
1: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:34:01.94 ID:J1DSMG1cd
こいつが天下取れなかった理由
2: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:35:39.05 ID:FXOXC1uF0
コントローラー
4: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:36:50.20 ID:4WZjcbRB0
Switchに生かされたのでセーフ
5: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:37:28.76 ID:OPx/AczJ0
正直めちゃくちゃ期間短かったよな、すぐSwitchに切り替わった
12: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:38:33.30 ID:8zwcDKjw0
パッドで起動せなあかんからスマブラやるとき面倒くさかった
3年目当たりから任天堂すらソフト出さなくなって草生えた
17: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:39:58.06 ID:SqsSRaVK0
VC専用機としてちょっと欲しい
21: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:40:26.08 ID:2+4f4kml0
成功体験だけで作ろうとした結果
40: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:43:33.65 ID:z5Xxxvdr0
スプラトゥーンくらいしかやるの無かったんやないか?
センサーバーが同梱されてないからやろ
33: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:42:47.69 ID:PWy+kgMid
誰しもがWiiフィットの仲間だと思ってしまった最悪のネーミング
93: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:48:38.67 ID:L/aqlZN9d
最近までWiiの拡張版かと思ってたけど新しいハードだったんだな
知らない人多そう
71: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:46:13.87 ID:47vB55t20
メダロット2コアとかいうプレミアゲーをVCで安く遊べるハードやぞ
覇権ハードの後継機というにはあまりにもWii自体が死んでた
70: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:46:12.34 ID:fHCaStdza
wiiリゾート楽しかったわ
88: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:48:12.74 ID:Q0G52aDC0
ワイに取ってはMH3G HD専用機だった
105: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:49:18.93 ID:ENtKhPT20
無駄にタブコン使わせるゲームばっか
switchみたいにコントローラー単体プレイもできる程度の扱いでいいのに
タブコン壊れたせいで#feとかゼノクロまともにプレイできねーし
106: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:49:24.40 ID:ro9k1SYQ0
スプラトゥーンとマリメしか記憶ないわ
Newマリは全く新しい感じしなかったし
113: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:49:59.00 ID:EVhkFUE5M
岩田の社長が聞くすきやったわ
ソフトとかWiiU開発の裏側とかおもろかったで
130: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:50:41.64 ID:uyOyZk5I0
スマブラforがあるから……
手元にタブレットの試みは良かったと思うけど重すぎたしスペックがしょぼすぎた
147: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:51:18.61 ID:ro9k1SYQ0
Wiiが売れすぎてネーミング変えなかったのあかんわ
一般人はWiiのマイナーチェンジと思うやろ
163: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:52:34.23 ID:XuCFc0mB0
wiiuはマリカwiiのオンラインの為にたまにやるくらいかな
154: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:51:53.33 ID:HG6xYLP/0
風タクHDがこんな謎ハード独占という現実
任天堂は卑劣なWiiU独占を今すぐやめSwitch版タクトを発売しろ!

