
感動というか、印象に強く残ったエンディングは?
2: 名無しさん : 2019/06/16(日) 17:36:50.04 ID:UNm3MeRI0
サンサーラナーガ
3: 名無しさん : 2019/06/16(日) 17:37:33.35 ID:/yDxd7kOM
クロノア
4: 名無しさん : 2019/06/16(日) 17:37:38.58 ID:3mzgjPSUa
ライブアライブ
ドラクォ一択
7: 名無しさん : 2019/06/16(日) 17:39:28.99 ID:PWC/jDwL0
ダンガンロンパV3
11: 名無しさん : 2019/06/16(日) 17:42:05.89 ID:Y5gfXNnT0
人喰い大鷲トリコ
12: 名無しさん : 2019/06/16(日) 17:42:59.85 ID:y7EOlVFvd
天地創造
ライブアライブとFF6は色んな世界の主人公のテーマ曲のアレンジがかかって盛り上がる
17: 名無しさん : 2019/06/16(日) 17:47:17.85 ID:buWt4Eyq0
ゴーストトリックかな
上手く伏線回収できていたと思う
ただ、最終的に結局こいつら何だったんだと思うキャラもいた気がするけど
19: 名無しさん : 2019/06/16(日) 17:49:42.91 ID:QA6BoL66a
叩かれそうだが
ゼルダbotwでゼルダ姫が微笑んだ所
26: 名無しさん : 2019/06/16(日) 18:04:32.09 ID:8bK5qyOsa
思い出補正でグランディア

21: 名無しさん : 2019/06/16(日) 17:58:28.02 ID:vIiGue/rM
バットマンアーカムナイトは結構良かった
27: 名無しさん : 2019/06/16(日) 18:06:13.76 ID:tdZoF4MG0
伏線回収してもうこっからどうにもならんぞ続かんぞってぐらい終わり!ってゲームが良い
クインテット三部作
30: 名無しさん : 2019/06/16(日) 18:07:07.68 ID:vV7aLpZ1a
ヨッシーストーリー
31: 名無しさん : 2019/06/16(日) 18:07:28.24 ID:BCo0+Xuap
これはラスアス
星のカービィスーパーデラックスの銀河にねがいを
35: 名無しさん : 2019/06/16(日) 18:09:25.51 ID:hfW6lddH0
ゼノギアス
多分歌のせい
37: 名無しさん : 2019/06/16(日) 18:11:01.02 ID:XYFXeBZM0
ロマサガ2
当時のスクウェアらしからぬシンプルさが良かった
41: 名無しさん : 2019/06/16(日) 18:17:57.11 ID:4RgLJGF90
Halo reach
最期のミッション指令が「生き残れ」ではなく「生き抜け」だったのは
名訳だと思った
デスピリアかな
45: 名無しさん : 2019/06/16(日) 18:26:16.22 ID:f54D93RS0
「そして でんせつが はじまった!」かなぁ
サガフロ・ブルー編のラストは違う意味で衝撃だった
49: 名無しさん : 2019/06/16(日) 18:31:52.19 ID:QA6BoL66a
イース2でアドルとお別れするフィーナとかも印象深い。
53: 名無しさん : 2019/06/16(日) 18:44:40.91 ID:H+gqeEwKd
ここまでアスピックなし

