
1: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:39:30.453 ID:9sLZvI+V0.net
3Dの主観視点
懐中電灯とスタミナゲージは用意した
画面から出てくるとか
3: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:40:17.671 ID:w6x9IAz8a.net
スマホ
snsで対策を教えて貰いながら生き延びる
4: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:40:33.860 ID:Gy6GPVo+r.net
美少女ゾンビ
9: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:41:51.710 ID:wssM8YXi0.net
ベッドの下に隠れて見つからないようにするやつ
死んだら萎えるからお化け屋敷風にしよう
13: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:42:52.671 ID:lOWAoMMB0.net
プレイ中に肩を叩かれる
16: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:43:24.143 ID:yl/parhf0.net
環境音を視界の外から聞こえるようにしてほしい
19: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:44:08.664 ID:F7QTCIc4r.net
追いかけっこばっかになると青鬼化するから気をつけろ
モンスターと鬼ごっこするクソゲー多すぎてうんざりする
24: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:45:30.555 ID:kZ57FPwFd.net
操作をシンプルにして、お使いみたいなあれしろこれしろはやめてくれウンザリだ
25: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:45:33.471 ID:n7VtDi4Z0.net
向いてる方向に対応して音が大きくなったり小さくなったり
30: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:46:07.447 ID:i/9rqVDQa.net
夕闇っぽいヤツ出ないかなぁ

27: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:45:45.536 ID:2WvZYHQTa.net
路上に座ってる不気味なホームレスみたな婆ちゃんは実は凄腕の霊能者で話しかければ助けてもらえる
的な裏ワザ
33: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:46:53.840 ID:F7QTCIc4r.net
ミステリ的な謎解きは欲しいな
何で呪われてるのか?みたいな
34: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:47:29.303 ID:tz/VX+DZr.net
ホラーゲームって凝ったシステムとか要らないんだよな
演出とかストーリーのセンスの方が大事なジャンル
28: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:45:52.871 ID:bJzywAxM0.net
幽霊の生前の思い出の品を集めると成仏
吸血鬼やゾンビなどの敵と丸太で戦うとかどう?
42: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:48:58.706 ID:YCqqeIXq0.net
遭遇したらダッシュで追いかけてくる
逃げてる時に手持ちのローションとかバナナの皮を地面に置いて踏めばこける
52: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:51:08.227 ID:Wq2wr89ud.net
視界に入れちゃゲームオーバーになる幽霊も追加しよう
44: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:49:05.495 ID:cxNcTs990.net
敵が見えないのが一番怖いってエネミーゼロっていうレトロ?ゲーで知った

53: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:51:28.703 ID:25EhzaPma.net
たまに後ろから足音聞こえてきて振り返ったら死ぬとか
逆に小さい息遣いが聞こえてきて振り返らないと死ぬとか
54: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:52:12.582 ID:BjOUeApo0.net
製作中に製作者が謎の死をとげる
55: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:52:40.731 ID:I26TUiPix.net
冗長な説明とか解説セリフなしにして解らないから怪異、みたいな感じ
56: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:53:02.039 ID:fswkyr850.net
ロッカーに隠れるとかもう腹いっぱいだわ
はい、イベント地点到達敵発生みたいなのより
影廊の敵が勝手に徘徊して息づいてる感は怖さがあって良かったわ
恐怖ゲージと尿意ゲージ
恐怖ゲージmaxで騒いでしまって敵が寄ってきたり冷静に隠れられなくなったりとペナルティ
尿意ゲージと恐怖ゲージの和が一定値を超えると隠れられなくなる、限界まで高くなると失禁して臭いに釣られた敵が寄ってくる
尿意ゲージが高い状態でアクシデントにあっても失禁
62: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:55:39.467 ID:9oK4285J0.net
ホラーゲーム怖くてできないからあえて美少女に追いかけられるゲームにしよう
68: 名無しさん : 2019/02/11(月) 09:57:27.687 ID:S4Is8dGd0.net
振りむいた瞬間に怖いお顔が画面全体にうわーって感じのやつ
76: 名無しさん : 2019/02/11(月) 10:01:29.734 ID:9oK4285J0.net
DDLC的なこっち側に干渉してくる系がいいなぁ
セーブデータをロードすると毎回「データが破壊されました」ってテロップいれる
75: 名無しさん : 2019/02/11(月) 10:01:10.419 ID:Z+gNd3YR0.net
明るいと足音だけ聞こえて暗いと見えるけど足音聞こえない幽霊!
暗いときはずっとこっち見てるだけだけど明かり当てると奇声あげて走って襲ってくる!
78: 名無しさん : 2019/02/11(月) 10:02:15.806 ID:fswkyr850.net
ゲームに限らずホラー映画もそうだけど
まず夜つーか暗闇がデフォ舞台なのばっかじゃん
真昼間で明るくても充分怖いの作れると思うんだよね
明るい平穏の中だからこそ感じる怖さというか
例えば双眼鏡で見た先にハッキリ姿形見えたバケモノと目が合って
そいつがブリッジエクスシスト走りですごい速さで近付いてくる一部始終とか
95: 名無しさん : 2019/02/11(月) 10:10:41.414 ID:uxbFqAtRa.net
お化けの方が主人公で頼む
敵が人間で