173: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:53:06.38 ID:Qd98kzjgM
アンチ乙
なんj民大好きロックマンエグゼシリーズが全てプレイできる神ハードやぞ
242: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:56:30.51 ID:pNCCciQl0
でもスプラの仲間のとこまで飛ぶやつはUの方がやり易かったわ
211: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:55:03.97 ID:9Yv5FOsL0
スプラ専用コントローラーほんま使いやすかったわ
スプラ2のは微妙
219: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:55:29.99 ID:zOxwQnjbd
ブレワイがWiiUのゲームという事実

239: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:56:22.06 ID:XbZsv+S30
>>219
スイッチのゲームは一番評価いいソフトも一番売れたソフトもWiiUのソフトだってそれ
222: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:55:39.93 ID:VzI0h3MP0
Uの任天堂ゲームで一番糞なのはどう森すごろくで満場一致だよな
425: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:08:15.33 ID:50YnuvKwd
でもこいつでやるドラクエ10死ぬほど楽しかった
235: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:56:13.22 ID:mC1JbwIP0
WiiUってポケモンのゲームポッ拳ぐらいしかないんか

266: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:57:43.25 ID:+n5uHiZT0
>>235
調べたらスクランブルUとかいうのがあった
253: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:57:04.47 ID:AcBG7l440
白色だからなのか知らんけど
設定画面を押したら10秒以上待たされてクソだったわ
生産終了の時に売ったら買値で売れたから良かったけど
299: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:00:20.57 ID:Ta/Snt870
WiiUのタブレットを頑張って活用しようとしてたUBIとか言う聖人
正直任天堂ですら持て余してたやろ
412: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:07:33.14 ID:ibBAhvlZ0
>>299
ゾンビUはそこそこ面白かったわ
なおバグ
>>299
ウォッチドッグス1地味にゲームパッド対応してたんやな
結局タブコン活かそうとしたらゲームとしては劣化するのがね
スタフォが典型例だが
265: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:57:42.38 ID:r2KIQIUi0
パパとママはゲームに疎いので、夜中にテレビをつけず、布団の中でこっそりモンハンtriGをやるのにぴったりでした。
316: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:01:43.97 ID:feXd3Npg0
トワイライトプリンセスHD
風のタクトHD
これしか遊んでねえwwwww

290: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:59:26.46 ID:r2KIQIUi0
ゼルダの伝説風のタクトがプレイできるので神ハードです
286: 名無しさん : 2020/09/01(火) 23:59:02.58 ID:AWPW9HLM0
スマブラforは保険で3DS出しといてよかったな
319: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:01:58.96 ID:KuSXJPlY0
発売日に買ったワイ、未だに根に持ってるわ
339: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:03:14.54 ID:skwi5+g/0
ここまでペーパーマリオの話題なし
誰もやってないんやろな

334: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:02:51.35 ID:O+5BOeeH0
任天堂の新ハードはパンチがないと売れないねん