52: 名無しさん : 2019/06/16(日) 18:41:08.30 ID:IRAGNuoVK
マリオデはクッパ戦からの演出が全て素晴らしい
54: 名無しさん : 2019/06/16(日) 18:50:18.80 ID:PdF1AU5wd
初代逆転裁判
55: 名無しさん : 2019/06/16(日) 18:53:50.10 ID:CiYAkamI0
トラスティベル ?ショパンの夢?(Xbox360)
これを挙げるやつがいないとか本当にゲハ終わってんな
56: 名無しさん : 2019/06/16(日) 18:55:54.45 ID:m/MRiUMl0
ゼルダの伝説 夢をみる島
ゼノブレイドだな フィオルン視点で描かれて最後にシュルクとこれからの未来について語るのすき 巨神の角も印象的
67: 名無しさん : 2019/06/16(日) 19:02:18.14 ID:zf26ADLZ0
PCエンジンのロードス島戦記。
エンディングに流れる曲とアニメーションが自分的にはすごくマッチしてて、ED曲聞きたいために何度もクリアした
ちなみに2もED曲は1と同じなんだけど、アニメーションがマッチして無くてなんかダメだった・・・
70: 名無しさん : 2019/06/16(日) 19:05:09.81 ID:Vstq1LR+d
ヘラクレス3
多分今見たら大したことないなってなると思うが
116: 名無しさん : 2019/06/17(月) 19:25:38.29 ID:eFrWc/BJ0
あまり賛同いただけたことがないけど
バイオショック
手の表情ですべてを語るのは素敵だった

120: 名無しさん : 2019/06/17(月) 20:05:43.20 ID:YM11rtLl0
>>116
分かるよ
洋ゲーのシンプルなEDって取捨選択が重要だけどアレはよかった
71: 名無しさん : 2019/06/16(日) 19:05:10.11 ID:ZwPd3+tj0
エンディングじゃないかもだけと、ぶつ森のとたけけも良かった。
74: 名無しさん : 2019/06/16(日) 19:11:13.57 ID:wFEBn/1p0
天地創造、FF3、銃声とダイヤモンド
81: 名無しさん : 2019/06/16(日) 19:31:15.01 ID:FrHqsSjGM
デビルメイクライ3
メタルギアソリッド3
89: 名無しさん : 2019/06/16(日) 20:08:28.77 ID:HrYvXvs40
マリオ64も捨てがたいな
マリオで1番好きな曲だわ
90: 名無しさん : 2019/06/16(日) 20:11:55.91 ID:wnmIxtWh0
やっぱりハッピーエンドが一番だわ
94: 名無しさん : 2019/06/16(日) 21:16:58.48 ID:7aUe2zhI0
印象に残ったのはメトロイドだな
なぜかシュワルツェネッガーのイメージでプレイしてたから意外性があった
96: 名無しさん : 2019/06/16(日) 21:52:57.94 ID:Jm8vjrKm0
素晴らしくはないが印象的なのは間違いなくDoDになってしまう
これは圧倒的にドラクエ3ですな
これ以上がない
100: 名無しさん : 2019/06/17(月) 00:34:35.42 ID:lEeZBmcO0
風のクロノア
ゲームも良いしヒューポー?だったかな別れが切ない
101: 名無しさん : 2019/06/17(月) 01:14:08.58 ID:ByTIO0fC0
最近だとRDR2
102: 名無しさん : 2019/06/17(月) 01:17:53.82 ID:z9izWanL0
ドラクエビルダーズ2だな

85: 名無しさん : 2019/06/16(日) 19:56:28.46 ID:8Oj0Q2aRM
ルナ2 MCD版
エピローグクエストで真EDとか最高だった
108: 名無しさん : 2019/06/17(月) 12:24:46.30 ID:4GWi/6Aia
ルナ エターナルブルーの最後のルーシアの笑顔見れて本当に良かった
115: 名無しさん : 2019/06/17(月) 19:23:50.50 ID:ARUcZrYS0
ファイナルファンタジー4
曲の繋ぎが最高だった
DQ2もいい
クラシック風じゃないのがまた良い
122: 名無しさん : 2019/06/17(月) 20:53:34.50 ID:guVXobFs0
零赤い蝶のノーマルエンド
ED曲への流れが秀逸過ぎる

