
1: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:16:30.13 ID:lCyXzVZer
ダッシュはスタミナ制

3: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:16:57.90 ID:lb4SoTSPM
QTE定期
4: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:17:29.33 ID:Yyi4FjS30
装備の劣化
6: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:17:55.05 ID:x0w/YHw20
レベルに応じて雑魚が強化される
14: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:19:00.59 ID:EOuqRlym0
仲間キャラのロスト
8割くらいダメージくらった挙句気絶
15: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:19:16.56 ID:cRuKs22F0
ランダムエンカウント
31: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:22:02.12 ID:lCyXzVZer
ジャンプでダメージもいらん
水中も呼吸制限も
21: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:20:34.47 ID:68rf7QJ00
連打
コントローラーの寿命考えてないような操作
最近のコントローラー高すぎるから気を遣え
47: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:25:58.81 ID:REt30Siu0
分岐ストーリー
クリアしてもなんかすっきりせんのや
ゴリゴリに舗装された一本道突っ走らせてくれ
52: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:27:00.28 ID:IcuVcgG3a
パラメーター割り振り
どうせ最適解以外が苦労するようになるだけ
36: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:22:58.10 ID:kEK3Bapb0
newガンダムブレイカーの新要素全部

54: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:27:56.65 ID:6/eK8MVla
攻略サイトに「取り返しのつかない要素」とかいう専用のページが作られるゲームはカスや
56: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:28:24.34 ID:LKUZ6D/c0
装備劣化はstalkerみたいなサバイバル寄りのバランスやったらええんやけどな
敵の武器拾って回る楽しみも増えるから
68: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:30:47.13 ID:Ja6MxBUc0
キャラの慣性
63: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:29:39.83 ID:PzScND9m0
FF6の魔石システム
なんかおかしいな?と思った頃にはもうリカバリ不能

107: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:39:30.80 ID:wv/SwoyG0
>>63
いうて簡単だしすぐにダメージカンストするから通常プレイじゃ気にならんわ
73: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:32:05.09 ID:xJN+EstLd
アイテムの所持数制限とか重量制限最初に考えたゲームってなんなん?
武器とか装備はいくらでも持てていいやろ
なんでフィールドで「もう持てないからいらないの捨てなきゃ…」ってやらなきゃいけないのか
75: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:32:25.85 ID:sQQ2kEnI0
レベルアップ時のステータス上昇値がランダム
89: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:35:27.07 ID:cYlAIYTAp
対戦ゲームでのフレンドリーファイア

82: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:33:54.31 ID:tWVmK4Zw0
ダッシュスタミナはあってもいいけど、非戦闘時はスタミナ消費しないとかだと嬉しいかな
94: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:36:43.06 ID:BqjuJzLx0
無駄に景品が豪華なミニゲーム
ミニゲームなんだから重要なもん入れるな
98: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:37:12.58 ID:X1U3Wzbd0
QTEはええんやけど延々回想や長話しているところで急にボタン要求はやめて欲しいわ
109: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:39:47.74 ID:4gYR0f1p0
スティック押し込みダッシュ
指疲れるわコントローラーダメージ半端ねえわでロクなことがねぇ
ファークライ6でスティック傾きダッシュ採用されたからこれからは全ゲームあれにしろ

118: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:44:11.36 ID:Ja6MxBUc0
>>109
押し込み糞だと思ってたけどエルデンリングやった時押し込みの方がええなって思ったわ
108: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:39:45.78 ID:m0+pAq7m0
スティック高速で回させるやつ
まじでジョイコン壊れるからやめてや
110: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:39:59.89 ID:We21TpkV0
店で高値で買ったやつがイベントで普通にもらえる
129: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:46:04.52 ID:Hk5TAvUfa
ドラクエキャラバンハートの食糧システム