購買層は二画面!とかモーションコントローラ!とかハイブリッド機!とかそういうのに弱い
342: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:03:27.70 ID:5qW9BL5s0
プレステはともかく任天堂ハードは見た目が変わらんと一般層が見向きせんのちゃうか
WiiUも3DSもお母さんからしたら何が違うのかわからんやろ
352: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:04:06.32 ID:D2Jy8bpZ0
Uは初期のゾンビのゲームが気になってたけど、ハードごと買うか悩んでる内にハードが消えていった
347: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:03:49.66 ID:Q5vnKPNL0
正直ニンテンドーランドクッソ面白かったわ

359: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:04:38.61 ID:K0BqFmTj0
>>347
わかる
任天堂のパーティーゲーの中で一番楽しめた
368: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:05:14.69 ID:nnUy8qaH0
WiiU発売日に買ったけど、最近のswitchへの移植だらけ本当に悲しい
384: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:06:08.12 ID:ZXD7UNHd0
トワプリHDやり込んだからブレワイのウルフリンクのハート20個で遊べる
WiiU買ってよかったと思えたのはそこぐらいや
404: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:07:14.96 ID:Ta/Snt870
WiiU持ってたやつでもデビルズサードとか存在すら知らんやろ

427: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:08:22.26 ID:hFohTONg0
>>404
何を思ったら新崎人生みたいな主人公にしようと思うのか不思議でしゃーない
402: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:07:03.77 ID:uOX3Ijgc0
開発時のコードネームの時点で弱い
ゲームキューブ→ドルフィン
Wii→レボリューション
WiiU→プロジェクトカフェー
457: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:10:27.18 ID:5c2gyFWy0
マリオメーカーのために買ったけど半年経たずに売った
460: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:10:43.41 ID:M3CJDVQb0
スケルトンWiiUすき

461: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:11:11.20 ID:BdmrL1Bz0
>>460
クリアファイルみたいやな
480: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:12:32.38 ID:UMnm4GOG0
Wiiuはカラオケ機として優秀だから毎日使ってるぞ、一人で使っていても家にいるから寂しくないしね
596: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:20:54.23 ID:sT1tdkUwx
あのリモコン持って家族や友達と遊ぶのが楽しかったのに
あんなクソデカコントローラー持たされてもこまる
638: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:24:44.53 ID:yggNpedF0
マザー2のVCで広告打ってたのはずれてたわ
マザー2もそうだけどwiiuはGooglemapを見れるから家で旅行出来るとか言う意味不明な広告もあったな
迷走しすぎや
604: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:21:46.62 ID:FQeXorNtp
実家に起きてきたら母親がYouTube再生機として愛用してたわ
持ち運びできていいわねって
689: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:29:58.13 ID:WHdAsZ3Yp
あのパッドに向けてリモコンで遊ぶとかいう無能
作った奴テレビゲームしたこと無いんか
626: 名無しさん : 2020/09/02(水) 00:23:54.92 ID:uRMMoMBk0
マジでwiiU持ってて良かったと思ったゲームは#feしかない
wiiuの総プレイ時間200時間くらいだと思うけど内150時間は#feや