個人的に「もっとも素晴らしいと思ったゲームのエンディング」ってなに?
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1560674117/
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コメント
コメント一覧
どれも違った良さがあったから一番を決めるのは難しいかな
はじまりの森に取り残されエンドは感動した
敢えてアッサリして逆に良い
完全版はクソ
天地創造は結局地表のエルに最後に会いに来たの誰なんだよってずっともやもやしてる
多分ご都合主義で地表に現れた鳥→アークなんだろうけど
エンディングまでゲームしたこと無いのか?
その逆張り人生、なんの自慢にもならんぞ
いつまでも厨二病のガキみたいなこと言ってんなよ
犬は・・・まぁうん・・・お前だったのか
なぜなら、それまでエンディングらしいエンディングを見たことがなかったからな!
ちゃんとプレイヤー自身がゲーム内に居たと思えるからこそ、エンディングは寂しくなる
「ありがとう戦友 またな」
これはズルいと思った
坂上先生のプレイヤーに対するセリフが良い
なんか知らんがものすごく感動した
Wiiでやり直そうと買ったが、なんか感動が消えそうで不安になったので途中で止めた
戦いが全部終わって解散するまでの流れがいいんだ
その後の展開は蛇足感あるけどそれはそれで好き
最後まで成し遂げた事がないんだね
これ以上ない伏線回収、謎の解明、大団円、ライバルとの決着が済んだ
完璧なハッピーエンド・きれいな終わり方だった。
あそこで終わらせておくべきだったとすら思う。
6.2からは蛇足にしか思えなかったからやめちゃったけど
オンゲーだからストーリーを終わらせるわけにはいかなかったって事情は分かる
老化による痴呆?
ラストバトルの盛り上がりもよかったけど、エンディング直前の自由行動パートでその気になればゲーム内に登場した全てを回収できるようなプレイヤーの行動に応えてくれる細かい作り込みはさすがにインディーゲームだなって感動したよ
別の意味での感動だとファミコンのじゃじゃ丸忍法帳
スタッフロールが1画面におさまる規模で開発スタッフ少なすぎない!?って衝撃だった
年表のアイディアが素晴らしい
プレイ記録を世界観にピッタリの演出で振り返るのたまらんかったな
これは絶対にノーマルエンド見てからじゃないと感動しない
最近のゲームだとキングダムカム2
これも1遊んでないと意味不明になる
年表ENDは最高だ
ED後に見るOPも素晴らしい
何も知らないでやってたから何故エンディングが始まるのか理解できず困惑した空の軌跡FC
銀河の果てまで行進よ!ってセリフがサイコーにかっこよく聞こえる
ベリーベリーベリーエグゼクティブプロデューサーもすき
あのEDがあったから俺は2の存在を認められないんだ
続編の花と太陽と雨との「5万貸してくれ」
ボーダーランズ2DLCのタイニーティナとドラゴンの城塞と
同3DLCのハンサム・ジャックポットとサイコクリーグ
原作の鬱憤を綺麗に晴らしてくれた
BGMも秀逸
辿り着くまでの道のり、心からの笑顔と曲の入りでグッとくる
俺の相棒を撃ち落とした、理想で飛んだ愚か者
爆弾落として頭ハッピーになって負債の未来を子の世代に押しつけようとしたテロカス
二人の魂が蛍のように舞いながら夜空へ消えていくエンディングはいつまでも心に残る。
そんなものは無いニキじゃん、久しぶり
後者はビターエンドだけど、ビッグボスがなぜ反乱起こしたのか
その始まりのストーリーだからビターエンドは納得する
どっちも良い意味で涙腺にくる
4Gは歌がね…
5Rはかすみれのこと?
人生最後の瞬間に言って欲しい
ティアキンのエンド
EDムービーでサイファー組がほのぼのと釣りしててボウズのサイファーの横で爆釣に浮かれる雷神が風神に海に蹴り落とされるとこが地味に好き
やっぱり同じ思いの人は多いみたいね
ずっともやもやが絡みついてきて記憶にこびりついてくるような感覚
リマスター発売まで24年間考察され続けたとか
たいした作品ではないけど、文字通り違う世界に住む者達が集まって解決していく話が良かった。
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。