
1: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:02:49.07 ID:7E9FzQV3d
なんでやろ
5: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:04:31.43 ID:w72eyXvlp
時のオカリナ、ムジュラがすきなワイとしても
あれはないわ
10: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:05:17.47 ID:nw0Gs44S0
雰囲気が神
12: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:06:18.20 ID:8FBJ5s7s0
トワイライトに分岐した世界は平和すぎて
空気感強いのはしゃーない
21: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:10:05.85 ID:0ZkAVkFed
ミドナしか取り柄のないゲーム
フィールド局ええよな
16: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:07:30.44 ID:l14bRQVf0
なんか作品全体の雰囲気が暗過ぎてアカンわ
17: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:07:41.86 ID:w72eyXvlp
なんか全てにおいて楽しく感じなかったわ
題材が合わなかったんかな?
全体的に色調くらいし
20: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:09:42.14 ID:7E9FzQV3d
暗さで言うならムジュラも相当暗いんやがなぁ
ホラーに片足突っ込んどるやん

23: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:10:42.52 ID:crsDtLNjd
>>20
ムジュラとはベクトル違うやろ
あの時代のゲームによくあったけどグラフィックそのものが暗い感じがする
22: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:10:13.68 ID:J65GWRDF0
別に暗い話って訳でもないのに鬱々とした空気感あるよな
敵のデザインとかは一番好きや
25: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:12:33.88 ID:lhJSFURe0
風タクさん、画風だけで叩かれまくる
28: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:13:14.94 ID:sDg5d83J0
漫画でしか知らんわ

26: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:12:41.03 ID:5lxTbGgqd
リンクがシリーズ1イケメン
30: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:13:46.97 ID:MzCfKc1s0
Wiiコントローラーが使いにくかった
29: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:13:25.64 ID:ZgCZ/FdX0
カマドウマ狩りがグロい
54: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:23:18.73 ID:5lxTbGgqd
ダブルクローショットの空中戦楽しかった

56: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:24:14.75 ID:SF8SrTKa0
>>54
なつー
俺はベイブレードのやつが思い出に残っとる
35: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:17:17.44 ID:u/oNi9IMM
トワプリはなぁ
犬モードの虫探しおもんないのとマップが変にわかりにくいのとなんかめんどい
いや好きやけども
39: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:18:58.02 ID:SF8SrTKa0
俺の人生トップ10に入るゲーム
これでゼルダシリーズにハマったけどついぞこれ以上おもろい作品はなかった
55: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:23:51.87 ID:ZHvn+ODN0
wiiやり込んだあとGCにも出てること知ったわ
当時CGに出てたら知らないわけないと思うのに

61: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:25:54.33 ID:j3Tm0GyZ0
>>55
オンライン専売だから大体の人は気づいてない
46: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:20:35.54 ID:vb+34Tqg0
作風が落ち着いてて風タクの反省からか比較的リアル路線やからな
ハードが全世代向けのwiiだから合わないんちゃう
83: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:32:05.10 ID:/yHvhYbf0
当時GC信者やったからwiiのコントローラでゼルダやんのかよって冷めた記憶
65: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:26:58.57 ID:KRwMGPH6d
リモコン傾けてボール転がすミニゲームみたいなやつにのめり込んで
ストーリー進まんかったわ

19: 名無しさん : 2022/01/09(日) 12:58:40.25 ID:NdodGOeF0
ゼルダ「DSのタッチ操作にします」←糞
ゼルダ「wiiリモコン操作にします」←糞
62: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:25:57.41 ID:SW5khEso0
ボス戦も飛び付いた状態でボタン連打みたいなのが多くて微妙
倒し方の自由度は高い方がいい
63: 名無しさん : 2022/01/09(日) 13:10:01.32 ID:C2NeFYvm0
トワイライトプリンセスは時のオカリナをブラッシュアップしただけに感じたから
3Dゼルダで最もつまらなかったわ
37: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:17:47.90 ID:9/o4NoeY0
スカウォ>トワプリがまじで意味わからん
当時は待望のトゥーン抜けの正統派ゼルダやったやろ

