
1: 名無しさん : 2026/06/29(月) 13:11:24.028 ID:brsgHt5hr
おもしろいのか?
5: 名無しさん : 2026/06/29(月) 13:12:47.481 ID:fwId8e6g0
推奨よりちょい下がちょうど良い
6: 名無しさん : 2026/06/29(月) 13:12:53.029 ID:T6S7kvBV0
メガテンはレベル99でもキツい
5: 名無しさん : 2021/02/15(月) 15:33:46.463 ID:1VKcARoSa
戦闘でストレス感じたくないからボス瞬殺できるぐらいまでは雑魚で頑張る
初回は手探りだから過剰レベリングしててもわりと面白いんだよなぁ
9: 名無しさん : 2026/06/29(月) 13:13:56.695 ID:HE2ow6sO0
戦闘が楽しいゲームは上げすぎちゃう
あんま楽しくないのはむしろ下で挑んで勝てなくて適正まで上げる
10: 名無しさん : 2026/06/29(月) 13:14:26.938 ID:P3akQSjs0
面白いよ圧倒的な力で敵を蹂躙するってのはな
11: 名無しさん : 2026/06/29(月) 13:14:34.918 ID:M96NKFnK0
それを逆手にとったのが日本一ソフトウェアでは
レベル99999ダメージ99兆とかそんなやつ
レベル上げたら敵も強くなるのは余計なお世話
15: 名無しさん : 2026/06/29(月) 13:16:13.473 ID:FeL5ud1v0
まぁそれぞれ楽しさはあるよ
育成で最強にするのも弱い状態で倒してみるのも
18: 名無しさん : 2026/06/29(月) 13:18:15.283 ID:/E+KUNWQ0
誰でも自分の楽しみ方が一番楽しいって思うもんだよ
27: 名無しさん : 2026/06/29(月) 13:31:07.016 ID:+2UL/jn+0
ペルソナ5は警報→合体→金稼ぎのループでポンポンレベル上がってヌルゲーになったな
負けてやり直すの嫌いすぎて絶対レベル上げる
24: 名無しさん : 2026/06/29(月) 13:25:02.564 ID:T6S7kvBV0
ロマサガは敵が強くなりすぎて進行できなくなった記憶ある
ボスは強くならないんだっけ?
30: 名無しさん : 2026/06/29(月) 13:38:52.413 ID:xePXw+az0
まだ推奨レベルに達してない地域の敵を無理やり倒してレベル上げたいよね
35: 名無しさん : 2026/06/29(月) 13:58:00.822 ID:lj11EsAk0
レベル上げまくってグランサクスの雷投げたマレニア瞬殺だった
鍛え上げて身につけた
強大な力で弱者を
思うようにあしらう時
気持ち良くはないのか?
優越感を感じないのか?
45: 名無しさん : 2026/06/29(月) 15:23:06.834 ID:lYvoJ4eB0
最近はメイン一直線で適正レベル、少しでもサブやるとヌルゲーになるゲームばっか
42: 名無しさん : 2026/06/29(月) 14:42:50.953 ID:rKLlUTzX0
ボスに負ける→まず今の状態で作戦次第で倒せないかいろいろ試す→どうしても無理なら少しずつレベルを上げたり装備を整えたりしながら再挑戦を繰り返す→どうにかギリギリ倒せた!!
これが楽しい
16: 名無しさん : 2021/02/15(月) 15:42:55.925 ID:rkJbYXaVH
序盤に強い隠し武器見つけて無双するのがすき
エッジとかエターナルスフィアとか最強の矛とか

43: 名無しさん : 2026/06/29(月) 14:46:26.518 ID:a9Ym6lCY0
エルミナージュオリジナルの裏ボス倒せなくてひたすらレベル上げてる
18: 名無しさん : 2019/07/09(火) 18:44:29.113 ID:dWeFt8NX0
レベル上げとか装備とかは死んでから考える
22: 名無しさん : 2019/07/09(火) 18:47:36.692 ID:ul7L0eUQM
ガンガン進みまくって、どうしてもっていうときだけレベル上げ作業するわ
基本は持っている道具を全部使う勢いで戦う
27: 名無しさん : 2019/07/09(火) 18:57:30.258 ID:sps6QABCa
昔はレベル上げることしか考えなかったが
今はスクルトフバーハバイキルトかけてから戦うようになった
桁違いに楽だな