WiiU「Wiiのノウハウを全部ブチ込んでいるので、順当に行けばWiiを超えるハードになるはず!」
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1598970841/
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wiiリモコンどこに行った?
誰もがマリオデみたいなのを期待してたのに2Dマリオみたいなの出してるのがホンマ...ってなったわ
マリオデは未来な上にローンチじゃないし
任天堂据え置きでローンチに3Dマリオ出したの64だけだが
スタートダッシュは好調だったけど、数年であっさり失速して以降は人知れずひっそりとやって行っていると言う点が華原朋美を彷彿とさせる
なんでUではレンガになってしまうん?
なんでそれでOKしてしまうん いわっち?
少なくとも1年目のラインナップのスカスカ具合は言われてもしゃーないやろ
ただあのゲームパッドはデカ過ぎ
WiiUはそんなに悪いハードじゃないと思うし
逆にswitchはそんなに大したハードだと思えない
その謎の華原朋美ネタもうええわ、つまらんねん
WiiUの失敗の大きな理由がサードを招聘出来なかった事なんだよ
あの特徴的なコントローラーの所為でサードがゲームを横マルチ出来ずに
WiiU用に作り変えないといけなかったのでサードのゲームが出なかったのが敗因
任天堂のゲームだけではハードを牽引出来ないという証明にもなった
Wiiも同じようなものだったけど
あれはアメリカでゲームで運動が出来るという触れ込みで
健康器具として大量に売れたからなんとかなった
Switch1はブレワイが跳ねただけで他はかなり寂しかったし
Switch2はWiiU以下まであるぞ…1と互換なかったから相当売上厳しかったんじゃね
単純やでワイワイ盛り上がる系でやってたのがパッドによりソロプレイ推奨、Wii自体も売り切ってたのもある中での後継機で
出た当初はパッドをモニターとして使ってのバーチャルコンソールやWiiのソフトをプレイできないんだから
逆に高くてみんなが持ってなければ買わない
ゲーマー層と基準が違うだけ
Switchは安さと手軽さがいいわ
1番はやっぱり据置と携帯機の両層まとめたのが大きかったんじゃない
優しい世界のGTA
WiiU 1.24GHz
PS3&360 3.2GHz
ちなみにその後もクロックはどんどん下がっていった
スイッチ1 1.02GHz
スイッチ2 TVモード998MHz 携帯1.101GHz ブースト1.7GHz
moveパクった後にタブレットパクって最初に考えてたのに発売前にタブレットが世の中に出てたって言い訳も最高にダサい。ハード紹介に馬鹿みたいな水汲みなんてギャグ披露したのも芸術点高い
抑えられたというか任天堂自身が見切りつけて売っただけだろ
WiiUもギミックありきの一発ネタハードと思われたらそら売れんて
時系列的にwii Uが想定より売れなくて受注減らされて困ってた工場を買って救済したって話がどうしてそうなんだよ
高くてみんな持ってたらどうなるんや
二画面を強制するからソフト不足になる
オプションにすれば室内用の軽くて電池長持ちする携帯機に早変わり
6年は短過ぎたな
wii様子見してから買った人は3年しか使えてないだろうに
当たり前だけど3年で本体買い替え促されたらまた買おうとは思えない
まぁ最大の競合はDSと3DSだったというオチ
そもそもゲーマーは最初から見切りつけてた
もの珍しさで一般層を味方につけてオタクはいらないって信者も言い出して最後には一般層も飽きて消え出してから当然みたいな感じで趨勢語ってんのがいちばん腹立つ
ゲーム好きでもないくせにヨイショしといて
革新的なタイトルの数々が出ていたWiiを遊ばないやつがゲーマーを騙るなよ
それも今では何も残らずよ
今に伝える手段のない奇形進化の果てに生まれたゲームなんて絶滅種なんだよ
バイオ4のWii操作は楽しかったよ?
だけど他のゲームで革新的なモノなんて一つもなかったよ
この時点でもうだめだろと買って思った
後に活かせるもの無かったしな
ヌンチャクとかいうのが後のハードで生きる筈もなく
君の眼の前の箱は飾りか?
大体、WiiスポーツやWii fitも知らないようでは話にならないな。
PS2のDVDみたいに一般人が買うための飛び道具が必要で
一般人が普通のコントローラーを怖がってるせいなんだという結論に至ってしまったが
実際はサードにとってPS2とXboxのほうが普通に丁度良かったというのが大きい
WiiUはWiiとXbox360の合いの子みたいなハード構成だから
普通に戦うならもう3年ぐらい早く出す必要があった
>>36
当時の宮本氏は2スティック嫌いでジャイロに傾倒していたからなぁガチで
Wiiだとメトプラ3やスカウォで右ステの代わりにリモコン操作をアピール
3DSで右ステ非採用ジャイロ搭載を主張したのも宮本氏
3DSのスティールダイバー・時オカ3D・スタフォ643D・ルイマン2でもジャイロ操作を入れる
WiiUでもスタフォ零やProject Giant Robot(開発中止)を主導
