top1


1: 名無しさん 2026/08/03(月) 22:38:27.92 ID:pQOjqqmD0

薄いよな



2: 名無しさん 2026/08/03(月) 22:39:18.51 ID:gygS9IQ50

宿屋がなければ、お楽しみも出来ないんだぞ



5: 名無しさん 2026/08/03(月) 22:42:30.29 ID:dCL8nDH00

回復の玉に触れたら完全回復してくれるからな



3: 名無しさん 2026/08/03(月) 22:40:38.36 ID:k7S3JV/oa

スカイリムの宿屋とかマジで存在意義無いよな


3

68: 名無しさん 2026/08/04(火) 07:31:27.94 ID:lyN249Gt0

>>3
ベッドさえあれば寝ることができるし、
そのまま立ったまま時間経過できるからね



100: 名無しさん 2026/08/05(水) 05:48:48.46 ID:aawgp8XZ0

>>68
一応寝不足でデバフあるが状態回復用の消費アイテムで治せるしお祈りでも治せるからな



8: 名無しさん 2026/08/03(月) 23:11:16.52 ID:wV4TP+VwM

Wizの宿屋「こいつら金払わねえんだけど」



101: 名無しさん 2026/08/05(水) 05:50:59.82 ID:aawgp8XZ0

>>8
お前の馬小屋が宿より広いのが悪い

101

10: 名無しさん 2026/08/03(月) 23:21:04.09 ID:NlfpMD+f0

最近やったRPG達の特徴
一戦ごとにHP全回復
HPMPSP回復アイテム落ちまくり
そもそも敵が弱すぎてダメージ受けない
レベルアップで全回復



11: 名無しさん 2026/08/03(月) 23:22:54.34 ID:eMolPpSTM

最近やったダンジョン探索RPGには宿屋はなかったわ



30: 名無しさん 2026/08/04(火) 00:11:40.22 ID:33xEB2xg0

宿でもいいし野宿でもいいだろ
選べるのが良い



13: 名無しさん 2026/08/03(月) 23:30:54.28 ID:fafbtOSn0

宿屋で全回復とか
幼稚園キッズなみの回復力


13

17: 名無しさん 2026/08/03(月) 23:36:05.26 ID:PCmeFLru0

>>13
完全に治るまで連泊している可能性が



67: 名無しさん 2026/08/04(火) 07:31:09.40 ID:IZdNH6z20

>>13
レベルアップで全回復の方が意味がわからないだろ!
戦った直後やぞ



16: 名無しさん 2026/08/03(月) 23:35:32.40 ID:1gYhSqjK0

緊迫したストーリーの最中で寝るの変だし…



18: 名無しさん 2026/08/03(月) 23:36:24.30 ID:9ol3jP730

洞窟から脱出→宿屋 というカタルシスが良かったのにな


18

22: 名無しさん 2026/08/03(月) 23:38:40.45 ID:y7WR4L5n0

>>18
回復尽きて毒麻痺状態異常山盛り喰らって…



21: 名無しさん 2026/08/03(月) 23:37:41.01 ID:gGibJHUY0

ダンジョン潜ったら休んで寝てまでが旅路よなとは思う



23: 名無しさん 2026/08/03(月) 23:39:03.03 ID:gGibJHUY0

睡眠ゲージと空腹ゲージと清潔ゲージと病状ゲージもあるべきよね



24: 名無しさん 2026/08/03(月) 23:44:21.09 ID:uy78QI8N0

マザー2の銀行からお金を引き出すのに一々キャッシュカードが必要だったり、電話を使うたびに通話料が発生したり、宅配サービスが来るまで時間かかったり細かなリアリティ要素が好きだったな
こういう現実の生活に近い仕組みをあえて入れると没入感が生まれるんだよな
これこそまさにロールプレイング


24

26: 名無しさん 2026/08/03(月) 23:56:29.84 ID:Tql0k+iY0

DQやFFで宿屋はMPを安く全快できる存在として設定されたのが大きいでしょ
特にDQでのMPは逐次アイテム等で補給するものではなく宿屋で回復させるものってイメージは強いんじゃね