89: 名無しさん : 2019/02/11(月) 10:06:37.195 ID:I26TUiPix.net
被害者は安易に死んだり行方不明にならず精神が壊れる方向なのがやってみたい。話はできるけどちぐはぐで会話にならず、被害者全員が同じ世界が見えてるとか。
101: 名無しさん : 2019/02/11(月) 10:15:31.044 ID:hhBXcojH0.net
幽霊が近くにいると流れるBGMは欲しいな
後何となく窓の外を見れる機能とか
105: 名無しさん : 2019/02/11(月) 10:16:44.981 ID:xZZz//wJ0.net
仲間が死んだら敵として出てくるアレ
148: 名無しさん : 2019/02/11(月) 11:02:10.564 ID:/9xqqLIT0.net
久々にP.Tやったがやっぱり恐怖一番だわ

108: 名無しさん : 2019/02/11(月) 10:18:52.926 ID:bJzywAxM0.net
取り憑かれると他の怪異に遭遇しやすくなるシステム
113: 名無しさん : 2019/02/11(月) 10:21:21.048 ID:MbBVaubAd.net
ホラーゲーム出尽くした感あるし主人公がゾンビで人間を発見して殺すゲームの方が面白いと思うんだけどもうある?
そのスコア競うとかFPSに対抗できるかもよ!
118: 名無しさん : 2019/02/11(月) 10:22:56.577 ID:0y+GJrX1d.net
亡霊との会話システム
良い奴と悪霊の2種類いる
そして悪霊は良い奴の振りして近付いてくる
更に良い奴も会話次第では悪霊化する
121: 名無しさん : 2019/02/11(月) 10:24:25.417 ID:wa1aUVcNr.net
セーブデータ破壊!
ボタン押せなくする!
文字化けする!
エラーが起こったような演出!
プレイヤーに話しかけてる!
こういうのもういいから
122: 名無しさん : 2019/02/11(月) 10:24:44.287 ID:2pEZC5xa0.net
時間制限あり
一週間とか、期限決めてクリアに導く
1回クリアで満足するより何度もやれるゲームがやりたい
150: 名無しさん : 2019/02/11(月) 11:04:25.326 ID:AC6HjuYl0.net
鳥居
能面
実在する都市伝説
158: 名無しさん : 2019/02/11(月) 11:17:09.943 ID:vwM2DY8W0.net
視力悪い主人公がメガネを無くしたところからスタート
最初、人なのか幽霊なのか区別つかない
153: 名無しさん : 2019/02/11(月) 11:06:00.689 ID:LqKVvPe70.net
好きな時に空爆を要請出来る

161: 名無しさん : 2019/02/11(月) 11:43:36.181 ID:vwM2DY8W0.net
オープンワールドで夜の町を袈裟で駆け回り幽霊に襲われている一般人を華麗に救出する寺生まれのTさん
ホラーゲーム作るんだけどどんな要素がほしい?
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1549845570/
スポンサードリンク









