
1: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:07:00.960 ID:npO9eUy6M
俺は無理だわ
ペルソナとか
何度も同じゲーム遊べるのは才能
3: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:08:54.102 ID:eZCcQPn30
P5Rは1000時間超えたわ
5: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:09:36.763 ID:Nr3qdXPs0
周回しないと真エンドが見れないゲームとか鬱陶しい
4: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:09:28.334 ID:rvLI5guu0
ステルス迷彩・無限バンダナのバランス凄い

6: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:09:48.659 ID:3wxds7ndd
深いところまでやりこんでようやく満足できる
そこまでやらないと物足りない
7: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:10:06.484 ID:36I8OhFL0
ニーアなんか何回もだぞ
8: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:10:29.743 ID:G0d/GkKC0
コンプ癖か凝り性かまぁ色々ある
9: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:10:32.885 ID:ms2+e58N0
バイオ4は何周したかわからない
バイオなら実績解除+武器アイテム解放のため
そんなの全く無いならやる気無い
8: 名無しさん : 2026/06/11(木) 07:53:24.17 ID:3WOLO/lV0
滅多にやらんがゲームによってはやる
攻略ルートに自由さがあると別のやり方試したくなったたり
10: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:10:45.527 ID:mNOmGd250
ペルソナ3とかキミの記憶聞いて
さぁ次の周回すっか!ってなる奴
正直頭おかしいと思う
11: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:10:55.557 ID:eZCcQPn30
ニーアオートマタってA2までやって一周じゃね?

15: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:12:51.736 ID:G0d/GkKC0
>>11
実際のとこそうだけど公式サイドがあれを周回言っちゃってるからな
17: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:13:59.917 ID:eZCcQPn30
>>15
そうなんだ…
まぁ別視点とはいえ同ストーリーだしな…
13: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:12:24.673 ID:ryy4h9I20
アクションゲーなら全然ある
12: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:11:56.241 ID:FQo9GyB40
『ゲーム2周目』と『マルチエンディング』の相性が良過ぎるのがイケナイ
つまりSEKIROは神ゲー

16: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:13:25.688 ID:p+/t7k4k0
喧嘩番長シリーズやってたな
10: 名無しさん : 2026/06/11(木) 07:54:05.74 ID:fxgzNFOpr
新しいゲーム買うお金ないからずーと同じゲームやってる🥺
18: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:14:18.902 ID:jQ89x4lI0
2周目前提みたいな作りは無理だわ
1周目引き継いで2周目できる系はついやっちゃう
20: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:14:58.588 ID:CQm8nlNt0
魔界村だっけ
二周しないと救出できませんよとかいうやつ

30: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:37:36.329 ID:c0AWbnGE0
>>20
昔のアーケードゲームはだいたい2周前提
酷いのになると2周目でやっとラスボスに逢えるのもある
22: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:18:25.887 ID:QMyqoJp90
ロマサガ2リメイクはおもろ過ぎて3周した
28: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:29:01.825 ID:lhWUzBhJ0
クリア前はよし2周目行っちゃうぞー!とか息巻いてるけどクリアするとどうでも良くなる
23: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:21:51.875 ID:l0oiRF9J0
テイルズオブの2週目やろうとしたけどグレードショップ買ってやめたわ
テイルズはデスティニー2やってた奴がジューダスの秘奥義がどうとか言ってたな
29: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:31:34.819 ID:vU03Sahr0
スパロボでリアル系とスーパー系で別れるのは良いけど、それぞれ2人ずつはきつかった
32: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:38:33.103 ID:x7fZriEv0
ポケモンで伝説幻のために周回してるけどまあまあ苦痛やわ
33: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:38:47.583 ID:Gzb2g3Pk0
スーパードンキー何周もしたな
選択肢の多いゲームならあり
とって付けたような二周目はゴミ
35: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:47:39.052 ID:erA8NoVBM
暇つぶしの達人やな
死ぬまで暇にならなそう
36: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:47:58.087 ID:+IfEKTBx0
ブレワイマスターモードとティアキンswitch2エディションで2周目やったわ
知ってる展開のはずなのに楽しい!
37: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:49:37.193 ID:+eAf0Pqh0
ガキの頃ろくにゲーム買ってもらえなかったから親戚に貰ったファイナルファンタジークリスタルクロニクルリング・オブ・フェイトを10周して装備なしでも全ステータス999にしたわ
同じゲームを何回もやるという発想がそもそもないのでゼルダの風のタクトでクリアしたら2週目始めますか?みたいな選択肢出てきた時は正気か?ってなったわ
40: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:54:59.975 ID:yKRbVJdf0
ストーリー程々に忘れた位に2周目やる
41: 名無しさん : 2026/09/10(木) 14:00:26.469 ID:ES55G79e0
ルート分岐はいいけど2周目3周目限定イベとかあるのはなんか違う
39: 名無しさん : 2026/09/10(木) 13:53:22.567 ID:rw22IljX0
エクゼ4は?