28: 名無しさん : 2019/07/09(火) 18:59:08.137 ID:UOp4Fu5qa
>>27
はいいてつくはどう
30: 名無しさん : 2019/07/09(火) 19:32:13.533 ID:3nSiBJo6M
レベル上げよりドーピングアイテムとか装備強化のがたのしい
35: 名無しさん : 2019/07/09(火) 20:15:52.419 ID:4Qjm2WHIa
例えばその進行度で現れるザコ倒して適度に上がるレベルでギリギリ勝てるくらいが好ましい
レベルより装備やらスキルやら耐性で楽になるとなお良い
25: 名無しさん : 2023/02/22(水) 19:14:30.48 ID:Nprb/kTY0
レベルはわからんがドラクエだと新しく行った街売りの
1番高い装備を揃えないと先に進めない病にはかかってる自覚がある

22: 名無しさん : 2021/02/15(月) 15:47:50.338 ID:T/RRQGGzd
ドラクエ2はふくびきけん稼ぎしてから旅立つし、
4の3章ははじゃのつるぎ買ってから旅立つ
36: 名無しさん : 2020/01/02(木) 10:10:53.416 ID:kG9JI6/N0
無心でレベル上げてる間が楽しい
上がりきったら虚無になる
21: 名無しさん : 2021/02/15(月) 15:46:24.221 ID:NuAnB9e40
レベル上げ自体は好きだが俺つええ状態になっちゃうと数戦で飽きる
適度に苦戦したい
46: 名無しさん : 2026/06/29(月) 15:40:50.777 ID:15cS8RTx0
ヒトカゲをリザードに進化させて
火の粉でタケシのイワークごり押しした思い出

24: 名無しさん : 2021/02/15(月) 15:50:11.031 ID:1VKcARoSa
ポケモンで言うとカスミと戦うまでに数時間かけてカメックスまで進化させてその後もエンディングまでカメックス一体で無双する
ポケモン捕まえたり育成はクリアしてからやる
24: 名無しさん : 2019/07/09(火) 18:49:11.190 ID:RhZ/oa0s0
余裕をもって確実に勝てるように準備する
レアアイテムとかは最後まで使わない
26: 名無しさん : 2021/02/15(月) 15:51:49.203 ID:tnXRz3r20
俺はちょっとレベル足りない状態で進めて
中ボスとか倒したらレベルが一気に何個も上がるのが気持ちいい
23: 名無しさん : 2021/02/15(月) 15:50:05.012 ID:eXrFvmuca
レベルは上げたくないが
その時できるサブクエ全部やりたくなっちゃうから
必然的にレベル上がってしまう
22: 名無しさん : 2023/02/22(水) 19:12:45.85 ID:ErmNvRcn0
圧倒的戦力で爆勝したいからひたすらレベル上げしてから進めてる
30: 名無しさん : 2021/02/15(月) 15:56:34.177 ID:o2+q4Mr90
製作者の想定とズレそうでやたらとレベル上げるのは嫌い
ボスなりに勝てないからちょっとレベル上げようとかは良いけど
15: 名無しさん : 2023/02/22(水) 18:59:29.27 ID:f6PsvZN90
稼ぎの効率組むまでは楽しい
26: 名無しさん : 2023/02/22(水) 19:15:15.95 ID:mDGimckH0
ワイはレベル上げが好き過ぎてコマンドRPGしかやらないわ
今もSwitchオンラインのMOTHERでレベル上げまくってる
シュークリーム動物園の時点でレベル30まで上げてたらボスワンパン出来るようになってたわ

