
2: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:34:26.45 ID:rTFEoktI0
ストーリーあるゲームは全部RPGなんか?

4: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:35:03.04 ID:CUVWI4dE0
せやで
6: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:35:17.51 ID:r4TQ18xY0
今は誤用されまくってる
8: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:35:54.18 ID:ZDid2Ms90
モンハンはRPGでいい?
7: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:35:37.05 ID:KBtxC3By0
アクションRPG←アクションゲームと何が違うんや

25: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:39:24.06 ID:w57Rej2R0
>>7
大昔に作ったジャンルだからなぁ
今はありえんけどファミコン時代とかはアクションでステージ進むだけのゲームがあったんやで
42: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:43:20.31 ID:HqsY4Hobd
>>7
アクションRPG:同じステージを周回することに確実にメリットがある
アクションゲーム:同じステージの周回に報酬がほぼ無い
9: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:36:14.49 ID:He8jsYLD0
コマンドゲーム=RPGみたいなところあるよな
14: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:37:08.45 ID:7POCOxXd0
お前ら「ダクソはRPG」←🤔

19: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:38:47.03 ID:NbIf7CPY0
>>14
最低限の設定だけ持つ役に自分なりの解釈を押し当てて肉付けして演じるからRPGやぞ
12: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:36:38.05 ID:cxdy/4q6a
デビルメイクライもRPGか
13: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:37:00.72 ID:ZzhAf0/g0
三人称視点で物語を眺めるのもええと思うんや
17: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:37:58.89 ID:QgZPmKbt0
ウィッチャーもサイバーパンクもゴースト汚物島もゼルダもRPGや

15: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:37:29.45 ID:Tl/N0lTNM
JRPGはいわゆるアドベンチャーゲームや
16: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:37:52.18 ID:QfBFuhata
そもそもRPGじゃないゲームの方が少ないやろ
18: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:38:07.42 ID:Tl/N0lTNM
FFやドラクエよりダクソの方がRPGっぽいかもな
23: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:39:08.99 ID:iG77GOPF0
キャラメイクできないゲームはRPGじゃない感ある

26: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:39:34.55 ID:iG77GOPF0
ペルソナはRPGじゃないんか?
20: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:38:48.32 ID:CL0fWmJja
ほとんどのプレイヤーはなりきれてないよね
自分に主人公がなりきってなきゃキレるじゃん
だからほぼ喋らないような感じで役がプレイヤーになりきるのばかりになってる
21: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:39:00.50 ID:Oma5Z3LHM
もっとも原始的なRPGが身近にあるやろ。人生ゲームや
30: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:40:24.44 ID:zx9Rr9fqa
昔のMMOはロールプレイしとるやつおったな

55: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:46:49.21 ID:2Llv7qdl0
>>30
TRPGの名残りやな
22: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:39:05.32 ID:CL0fWmJja
ちゃんと主人公も物語に組み込めよ
29: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:40:19.65 ID:HHSGU6UU0
キャラクターの成長要素が数値化されてるのがRPGだぞ
33: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:40:56.50 ID:drSvEbJ30
アンチャーテッドみたいな主人公もストーリーも決まってるゲームはRPGじゃないやろ?
モンハンは主人公は自分の分身だからRPG

40: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:42:27.08 ID:jbSvn7pLa
>>33
役になりきるんだから設定かたまってるやつも自分で考えるやつも両方RPGやぞ
34: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:41:03.31 ID:qaqklDss0
ゼルダ「アクションアドベンチャーです😡」
36: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:41:26.98 ID:ZiI37FMM0
ほとんどのゲームに当てはまるような
むしろ絶対RPGではないゲームってなんや
39: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:42:17.65 ID:iE/TY3Q70
>>36
シーマンとか
>>36
ガンダムVS
37: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:41:44.06 ID:2FH/6kU60
無口主人公ならRPGや
38: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:42:07.71 ID:JFDfLQog0
女主人公選んだら女になりきらんといかんの?
44: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:44:27.00 ID:8iw3uQTRd
なんなくドラクエっぽいのがRPGってことでええで

