
1: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:24:33.81 ID:RyfwCY1D0
動く 喋る 揺れる カッコイイ色々な要素がてんこ盛りなのになぜ…
Fくらいまでは面白かった
4: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:25:42.09 ID:RXiRk1I70
そんな精神コマンドあったっけってなった
8: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:29:47.73 ID:AF55I1Obd
スパロボの魅力の99割は好きな作品が参戦してるかどうかだから…
7: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:29:01.30 ID:9dTIuXQE0
魔装機神fまでは面白かった

9: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:30:09.01 ID:9yT16KXN0
参戦作品たくさん!(でも1つの作品から登場するユニットは少ないよw)
これ嫌い
10: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:30:26.45 ID:5Rsb4Uoo0
アニメーションに力を入れるために武装が減った辺り
11: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:31:12.82 ID:5Rsb4Uoo0
原作再現ばかりでとんでも展開が減ったのも残念
13: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:31:46.97 ID:5jaMO9xQ0
ミンキーモモや少年アシベ出した辺りから

12: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:31:39.23 ID:qNY+gHra0
二次アルファくらいで面倒臭いが勝った
14: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:32:07.41 ID:ZDKkE/HSa
敵ボスのHPがインフレしすぎて最後はただの作業と成り果てたあたり
17: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:32:35.35 ID:lzPIYnmKd
スーパーロボットとリアルロボットの役割が曖昧になったあたり
スーパーロボットも回避しまくるし、リアルロボットはスーパーロボット顔負けの火力出すし
25: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:43:00.70 ID:Za60cZK40
アリオスの人 とか言うジャンルが出来た事
19: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:34:06.03 ID:d0/YjGXf0
主人公に魅力があったαシリーズまで
サルファはSRXもっと活躍させて欲しかったが
20: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:35:44.26 ID:cWSFWrwU0
援護防御!援護防御!シールド防御!これやられまくって俺はやらなくなった気がする
21: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:36:47.42 ID:1Zqe3zn60
エロゲっぽい会話のインターフェイス
29: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:46:04.80 ID:zSA34+T6r
V「ヤザン、ジェリド、フロンタルと和解できます」→うおおおお
X「グレミー、マシュマーと和解できます」→あっはい
T「すまん、もう新しいネタ思いつかないわ!いつも通りプルツーとギュネイでいいか?」→あほくさ

23: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:37:47.85 ID:5e9rkd5w0
言っちゃ何やけど精神コマンドって癌よな
26: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:43:24.89 ID:RZ4MWI/x0
わりとDLCの課金でキャラ追加で終わった感ある
35: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:48:31.06 ID:W61VCtcX0
詰み要素がない
38: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:50:21.55 ID:tAMsoEV80
エバァンゲリオンが入ってきて、キモってなってやるの辞めた

47: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:53:48.61 ID:9yT16KXN0
>>38
あいつら偉そうだし協力してくれないし話をややこしくするし参戦しないでほしいよな
34: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:48:29.58 ID:HB43pkrD0
αでリアル系が移動後に攻撃できるところで終わったと思ったね😤
41: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:51:39.89 ID:MTfGYqPYM
αのモーションは凄かったけど
それ故に終わったんよ
α外伝がクオリティの頂点
PS1のタイトルが頂点やねん
そら終わるわ
44: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:53:23.21 ID:kGkFju8ra
超電磁ロボの武装あんなにいらないとかバカにされてたけど
ああいうのあるから楽しいんだわファンが悪い
参戦作品を平等に扱いだしてから
ゲームは簡単ストーリーは学芸会と化した
39: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:50:27.29 ID:l3IkUfxQ0
第二次Zの連続行動という概念から
単騎無双が容易になってもーた
46: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:53:26.71 ID:OH7v/IpFM
未だにSDやからやろ
グラフィック技術上がってんねやから等身大でださな
海外ではおもちゃみたいって笑われてるし見向きもされんで
50: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:54:50.74 ID:9yT16KXN0
>>46
新スパロボがあっただろ、ってレスする奴出てくるで
>>50
あれはその他の要素がうんち過ぎるから
45: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:53:24.62 ID:wHq7vjqT0
全部ウイングガンダムのせい
178: 名無しさん : 2025/01/31(金) 18:20:17.60 ID:HVm/kzpP0
分割しだしたあたりやな
OGを売りに出した頃から

58: 名無しさん : 2025/01/31(金) 16:59:15.96 ID:MTfGYqPYM
>>54
あれはスパロボコンテンツの最終段階感あったな…
71: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:02:46.68 ID:G0HQfXHG0
F発表の時が一番興奮した
63: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:00:50.65 ID:Zg88xwty0
とにかくシナリオがつまらんわ
α外伝とかのシナリオはワクワクしたけど、最近のは安易な多元世界でなんでもありで先が全く気にならん
64: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:00:53.66 ID:WvuIx2aP0
アルファ外伝やインパクトやAPみたいに
たまにウインキーがあの世から蘇ったんか?みたいな難易度出るのが面白かった
今はちょっとぬるすぎる

