
1: 名無しさん : 2026/06/21(日) 17:32:17.13 ID:u2Cm+Kk10●
中国発ゲーム『NTE』日本はモバイル版で中国超え「世界最大の市場」一人当たり課金額が優位
https://news.yahoo.co.jp/articles/503848a03a992ffe2aec832cf2938b419222b297
2: 名無しさん : 2026/06/21(日) 17:33:27.73 ID:QOO+MjQ90
めんどいよね
3: 名無しさん : 2026/06/21(日) 17:34:57.45 ID:xXXTfQKN0
協力プレイしなけりゃいいじゃん
4: 名無しさん : 2026/06/21(日) 17:35:15.28 ID:vuydG62w0
今までフレンド一人も作ったこと無い
楽しみ方は人それぞれ
雑魚狩り最高
9: 名無しさん : 2026/06/21(日) 17:37:51.31 ID:u+fS79MO0
普通の人は人間関係を忘れるためにゲームしてるわけじゃねーからな
13: 名無しさん : 2026/06/21(日) 17:39:24.63 ID:WV1OMGff0
ギルドとかそういうのに所属する系は嫌だけど、バラバラに戦ったり敵と共闘するのは好きよ
15: 名無しさん : 2026/06/21(日) 17:41:31.63 ID:Hd8emV5x0
そんなあなたにクイックマッチ
但し質には文句言えない
友人がマジでこれだった
大学時代に人間関係で鬱になって引き籠って
当時ベータテストだったラグナロクオンラインにドはまりして
そこでも親しくなった人たちと関係捻じれたらしく病んで
折角始めた仕事も出来なくなって辞めてた
27: 名無しさん : 2026/06/21(日) 17:57:32.30 ID:BkdtNAXj0
スタンドアローンでしか遊べない
モンハン初期はまだF2Fだったから付き合いもしたが
42: 名無しさん : 2026/06/21(日) 18:23:01.14 ID:3pmF64Hy0
ガチ勢
エンジョイ勢
ログボ勢
33: 名無しさん : 2026/06/21(日) 18:08:12.26 ID:cOaZI+SW0
テトリスやってろよ。
そういうのが楽しい時期もありました
今はもうやりたくないね
48: 名無しさん : 2026/06/21(日) 18:34:55.24 ID:ZY0GNegF0
今日もせっせとNOCTURNEリマスター
一人ぼっち用ゲーム楽しいです
51: 名無しさん : 2026/06/21(日) 18:36:30.38 ID:q5r+UDDt0
人間関係が嫌でゲームやるなら
協力しないと駄目なやつを選んじゃ駄目でしょう
52: 名無しさん : 2026/06/21(日) 18:36:47.94 ID:FD7iZzjI0
MMORPGを通じて知り合った末、入籍した人がいた
実物と暮らし始めたら半年足らずで音を上げていたが、その後は知らん
人間関係が嫌でゲームって発想がわからなすぎて?しかないけど
仮にそうなら一人用選べよw
55: 名無しさん : 2026/06/21(日) 18:39:08.86 ID:Iq+h8/jp0
ネトゲはハマればハマるほど、人間関係が負担になるのよね。リアル知人なら限度わかるけど、知らん人だと揉めると回復は無理
57: 名無しさん : 2026/06/21(日) 18:45:08.95 ID:ayk2nSIK0
野良でいいんよ?
64: 名無しさん : 2026/06/21(日) 18:58:02.67 ID:x+gNrwwJ0
オンラインの麻雀でさえ嫌な時もある
フレンドがINしてないか必ず確認しちゃう俺ガイル
66: 名無しさん : 2026/06/21(日) 19:26:22.89 ID:aYwOAXIl0
人間は冷たい
だから人間以外と遊ぶのが楽しい
69: 名無しさん : 2026/06/21(日) 19:33:27.37 ID:yv9IIW0s0
海外のひとだけどいきなり仕事はなに?年収は?とか聞いてきてあこれ詐欺かなんかだと無視してたけどその後もふつうにチーム組んだりミスして怒りだしたり、どうもこのひとにとってはいつものコミュニケーションだったらしい
ゲームで人間関係は特に気にはしないけど浅いとこまでにしたほうがよさそうね
77: 名無しさん : 2026/06/21(日) 19:43:26.21 ID:3FGo6BSw0
ネトゲでも基本ソロだわ
声かけられたら即ログアウトからのアンスコ

