
1: 名無しさん : 2018/06/04(月) 22:56:06.18 ID:2dJLnIpka.net
なんでなの?
4: 名無しさん : 2018/06/04(月) 22:59:39.80 ID:fRHLM/XZ0.net
あの電池ケースのモッコリ
5: 名無しさん : 2018/06/04(月) 23:01:07.03 ID:OihNi2dUM.net
起動音は好き
未来感があった「ギュイィン!」
3: 名無しさん : 2018/06/04(月) 22:59:32.87 ID:K/ksJAYy0.net
ワンダースワンのデザインとかコンセプトはすこ
でもなんかタイミングとか機能とか、性能とか色々惜しかった
はじめっからスワンクリスタルが出せてればなぁ
6: 名無しさん : 2018/06/04(月) 23:01:15.14 ID:tJVqjjeX0.net
ワンダースワンってカラーが主流なった時にモノクロで出してなかったっけ
値段は安かったけど発売時期がおかしかった気がする

7: 名無しさん : 2018/06/04(月) 23:05:32.89 ID:K/ksJAYy0.net
>>6
安さとってモノクロだったな、その代わり画面が当時にしてはくそでかかった、あの安さで
結局すぐ慌てて出来の悪いカラー出したけどね
んでちゃんとしたカラー液晶のスワンクリスタル出したときにはもう手遅れだった
10: 名無しさん : 2018/06/04(月) 23:07:06.45 ID:Bsjqyg8rr.net
いろいろまちがってたから
13: 名無しさん : 2018/06/04(月) 23:07:33.06 ID:ze+CkI1Q0.net
ファイファン3リメイクが出たらワンチャンあった
いやないかな
14: 名無しさん : 2018/06/04(月) 23:07:51.67 ID:x3iXo7kM0.net
あの頃の負け携帯ハードならネオジオポケットカラーの方がよくできてたと思った

23: 名無しさん : 2018/06/04(月) 23:22:07.61 ID:oi7yCBEm0.net
ボタン大杉
30: 名無しさん : 2018/06/04(月) 23:32:38.18 ID:bwTHea5hp.net
画面暗すぎだよ
カラーなのに
35: 名無しさん : 2018/06/04(月) 23:38:57.24 ID:0NV8c4hra.net
カラーの液晶が糞見辛かったのが敗因
16: 名無しさん : 2018/06/04(月) 23:10:58.21 ID:jWBLoHXVd.net
チェコボの不思議なダンジョンとかデジモンアノードテイマーとかロックマン&フォルテ遊んだんだが…
当時はまだGBA出てたか出てないかの時代だし携帯機でここまで遊べるのは凄いと思ってたがそうではないのか?
ソフト不足だろ
バンダイのキャラゲーだけで本体牽引は無理
22: 名無しさん : 2018/06/04(月) 23:21:47.93 ID:koBwUziG0.net
ゲーム自体はそこそこ楽しんだが
電池ケースの接触不良で普通に遊んでるだけで電源切れるようになったから売った
39: 名無しさん : 2018/06/04(月) 23:50:27.92 ID:SmOfSVrSd.net
出した時期が悪かった
まぁ、あの頃だと出すタイミングもなかったけどな…
ゲームボーイに勝とうと思わない、第二位の位置を構築しようとするならなんとかなったとは思うが
29: 名無しさん : 2018/06/04(月) 23:32:04.44 ID:nKx4Gb720.net
電車でGOのこれLSIゲームかなってな残念感
ポケモンで大幅に復活した携帯機市場を、SNKとバンダイが刈り取ろうとしてた。
「I'm Not BOY」でCM売ってて、コロコロにもネオポケの広告が載ってた。
45: 名無しさん : 2018/06/04(月) 23:56:19.82 ID:GGsBcfg8a.net
カラー版を慌てて出したのがかっこ悪すぎた
更にクリスタルまで出すし
高性能な次世代機までモノクロで戦う心意気すら無いのがダサすぎる
50: 名無しさん : 2018/06/05(火) 00:04:06.26 ID:IMWj+vSYp.net
ワンダースワンってデジモンしかやった記憶ないわ
セーブデータ消えまくって諦めて辞めた記憶
51: 名無しさん : 2018/06/05(火) 00:04:59.08 ID:+eB+MGXz0.net
あの頃ギャルゲーメーカーのアクアプラスまで携帯ゲーム機を作っていて異常だったな
任天堂&ゲームボーイというブランドが圧倒的知名度をすでにもってる所への新参だと、
相当力いれてプロモーションしないと一般層はまず食いついてこない
SFC→PSみたく、素人でも一見でわかるようなドラスティックな変化を宣伝できるのならまだしも、な
54: 名無しさん : 2018/06/05(火) 00:13:01.56 ID:mT581gUN0.net
エヴァの使徒を育てる糞ゲーやってた
何度やってもラミエルしか作れなかったけど
55: 名無しさん : 2018/06/05(火) 00:20:51.78 ID:2+H61c2+0.net
今あの大きさで性能上げたワンダースワン2出したら
結構売れそう
56: 名無しさん : 2018/06/05(火) 00:20:58.97 ID:VBytTIuu0.net
ゲームギアはあんなに早くカラーだったのになぜ勝てなかったんだ