70: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:02:35.58 ID:cFyrkYlj0
>>64
impactって熟練度も技能も無視すれば難関はプレイスピードくらいやろ
67: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:01:23.00 ID:HB43pkrD0
シミュレーション部分があまりにも簡単すぎる
だからといってシナリオがいいわけじゃないし
74: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:03:32.24 ID:OPTNicfj0
熟練度でシナリオ変えてから狭苦しい
81: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:07:14.07 ID:44S4O8lJ0
ワイは昔のスパロボで昭和のロボアニメに手を出してきたから
今は参戦作品的に魅力感じないわ
ぼくのだいすきな〇〇が無双するのを眺めるゲームやぞ
ネットで戦闘アニメだけ見ればいいじゃん
83: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:07:55.78 ID:x3z58tOT0
マジンガー世界とガンダム世界は別々にあって二つの世界行き来するで
普通にクソじゃないかこれ?
85: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:07:59.93 ID:gHxGLZJ+0
どの作品が悪いというより新鮮な体験でいる内は楽しめると思う
UIとかテキスト送りが新しめの作品でも安っぽく感じるようになった
94: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:10:39.34 ID:ZIQRt9wd0
版元から許可取っただけの同人ゲーが
30年保った方がおかしいから

119: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:22:56.47 ID:tK924NEo0
>>94
逆にその「同人感」が、ヲタクにウケていた理由な気がする。寺田自身ロボヲタでロボットアニメに対する理解があり、自分が好きな物を制約の範囲内で自由に作ってた感じがある
V以降のスパロボは企業勤めのサラリーマンが当たり障りの無い物を出してるような感じがして
127: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:28:13.06 ID:0FzcXW720
寺田大将軍の超展開がみんな何だかんだ好きだったんだよ
ゲッター線の意思がエヴァに取り込まれてしまったシンジ君を現世に取り戻すとか頭おかしくなる感じが良かったんだ
97: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:11:16.37 ID:GIcPfC/D0
スーパーロボット大戦無双を早く作れ
100: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:11:52.82 ID:x3z58tOT0
>>97
はいA.C.E.
>>97
サイズ差は適当に誤魔化して
ガンダムvsシリーズのシステムでスパロボ版作ってほしいわ
ギャリアは地走タイプで覚醒技はミサイル投げとか妄想が捗る
87: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:08:35.26 ID:TzBpxAFg0
第三次Zだっけシステム変わってたの
謎でやる気なくした記憶あるわ
88: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:08:54.55 ID:cFyrkYlj0
クソ長ムービーでもそれ自体は悪くないんだけど
「熱血95%外れたァ!クイックロードや!」とかやってるとどうしてもな
102: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:12:50.05 ID:7mNH8kMo0
インパクトが長すぎたから

98: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:11:38.13 ID:AVNPut9T0
なんか武器減ったくない?
大体どのユニットも4つぐらいしか攻撃手段が無い
107: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:17:07.91 ID:oX/CVlRL0
星が破壊されたり機体真っ二つになったりする割に
クソしょぼいダメージ叩き出すのやめろや
109: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:17:17.07 ID:gHxGLZJ+0
ガンダムの新しめの作品持ってこればそれが目玉にはなるけど他に魅力がある作品がないのかねぇ
110: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:17:24.39 ID:1myt1BO0r
ガンダム人気どころの逆シャアユニコーン同時に出そうと思ったらまぁ多元世界しかないやろな
これにあれもも加えようとしたら尚更
自分の好きな作品のステージ終わったら興味なくなってしまう
最後までクリアできたことない
104: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:14:15.43 ID:i4/KF2sP0
続編が別の本体で出る事が決まったあたりでやめた
113: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:18:50.34 ID:z2Fjpf9n0
Vあたりから「あっこのキャラはあの枠ね」ってのが顕著になって来た感
116: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:20:55.02 ID:zSA34+T6r
脚本を作るのが楽なんだろうけど
少年恋愛団だの貧乏くじ同盟だの
同じ属性のキャラを固めてグループ化するのホンマ安易
ムッツリ5とボランティア部は最悪や
EXのシュウの章みたいなの版権キャラでやりたいよな
122: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:25:41.81 ID:iw9eD05m0
単騎で突っ込んで被弾もして底力発動して弾数もエネルギーも尽きて近接武器で泥臭く戦い続けるのすこ
125: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:26:34.45 ID:gHxGLZJ+0
知らない作品同士がミックスされると本家シナリオを見せて欲しい気持ちになる
131: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:29:53.50 ID:95JbKoWvd
シナリオや参戦作品は携帯機の方が攻めていて良かったよな
戦略シミュレーションゲームってスマホと相性良さそうなのに流行らんな
育成シミュレーションゲームばかりや
137: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:32:57.66 ID:nMpGLXU+0
難易度が低すぎる
イージーモードがあっても良いけど歯応えのある難易度は必要
140: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:35:14.62 ID:9uGMP0ea0
ターン制で1ユニットずつ動かすのだるいしなんでRTAタイプのスパロボやGジェネださないんだろうな
142: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:36:17.65 ID:x3z58tOT0
>>140
スクランブルコマンダーは売れましたか?