29: 名無しさん 2026/08/04(火) 00:08:51.70 ID:KduOg3H30

Starfieldとか一応ホテルあるけど自分の宇宙船で寝ればいいから存在価値ゼロなんで、
一度泊まったホテルに二度と泊まれなくなるバグが3年放置されてるぞ



31: 名無しさん 2026/08/04(火) 00:17:55.44 ID:YhG2p56V0

ポケモンセンターのお姉さんはみんな大好きなのに何故なのか



6: 名無しさん 2026/08/03(月) 23:04:34.32 ID:vAtZ39kl0

また宿屋の親父と結婚しようとしてる・・・


6

33: 名無しさん 2026/08/04(火) 00:34:12.29 ID:vJClEUX80

逆に宿屋要素でやらかしたブレイブリーセカンドが凄い
主人公の幼馴染仲間が死んでもテントで夜食当番決めするやべーゲーム



40: 名無しさん 2026/08/04(火) 01:19:22.75 ID:e03ytYzc0

なんか良くわからん光る物体とか触れると回復したりセーブ出来たりするゲームが多いよな

宿屋まで命からがら戻るとかそう言うシビアなゲームは減った気がする
ドラクエでさえ最近は洞窟からルーラ可能になってリレミト要らねーしw



38: 名無しさん 2026/08/04(火) 01:10:31.66 ID:Pndjl0Sq0

ボスの前に回復&セーブポイントあるからな



41: 名無しさん 2026/08/04(火) 02:30:10.48 ID:o1TQkM6a0

俺がボスだったら絶対に自分の部屋の前にある光の玉壊すけどな


41

49: 名無しさん 2026/08/04(火) 05:33:31.43 ID:ziHXv3JF0

>>41
あれはボス自身が使うためのリラクゼーションだろ
自宅に高級マッサージチェア置くようなもん



48: 名無しさん 2026/08/04(火) 04:48:18.07 ID:i4qgiP3Y0

こういう要素ってサバイバル系の方がシステム的に意味があってロールプレイもしてるって感じがする
RPGは意味が薄くてやらされてる感が強いから自動回復でいいよ



54: 名無しさん 2026/08/04(火) 06:21:41.76 ID:QZAoUQ400

街や城が無駄にデカく移動が面倒だから街の中に入ったら宿屋も武器屋も全部ウィザードリィ方式のメニュー選択で良いよ



44: 名無しさん 2026/08/04(火) 03:02:15.71 ID:MoxScEjk0

ドグマ2はいろんな意味で宿屋が重要だったな
 


44

65: 名無しさん 2026/08/04(火) 07:28:15.72 ID:OXz7sLLm0

現実の宿屋との値段の乖離がひどい



55: 名無しさん 2026/08/04(火) 06:27:39.23 ID:IwXm17l20

かと言ってドラクエで宿屋が無くなったら非難轟々な気がする



57: 名無しさん 2026/08/04(火) 06:44:44.13 ID:ZRBOq9io0

ff「宿屋にもどんのめんどくせぇコテージで回復しよ」



64: 名無しさん 2026/08/04(火) 07:25:36.59 ID:oc+nqe0n0

今やってるメタファーはあるぞ


64

76: 名無しさん 2026/08/04(火) 11:11:00.52 ID:+iGHdNrV0

ゲーム的にはめんどくさいだけだからな
回復ではなく1日バフ付与とかにするとよさげ



69: 名無しさん 2026/08/04(火) 07:35:29.31 ID:HqOQGj580

マイト&マジック
AD&Dアイオブザビホルダー
これらにある野営システムがちょうど良い
塩梅なんじゃないか
食料を消費して休息して回復
休息不可な場所(自然の過酷地)も一部あったりしてさ



85: 名無しさん 2026/08/04(火) 17:02:34.16 ID:1ULxoYCIa

TRPGやそれの元になった西部劇では酒場の上に宿があって下の酒場で情報や目的を得ていた
むしろ昔からJRPGは宿屋での情報収集活動が少なすぎる。指輪物語やゲスロだって宿は大事だったろうに



77: 名無しさん 2026/08/04(火) 11:19:55.07 ID:E5jUw+Tl0

キングダムカムとか現実的で不便が特徴の一つになるくらいには現代ゲームって利便性たかいからなぁ
個人的にはある程度不便くらいの方が面白いと思うんだけどな


77

79: 名無しさん 2026/08/04(火) 11:48:56.86 ID:OwJNCJrF0

街にはいったら
まずは、すぐ宿屋さがすよなぁ



最近のRPG、宿屋の存在意義が薄い
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1785764307/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
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