58: 名無しさん : 2018/06/05(火) 00:21:28.62 ID:vqpyVb030.net
>>56
電池消費
本体デカすぎ
59: 名無しさん : 2018/06/05(火) 00:23:36.64 ID:SR/Vx2xM0.net
これのff3のリメイクをワクテカしてまってたのに
やっとでたのがdsの糞リメイク
61: 名無しさん : 2018/06/05(火) 00:25:04.25 ID:6q7R+EzK0.net
不思議な白鳥ほしい?
と聞かれて
ほしい!っていう?
57: 名無しさん : 2018/06/05(火) 00:21:16.47 ID:16slg6OH0.net
ラストスタンドとかいう名作
あとクロノアもくっそ楽しかった
ボス戦ないんだよな

64: 名無しさん : 2018/06/05(火) 00:28:08.68 ID:4n1QQLyC0.net
まぁモノクロでもっと粘った方が良かったよな
カラー飛ばしてクリスタルをもっとグレードアップして出すべきだった
68: 名無しさん : 2018/06/05(火) 00:37:17.16 ID:keewXHkx0.net
GBに勝つためのハードじゃないし
安価でバンダイのキャラゲーが動かせて縦横兼用できてパズルゲームもできて電池持ちもいいのが強みだった
カラー路線でGBAに対抗したせいで全て台無しにしたと思う
78: 名無しさん : 2018/06/05(火) 01:14:00.33 ID:uNWRjiog0.net
起動した時にどうしても音が鳴るのが嫌だったな
79: 名無しさん : 2018/06/05(火) 01:18:29.39 ID:Ly0WpzE00.net
エグゼイドの世界では勝ってた

85: 名無しさん : 2018/06/05(火) 01:48:52.24 ID:qMnHxmBt0.net
>>79
エバの世界でも勝ってたぞw
93: 名無しさん : 2018/06/05(火) 02:27:08.67 ID:W0zcsO+Xd.net
>>85
ガンダムSEEDでも勝ってたはず
86: 名無しさん : 2018/06/05(火) 01:51:01.64 ID:mT581gUN0.net
アクロバンチとメカンダーロボとベターマンとエスカフローネが出てるスパロボはワンダースワンのコンパクト3だけ
ついでにOVAダンバインのシオンとかもなぜかコンパクト3以外には一度も出てない
スパクロに出てたらゴメン
66: 名無しさん : 2018/06/05(火) 00:31:21.36 ID:SR/Vx2xM0.net
魔界塔士をカラーでやれたのだけは良かった