41: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:42:43.41 ID:iFXfkqhn0
ドラクエみたいな戦闘あってレベル上げできるゲームをRPGと言います
レベル要素がないゲームは別のジャンルに分類されます
52: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:46:10.62 ID:ZzhAf0/g0
装備が色々あったりスキルが色々あったりで最終ステータス(カンストではない)が人によってバラバラになりそうなのが個人的にはRPGかなあ
57: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:47:41.18 ID:HlXuP14fd
サービス業みたいなもんやろ
分類が難しいやつはRPGや
48: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:45:08.45 ID:68S9ViVEd
【朗報】ワイ、ライザだった

47: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:45:06.43 ID:30JVsM91a
役割をプレイするゲームだから演技は別にいらんぞ
50: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:46:03.85 ID:Epr09CsF0
日本の意味と海外の意味合いが違うねんな…
foとかtesはRPGしてるよね
日本だとソウルシリーズとかかな
60: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:47:48.30 ID:VNQUwOZTa
RPGなんてストーリーが存在してるゲーム全てに当てはまるやろ
本来RPGじゃないゲーム探す方が難しいレベル
ワイには主人公が存在せずマシンだけを選んで遊ぶレースゲームくらいしか思い付かん
43: 名無しさん : 2021/08/27(金) 13:43:56.95 ID:5h5sLwZzM
頭脳戦艦ガルもRPGだしな