40: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:19:24.10 ID:j3Tm0GyZ0
>>37
操作性とマップ使い回しで考えればトワプリに軍配が上がると思う
36: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:17:18.75 ID:sdPmI2OFM
スカウォ買ったけどあんまりおもんなかった
少なくともブレワイのあとにやったらあかん
39: 名無しさん : 2022/01/09(日) 13:04:39.07 ID:UBPyAejT0
スカウォは学園モノアメドラの設定を取り入れてるけどアメドラのいじめっ子にあたるキャラは最後までクズであって欲しい
72: 名無しさん : 2022/01/09(日) 13:12:07.61 ID:ON21kj6U0
でもゼルダ姫はスカウォが最高傑作だよね?
スカウォってストーリーはいいけどゲームとしては酷かったな
鳥操作してでかいくじらと戦うやつストレスしかなかったわ
72: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:29:22.89 ID:vpXIroWm0
トワプリってスカスカだよな
虫集めとかわらしべばかり
ただ雰囲気やグラフィックは最高レベル
神殿も難易度は低いがクオリティ高いし、ボスもどれもかっこいい
アイテムもダブルフックなどワクワクする
77: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:30:42.28 ID:WeSvlMLh0
モーニングスターを投げ飛ばす豪快な感じは唯一無二だから一番すきだわ
他にも結構珍しい道具使えるし
73: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:29:23.02 ID:4JDBbK1U0
釣り堀の女の子が可愛いだけのゲーム

100: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:37:18.64 ID:BTRzbQ3R0
>>73
オバハンだぞ
81: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:31:52.47 ID:vGR5PgmT0
雰囲気は一番好き
けど今やるとモッサリしてへんか?
91: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:33:56.32 ID:HwiTuYTZa
話しかけられないモブにガッカリした思い出
時岡ムジュラはセリフ回収するのも楽しみだったから
35: 名無しさん : 2022/01/09(日) 13:03:16.86 ID:hV1ZUd+Wa
ムジュラはサブイベントがええよな
お面絡み以外でも色々試してみたくなるわ

58: 名無しさん : 2022/01/09(日) 13:08:52.88 ID:WgcMzOdl0
>>35
剣道の師匠が生徒達の前では師匠として振る舞ってるのに、月落ちてくる1時間前ぐらいからめちゃくちゃ人間らしいリアクションするのとか芸が細かいよな
69: 名無しさん : 2021/06/05(土) 21:25:53.68 ID:IUDAtERk0
時オカは今でも好きや
今でもデドハンドと井戸の底が怖いし
今でもエポナがかわええ
77: 名無しさん : 2021/06/05(土) 21:27:02.87 ID:8zP/K043M
時オカは今やるとそんなんでもないで?
お前らの思い出補正が強いんや
95: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:36:21.07 ID:Qi8aJVpgp
おばちゃんがたくさん出てくる天空のステージ好きやったわ
ボスもスケールデカくて楽しかった
21: 名無しさん : 2022/01/09(日) 12:59:30.04 ID:ZTfqHBwb0
時のオカリナってボリューム凄いな
ハイラル平原は今基準だと狭いけど
66: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:27:03.37 ID:dZ4cTSUfa
久々に時オカやったらカカリコ村辺りで飽きた
138: 名無しさん : 2021/06/05(土) 21:33:53.63 ID:CY5PNNAp0
ストーリー最高なのはどれや?
ワイは風タク
最後のハイラル王とガノンのやりとり好き

147: 名無しさん : 2021/06/05(土) 21:34:36.66 ID:hmmKbzaP0
>>138
ワイはムジュラがすこなんだ
あの町の住人みんなにしっかりストーリーあるかんじたまらん
148: 名無しさん : 2021/06/05(土) 21:34:45.05 ID:jl1cG1yGa
>>138
風タク最後のガノンは渋くて好きや
81: 名無しさん : 2022/01/09(日) 13:14:22.48 ID:d+9+JNY7d
3Dゼルダ全部好きだけど
あえて上げるなら面倒な要素の多いスカウォかね🙄時点で風タク🤔
68: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:27:44.73 ID:83d6zy7Ad
時のオカリナより風タクの方が圧倒的に面白いのになぜか過小評価されてるよな
風タクの大冒険感凄いわ

