
1: 名無しさん : 2023/12/06(水) 11:49:31.78 ID:h9XBUqIV0
何?
意識高い系が好きそう
5: 名無しさん : 2023/12/06(水) 11:50:29.37 ID:uHmJLoJk0
トリコ何年前や
11: 名無しさん : 2023/12/06(水) 11:51:50.70 ID:zFa5WP5j0
こういうゲームって何系って言ったらいいんやろな
18: 名無しさん : 2023/12/06(水) 11:55:07.49 ID:pHkmkNSe0
>>11
ICOは普通に探索アクションゲームやろ
>>11
雰囲気ゲー
86: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:42:35.99 ID:S6D7hOa70
世界観好き
10: 名無しさん : 2023/12/06(水) 11:51:28.95 ID:BGuez7uH0
今のADV殆どの源流の一つなんだから普通にレジェンドだろ
仕事遅すぎだけど
14: 名無しさん : 2023/12/06(水) 11:52:48.54 ID:0nwCFSej0
ワンダとICOは動画で見た
トリコは自分でやって泣いた
ペットを飼ったことある人がトリコやったらみんな泣くと思う
みんな違ってみんないい
22: 名無しさん : 2023/12/06(水) 11:57:06.85 ID:wayaj/Ky0
絶対開発費回収出来ねえよな
23: 名無しさん : 2023/12/06(水) 11:58:28.71 ID:djBZJMyt0
ワンダと虚像はおもろかった
トリコはだいぶ劣るがまぁまぁ好き
28: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:00:50.05 ID:PrP9BVOz0
ps2であのレベルのプンワー作ったの凄えよね
面白いゲームじゃなくて良いゲーム作ってるという印象だな
ワンダは特になんかプレイして感動した
27: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:00:42.68 ID:XR0HqDnV0
トリコは時間掛けタワリに
普通のパズルゲーで微妙やったな
36: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:03:52.34 ID:QEu0nPew0
真のクリエイターだよ
35: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:03:33.21 ID:DCEuMVBFa
ICOワンダ大神とかいう全部別ゲーなのにセットで語られるゲーム

37: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:04:21.95 ID:yzuzsp1A0
雰囲気ゲーのプロ
38: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:05:35.88 ID:oqvAuiGN0
トリコは操作性とカメラワークのゴミさで評価下げちゃってるから
リメイクしてうまいこと調整すれば神ゲー評価になると思うんやがなぁ
39: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:05:38.00 ID:TZOE28YYa
ICOはただの雰囲気ゲーだからあれだけど
ワンダはちゃんと考えられたゲームって感じで好きだったわ
風ノ旅ビトやブレワイ出るまでこのゲーム超えるのないんちゃうかと思ってたわ
43: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:08:58.59 ID:gs/FMEx9a
もう馬が死ぬゲームはやめないか?
心が痛いわ

45: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:09:46.51 ID:qyu7o88k0
>>43
アグロは死んでは無いけどあの後生きてくの大変やろな
40: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:07:21.80 ID:4qHKQQePa
ICOは初見プレイは楽しかった
ワンダは初見が1番楽しかったけどタイム詰めるのも楽しかったな
42: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:08:39.37 ID:HR7Xhd2G0
「隠れた名作」と言われつつクッソメジャーすぎる雰囲気ゲー()
48: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:11:49.77 ID:eyZnN3lc0
icoリマスターやったのも相当昔やけど
リマスター時点でも割と違和感なく遊べたな
PS2の3Dゲームが違和感ないというのがどれだけやべーか
ワンダと巨像は正直、アッハイって感じやったな
51: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:12:45.40 ID:gs/FMEx9a
>>48
ストーリー性はあるから操作性さえ慣れれば今でもクリア出来るわ
52: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:13:35.56 ID:/M6GaSnY0
>>48
ワンダはPS4リメイクで没入感上がってよかったわ
44: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:09:32.10 ID:PrP9BVOz0
icoの手繋いで進行するの好きやったで
スイカエンディングは好き
ICOの最終ステージで陰になる石柱が動かせると知ったのは最近や
47: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:11:44.14 ID:BIDsgSLfd
10年に一作作れるかどうかって作り手としてどうなん
57: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:21:35.10 ID:aXv0lmwG0
ワンダの最初の巨像と出会うシーンは
全ゲームの中で最高の体験といってもいい
64: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:29:45.04 ID:US0WSnL70
ワンダと虚像VRやりたい