108: 名無しさん : 2018/06/05(火) 04:26:14.93 ID:vlFrMJh80.net
Sa・Ga、ロマサガ、テトリスだけで満足
102: 名無しさん : 2018/06/05(火) 03:36:42.78 ID:rYURBlLa0.net
ワンダースワンはVCにも参加してないのでもう正規の手段で遊ぶことはほぼ不可能なんだよな
まあ参加していてもキャラゲーが多かったから出せないのがほとんどだったろうけど
ホラー系のアドベンチャーで良いタイトルなんかもあったのでもう一回やりたい
104: 名無しさん : 2018/06/05(火) 03:40:44.37 ID:JgT1zejk0.net
GBAですら、ミリオンがポケモンとマリオ(ファミコンミニ再販含む)しかないことを考えれば、
ポケモンもないのに成功するわけがないな。
105: 名無しさん : 2018/06/05(火) 04:08:34.64 ID:ZxfWKJKH0.net
子供目線だとデジモン以外やるもの無さそうだった
127: 名無しさん : 2018/06/05(火) 06:33:49.06 ID:0gQ/URWR0.net
名前がダサいから
137: 名無しさん : 2018/06/05(火) 07:47:00.38 ID:fWUesZcC0.net
アクションをやるには残像が酷く十字キーが糞で、RPGをやるにはデータが消えやすかった。
112: 名無しさん : 2018/06/05(火) 04:37:44.02 ID:CSd0+R020.net
スパロボやったけど目がおもいっきり疲れるんだよ
あれじゃ売れないわな

123: 名無しさん : 2018/06/05(火) 06:10:52.44 ID:GDRsLxCi0.net
もっと盛り上がってれば2DリメイクのFF3もちゃんと出てたかもしれんのに・・・
つくづく勿体ない
140: 名無しさん : 2018/06/05(火) 08:00:59.26 ID:0U743rFC0.net
カラーも買ったが画面の発色が悪かったのがなあ
152: 名無しさん : 2018/06/05(火) 09:37:00.17 ID:jXgqNUtG0.net
時代が悪かったからなー
カラーが当たり前になりつつある時期にモノクロだもの
電池の消費が控えめなのと容易に縦持ちできる点は魅力だったが
170: 名無しさん : 2018/06/05(火) 11:23:29.49 ID:tzjIzcjS0.net
スワンカラーは寝転んで遊ぼうとしたら蛍光灯の光反射して画面見えないってのはさすがに閉口した
初代はカジュアルに遊べていろんな新規タイトルもあって好きだっただけにカラーには悪い印象しかない
世代下だとキャラゲーたくさん出てたから好きな子もいたろうけど

154: 名無しさん : 2018/06/05(火) 09:48:45.54 ID:yXqltuxhM.net
5000円で買えるゲーム機ってのはそれなりに魅力だったはず
GBとGBAの間を埋める携帯機という存在価値もあった
でもGBAが出る時には撤退すべきだったと思う
158: 名無しさん : 2018/06/05(火) 10:13:46.99 ID:1tGxLME40.net
GBA、スワン、ネオポケで一番いい液晶使ってたのがネオジオポケット
163: 名無しさん : 2018/06/05(火) 11:01:33.43 ID:G/inD900M.net
思い出補正が強いと思うけど
初代GBAは画面暗すぎてゲームが困難なレベル
171: 名無しさん : 2018/06/05(火) 11:23:50.12 ID:RNeD9/lb0.net
起動する度にリセットされる音量調整機能嫌い
ロゴ出るまでに必死にボタン押した結果一周して大音量とか悲しみしかない
173: 名無しさん : 2018/06/05(火) 11:44:57.29 ID:LPXt6fvld.net
RPGで街を歩くだけでもまともに画面がスクロールせずにブレブレになるのはいただけなかった
音の調節も不親切だし無意味な起動音はデカイし
174: 名無しさん : 2018/06/05(火) 11:49:45.67 ID:RO1bYa0aH.net
電池持ちよかったし、軽くて値段も手頃でいいハードだった
ソフトさえ出てれば
188: 名無しさん : 2018/06/05(火) 13:15:18.53 ID:1tGxLME40.net
ワイルドカードはアンサガの原型みたいなゲームだったな