144: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:37:06.06 ID:zSA34+T6r
>>140
ユニコーンオーバーロードはSRPGの新基軸としてメチャクチャ面白かったわ
スパロボも斬新なシステムを提案してくれ
149: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:41:10.80 ID:KowsROSO0
VXT30悪くないやろ簡単すぎるだけで
155: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:45:18.28 ID:JdkewclGM
とりあえず半分いるだけみたいな作品あると可哀想やろと思う
172: 名無しさん : 2025/01/31(金) 18:14:39.51 ID:nB6AMvtwd
フィンファンネル使うのにビームライフルばら撒く演出がクドくて嫌い

156: 名無しさん : 2025/01/31(金) 17:46:13.42 ID:f6y+piZG0
色々言われること多いけどやっぱNPCの飛影が暴れ散らかすの好きだわ
163: 名無しさん : 2025/01/31(金) 18:01:39.19 ID:oMsyTAkeM
精神コマンドが便利になりすぎた
特に先見感応で誰でも100%の回避と攻撃ができるようになったのがな
171: 名無しさん : 2025/01/31(金) 18:12:18.08 ID:cR8L1JNZ0
原作再現厨の声がデカ過ぎた
撮り鉄が特定アングルに固執するのと同じ病理やと思うが何回同じイベント見させんねんと
169: 名無しさん : 2025/01/31(金) 18:08:43.45 ID:OO+bwCNZ0
単純に何作かやったら飽きるからじゃないの
飽きると言うか面倒くさいが勝つというか
止め刺したのは動画サイトだと思うけどね
【謎】スパロボはどの辺りで「魅力」がなくなったのか
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1738308273/
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1738308273/
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ボイスも新スパとか過去作のものを相当使い回してるから新鮮味少ないし
基本的に据え置きはPS2→PS3世代でHD化で開いたのと
Zシリーズみたいにハードや世代(特に据え置きと携帯)を跨ぐのはやる気が失せた
戦闘アニメーションに力入れるのと引き換えに本編ストーリーや作品跨いだネタが身内受けというか同人みたいになってきたのも痛く感じたな
会話シーンにアニメーション導入したらもう少し楽しめるんだけどさ
理由は知らない
なんであんなことになってしまったのか
ああこれがアニメ化してもつまんねえなってオリ機体の山が積みあがった時どうでも良くなった
難易度が易しくなり過ぎた
めぼしい作品があらかた参戦してしまった
小隊システムでインターミッションが面倒になって2アウト
必殺技以外の戦闘アニメも長尺になってダルくて3アウト
2次OGを最後にもうプレイしてない
小隊システムだるそうってなってそこからやらなくなった
こういうのは使う使わないの問題じゃない
皆で世界救いたいのに主人公機しか出せん
小隊は個人的には組み直すことも含めて面白かったけど面倒臭いという声も多いので
強制出撃をなくせば良い
それか強制選抜しなくても良いくらい、全機体が出撃できる様に5体編成とかにしておくれ
3次Zあたりから各話一、二作品のストーリーをただなぞってそれに他作品のキャラがちゃちゃ入れるくらいしかしなくなったから、クロスオーバーの魅力が半減したなって思った
なぜ萎えたのかは覚えてない
最初から大技をぶっ放してサクサクと攻略したい
嫌なら改造しなければいいだけだし
↑もうここまでカオスになったのなら…にゃんこ大戦争きて欲しい。戦艦やロボ物いっぱい居る。侵略してやるニャーッ
シリーズ展開中に別ハードへ移行
やりたいストーリー展開のためにマヌケと化す登場人物
消えたヒュッケバイン
勢い失ったのは間違いなくここ
これのせいで話数進行型に出来ないし、クリアしてから追加ロボきてもやる気にならん
自分の老化と新ハード買う気とやる気無くなった
インパクトまでは夢中になって楽しめた
スパロボを終わらせた戦犯は大惨事Zに決まってるだろw