66: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:30:49.01 ID:1XC+CinI0
>>64
神殿に横たえた恋人のパンチラ必死になって見ようとしそう
70: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:33:04.32 ID:US0WSnL70
ワンダの湖ステージマジで怖かった
71: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:33:05.03 ID:4oP+rKEU0
ICOは3DTPSゲームとしてよくできてたからようやっとるわってなったわ
カメラはやや…というのはもう仕方ない話で
67: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:30:51.95 ID:i2DtzZDT0
トリコは操作にイライラすんのがあかん
話はいいのにあれでプレイヤー減らしとるわ
トリコをうまく操れなくてのイライラはええんや。物語に連結してる
操作性の悪さでクソガキを思ったように動かせないのがアカン

72: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:33:31.19 ID:1XC+CinI0
>>67
水に潜って移動するとこはイライラしたわ
73: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:35:12.96 ID:i2DtzZDT0
>>72
あそこは確かに
パズル解いてるのに正解か分からず試行錯誤続けさせられるのきっついな
一々アクションが大きいから時間もかかるし
61: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:26:26.31 ID:1XC+CinI0
トリコめっちゃよかったけどな
主人公助けるために苦手だった瞳の紋章克服して瞳の紋章の大盾構えた兵士蹴散らした後の戦闘シーンほんま良かった
75: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:35:58.63 ID:ABu93GHo0
エンディングがしっかりハッキリ描かれない話はちょっと

80: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:40:18.65 ID:1XC+CinI0
>>75
ワンダ←ワンダは死亡、ワンダ恋人が魔女化、ICOに繋がる
ICO←主人公のクソガキとイコは無事脱出、クソガキの村には戻らず新天地へ
89: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:45:49.29 ID:4aMqCPnw0
>>80
主人公のガキとイコって一緒やん
女はヨルダや
63: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:27:38.96 ID:1XC+CinI0
後この手のゲームで似たのでrainってゲームあるけどあれめっちゃすこ
83: 名無しさん : 2023/12/06(水) 12:41:51.91 ID:VDnTYugX0
新作待ってるけどGTA並に開発が遅いのはちょっとね
上田文人「ワンダと巨像!ICO!人食いの大鷲トリコ!」←こいつの評価
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1701830971/0-
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せめて各世代で1本は新作出せんとな
トリコが予定通りPS3で出て、PS4でもう一本なんか出せてたら…
どのみちソニーがJAPANスタジオ潰して退社は免れんだろうけど
8周して9周目にやっと城の壁登ってエンディングに出る上まで行けた
GTA、TESは許されて和ゲーは叩くのか
イノク、イノック!
最後にスイカを一緒に食べる
大昔に体験した事がある人も多い年上女性への甘酸っぱい憧れを思い出す
「ダイジョウブ?」だけが日本語
何度もやるゲームではなくせいぜい2回やってやらなくなるけど、一切攻略を見ずに初見を大切にすべきゲーム
自分はトリコも良かったけどなぁ(皆とは逆に物語的には余り感動しなかったがw)
ゲーム性はいまいちだった
ICO、ワンダだけでお釣りが来るレベル
昔飼ってた犬思い出して泣いたわ
主人公が床の下の水に落ちてトリコに助けてもらうところとか、最初から落ちた時の穴があってどう見てもそこから尻尾垂らして貰えば脱出できるのに、わざわざ別の場所で声かけして踏み抜いて貰ってから尻尾を垂らして貰わないといけないとかちょっとね
意思疎通の難しさと上の例のように幅の狭い謎解きの相乗効果で謎解きがストレスだった
あとトリコを撫でてなだめなきゃいけないのに同じ操作で落ちてる物拾うのを優先するのもな…
反省している
初めて触れた雰囲気ゲーがICOで良かったと心底思ってる
当時は感動と楽しさで夢中になったよ
ツレは刺さらない人が多かった
上田さんの新作は気長に待ってます
操作性サイアク
久しぶりにやったら「こんなつまんなかったっけ?」ってなった
まさに雰囲気ゲー
急がなくていいけど俺が生きてるうちに頼むよ
ワンダと巨像の最初の1体目だったぜ
当時でさえ、「操作しにくいけど今の技術だと仕方ないのかな?」って感じだぞ
それを今の水準に慣れた人が操作したらやってられんのは当然
まぁ、出て評判良ければやるかもね、みたいな
で、結局やらないまま今に至る
超高層ビル並みの高さの遺跡の雰囲気は圧巻だったけどね
つくってるぞ
この間ティザー動画がでた
楽しいともつまらないとも違う感覚を感じながらプレイしたのはこのゲームが初めて
いい体験だったと思う
全編通して一度もイラつくことはなかった
久し振りにまたやってみようかな
評価こそ高いが爆売れしてる程でもないけど食えてんの?
面白かったら、雰囲気ゲーって言われないんじゃない?
そこは人によるでいいけど、俺の評価は雰囲気が良くて面白いゲームだったよ
個人的には雰囲気だけは良いが面白くないゲームだったら途中で投げるわ
お前はトリコ?
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。