
1: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:46:17.833 ID:kqDZy2Vs0.net
スライムもりもりのギガンテスとスーパーペーパーマリオのマネーラは許さない
スーパードンキーコング2のでかい蜂と骨の幽霊
9: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:48:23.079 ID:H6rp9axN0.net
マネーラはまじでやばい
4: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:47:38.562 ID:5Azq10/F0.net
ドラゴンバスターの
20: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:51:06.869 ID:FheTlKYe0.net
7: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:48:10.784 ID:j4dcXAzc0.net
マリオUSAの仮面
マリオ3の太陽
まりお64のウツボ
8: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:48:21.336 ID:n390jbk1d.net
零シリーズはお約束だったな
12: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:49:08.320 ID:wcd/gtC+0.net
カービィの可愛い顔した花みたいな奴じゃないの?
15: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:49:37.993 ID:kqDZy2Vs0.net
他で言ったら少し違うけどマリオサンシャインの巨大ウナギの歯磨きとかが無理だった
あれで海の巨大生物に拒否反応が出るようになった

23: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:51:29.847 ID:OfFuwvIKd.net
>>15
これはマジで怖かったな
25: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:53:20.119 ID:kqDZy2Vs0.net
>>23
中ボス戦のBGMがそもそも怖いのと、水中だから自由に動けない状況下で自分の大きさを軽く上回る生物が下で大口開けてるんだからな
普通は怖い
14: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:49:32.158 ID:6j/Rm2oYH.net
接触したらアウトってのだいたいそうじゃん
17: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:49:45.863 ID:HBOf2XIk0.net
そういうホラーゲームはやらないようにしてる
昔クロックタワーやって吐きそうになったから
スラモリ懐かしいな
マドハンドの邪魔避けながら扉に投げ込むの難しかったわ
21: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:51:12.612 ID:Zs/pRaiS0.net
がんばれゴエモンきらきら道中のカバディ
22: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:51:15.453 ID:kqDZy2Vs0.net
これは理解されないかもしれないけど、ヨッシーアイランドのベビークッパが巨大化してこっちに向かってくる所とかもガチでビビってた記憶あるわ
27: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:53:37.176 ID:1HcXSm+v0.net
ここまでアメボウズなし

32: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:54:35.555 ID:kqDZy2Vs0.net
>>27
ヒューードスンッ!!!
ウォォォォォォ!!!
30: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:54:14.762 ID:ye4K8qwW0.net
デモンズウォール
11: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:48:38.200 ID:lJbf2z0kd.net
バイオのリサ
28: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:53:57.026 ID:XgfK9msz0.net
LALのベヒーモスはマジで怖かった

41: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:57:33.041 ID:9ImPQUYn0.net
>>28
あれは雰囲気作り上手すぎるよな
そんなに難しくないのにめっちゃ怖い
45: 名無しさん : 2019/06/03(月) 01:00:21.308 ID:XgfK9msz0.net
>>41
隔離空間だし宇宙船がダメになりそうな末期感も合わさって本当に作りが上手いと思う
これ絶対に出るじゃん…って解っているマップでも怖かった
29: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:54:06.631 ID:kqDZy2Vs0.net
BGMが怖いのが結構あるかもしれんな
特に迫ってくる緊迫したBGMがダメだわ
38: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:56:33.022 ID:Z4pfteCC0.net
モンハン3のナバルデウスだっけ?がトラウマだわ

40: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:57:32.378 ID:kqDZy2Vs0.net
>>38
水中はラギアクルスでさえビビりながらやってたレベルだから普通に怖かったわ
42: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:58:09.304 ID:Z4pfteCC0.net
>>40
水中怖いよな
39: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:57:14.118 ID:Obp4e1Z90.net
ファミコンのドラえもんの海の面にもいた
47: 名無しさん : 2019/06/03(月) 01:01:25.255 ID:Cg5Dj0FJ0.net
ここまでクラッシュバンディクーがないとか

43: 名無しさん : 2019/06/03(月) 00:58:59.853 ID:BU47SdGhp.net
一度捕まったり死んだりすると多少慣れるところはあると思う
48: 名無しさん : 2019/06/03(月) 01:01:48.323 ID:oTMwZQL10.net
普通にテレサ嫌いだった
49: 名無しさん : 2019/06/03(月) 01:02:40.478 ID:yx2JXq610.net
モンハンはすべてのモンスターが怖い
57: 名無しさん : 2019/06/03(月) 01:10:49.960 ID:D6jNck2W0.net
バンカズのサメ

