
1: 名無しさん : 2026/09/29(火) 13:42:26.55 ID:/KO+Gjmh0
正義の反対は別の正義
2: 名無しさん : 2026/09/29(火) 13:51:12.38 ID:68G2NviD0
昭和のヒーローものでも見てたら?
4: 名無しさん : 2026/09/29(火) 13:55:40.03 ID:5LfDk5C40
悲しき過去
6: 名無しさん : 2026/09/29(火) 14:06:47.74 ID:vSb0Y0Tm0
ヒロイン死亡

11: 名無しさん : 2026/09/29(火) 14:22:15.15 ID:rbzURgoh0
>>6
もういいから、って程ないだろ
7: 名無しさん : 2026/09/29(火) 14:13:07.52 ID:l6KcJyn20
大昔の英雄達ですら封印が関の山だった
絶対に封印解いちゃいけない悪魔、魔王、邪神が復活して
それがラスボス
↑これいつまでやるんだ
8: 名無しさん : 2026/09/29(火) 14:17:31.67 ID:wBomuQKQ0
ボスが舐めプして戦闘後に本気じゃないよと逃走
軌跡シリーズの伝統芸
10: 名無しさん : 2026/09/29(火) 14:21:27.26 ID:YFKGb6qN0
ラスボスが神
善人っぽいやつが実は黒幕
特に宗教の偉い人など
16: 名無しさん : 2026/09/29(火) 14:40:45.94 ID:pgXWdjUY0
タイムリープ系や時系列シャッフルはそろそろ食傷してきたな
17: 名無しさん : 2026/09/29(火) 14:43:36.96 ID:Qw3Y9pAa0
任意加入や選択式加入で仲間になったキャラがストーリーに入ってこない
23: 名無しさん : 2026/09/29(火) 14:50:19.58 ID:4Ht6Mhzvd
牢屋に入れられて脱出する
笑えるくらい柵の隙間が広い牢屋。
19: 名無しさん : 2026/09/29(火) 14:46:41.22 ID:zAR2Z76/0
「これは私の問題だから誰の助けも借りられない」
などと言って仲間が離脱
結局助けに行くハメになる
24: 名無しさん : 2026/09/29(火) 14:50:39.49 ID:/KO+Gjmh0
あと化物は人間だったも、もう飽きた
20: 名無しさん : 2026/09/29(火) 14:48:18.52 ID:PtkykXGy0
使ってないキャラを強制的に使わされる展開
28: 名無しさん : 2026/09/29(火) 14:57:41.40 ID:JP0uySCf0
古代文明の遺跡にビルやスマホが出てくる
猿の惑星パターン
29: 名無しさん : 2026/09/29(火) 14:59:37.01 ID:pgXWdjUY0
あらすじに直した際のシナリオの新規性よりも実際の描写の細やかさが求められてるってE33のヒットを見て思う
その点ではキャラを魅力的に描いてストーリーを魅せるということでキャラ>ストーリーだよな基本
33: 名無しさん : 2026/09/29(火) 15:31:44.30 ID:B4epxTAs0
別に関西人でもないのに謎の関西弁
個性付けにしてもあまりに手抜き
40: 名無しさん : 2026/09/29(火) 16:09:03.34 ID:R3L8YVop0
だいじな鍵を魚が飲み込んで、それを釣り上げる
46: 名無しさん : 2026/09/29(火) 16:52:33.81 ID:ZoR6KYIy0
ラスボス倒したら建物が崩れる
というかこれじゃないRPGのほうが珍しい
52: 名無しさん : 2026/09/29(火) 18:04:14.15 ID:VSiusCcj0
操られた味方が襲ってくる
53: 名無しさん : 2026/09/29(火) 18:28:48.14 ID:xu53F/bJM
船に乗るアドル
ただいま!→おかえり エンディング
57: 名無しさん : 2026/09/29(火) 18:48:01.38 ID:Kx0I5FQLa
大団円で終わらないゲームが嫌い
何十時間もかけてプレイした結果がハッピーエンドじゃないのかよって思う
61: 名無しさん : 2026/09/29(火) 20:41:50.55 ID:L74T86oS0
ムービーのあとのムービー
ひとしきり会話したあとに一方その頃みたいにムービー続くと死ねって思う
36: 名無しさん : 2026/09/29(火) 15:50:42.39 ID:pLn9sPZnr
船乗るとクラーケンみたいなのに襲われる
プロローグと称して最初の町が破壊される