42: 名無しさん : 2026/09/10(木) 14:01:33.401 ID:hL+qPBjI0
バイオとか一周が短いようなやつならね
43: 名無しさん : 2026/09/10(木) 14:03:05.074 ID:bAs8zM/80
二周目じゃないと見れないものがあるのはうんち
プレイヤーが自主的にもう一周やりたくなるようなゲームデザインにしなさい
44: 名無しさん : 2026/09/10(木) 14:08:06.736 ID:lYBLFKnI0
イメージファイトは2周目が本番
11: 名無しさん : 2026/06/11(木) 07:54:08.13 ID:eDP8Qi0Q0
ファイアーエムブレムは初回ハードで2周目ルナティックでやるな

ゲームで2周目とかニューゲームプラスする人ほんとすごいと思う
https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1789013220/0-
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コメント
コメント一覧
だから周回要素とかマルチエンディングとか嫌い
一周で全ての要素を回収できるようにしてほしいわ
1周100時間とかのペルソナは2度と遊ぶ気せえへんかったけど
ブレワイ、ティアキンは何周か遊んだわ
1周が長いんだから、せめて3周くらいで全部回収できる作りにしてほしい
コンプ要素は興味ない
2週目やるくらいなら別のやつやるよ
今のゲームつってもインディからAAAまで広すぎ
何もやってないくせに
基本的な流れは変わらんから、いくら強くても流れをなぞるだけだからな
ソウルクレイドルやニーアみたいな2週目以降に挑める裏シナリオやシナリオ破壊みたいなモノとかはなんか2週目をやると言う感覚では無いし
逆に言えば1周が20時間くらいで終わるゲームなら今でもたまに周回したりするわ
プレイ時間20000時間とか出るからな
流石にそこまでは無理だ
一周がサクサク終わってシナリオの濃い部分だけ見せてくれるのがいい
毎回寄り道させるみたいな下手なデザインしない限り間違いがない
初回からコミュMAXにするとか攻略見んと無理やろ
クソゲーじゃん
それ相応に難易度が上がるならいいけど
・別な選択肢を選んでいたらどうなるか
・ストーリー忘れたから久しぶりにプレイ
・他の仲間を育てて見たくなった時
・引継ぎでプレイできるから定期的にやりたくなったらやる
この要素のどれか一つでも当てはまってたらやる
最近は次から次へと新しいゲームを買っていたら積むだけなんで今のゲームにはある程度見切りをつけて古いのをプレイするようにしてる
創世編は最後の選択肢しかEDに影響しないんだからラスボス少し前のセーブ作っとけば3周のうち2周分は省略出来るだろ
復讐編はタオルートとヨーコルートの2種しかないから1周ずつ
ほら3周でコンプリートだ!
俺がやるゲーム周回ごとに敵も強くなっていくんすけど…
分かる。
実際は無双して楽しめる2周目のあるゲームがそんなに無いんだよね
3は攻略必須と橋野が認める詰め込みだからな
4もキツいが、5は余裕だった
人間パラメータを上げながらコミュ活動を並行して全MAXにするプレイは、3は3日、フェスで5日、4は10日、Gで16日しか猶予がないのに対し、5は40日以上、Rで50日以上も無駄行動していられるし
今時の周回前提のゲームはショートカットやチャプターセレクト等のなんらかの補助があるものがほとんどで、延々と時間かかるものは少ない
「強くてニューゲーム」のような、ストーリーを再読するだけで何も変化が無いものはやらないな
まぁそれだって攻略情報を見て周回要素を確かめるから判断できることなんだけどね
おかげで本当に最初からプレイのアライズがつらかった・・・
最近はストーリー見たら満足しちゃって隠し要素は動画で見て自分もやりたいと思ったらやるって感じになったな
言うほど凄いか?
話が一本道だったら時間をおいてから気が向いて二周目のパターンが多い
シレンやトルネコみたいなローグライクも全部ストーリークリアして終わりなんだろうなw
むしろ二週目以降に再発見があったりと味わいが出てくる
また子どもの頃やったゲームでも大人になって再プレイすれば
また違った解釈やモノの見方ができることもある
子供の頃に遊んだ好きだったゲームでも割としんどい
ただSO2に限ってはなんか知らんが余裕
割と謎
か、飽きやすいか。熱しやすく冷めやすい。か
まあ1日2日でクリアできるくらいのボリュームだからな
俺も単純にそれだと思う
そのゲームがどれほど好きかどうか、それだけ
二周目の本編シナリオはほぼ全て飛ばすわ
一周目で使ってないキャラ使ったり二周目以降限定の要素を楽しむ
それだけでやる気がなくなるからやめてほしい
ネタバレは好きではないが、そこだけは絶対に事前に調べないと遊べない
カプコンってタイトルのゲームが有るの?
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。