51: 名無しさん : 2019/06/03(月) 01:03:59.953 ID:8umJn4he0.net
ここまで青鬼なし
54: 名無しさん : 2019/06/03(月) 01:07:41.639 ID:g4r2OI3S0.net
いいよね逃げる事しかできないっていう
逃げきれるかもわからなくて捕まったら終わりっていうの
55: 名無しさん : 2019/06/03(月) 01:09:27.956 ID:ZFWrTSIXM.net
ff10hdのヘレティックメーガス三姉妹は逃げ切らないとつらい
65: 名無しさん : 2019/06/03(月) 01:15:23.942 ID:gfKTNelN0.net
メトロイドフュージョンのSA-Xは怖かった
隠れても積みだし

66: 名無しさん : 2019/06/03(月) 01:17:30.754 ID:gPwL9hcm0.net
バイオ5DLCの処刑人みたいなやつ
捕まったらアウト
69: 名無しさん : 2019/06/03(月) 01:23:07.669 ID:T+OgOuYOd.net
静岡の🔺様はむしろカッコいいから好き
シャッタードメモリーズは逃げゲーだから苦手な奴はウンコ漏らしそう
70: 名無しさん : 2019/06/03(月) 02:00:07.807 ID:hxgQ53A80.net
デッドスペースのハンター、ウーバーモーフ
動画でしか見た事ないけどメッチャ焦った
68: 名無しさん : 2019/06/03(月) 01:18:27.824 ID:wtCWpyMW0.net
アバチュー2の看守な

ゲームの無敵キャラに追いかけられるイベントにトラウマ持った奴wwwwwwwww
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1559490377/
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コメント
コメント一覧
戦える場所に着くまで追いかけられるのが足場の悪さも相まってまあまあトラウマ
バイオ2の追跡者とか良い遊びだなぁと思っていた
撃破出来る時点で恐怖も無いしね
アトラスのダークメサイアの融合体は足止め(回数制限あり)可能で撃破不可
最初は未成熟だから動きが遅くて回避余裕だけど
成熟体ではこっちの操作ミスで捕まるぐらいの速度になり
完成体では直線速度がこちらを上回るからコーナリング必至と緊迫感あった
ディアブロ4のガイジ調整班の事なんだけど
ドルアーガの1,2面はしょっちゅうウィルオーウィスプ出してたな
完成体でも方向転換する時に立ち止まるんだよな
柱ぐるぐる回ってればどうとでもなるけど、直線が多い逃走ルート取ると捕まる
寧ろ気楽な部類やね(逃げる事にもシビアなリソースが要るケースは少々厄介やけど)
だからクロックタワーもサイレンも退屈で、似た作品をやらなくなった
きゅうきょくキマイラとか怖かったな
ラスボスより強そう
どんだけ豆腐メンタルやねん
トラウマの方向性が違うんだよなあ
未だに赤ちゃんの声苦手だわ
代表例にクロックタワー出てる話題で何言ってんだ?
どんだけメンタル雑魚なのおっさんたちは
メンタルつよつよ俺かっけーw
哀れ
倒したら200点だったか?
中盤の難所はパワーボムで抜ける床が正解で、普通に逃げると詰むという底意地の悪さ
ストーリーも良くて自分の中では未だにシリーズ最高傑作だ。トラウマとはちょっと違うが、やり直したくなくなる程度には怖いんだよなあ
こっちは上下左右にしか動けないのに、エビーラは斜めに動ける(厳密には細かく上下左右に動く擬似的斜め移動)から、逃げても距離を詰められるのが怖かった
捕まったら何!?どうなる!?って恐怖がデカいから
※3
追跡者はバイオ3な
世の中のほとんどの人は、怖がる暇も無いほどひっきりなしにホラゲーばかりやってるわけじゃないんだよ?
なんでそんなことも分からないのだろうか
箱庭型だと生気があるような感じがして怖く感じる
RPGにたまにいる、触れると即死になるシンボルエンカウントの敵とか苦手だわ
マザー3のきゅうきょくキマイラとか、ライブアライブのベヒーモスとか
ブレワイのガーディアンは怖かったわ、倒し方がわかれば初期でもやれるけど初見じゃ無理だって⋯
ブルーベリー温泉とか最新リメイクの青鬼2とかな
昔みたいに絶妙なタイミングでくるのが良かったのに
ウルトラスーパーソードでも持ってないとケイブシャーク出てくるような状況の残りバイタリティではほぼ倒し切る前に死ぬ
ギミックの謎解きとか解除とかしてる所を邪魔すんな😡
空気読めない奴ってよく言われない?
それバイオ3
無敵でもない
またボス戦からやり直しぃ
一応言うけどどっちも無敵じゃない
リメイクでは無敵
時間的には短いからまだええやろ
何時間も追い回されたりそもそも追いかけられるのが前提のゲームもあるんやで
零3とかクロックタワー3とか
ショックマンか
倒したら特別なアイテムが手に入るのなら尚良い
まあトラウマではないだろうが
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。