115: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:42:31.31 ID:Ja6MxBUc0
NPCに付いて行かなきゃ行けないとき
ダッシュすると追い抜いちゃうし通常移動だと追い付けないスピード
122: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:44:34.61 ID:7cmZ8CCpp
キャラやナレーションがプレイヤーに絡んでくるやつ
遊んでくれてありがとうとかいいから
128: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:46:02.11 ID:2jRdtNnqa
アイテムのインベントリ上限
無限にしろとは言わんが明らかに少ないゲームは殺意湧くわ
140: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:49:04.98 ID:5nSWNP/b0
アクションゲームでのレース要素
レースやりたいならレースゲームやるわ
157: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:55:29.78 ID:We21TpkV0
エンディングかと思ったら起き上がって奇襲
164: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:56:57.80 ID:Vmz6BkeS0
触れただけでダメージ受けるやつ
170: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:59:21.82 ID:bwzEl2+30
ワイ「RPGやりたい」
制作会社「ここでミニゲームを少々」
クイズ
パズル
アクション
178: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:01:41.68 ID:DQVpO7A+0
QTEは逃げだよ
GOWくらいシームレスにカットシーンにつなげるならいいけど
シナリオに合う選択をしないと無限ループする選択肢
なら始めっから選択肢を出すな
191: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:04:58.23 ID:NmvLjTz3M
メダロットのシャトルランや
199: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:07:16.01 ID:V+qbARad0
ダメージ受けると画面が赤くなるのしね
205: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:08:16.24 ID:tCaWuP450
ポケモンの急所

215: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:09:53.54 ID:fRVE3MPoM
>>205
陰キャくさく積んでくるやつを突破するのに必要
202: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:07:31.57 ID:7cmZ8CCpp
もしかしてサガシリーズって嫌われてる?割と当てはまるんだが
203: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:07:55.42 ID:KfgIcEpP0
龍が如く7がコマンドRPGだけど敵に攻撃する度にいちいち近づく仕様だったから障害物あったりすると一撃食らわすまでやたら時間かかることあってイライラしたな
街でエンカウントすると電信柱とか看板につっかかったりしてるの
220: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:11:31.04 ID:zVs8Y2fud
スキルツリー
これのせいでドラクエ11合わんかった

236: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:15:54.78 ID:YUGCdIxAa
>>220
最終的に全開放されるスキルツリー嫌い
ビルドする楽しみがないなら最初から煩雑のもん入れるなって思う
216: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:10:08.49 ID:TItttOdt0
振り直しができないスキルツリーだと攻略みてまうわ
225: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:12:57.68 ID:+Khq4bOD0
じゃあ逆によくやった秀逸なゲームシステムは?
229: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:13:34.43 ID:Aqu8fbhX0
>>225
強くてニューゲーム
>>225
世界樹の迷宮のレベルを下げてスキルポイントを振り直しできるシステムやな
初期は払うレベルの量が多過ぎて微妙やったけど、4あたりから使いやすくなったわ
232: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:15:01.07 ID:We21TpkV0
共闘してる弱い味方がやられるとこっちも負けたことになる
235: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:15:47.37 ID:lhbkHhxE0
攻略本見ないとグッドエンドに辿り着けない
230: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:13:50.30 ID:KfgIcEpP0
今はもう解消されたらしいけどどう森のモグラにはイライラさせられたな
DSだからなんかの拍子であっさりフリーズしたりするのにその度に出てくる
マジでリセットした時だけに出てくるなら面白いとは思うけど

221: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:12:15.35 ID:zZhbAo6Y0
ダンジョンの敵が強い ボスも強い
でも街には戻れません
最近はさすがにこーいうの消えたな
224: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:12:56.63 ID:X6G7azB30
FPSのあらゆるアンロック
150: 名無しさん : 2022/07/18(月) 19:54:15.15 ID:UTK2jVijd
武器の耐久値は分かるやろ、リソース管理や
MP取っ払って魔法使い放題にしろ言うてるようなもんやで?
237: 名無しさん : 2022/07/18(月) 20:16:12.00 ID:ELM9tMRX0
装備の耐久度ってもったいない精神あると戦闘の度に精神やられるから
使いきり以上にやっかいなんだよな
戦闘全部ストレスになる