194: 名無しさん : 2018/06/05(火) 13:59:03.32 ID:n5pliqer0.net
ワイルドカードは実際ゲームバランス悪いけどかなり尖っていたな
短いループだったけど音楽イトケンだし
189: 名無しさん : 2018/06/05(火) 13:22:34.49 ID:5uSzYWJz0.net
電池の持ちは驚異的
単3電池一本というのもよかった
203: 名無しさん : 2018/06/05(火) 17:06:42.89 ID:a3A6EoL2d.net
中学生のときにWSでスパロボ
高校生のときにネオポケでKOFR2とカードファイターズと最強ファイターズ
大学生のときにGBAで逆転裁判とスパロボ
どのハードも大満足だったわ
192: 名無しさん : 2018/06/05(火) 13:32:48.01 ID:VXcSO05ia.net
スワン版ウィザードリィの絶妙なショボさが好き

195: 名無しさん : 2018/06/05(火) 14:02:48.89 ID:0yU+qBn00.net
ファーストとしては一応一番まともなハードだったぞ
その前がプレイディアだのピピンだからそりゃそうだよなって感じだけど
ワンダースワンって何でゲームボーイに勝てなかったんだろうな?
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1528120566/
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グンペイってやつ
グンペーは買ったぞ
ただモノクロ画面とマイナー寄りのラインナップじゃあな
結局バンダイっ子とコアなファンにしか売れなかった
父親が東京に出張した時に物珍しさで買ってきたんだけど、自分含め周りが存在を知らなかった
田んぼだらけの田舎じゃなくて普通に街だったのに知られてないのは宣伝不足でしかない
XIとかアークザラッドが出てた
任天堂に対抗するために協力する構想があったんだろうか
なんかね、本体が手にしっくりこないんだよ。方向キーも全部ボタンって感じ
ビートマニアはすごかったな、スクラッチつけてサンプリング音源で本気度高かった
スクエニはワイルドカードの新作をswitch2で出したら売れると思う
そもそも価格帯が違うので直接のライバルというわけではなさそう
PS全盛時代に足を突っ込んでいるのにゲームボーイとネオジオポケット以下の時代遅れ極まりないスペックじゃと
任天堂と仲が悪い企業と仲はいいけど別機種でもソフト出せるパワーのある企業だけだったしなー
スクウェアが嬉しそうにロマサガとか出してたね
あとすぐワゴンで投げ売られてた様な
GBAまで待てばよかったなと思った
なんだけどどうにもソフトラインナップがね
個人的にはデジモンで
先に流行ってた液晶玩具と通信アダプター使って連動できるゲームのために買ったな
その後カラーでソフトラインナップは強くなったが
安価路線を維持したのが裏目に&GBAの襲来で・・・
からっていうかWS版と携帯アプリ版のみ
ミンサガは別ゲーだから論外だしVCはSFC版
WS版の移植もなけりゃHDリマスターもないRS1の不遇さよ
というかそれしか知らない
RPGやらクリア出来たとか信じられんレベル
サガとFF4やって、いいハードやんと思ったけど
遅かったんかな
ってかワンダースワンは横井軍平が作ったようなもんだから
でも本体ローンチ前に死んじゃったからバンダイのキャラゲーだけで勝負せざるを得なくなったのがワンダースワンの最大の敗因
別に消えた事ないぞ お前の使い方が悪いんや😠
特にロマサガ1は完全版に近いのにもはやプレイ環境がない
FFがあると言ってもそれ以外がコアな人向けのソフトばかりデジモンとかもだし。
ドラクエの何かを引っ張ってくれればまだワンチャンあったんじゃないかな?レベル
FFが出てもPSでやったしなとかロマサガもそこまでやる気にならなかったしスパロボも普段ならやってたけどインパクト同様に嫌な予感やイマイチな感じがして手を出さなかった
FF3もGBAやPSで1,2と発売してその後は4,5,6と飛ばされて出なかったしな
チョコボのふしダンもPSの2が至高だとそれで完結しかけてた
スワンは普段やってるゲームとは別のものがやりたい人向けかも知れない
バッテリーがそんなに自由じゃない時期だからわりかし魅力的であった
FF3出なかった
FF1の初リメイクはWSCのロンチのメインタイトル
00年12月に発売で同梱版もあったりした
FF2は翌年の01年5月でこっちも同梱版があった
PS版のFF1,2が出たのは02年の10月
電池の持ちが良かったってだけかな
グンペイは割と面白かった
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。