Switchのマリオデでようやく世間に右ステカメラが浸透したことを受け入れる
今では化石や
その革新性が次に引き継がれないんでは絶滅したゲームだよ
スイッチのリングフィットは良かったけど
所詮株主の為に出したハードだから優秀であるはずのとうの任天堂のゲーム開発部の連中ですらその機能をどう生かすか迷走してファミリー向けを忘れる始末でやっとオンライン対戦という事で発揮させたスプラトゥーンの登場まで3年かかっているし。
switchの存在が世に出てただけのまだ発売してない状態なのに任天堂のHPからWiiUが消え、その他のハード入りした衝撃はすさまじくDLセールもWiiUだけやらずよっぽど任天堂からしてもさっさと消したかったらしい。
まぁ任天堂ってWiiU発売半年でWiiUへの移行促すはずのみんなのニンテンドーチャンネルも終了するし、ユーザーごと切り捨てるし絶対に廉価版販売しないしこの頃の任天堂ガチで殿様商売体質が酷かった。
面白かった
逆だよ
WiiUは「ファミリー向け」「スーパーなWii」っていうお題目を免罪符にして良くない設計を押し通してる
WiiU初公開時のコンセプトPVとインタビュー見ればわかるが
「家族がリビングでTVを使っててもゲームができる」
「ユーザーフレンドリーで家族で楽しめるタッチパネルとWiiリモコン」
「タッチパネルでリビングでゲーム以外の娯楽も(それ本物のタブレットでいいよね)」
「Wii譲りの家庭に馴染むデザイン、コンパクト省電力静音でパッドも付属(その分割高低性能に)」
みたいにリビングと終わったWiiの継承と出来の悪いタブレット用途みたいな売れないセールスポイントにコストかけすぎている
FCSFCもSwitchもそんなにファミリーで遊ばれてる訳じゃないし
Switchでは携帯機市場に移りリビング要素減らしタブレット用途を完全にオミットして事実上の3DS&Vita&Wiiの次世代機に定義しなおしたのが大きい
めちゃくちゃ引き継がれてるだろ
スプラトゥーンがヒットした要因の1つはジャイロエイムの革新性だし、Wiiスポーツも今年また新作が発売予定
おどるメイドインワリオもSwitchで直接的な新作が出ているし、似た方向性の1-2-Switchも2作出ている
Wii-Fitの要素はリングフィットに引き継がれた
ジョイコンで当たり前に使われている縦持ち・横持ちの概念もWii発祥
これで引き継がれてないは節穴すぎる
そいつが言ってるのは業界全体の話だろバイオ4も例に挙げてるし
ゲームハードってのは何千ものソフトが出るんだ
十字キーや3Dスティックは任天堂の枠を超えて普及したが
お前が言ってるそれらは任天堂の単体ソフト、それもほとんどがWiiの専用ソフトの続編でしかない
>>38にも書いたがハードとしての路線は単に宮本氏のジャイロ系統の産物だよ
WiiUで一人でしか遊べないファミコンリミックス発売して
switchでは35人のバトルロワイヤルのSUPER MARIO BROS. 35を配信と
WiiUはあきらかに迷走してたよ
持ち運べる据え置きゲームというコンセプト(新幹線で遊ぶのが話題になった)
全部switchに引き継がれてるからなあ……
PS2は普及はしたけど滅茶苦茶サードが作りにくいハードだぞ……
反対にGCはすごく作りやすいハードだ
たった一本の外注ソフトを例に挙げても何の反論にもなってねぇよそれ
色んな会社と協力して何十本も作ってるんだから
ファミリー向けハードでも中には一人用ソフトもあるわ
しかもその二つは作った会社も違うし
ソフト自体はGCの方が作りやすいが
12cmディスクで4.7GB入るPS2XboxWiiと違って
8cmディスクのGCだと1.5GBしか入らないからプリレンダムービーがあまり入らない
PS3WiiUぐらいの性能になるとリアルタイムムービーも普通にできるようになるが
PS2GCWiiだとポリゴン性能の限界からプリレンダムービーを使う事が多い
GCWii時代は任天堂もフルリアルタイムはゼルダくらいで、マリオマリカピクミンスマブラメトロイド等はプリレンダを併用してる
性能不足や開発困難ならソフトを劣化させれば済むが、発注したプリレンダが入らなかったら大問題だからな
あとGCは発売が遅かったからシェアがPS2に取られたのと、64は海外需要があったけど海外シェアがXboxに流れた
むしろWiiUで引き継がないの?とガッカリしたな
せっかく開拓したポインティングデバイスが性能不足で行き詰まったんだから、
そこを拡張するんじゃないんかい、と
じゃあSwitch完全新作のケツバトラーが流行ってるので間違いだな
サードソフトが一本出れば「普及」なぁ
任天堂も随分舐められたもんだぜ
これもう宮本茂バカにしとるやろ
2枚組とかあったの知らんのか?
二枚組でも3.0GB
しかもゲーム全編に必要なデータはDISC1にもDISC2にも入れなきゃいけないから
使えるデータ量はさらに減るだろ
算数も出来ないのか
ケツバトラー1本な訳ないだろ
Fit boxingも、釣りスピも、グルコスも、バイオも、スト6も知らないのか?
そんな奴が業界を語るな
・公序良俗に反するコメント
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