64: 名無しさん : 2026/09/29(火) 23:31:55.87 ID:IeJuKon40
ラスボスの良心が分離した存在の味方キャラ
ラスボスを倒せばその味方キャラも消えてしまう…
65: 名無しさん : 2026/09/29(火) 23:36:06.77 ID:QdwWjeO60
なんもゲーム作れないじゃん
66: 名無しさん : 2026/09/30(水) 02:14:59.15 ID:QlCB1juA0
綺麗事言ってたのに結局暴力で解決
89: 名無しさん : 2026/09/30(水) 17:08:16.43 ID:7Hawn0Bi0
お前女だったのか…な展開
よほどのゴリラでないとそれはない

70: 名無しさん : 2026/09/30(水) 06:40:01.61 ID:vV/v4nT+0
絶対に負けることになっている戦闘。消費アイテム返せこら
73: 名無しさん : 2026/09/30(水) 06:58:08.53 ID:aRDAQ/dd0
オーラスでラス親が倍満ツモって逆転
74: 名無しさん : 2026/09/30(水) 07:50:38.04 ID:7Hawn0Bi0
過去編
タイトルにZEROもしくは0
106: 名無しさん : 2026/10/01(木) 10:47:20.86 ID:xs//n/2B0
この先は今、行く必要が無いだろ引き返そうぜ
こんな奴らと一緒に居られねぇ!俺は先に行く!
90: 名無しさん : 2026/09/30(水) 18:37:08.15 ID:K43OyO/a0
「敵が○○を狙ってる!敵より早く○○のところに行こう!」
いくつもの罠や強敵を越えて○○のところに着く
後から敵が登場
「封印を解いてくれてありがとう」
116: 名無しさん : 2026/10/01(木) 23:36:19.04 ID:5QgINRnO0
歴代主人公を引っ張り出して不幸にしてやる!w
お前のことだよ零シリーズいい加減やめろやゴミ糞が
103: 名無しさん : 2026/10/01(木) 07:56:39.53 ID:4QSytx9w0
冒頭に気絶してる主人公
起きると何も覚えてないってパターンもういいから

108: 名無しさん : 2026/10/01(木) 10:59:05.27 ID:bCpMirpN0
>>103
記憶喪失の主人公好きだわ
だんだん何者か判明していくミステリー仕立ては良い
嫌いなのは意味不明なストーリーや
敵の行動の動機がはっきりしないやつとエンディングがないみたいなやつ
94: 名無しさん : 2026/09/30(水) 19:40:24.52 ID:S0/wuBo90
まあ、「もういいから」って言えるほどにゲームのプレイ経験を積んだユーザー、という存在は
メーカーからすれば想定外だからなあ・・・
123: 名無しさん : 2026/10/02(金) 20:11:36.26 ID:xf7jKjce0
急がないと手遅れになる、予断を許さない、一刻一秒を争う時間との勝負、
そんなタイミングで解禁されるスローライフ的やり込み要素
99: 名無しさん : 2026/10/01(木) 07:37:51.22 ID:SgeC9w9d0
あとはラスボスに臨むだけか、と思ったところからまた何か集めさせられる

