bc5345d0


1: 名無しさん 2026/07/04(土) 17:22:32.26 ID:Y3kHIEzU0

確かに2は人気だったけど
最新作と比べたらさすがに見劣りするでしょう?


1

2: 名無しさん 2026/07/04(土) 17:24:55.51 ID:yu9K9pNV0

バーチャ2は今でも見れるくらい画質綺麗だったよ



3: 名無しさん 2026/07/04(土) 17:26:48.27 ID:TvUtuJyNH

DOAも2Uがさいつよ



4: 名無しさん 2026/07/04(土) 17:29:31.18

カクカクポリゴンで最も綺麗だと思う



9: 名無しさん 2026/07/04(土) 17:40:10.72 ID:9/GRulrA0

バーチャ1から1年でのグラの進化に当時は驚いたな


9

8: 名無しさん 2026/07/04(土) 17:36:04.66 ID:T/cGucZZ0

読み合いが生む緊張感があって良かったんだよな浮いたらほぼ負けだし



10: 名無しさん 2026/07/04(土) 17:48:08.97 ID:gwa8ahnt0

みんな2までしか知らないと思う



11: 名無しさん 2026/07/04(土) 17:50:36.37 ID:uA4wFe22M

他の格闘もそうだけど1キャラ普通に使えるようになるまで1週間かかる
まるで免許か資格の勉強してるみたいだ



22: 名無しさん 2026/07/04(土) 18:28:27.85 ID:O6jWL+y5M

俺は3でそれまでのドカーンガキーンみたいな派手なSEなくなって
急激に地味っぽくなって触らなくなった


22

23: 名無しさん 2026/07/04(土) 18:34:26.40 ID:ahX25jvZ0

2の神経と直結するような操作性が良かったのに
3で鉄拳みたいなモッサリになってやらんかったわ



27: 名無しさん 2026/07/04(土) 18:52:47.00 ID:ahX25jvZ0

当時中古のアストロ筐体+基板を50万で買ったわ
DX筐体は150万と言われて諦めた



30: 名無しさん 2026/07/04(土) 19:03:20.90 ID:oQHCXYNK0

バーチャはキャラが本当にダサい
5でも相変わらずダサい



37: 名無しさん 2026/07/04(土) 19:34:55.35 ID:L2fKuHuF0

よく行ったゲーセンは鉄拳2が人気でバーチャ2やってる人は少なかったんだよね
だからファミ通やメストでの盛り上がりがよくわからんかった


37

44: 名無しさん 2026/07/04(土) 21:09:03.39 ID:zoPwxnLr0

>>37
鉄拳2も人気有ったけど当時はバーチャル2が飛び抜けてたと思う 逆にバーチャ3がコケてる時タッグが凄く人気だったと思う



56: 名無しさん 2026/07/05(日) 08:41:49.46 ID:Yp/KJBbJ0

>>37
発売9ヶ月離れてるから、同発ライバルってわけでもないのだけども
確かにゲーセン毎に盛り上がるタイトルってのはあったな



35: 名無しさん 2026/07/04(土) 19:31:28.87 ID:TDE5U75Y0

93年なんてまだスーファミの時代だからな
画面の中でも3D空間のキャラクターを動かせるのは衝撃だったよ
なんといってもCSはまだスーファミだぜ?



50: 名無しさん 2026/07/05(日) 01:18:01.10 ID:NZE2ha6+0

俺はバーチャは面白そうに見えなかったし一度もやったことないわ
ずっとソウルキャリバーやってたな


50

45: 名無しさん 2026/07/04(土) 21:31:32.54 ID:TdxnLeQo0

当時は映像も驚いたけどサウンドも良かったので感動した。
カプコンともSNKとも違うがとても良かった



46: 名無しさん 2026/07/04(土) 23:02:02.04 ID:ikzjXc6v0

2D格ゲーがブームの峠を超えて複雑化してマニア向けになっていくなかで
突き抜けてシンプルだったから受けたんだろうな



47: 名無しさん 2026/07/04(土) 23:25:17.29 ID:ahX25jvZ0

ジャンプ大キック→ダウン攻撃しかしてこないようなリーマンも楽しそうに連コインしてたな



53: 名無しさん 2026/07/05(日) 06:45:39.95 ID:mMqFGF/U0

社会現象になった格ゲーはスト2とVF2だけだからな
一般人も遊べるゲーム性に加えてグラ、サウンドのセンスがスバ抜けてたわ
特にVFは普段ゲームしないような層まで巻き込んだからマジで大人も子供もおねーさんもだった
ヤンキー、リーマン、OL、お水のお姉さんがバーチャやってるの見て社会現象を肌で実感してた


