
1: 名無しさん : 2020/06/06(土) 04:48:48.92 ID:R81Rl2oG0
ワイやで
序盤のじり貧やりくりが面白いんや
2: 名無しさん : 2020/06/06(土) 04:49:23.97 ID:CScyzr260
これ
ゲームは苦戦する方がおもろい
3: 名無しさん : 2020/06/06(土) 04:49:56.58 ID:xe5mdP1Bd
レベル20までよな
6: 名無しさん : 2020/06/06(土) 04:51:34.77 ID:MstVCgxX0
ペナントとかな

4: 名無しさん : 2020/06/06(土) 04:50:35.17 ID:T3TvFlEGa
ソシャゲでも最適解よりも代用キャラばっかでクリアする方が楽しい
5: 名無しさん : 2020/06/06(土) 04:50:43.59 ID:X/B6tEVK0
レベル上げしてやり込んでラストダンジョン前に飽きる
7: 名無しさん : 2020/06/06(土) 04:51:53.68 ID:LbE/EDKl0
まあわかる
最近のゲームはノーマルで始めると序盤の苦行すらないのも多いな
11: 名無しさん : 2020/06/06(土) 04:52:25.96 ID:H2m7vb4f0
信長の野望だけはそうなる
レベル上げも金策も装備も揃えずに突っ走るわ
13: 名無しさん : 2020/06/06(土) 04:53:31.86 ID:kbexT0PS0
無双Empiresでモブ武将地獄スタートでやってた なお少し順調になるとやり直す模様
23: 名無しさん : 2020/06/06(土) 04:56:42.18 ID:aULZDzWia
RTAでも序盤に運ゲー持ってきてあとはウイニングランみたいなん多いしな
27: 名無しさん : 2020/06/06(土) 04:59:15.90 ID:Rnrz4X2Ca
それでトルネコ3異世界taに行き着いたわ
緊張感がないとね
こうしたら強い→強すぎて無双
分かる
強すぎると飽きるけど永遠に格上とやらされるのも辛い
17: 名無しさん : 2020/06/06(土) 04:54:46.50 ID:Lvb5V0hO0
ソシャゲ無課金で1ヶ月くらいして対人でそこそこ課金勢に勝てるようになる→やめる
28: 名無しさん : 2020/06/06(土) 04:59:25.96 ID:eAcrTr0Ta
ヌルいとつまらないけど、ストレス溜まるから縛りプレイはしたくないよな
できることそれなりに試して苦戦しながらもクリアできるくらいの難易度がいい
33: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:01:52.77 ID:5wKr6zPl0
攻略見ない縛りしたらずっと楽しめるぞ
41: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:05:07.06 ID:mHIAboIma
ドラクエははがねのつるぎを買った辺りがピーク的なあれやね
45: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:05:58.02 ID:6GYcOKgka
Falloutはパイプ武器でやりくりしてる時が一番面白かったな

35: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:02:01.33 ID:o/sI1YWe0
ワイは新しい移動手段が手に入ったあたりが一番下がる
船かあ・・・めんどくさいな・・・
38: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:03:21.84 ID:N5fSPyxA0
全体魔法でドンパチできるようになるぐらいが1番面白い
46: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:06:22.62 ID:p1aIlB5k0
レベル99になって自分に勝てるモンスターいないと飽きるよな
なお縛りプレイ
53: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:08:54.43 ID:aouQeogF0
アクションはそのまま最後まで行くけど
RPGはラスダンでやめる確率高いわ

47: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:07:01.33 ID:PzLhPWxap
ワイはガッチガチに育ててやっとギリギリの戦いができる奴が好きや
49: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:07:37.13 ID:alC228wr0
タクティクスオウガは属性武器たくさん手に入ってくると飽きる
ハイム城落としたらもうええわってなる
54: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:09:08.00 ID:LHEDkyhv0
敵よりちょっと強いぐらいが一番ええわな
強すぎると張り合いがなくなる
68: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:12:39.57 ID:ekl75A/p0
シムシティは育ち切ると町ぶっ壊したくなってくるな

71: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:13:23.47 ID:Rnrz4X2Ca
>>68
というかその街の住民の反応が見たくて色々試す
111: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:31:01.79 ID:GwwHniZ10
>>68
その為に災害パックがあるんやな
63: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:11:37.57 ID:KIv4Ysrx0
civとか4xゲーやってると中盤から苦痛過ぎて結末見ずに終わるのがだいたい
73: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:14:15.80 ID:SqnLUvkK0
マイクラとかそんな感じやわ
安定したくらしになるとやる気失せる
ローグギャラクシーはサクサク行けると思いきや途中で激ムズになって最高やったわ
82: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:18:06.98 ID:XpOwr8nP0
世界樹とかいつも途中でやめるわ
パーティ構成とスキルの展望が揃うと後ただの作業でやる気なくなる
94: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:23:05.95 ID:T8Kn7O1y0
ジージェネで序盤からガンダムタイプ作れるともうやる気無くなる
93: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:22:01.62 ID:MqzxL2+I0
rimworldみたいに比例して難しくなるやつやないと最後までできん