「もういいから…」と言いたいゲームの展開シナリオ
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1790656946/
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コメント
コメント一覧
誰を攻略しようとしても出てくる
まぁーた感動ポルノかと思うようになった
イベントバトル枠なのにこっちが負けたらゲームオーバー
FFの帝国が敵
ゲームでこれをやられるとすごく自己否定的な歪みを感じてしまう
プレイヤーと同じ目線に立たせたいんだろうけどさ
みたいなやつ
ちなみに美女教皇だと半々、美少女やロリ教皇はNo.2の人から護らせられるイベントあるなって。
「もういいから」とはならないかなあ
いつものありがちなパターンだったとしても遊んでみて面白ければそこまで気にしないなあ
これはまぁ…あらゆるメディアで使い尽くされた感ある
増してやゲハみたいな対案も無く生産性ゼロで批判ばかりなんてもっての外
元凶が神で、その存在が示唆されてるのにラスボス人間だと
スケール感がなぁ…おれたたエンドみたいに感じそう
個人的に気になった
5chやXなどのSNS民からは、ゲームではもうええわ
言われてますけども
これオレもちょっとわかるんよ、長編RPGでこれやられると
モヤるんよね
まぁこれは斬新とか使い古されてるとは違う問題だけど
マジで食傷気味
ボッコボコに叩いたよねお前ら
このゲームのユーザースコアが神だのゴミだのと
色々と宣伝するけど実際に見に行くと
それまでレビューした事ない単発が
満点や0点連投してるだけの捏造工作
先々週の単発レビュー規制の話題が出てから
満点工作の方は単発でやるのは止めて
同社のゲームに10点や競合のゲームに0点入れて
単発じゃないアピールしてるのが本当に馬鹿らしくてな
結局同日にレビュー入れるなら一目瞭然でバレるだろって
いや、もうちょいやりようあったやろと、やっつけ仕事へのツッコミしとんねん
あれもこれも全部が禁止とは誰も言うとらん
展開は変わらなくても、せめて「中々やるな、だが遊びはこれまでだ」みたいなセリフの変化でもあればいいんだがな
それなのに肝心なところで出し抜かれる、それが何度も続く
二律背反というかダブスタというかご都合展開な
火力発電は環境悪化だから原発作れ、だけど放射性廃棄物処理場はうちの都道府県にはくるな、みたいなやつ
たらい回し
炎や雷をぶっ放したり隕石落としたりするような世界観で多少の段差や壁で進めない
メタな発言や展開
時限イベント
ファンタジーで関西弁は俺も嫌い
ご都合展開ってのとは違うと思うけど…
少なくともそのゲーム内のストーリーからは今やってるのが
デジタルゲームだとは認識されてないわけで
現実に相反する内容のテーマを盛り込むのが駄目ってなったらかなり窮屈だよ
最近やってるゲームでもちょくちょくある件について
展開が負け確定ならやられたけど盛り返すシーンくらい入れろよってなるな
そもそも決着部分動画でやるなって話だけど
それなくしたら、どれだけのゲームが消えるんですかね
結局自分の都合が良くなるように動いてるだけじゃん
同じことばかりやらされないなら何でもいいぞ
お前の事だぞ、サイレントヒル
ゲームもアニメも安易なオカマキャラ出て来るシナリオは大半はつまらん
じゃあ今までになかった面白い展開の案出してみろよw
奇をてらえばいいってもんじゃないし望まれてるから王道なんだよ
桐生一馬「何が言いてえ」
GTAの雇用主は主人公を裏切りにくる
ボス「あのさー仕事してくんね?」〜ボス「サツにお前売るわwww」
そのせいでボス誰も死なないから展開が何も進まない
過去の作品がチラつくようになったら卒業だよ
どんなに足掻いても、逆張りを楽しむとかそういうのになってくる
ゴルフでもやろうぜ
何回やる気だよ
絶対PHYSINTでもやるだろ
お前1人いなくなった方がよほど省エネだわ
そうかもね。本当にもういいからってなったらやめてると思う。
何かしらの楽しみがあるんだと思うよ。
桐生一馬「人違いだ」
レベルアップにはちょうどいいけどもうええわ!ってなる
ムキになってどうするんや…
但し軌跡シリーズは「もういいから・・・」ってパターンが多いけど
逆にここまでの意見を除外したゲームって何が残るんだ?
誰も無くせとまでは言ってないがな 逆にこれらの要素の一切を除外すればいわゆる
「奇を照らった」代物になるのは火をみるより明らかだろうし
かといって王道でもない展開を面白いと思って擦り続けるクリエイターも
それはそれで残念ではあるんだが
いろんな料理食ったあとに1ヶ月ぶりにカレー食えば美味い美味いって喜んで食うよ
同じシリーズで擦りすぎとかでなければ、一生ぶん回せるくらいのレパートリーはあるはずよ
お話をナレーションで語られる掟かな 特に月の掟
海で拾った黄金の鍵を持つルナが人間になって陸に上がれるのに
海の妖精だけ陸に上がると砂になるのはかわいそうだよ
海の妖精だけ掟があるのはちょっとねぇ…
スレタイ読んでから書いてね?タイトル挙げるスレではない
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。