70: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:28:41.78 ID:5lxTbGgqd
>>68
デザイン以外にトライフォースの欠片集めがだいぶ足引っ張ってる気がする
75: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:30:30.89 ID:7toTQqMra
>>68
船移動とタライとホースがね……
96: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:36:28.28 ID:Se7esmnl0
風タクの初手魔獣島も大概やけど
トワプリは序盤がなんかたるい
一度クリアして久々にやってみて村出る出た辺りでもうええわってなった
136: 名無しさん : 2021/06/05(土) 21:33:13.48 ID:1w0bz7Q40
ゼルダのBGMランキング
1位 クロックタウン
2位 それ以外
こうなるよな
144: 名無しさん : 2021/06/05(土) 21:34:27.40 ID:IUDAtERk0
>>136
ゲルドの谷
162: 名無しさん : 2021/06/05(土) 21:36:25.72 ID:cMIxc6Qq0
>>136
タルタル山脈やぞ
92: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:35:20.77 ID:rjOrCx6F0
CD-i版ゼルダ×3、なぜか空気
90: 名無しさん : 2021/06/05(土) 21:29:03.91 ID:PPwZEGZFM.net
不思議の帽子一切話題にならんけどアレっておもろいんかな?
ちょいちょいハードオフで見かけるから気になってる

95: 名無しさん : 2021/06/05(土) 21:29:37.10 ID:cMIxc6Qq0.net
>>90
悪くはなかった
でも不思議のきのみのほうが楽しかった
116: 名無しさん : 2021/06/05(土) 21:31:06.14 ID:1w0bz7Q40.net
>>90
おもろいで
魔法使ったらリンクがちっちゃくなって穴に入ったりできる
かわいい
82: 名無しさん : 2022/01/09(日) 13:14:50.19 ID:DPheqbpP0
トワプリの世界観が1番すこやわ
76: 名無しさん : 2022/01/01(土) 11:30:41.02 ID:ZgCZ/FdX0
ポストマンとか写したらあかんやつやろ

ゼルダの伝説トワイライトプリンセス、なんか空気
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1641002569/
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コメント
コメント一覧
時オカも評価が高いけど、あれは3Dゲーム黎明期に3Dアクションアドベンチャーの完成形を作ったという点が一番評価されている
逆に時オカ・ムジュラは操作性もマップも未熟で過大評価
それでちゃんとしてりゃいいがいい加減な手抜きゼルダ作って、
結局時オカタイプのゼルダ作ったけど後半入手のアイテムが活用法がほとんど無いつまらないものばかりで練り込み不足は否めず、
時のオカリナとの繋がりを匂わせるも過去からめちゃくちゃに変動している地理的位置関係が
地殻変動のせいなのかwiiの左右反転のせいなのかわからず……
まぁ色々あるけど1番不満だったのは財布が満タンでダンジョン内で取りこぼしとして残るルピー宝箱
虫集めばっか言われるけど純粋にフィールドマップ広すぎるねんな
中身のないその辺の大作と比べりゃ同程度には評価されてもいいけどもっと評価されてるゼルダはゲームに触ってるだけで興味が沸いてきたりするマリオとは別ベクトルで触ってるだけで楽しいゲームだし
それ北米+欧州での話だからな
日本国内だとトワプリの売上ってムジュラや風タク以下だから
ゼルダシリーズどころかあらゆる日本製ゲームの中でも日本と欧米での温度差が最も激しい作品
つい最近もRedditではブレワイ<トワプリっていう人気投票の結果が出てたりするし
面白かった
ただ自分でやりたかったかというとやりたくなかった
イベント戦闘後のリンクの納刀モーションはいまだに好き
作りは丁寧だが無味無臭
夢島から風タクまでエモ成分担当してたスタッフが殆どマリオギャラクシーに取られた
風タクはテキスト担当がスタフォ64の人だからキマった言い回しが多いが
トワプリはどう森の人に変わったのでノリが痛い
レジスタンスは他作品の仲間キャラクターと違いリンクと目的を共有すらしてない
最終決戦の重要人物であるゼルダとガノンドロフは終盤まで空気
とりあえず一発ネタに終始していたザンドと幼馴染の記憶回復があまりにも寒すぎてドン滑りしたことは印象に残ってるわ
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。