100: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:26:58.27 ID:Rnrz4X2Ca
>>93
リムワールドはよかったな
あれも安定してしまうけど
99: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:26:38.60 ID:o072P1LJ0
潤ってきたあたりはおもろいやん
同じようなパターンでだいたいの敵はなんとかなるようになってからつまらん
113: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:31:31.14 ID:XD/AKcw90
モンハンの装備とかでも一部分ショボモンスターの装備をスキル優先で着けたりしとる頃がオモロイ
全身古龍やらSソルとかになる頃はあんまおもんない
112: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:31:03.08 ID:b/9P7C5RF
ウィーグラフくらいやばいやつ出てこないと反省できない
シレン2の最果てとか序盤超楽しいけど50階以降まじでつまらん
それでも何回もやってしまう
126: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:34:47.29 ID:LwVxqA5Lr
結局程よい強さの相手に使えるものを全部使ったら余裕を持って勝てるぐらいのバランスが一番楽しいんや
134: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:37:28.02 ID:OKt9JucE0
わからんでもないけどワイは圧倒的な戦力で蹂躙するのもすきや
ちなソロゲーしかやらん
135: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:37:42.61 ID:BnZJA6da0
ff6で魔石ボーナス知った瞬間萎えてやめた

145: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:39:54.90 ID:XD/AKcw90
信長の野望は領地3,4つくらいで小競り合いとかして地方統一するくらいまでがオモロイわ
天下統一は完全に作業
148: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:40:53.08 ID:ProXqGbfa
スパロボとかいう進めば進むほどヌルゲー化するゲーム
171: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:45:43.94 ID:v7whougI0
ブレスオブザワイルドの料理を作るの楽しかったのに
ドリアンで全回復するってわかった瞬間それしか作らなくなってしまったわ
173: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:46:27.59 ID:WJupL52x0
天狗になり油断した頃に戒めにやってくるFFTチョコボ軍団

136: 名無しさん : 2020/06/06(土) 05:37:47.84 ID:Dx2TXdbq0
マイクラの序盤だけ楽しい
Civも序盤だけ楽しい
途中でリセットして何度もやってまう
ゲームで戦力が潤ってきたら飽きる奴www
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1591386528/
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コメント
コメント一覧
難易度上げてても出来ることが少ない序盤を乗り切るとどうとでもなっちまう
思いついて実践してみて無双状態を一通り楽しんだら飽きる
上位機種が出そろうと飽きが加速する
女神転生やペルソナは次から次へと作りたい仲魔やペルソナが出てくるのでそれこそシヴァができるあたりまで止まらなくなる
オーガは人生に飽きてる
最近のはマジで緩いからソロでも勝てるから縛りもできんし。
対人ゲーでアドレナリン垂れ流しの奴ほどそう
俯瞰で整理した時に「作業だな」ってなると冷める気持ちは分かる
わかる。仲間達が加入してくる過程が一番楽しい
特に終盤の絶対ひっくり返せない国力差になったのに、降伏させるコマンドとか無くて攻め込むしかないのはメンドイ
難しいな。
3〜4回攻撃とかバランス無視過ぎ
なおこちらが瞬殺されたもよう
そら飽きる
それを知ってるかどうかで全然難易度違うし、wikiで調べないとほとんどの人気づかないし
知ってたらヌルゲー、知らないとプレイスタイルでわからん〇4のハードモードになる人も出てくる
序盤の配合してる頃が一番楽しい
こっちはどんどん強くなるけど相手は弱体化していくから終盤どうしてもそうなる
まぁこれはしょうがないサクっと終わらせて次いこう
各勢力のボス倒せるくらいまでくると終わり見えてやる気なくなる
クイックセーブでインチキしながらも苦労してロンダルキアまで到達したら、突然やる気なくなった
大体裏ボス全部倒してやることやったら飽きがくる
バトルブラザーズとか最強格の武装で身を包んでも
運が悪ければ乞食兵の一突きで死ぬっていう要素があったけど
バトルブラザーズをやる様なガチ層の中でも結構不評だったもの
途中で反転アンチになってやってたゲームを誹謗中傷しだすムーブはしない
それに比べ妥協してる時は限られたリソースで上手く工夫しながら理想ビルド程の完成度ないからギリギリの戦いしなきゃいけないのだから
どっちのがゲームとして面白いかは人によるだろうが使える物を工夫しながらゲームしてる手探りが一番自分は楽しい
序盤に限って「敵が桁外れの威力のミサイルで蹂躙してくる」「二周りほど強力な機体の敵が群れで襲ってくる」「護衛対象がやられると報酬が減る」みたいな厄介なミッションが多いし
下手すりゃラスボスまで楽勝で終わってしまう
DQMは記憶消してやりたいよな。今は配合ルート把握しちゃってるからアレだけど、何も知らない頃はめっちゃワクワクしながらやってたわ。
って感想を抱くと大体冷める
敵キャラという名の歯向かうアホ共は一気にひねり潰す方がスッキリするわ
イキッたシナリオエンジョイ勢の心をへし折る存在好きやわ。
中盤解:速攻でバステ入れる
終盤解:敵に合わせた防御からのバフ殴り
大ボス:集めた味方がガッツ要員、その間に削り切る
単一攻略が通じたら飽きるわ。複数段階に変わるようにすれば。
1月冬:インフレ環境、攻撃倍率、クリティカル、貫通、回避など入れ替え
4月春:バステ環境、毒、麻痺、混乱など入れ替え
7月夏:バフ環境、エース集中バフや遠距離デバフなど
10月:総力戦環境、味方の変化ではなく敵のパターンを変える
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。