15

72: 名無しさん 2026/07/05(日) 17:32:44.41 ID:vhYO2PF70

3はなんで失敗したんだろ
なんか動かしてて爽快感がないのは分かるんだけど



40: 名無しさん 2026/07/04(土) 19:46:30.68 ID:dAb5WS5U0

3以降の投げ抜け採用は永久に許されない



30: 名無しさん 2025/11/27(木) 19:50:34.54 ID:9u4du0jC0

バーチャ3一番好きだけどな
影の子宴楽で崖下にリングアウトさせて追い打ちの頭突して同時に落ちると脳汁出るわ



58: 名無しさん 2026/07/05(日) 08:57:45.02 ID:+ECl5+OM0

主人公のアキラが誰でも操作できるギリのラインが2だった
それ以降は技が何がどうなってるのかわからない


58

62: 名無しさん 2026/07/05(日) 14:44:42.78 ID:cfyiOGi90

ずっとアキラスペシャルの練習してたなぁ
下手すぎて殆どできたことがないけども
あとバーチャ3とか4は1プレイ200円〜300円くらいだった気がする



17: 名無しさん 2025/11/27(木) 19:27:00.83 ID:444+/F960

鉄拳もバーチャもだけど
無駄に何個もある技のモーションを覚えて
上下択のガードをさせるの本当に頭おかしいゲームシステムだと思う



52: 名無しさん 2026/07/05(日) 03:52:14.51 ID:synypmof0

なんつうか
シンプルさと複雑さがギリギリ良い所で噛み合ってたのがVF2だったなと思う



65: 名無しさん 2026/07/05(日) 15:20:44.35 ID:SYTy90fO0

サターン版2
下手なPS格ゲーより綺麗だったよね


65

68: 名無しさん 2026/07/05(日) 15:34:29.85 ID:NZE2ha6+0

>>65
確か解像度が704x480だったはず
PSの鉄拳2 256×224



20: 名無しさん 2025/11/27(木) 19:31:05.75 ID:kXqrqIOm0

エスケープボタンはマジで要らんかった
PKE入力とかボタン配置無茶や



83: 名無しさん 2026/07/05(日) 21:38:54.30 ID:2YSFMEuS0

バーチャファイターキッズやれよ
キッズに優しくないやつ



87: 名無しさん 2026/07/06(月) 08:06:57.62 ID:t18vf5p+0

バーチャファイターキッズは一瞬で撤去されてた
キッズがゲーセンにくるわけないだろう


87

91: 名無しさん 2026/07/06(月) 15:52:37.90 ID:2WDFGGMMH

>>87
手足が短いキャラでの格闘ゲーなんて
リーチが短いし見辛いからおもんないって
企画の時点で気づけって話だわな



97: 名無しさん 2026/07/06(月) 17:34:33.48 ID:rcbvHwFe0

VFキッズのあとソニックの格ゲーも作ったから
この路線イケると思ってたかも



78: 名無しさん 2026/07/05(日) 20:15:47.98 ID:N/hcH6LY0

この頃の単発の減りが普段格ゲーやらないコンボ出来ない人と対戦できてた要因だと思う



102: 名無しさん 2026/07/06(月) 23:17:13.36 ID:Qrf5PBWa0

逆張りじゃないけど俺は不評なナンバリングの方がなんかハマったな
VF3、鉄拳4
アンジュレーションが好きだったのかもしれんが


102

88: 名無しさん 2026/07/06(月) 10:01:38.11 ID:Fla/IY5R0

3tbが一番好きだったかな
2は閉店後のゲーセンでやりまくったけども。



90: 名無しさん 2026/07/06(月) 12:47:38.45 ID:rSEzNfF20

オフラインのゲームで1人で500時間以上遊んだのはサターンのバーチャ2が初めてだ



106: 名無しさん 2026/07/07(火) 07:29:14.80 ID:8sOSTdZ600707

SSで各キャラのポートレート出してたな
当然ワゴンに山積み



112: 名無しさん 2026/07/07(火) 10:19:50.03 ID:SxH5ukxQ00707

うん2が好きだけど1がすごかったね
なんか近未来始まった感とシンプルだけどリアルさが




115: 名無しさん 2026/07/07(火) 13:23:18.58 ID:GEcbzaB000707

VF1はカクカクのキャラだったけど大ダメージ与えた時金属音鳴るの爽快感あったよね
見た目硬そうだからイメージに合ってた



117: 名無しさん 2026/07/07(火) 20:50:23.24 ID:zoVuoUf900707

家庭用ではスーファミが出たのが90年でその数年後にアケでは初代バーチャだもんな
90年代ほどゲームの進化が楽しかった時代はない



70: 名無しさん 2025/11/27(木) 21:23:22.18 ID:IZy3kmU50

VF2.1の時点でなんかもう一般人お断りな雰囲気が出てたから
VF3の頃はどうせ狩られるだけだしもうええわ、てなってた



121: 名無しさん 2025/11/28(金) 16:12:01.49 ID:URMYTB8C0

鷹嵐は真面目な相撲キャラだから好きだわ
格ゲー界は何故か相撲とムエタイはイロモノにされがちだし


121

バーチャファイターは2が最高潮という風潮について
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1783153352/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
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