Yでようやくそういう所もちゃんとやっていくんだって姿勢は見えたから次回作がどうなるかだね
リアル等身は現実的じゃないし、想像力の欠如
そんなもんは原作見ればいい
こんなバカげた素人意見なんて聞いてたら作れんよ
インパクトみたいなのもかったるいけど
エヴァはロボットじゃないおじさん「エヴァはロボアニメじゃない」
天と地がひっくり返っても無理だけどw
>>19
これ
デフォルメされたSDロボットが動くのを見るのが好きだったのに
中途半端なリアル頭身にされて魅力なくなった
今のスパロボやるくらいなら携帯機の頃のスパロボやり直す方がマシ
1つ1つの作品が薄味にしか出来なくなったことと
PPとかいう個性無くすもん実装してからだな
弱いキャラでもあえて使うとか無くなって
やり込みが薄くなった
周回要素はあるけどやる気になれず一周クリアしてそのままだ
あとせっかくのクロスオーバーなんだから知ってる人も知らない人も楽しめるようなもっと思い切った展開にしたほうがいいと思う
参戦作品数のボリュームも納得なんやけど
初手の参戦作品数であ、なんかこれわざと少なくしてるなってのが伺えるから良くないわ
30の時あれだけバグ多発してうっとうしかったのにYで逮捕された声優変更してまで押し付けてきてまたバグったし
面白くも人気も無いのに参戦の度嫌な話題しかないしマジでいらない
エクセレンが早逝すぎたんだ
選択式ルートでシナリオさえも破壊された
年齢考えてみろよ、40とか50だろ
いや、その年代はテレビゲーム世代だからむしろゲームやってるやつ多い
あー・・・ってなったのがキャラがデブになったあの作品だな
前者はハードすらもう買わずにゲーム卒業するかってタイミングだったのでそれとのタイミングが合ったのもある
厳密に言うとPSPのOEでこの先どうなるか不安にはなったな
ニルファサルファや初代Zの小隊性は好きだったがDSのツインユニットはあまり好きじゃなかったな
OGsのは補正込みで許容範囲内だったが
64やGCの方の作品は一切触れてないからどういう評価なのかはわからない
どれも何かしらのケチがついてる
なにしても強いユニットの存在がスパロボの「なけなしのゲーム性」に止めを刺した
いつからか必殺技も使い放題だしな
そこに難易度自体の低下まで加わると 工夫や試行錯誤の余地はほぼ無くなる
頭を使わないゲームに魅力は無いですわ
まあ 困ったことにこのゲーム 難しくても面白いワケじゃ無いんだけどさw
本当それ
原作キャラ「原作台詞云々」
他キャラ「何ということだ…」
原作キャラ「原作台詞云々」
他キャラ「くそ!なんとかならねえのかよ!」
こんなやり取りばかり
原作キャラとその他という感じで全く絡んでない
今のペルソナとか見てて羨ましい。何でスパロボのUIってあんなクソダサいんだろう。インディーズゲームでもカッコいいの多いのにあの古臭い作り。
PS1のスパロボの方がまだ味があった。ノッペリしたあの作りが嫌い。
せめてデモの出来を揃えてくれ〜
綺麗でもないし動きがいいわけでもない
悪い、いまでもやってるわ ちな来年で44や
アレで目当てが新規参戦されても買わないし
これで参戦扱いになるのかとガックシするまであるよ
30とY…あれはなんだ…?
UIは退化してるし、無駄にDLCで引っ張るし
バンナムの悪い体質を体現する作品になってるぞ
ハードふらふら、内容もダメでプレイヤーがついていかなかった二次Z〜三次Zあたりじゃね
第三次αとOGsは長射程ユニットやらMAP兵器持ちユニットやら敵の種類と編成がちゃんと戦略SRPGしてた
雑に単調な敵のステ値上げただけの高難易度モードなんてつまらんのだよ
あそこでライトユーザー向けにシフトしたんかな?
めっちゃ難易度緩くしたんよな
あそこで何の進化もせずに歯応え無くしただけなのが本当に良くなかった
あそこからネタに走りすぎたと思う
2回行動の廃止(に伴うP武器の安易な強化によるリアル/スーパー差の縮小)
オリキャラの臭化
ずっと俺のターン
各作品の主人公の贔屓、2番手以降の露骨な戦力平坦化
後出しDLで冷めた頃に完全版が出る仕様
なので、PSPで遊べた第2次Z前後篇までは付いて行けた人が多かった
そこから先はスマホに抜けたかゲーム自体やらなくなった人はまぁいるだろう
版権だと>>65かな、前提がVXTの戦闘アニメ使いまわしだったと思うけど
あちこち戦場が移動しまくるから話が継続しているように感じられない。
あとDLC,敵が同じすぎてゲップがでる
どんどん乳が揺れなくなったのがやめた1番の理由だけどw
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。