「プレイヤーが役になりきるゲームをRPGといいます」←🤔
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1630038851/
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コメント
コメント一覧
逆転裁判のようなノベルに近いアドベンチャーもあるし
ゼルダのような冒険するアドベンチャーもあるし
このゲームではクールなソルジャー・クラウド君を主人公として操作します、とかもロールプレイに含まれるんじゃないかな
紙芝居系でもfate/snはrpgっぽくてまほよは違う
狭義で言えば主人公が個性とパラメーターを持っててそれで課題をクリアするのがRPGなんだが、それも最近のゲームはほとんどRPG要素を取り入れてるからジャンル分けとしてあまり機能しない
まあジャンルなんてそんなもんだからあまりこだわってもしょうがないが
ドラクエの様なゲームをそう呼ぶようになったと言うだけ
極端な話魔界村やヴァンサバがシューティングになり得るからなあ
フォロワーのゲームがたくさん出て共通するイメージで積み上がったたものが
最初に付けたジャンル名として扱われてるようなもんだし
頭脳戦艦ガルが奇跡的に名作だったらあれがRPGになってたかも…いや厳しいか
ざっくり、レベル要素があってコマンドバトルだとRPGみたいな言われ方してる
もうテレビゲームと言えばプレステだろうがSwitchだろうがファミコンみたいな十把一絡げ状態
初期RPGにしかない要素っていうとそれになるな
育成要素がないのはアクションやアクションアドベンチャー
まぁジャンルなんてもうどうでもいいけどね
成長する要素があるゲームをロールプレイングゲームと呼んできた。
アクションゲームでもシミュレーションゲームでも成長要素があれば
アクションRPG、シミュレーションRPGなどと呼ばれてたので
ストーリーの有無やコマンド入力方式かどうかなどはあまり関係がないと思う。
1つ目が薄れても2つ目の特徴(キャラ成長)を必須条件としてジャンルが継続する現象
ハクスラとトレハンにも同じことが言える
でもFF2はレベル上げじゃないんだよな
まあパラメータ成長要素ってことかね
そやね
も一つ言うと非電源ゲームで言うRPGとテレビゲームで言うRPGは既に別物
ファミコン時代からRPG要素というと成長(恒久パワーアップ)やワールドマップ移動等だった
のゲームは何でもRPGというな まあ子供が少ない小遣いで長持ちするゲーム買うために
RPGをひたすら求めたから何でもRPGつけりゃ売れるで!となったんだが
ドラクエはRPGを一部でもファミコンで再現しようとした代物で、RPGそのものではない
今のところ一番RPGに近いコンピュータゲームはUOとか昔のMMORPGで、次点でバルダーズ・ゲート3やスカイリムとかかな
今はもう視覚的にも聴覚的にも全部決まってるから想像する=演じる必要ないもんね
初めから語弊のあるゲームジャンルだったけどまあしょうがない
ウィザードリィは?
PCの性能が乏しいがゆえの苦肉の策だったのだろう。全てのゲームには冒険要素もゲーム内で役割を演じる要素もあって当たり前のものになった
JRPGやDRPGのように数多の亜種を用意することで『昔ながらの味』を楽しむのがいいんじゃないかな
名称が増えてかえって訳がわからなくなるだけで……
ローグライクとローグライトに違いなんてねーから!!!
レーシングラグーンの方が上手くやれてる
しかし現実はまだ戦争してるというね、ひとは愚かだよ
あらゆる動物・植物・微生物でさえ日々、生存競争をしているよ
人間の戦争なんて頻度で言えばめちゃくちゃ少ない(規模はでかいが)
みんな協力して定着させてやってくれ
ロールプレイにこだわるのは主に女
バレットヘブンが『ヴァンサバ』で
バレットヘルが『弾幕シューティング』
試験に出るぞこれ!!
ダラさんでTRPGが出てくるからもう一度注目されないかなーって思う。
あんな面白い遊びはなかなかないからなあ。
レベルを上げて装備を整えて各章のボスを倒して話が進む
TRPGですらキャラを駒扱いしてる奴がいるし、なりきりはプレイスタイルのひとつ
タイトル忘れたけど、海外だとこれがRPG!?ってやつあったと思う
やろうと思えば全てのゲームを無理矢理RPGに当てはめる事も出来るけど
意味無いというかキチガイの所業なのでやらない
と、あの頃は出版物でもキチガイ連呼出来てるいい時代だった
ワイが当時持ってた漫画雑誌の記事ではロールプレイングってしてた
ゲーム記事の部分だけスクラップして置いておいたんだが、どこかにいってしまった
探偵になりきる推理ゲームも学生になりきるギャルゲもRPGになっちゃうからな
探索、戦闘、育成といったシステムで大雑把にくくるしかない
ヴァンパイアサバイバーライクだと長すぎる、ヴァンパイアライクやサバイバーライクだと別のイメージになる
ということで全然違う名前のバレットヘブンになったらしい
ヴァンサバみたいな単語ぶった切りの略称は日本語固有のものだし