何でこれ採用すんねんと思うゲームシステムといえば
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1658139390/
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コメント
コメント一覧
ただただ邪魔
しかもタイミングずらしてきたりどんどん早くなってくのは指が死ぬ
疲れる。パッドによってはスティック周りがうるさい
最近のコントローラー高すぎるから気を遣え
これわざとだよ。早く摩耗させて買い替えさせるつもりで
連打させてるんだよ。早くパッド交換させて儲けようって魂胆だぜ!
ひどいよな!
なんでボス部屋までの無駄な走りを毎回しないといけないわけ?
なっげえ道中をタヒぬ度に何度も何度も何度も何度も移動するの、必要ある?
ダクソの苗床とかやった事ないだろお前
設計や開発で少しずつ強化するのが醍醐味だったのに
ゴッドハンドみたいに難易度が確認出来てそれがゲーム性にも繋がっとるなら未だええけど
そっちの方が評判いいのは知ってるけど個人的にどうしても好きになれない
サバイバルゲームなら必要だろ
こういう古い日本人が足引っ張ってるから和ゲーは廃れたというのがコメント欄でようわかるわ
ペルソナ4はこれが無理で投げた
ノーマルのバランスや体験含めてそのゲームの本来の評価だろ
最初からカジュアル用意するなよ
逃走回数・死亡回数・全滅回数…ありがた迷惑にもほどがある
誰がそんなもん望んだんだよ。結果的に死んだらリセット操作ミスでリセット
こんなんばっかだからスクエニのゲームは買えなくなった
本当にスキップしますか?と再確認してくる奴
しかもカーソルがいいえに付いてる
札とギミックはほどほどなら楽しめるが複数ゲージだけはなぜ実装したのかわからん
Dead by Daylightとかの影響なのか知らんけど
敵を倒すのにQTE、NPCと会話するのにもQTE、仕掛けを作動させるのにもQTE
必要無いようなところでQTEを入れるゲームがやたらと増えてウンザリ
テイルズオブゼスティリアは敵のほうが速くて無限追跡だったな
無益にダダ広いフィールドは発見を避けるために存在した
好きなボスと再戦したいとか、面白いイベントシーンをもう一度見たいって時に最初からやり直さないといけない
ストーリー攻略や世界観に関係する解説ならともかく
「腹減ったー」だの「早く休みたい」だのをエンドレス連呼するのはウザくて堪らない
時刻待ちがうざくてブレイブリーデフォルトを処分した。
コラボアイテムがうざくてとび森を処分した。
ゲームはゲームの中だけで完結しろや糞が。
ニチャって冷笑コメントばっかしてるのも精神性はどんぐりだから仲良くしろや
「この先には何もないぞ」的な境界線
架空戦記もののSRPGでやられてドン引きしたわ
敵だけ殺しまくって味方は死なない戦争やれと?
しかも、どうせ顔グラ有りキャラに限った話で一般兵士は蔑ろにされるんだろ
使 わ な け れ ば い い だ け
考えた奴は死ね
リセット掘り対策だという説が挙がってるけど、普通にプレイするだけでも面倒(これが嫌で辞めた)
武器が壊れるのはわからんでもない、敵を避けて進めばいいし
RPGで武器破損は何を考えてそうしたんだ?としか思わん
敵を倒して経験値や金や素材を稼いで
装備を買ったり作ったりして強くなっていくゲームだぞ
ターン制だと逃走失敗したら一方的に殴られるしさ
あれほとんど冤罪だろ 少なくとも自分は過去数回 複数のゲームで食らったことがあるが
ことごとく冤罪だよ
レアアイテム捨てたくないから、持ちきれなくなってくるとレア度の低い店売り品は買ったあと捨てるか売却するはめになる
何故こっちの記事に書き込まない?
他人の評価に水差したいクソゴミ冷笑カスなだけか
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。