コメント
コメント一覧
敵は不審者
でもこれはプレイ視点の話だけど。
視聴者視点は知らん。
ジャンプスケア(音や画面でビックリさせるやつ)がないって書いてある奴には少し興味沸く
ジャンプスケアがあるのは全部陳腐だと思っちゃう
何の工夫もなしに大音量出すだけで誰でもビックリするだろwホラーっていうよりただのいきなり大音量だすゲームだろって思う
そういうのがないのに「ぞわー・・・」ってなるのは作者の力量だな〜って思う
リサイクルスレです
ジャンプスケアが多いホラゲはホラゲ楽しむ感覚じゃなくなってくるのよね
どうせ捕まってもたいしたことないってすぐ慣れちゃう
良い提案できなくて悪いけどホラーあんまりやらないから、こういうのが欲しいというより「こういうのやるとつまらなくなる」しか思いつかないな
ここでアレが来る、とかあいつにやられたからロードして次はこうやってやろうみたいな予定調和だとホラー感ないんだもん
何なら奇跡的な確率で何も起こらないまま廃館から脱出できてエンディングみたいな結果が生まれてもいい
すぐに出られないやつな
怪我して移動力落ちてまともに戦闘できず隠れるしかない
暗くすれば簡単に恐怖心を生み出せるからな
敵に背を向けて逃げないといけないから、せっかくの幽霊や怪物の姿が見れない
どうしても追いかけっこにしたいなら敵のスピードは遅くしてゆっくり追い詰められる感じにしてほしい
意外やが昼間も怖いんよなホラー系のドラマとか映画ではよく見るけどゲームではあまり見ない
孤独なオタクが一人で部屋でプレイするのが当たり前の時代だからこそヘッドホンありきのサウンドノベルとかでもいい気がする
バイオとかの影響でリアル寄りのグラではあんまり
恐怖感を感じなくなった
いっそ3Dアニメグラにして最初は美少女ゲーか?
と思わせるくらいの日常系から非日常に落差で突き落とす感じでどうよ
ひぐらしは紙芝居ゲーだけど3Dではあんまり無さそうだが
>良い奴と悪霊の2種類いる
>そして悪霊は良い奴の振りして近付いてくる
>更に良い奴も会話次第では悪霊化する
こういうのってゲーム化しても
ドラマ性が強いアドベンチャー系にしても、アクション性重視の奴とかにしても
結局初見で対応できないからすぐにくじ引きでしかなくなるんだよな
バイオとかみたいに攻略手順で対応が決まってくるか
ローグライト系だと結局最悪のパターンを考慮してのガチャになる
ゲームとしては面白くはならないんだよな
主人公成人男性だと「このぐらいのドア蹴破って壊せよ」「ぶん殴って倒せ」とかゲーム実況者すぐ言いがち
ただのアクションゲームと変わらんから
例えば消で活発になり点で大人しくなる敵Aがいるならその逆の敵Bもいるみたいな
最初は敵Aだけで点灯状態に安心感与えといて、慣れてきたころに敵Bを出してそれを奪うとかやるとメリハリもつくし、より効果的だと思われる
戦う要素無くて良い
ひたすらおどろおどろしいステージをビビりながら迷いながら抜ける
過程によって山ほどバッドエンドあってよい
肝試しみたいなゲームがしたい
タンスに隠れてやり過ごすときにそろそろいいかな?って出たらそこでニコニコしながら待ってた。これは怖い
得体のしれない化け物みたいな外見で『人間の心理をよく知ってる振る舞い』をされるのはきつい
逆に向こうが隠れてこちらを待ち構えるパターンでも『そこから?』ってとこからでてくるのもいいな。こっちは凝りすぎるとギャグになるかもだが…
作り手もそういう思いがあるのか、女性主人公の作品はヒトコワ系(力でかなわないタイプ)が多くて、男性主人公は心霊系(力ではどうしようもないタイプ)が多い気がする
適当にやっとったらちゃんと詰むやね
試行数は恐怖を希釈する
ならバイオハザードやサイレントヒルで
よくね?になるよ
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。