それ以外はアクションだ。
RPGをややこしくしたのはオブリビオンあたりだと思う
ごっこ遊びに自己投影だのなんだの小難しいこと考えすぎなんだよ
装備、パーティー編成、ステ振り、ルート、戦術
たとえ選択肢が有限でも
キャラやストーリーがガチガチに作り込まれてて可変性低くても最初にそういうのをやってたせいかあまり気にならない
でも特にストーリーの可変性が十人十色レベルになったらブレイクスルーだと思う
今でも勘違いしてる人が多いんだよな
経験値、エンカウント、コマンド戦闘みたいなゲームシステムを表す言葉ではないんだけど
そんなんがウケとるのなら動画で十分とか抜かすアホがここまで湧いとらんよ
いや、両方そうで良いと思うけど
正直ジャンル分けとして機能してない
日本のRPGの定義は割とわかりやすくて所謂JRPGがそれ
日本ではドラクエがRPGを名乗ったことで「ストーリードリヴンなゲーム」を指すことになった
日本の寿司と海外のスシみたいなもん
例えば「役不足」って言葉あるじゃん
これ、ほとんどの人は実力不足という意味だと思ってる
でも正解は正反対で、その人の実力的に今の役職より
もっと上の役職が相応しいって意味
これな…
大多数の人が役不足を実力不足という意味の言葉だと
認識してるならそれが正解になる事が多いし
そういう意味の言葉でもある、と後々修正されるかもしれない
ワードに絶対は存在しない、時代によって意味は移ろい
変わっていくこともある
だから日本ではRPGはDQみたいなのだという認識でOK
本来の意味は違っても、それを知らない人のが大多数なら
正しい意味を知ってても黙って話を合わせとくのが正解な事が多い
よく言われる癖のある珍妙な性格を自作してこのキャラはこうだからこれはしないっていう演じ方するのは間違いっぽいんだよな
自称「フォーメーションRPG」の縦スクロールシューティングなキングスナイトくんとかもう何が何やらやね
まだ固まってなかった時代か
つまりただ誰かを演じるじゃなくて、社会性が重要っぽい
他人が居てその関係性を考えて演じるのを楽しむ
RPGじゃないよね
ロールプレイングゲームの例としてマリオを挙げて語ってたから何言ってんだこいつって空気になってたのを思い出した
目が見えない女の子で
ドラクエは名前つけれたし、自分の操作で何をするかある程度自由があったからRPGってジャンルになったんだろうな。
ハクスラはズレが生じてるから面倒
役割を演じてるんじゃなくそいつの人生追体験してるだけだしなあとかか?
ドラクエとかがRPGでファイファンとかは違うってことか? わしにはわからん
そんな時代から言われてたか
思ってたんよ、役を演じる云々は多かれ少なかれほとんどのゲームに当てはまるよなと
「育成強化できるゲーム」が一番それっぽいので人にはそう説明してる。「厳密には違うみたいだけど」と一言添えて
姑息と確信犯はともかく役不足を誤用してるやつを見たことない…
どうやったらまちがえるのレベルなんだが…
創作物でも誤用されまくってるぞ
今思い出したのだとギルティギアの梅喧とか
テレビゲームのRPGはレベルや装備の概念があるゲームジャンルと化してるからロールプレイングと言う意味は無い
探索や謎解きをゲーム化したのがADVって印象だわ
「俺の相手がお前では役不足だ」的な文を「お前では」「役不足だ」だけにして主体を「お前」のほうに勘違いするみたいなことか
言葉って難しいね
もともと複数の人間が集まってやっていたテーブルトークPRGを、1人でも楽しめるようにコンピューターゲーム化したものだが
コンピューターゲームではテーブルトークの再現は不可能
この時点で元のRPGと別物になってしまうのは承知であり、言葉の意味を間違って使っているわけではない
余談だけどAIがもっと進化すれば、もともと目指していた1人でもテーブルトークRPGが楽しめる時代が来るかもね
結局は初代ゼルダがADVだったり頭脳戦艦ガルがRPGだったりしたんで名乗ったもん勝ち
アドベンチャーゲームがアドベンチャーする内容なわけじゃないのと一緒
大体の「消しゴム」はゴムじゃないし、大体の「スポンジ」は海綿じゃない
だけどこれらを言葉の誤用とは言わない
そんな感じかと
会話パートすらないアクションゲームでも一応主人公キャラとして行動するといえばするし厳密な境目を示せと言われたら自分にはできない
キャラの心情を想像して寄り添う必要は無いんや
ドブカス悪党や裏切り者を好きでもいいぞ!
元々RPGってボドゲの戦争シミュレーションゲームから派生したので歩兵とか戦車とか航空機とかいろんなロールを持った兵科(クラス)を一人一個担当して複数人でプレイしたら楽しそうって発想から生まれたゲームだからな
その説は初めて聞いたけど本当だったとしても
最初はそうだったから今でもそうあるべき、とはならない
今一般的に認識されるRPGは戦力としてだけでなくキャラクターを演じる要素も間違いなくある
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。