RPGでレベル上げまくってボスも余裕なやつw
https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1782706284/
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コメント
コメント一覧
雑魚相手にダラダラレベル上げする方がストレスでは…?
それで〇〇ヌルゲーだったわとか言うのはやめろ
戦略とか楽しみたきゃ自分で縛ればええねん
限界まで鍛えはするよ
鍛えるのがRPGにおける俺の楽しみだからね
それを見るために結局はあげるしかなくなる
もっともらしい言い訳してるけど結局は強くしないと戦えないのと変わらんくて草
逆にそういった要素を余す所なく回収してやっと適正レベルですよみたいなバランスでもダルいし
ボスは強くならないんだっけ?
初代ロマサガは恐竜やドラゴンに囲まれた状態でセーブしたとかじゃない限りは詰まない親切設計だぞ(ハナホジ)
ボスの強さは概ね固定
でも積極的にイベント進めて装備整えていかないと
そのうち出てくるケルベロスやスカルゴイルといったヤバい雑魚敵に対抗できなくなるじゃないですかー
システム知ってれば親切でありがたい設計なんだけどね
ランダムエンカウントの中に当たり枠のクソ雑魚がいるからリセットを繰り返して突き進めば装備も揃えられるしパラメーターも上がるよ!やったね!詰まないよ!
詰まないとは言ったけどストレスが無いとは言っていない(ハナホジ流血)
RPGでゲームオーバーは個人的に論外で、正直ゲームに負けた気になる。
だからと言ってサブクエをクリアしないなんて選択肢は無い
FF6の魔石やFF9の装備などの序盤中盤レベル上げると損するタイプが一番クソ
気持ちよくプレイ出来ない
石橋を叩いてFF4ホント酷かったw
ディスガイアシリーズはレベル1000前後にすれば
ラスボスなんて簡単に倒せる…が
裏ボスの極致とも言える超魔王バールは、何も考えずに
レベル9999にした程度では、絶対に勝てない。
バールに勝つには、最低でもシステム的レベルをオールMAXにする必要があるぞ。
レベリング自体も作業だからそれすらも面倒な作品は攻略とか見て終わらせる
別にレベルはそれほど上げてない
6のせいで「転職までは低レベル攻略」が身に染みてたから
職業ランクを上げてただけだ
キャラ強化してるなら同じことだろ
レベル上げを額面どおりに受け取ってドヤられても困るぞ
でもクソとは一切思ってない
レベル上げしても困らないサガ作品があるといいのになぁとはちょっと思ってるけど
ソシャゲですらPTや装備構成考えないと倒せないのに
戦闘が面白いRPGなら二度美味しい
苦戦しながら勝つのも悪くないけどそれがデフォで続くと疲れるんだよな
好きなキャラ使うために鍛えたり、効率よく鍛えるためにいろいろ考えたり、いろいろ楽しみあるからな
レベルじゃないけどサガフロ2ならウィル編の最初のダンジョンでラスボスに勝てるステータスにしても敵強くならないよ
初めてやった時新しい技閃くしステータス上がるしで楽しすぎて35時間ハンの廃墟に篭ってたよ…
俺は忙しくてゲーム時間30分しか取れないからレベリングしかできないまま進行止まりがちのレベ厨だわ
戦闘もエンカウントしてもそんなに逃げたりしない方だから余計上がりやすい
あとセーブポイントからボスまでがクッソ遠いとかな
和別にレベル上げもしてないのにボス余裕なゲームが多いのが問題
幽白知らんと意味不よな、まぁ俺はわかるけど
初代ロマサガはエスタミルの下水道が
他よりも雑魚が弱い救済ポイントだったしね
ミンサガもコンスタンツがそうだったりで
初代は敵が強くなりすぎて詰みにならないような救済要素があった
ペルソナとか大抵90台でラストバトルだけど楽勝って程でもないし
時間がある話なら山籠りのように修行するわ
戦闘本番でできることなんかたかが知れてるし
まずFF8は敵ランク上がって不利になる要素そんなにないからな
レベル10個くらい上がってもそこまで強くなるわけじゃないし
ドローやドロップ良くなるからこちらも簡単に強化できる
ジャンクション全くしてないとかマニュアル読む知能すらない奴は知らん
ロマサガ3とかサガフロ1は戦いすぎても丁度良い強さの敵しか出ないから雑魚戦で困ることないぞ
1マップで狩り続けてクリア帯まで育てることだってできる
それでもやりこみ要素が更に上にいてそのレベルでも足りないんだけど
逆にそういう場所が見当たらなかったらレベル上げしないで進めちゃう
ペルソナは70くらいでクリアするゲームでしょ
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。