71: 名無しさん : 2026/06/21(日) 19:34:34.81 ID:eOQan5Rq0
それが嫌で最初は仲間になるふりして、裏切って組織に大ダメージを与えるって遊びが楽しくなった
73: 名無しさん : 2026/06/21(日) 19:37:03.23 ID:7/x9k3yJ0
ネットでも普通にギルド追い出されたけど?
80: 名無しさん : 2026/06/21(日) 19:48:40.53 ID:xFxuXbFy0
最近のモンハンの取り敢えずその場で協力プレイがちょうど良いわ。人とやってるってだけで人間関係は構築しなくて良い。
ゲーム的にも有利にならんどころか脚を引っ張られることの方が多いが不確定要素を入れたくもなる
83: 名無しさん : 2026/06/21(日) 19:49:24.80 ID:xFxuXbFy0
PSOやFF11やってた世代としては当時が懐かしくもあるが戻る気はせんね

85: 名無しさん : 2026/06/21(日) 19:54:24.88 ID:7/x9k3yJ0
>>83
ff11っていい奴多かったよな
104: 名無しさん : 2026/06/21(日) 20:33:40.34 ID:Fqq8dUZU0
>>85
実際に1人旅できる赤魔道士の実装は素晴らしいと思うw
81: 名無しさん : 2026/06/21(日) 19:48:43.89 ID:eYDFvQjd0
年齢や立場の関係無い関係が築けるからな
ただし既に出来上がってるギルドとかに入ってもあんまり良い事は無い
89: 名無しさん : 2026/06/21(日) 20:02:23.03 ID:ufTdlA950
格ゲーも1人用モードが好きなんだけど
どうやら少数派らしい
ソシャゲでガチャマウントなら誰でもまわすだけで会話に参加できます
95: 名無しさん : 2026/06/21(日) 20:18:12.90 ID:/kB6VJsA0
ゲーム内ではほぼソロ活動だけど同じゲームやってる人とSNSで交流してる
ゲーム内で積極的に絡むのもなんかだるいしこのくらいがちょうどいい
97: 名無しさん : 2026/06/21(日) 20:22:26.35 ID:VLtwIZ0G0
FH6のイベント、オンラインじゃないと
ポイント稼げなくて困るわ
96: 名無しさん : 2026/06/21(日) 20:19:28.30 ID:uwQPfDis0
その点俺は本物だぞ
グラブル10年近くやってるけど団に所属したことないからなあ
一人でやってるから古戦場はいい骨休み期間

98: 名無しさん : 2026/06/21(日) 20:27:36.32 ID:sshH/YzS0
ソロゲーに続編やアブデでマルチモードが追加されると哀しくなってしまう
109: 名無しさん : 2026/06/21(日) 20:58:36.71 ID:kJ+TvlYZ0
ネットゲームでもボッチだわ
レースゲーみたいな会話しなくていいやつだとなんとかなる
鳴き声みたいにクラクションでコミュニケーションとってる
118: 名無しさん : 2026/06/21(日) 22:20:45.21 ID:py3TwKuV0
うるせーのはお断り
FPSなんて酷いの多いしな
ソロ参加のマルチに限る
121: 名無しさん : 2026/06/21(日) 23:52:26.36 ID:WpSliOsT0
最近はサポートNPCが優秀で助かるわ
野良の肉入りよりはマシな動きするこらね

人間関係が嫌で忘れる為にゲームしているのになぜネットゲームで人間関係を作るんだ?
https://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1782030737/0-
スポンサードリンク








コメント
コメント一覧
人間が人間辞めてんだから病気じゃなきゃなんなんだ?
協力するのは好きだし初心者に勝手にバフかける
遊びだろうと人を集める必要がある以上は構築しないと無理だぞ
所謂クイックマッチみたいなモノでもランク帯や場所によっては同じ奴とぶつかるとかも多数あるし
でも元々人との距離感掴むの下手なやつの集まりでもあるから疲弊していく
夜勤してる身としては快適に朝やれていいわw
100% 同じ趣味を同じ時間にプレイしている人間が画面の向こうに居るんだぞ
しかも立場や容姿 年齢なんて概念すら気にしなくて良いときたもんだ
こんな面白いことがあるか?
それすらイヤになったらさっさと別ゲーに引っ越してもいいんだし
>人間関係が嫌で忘れる為にゲームしている
そもそもこれ前提というのが既に間違いだしな
要するにチヤホヤされたいけど否定されたくないってだけ
基本的に様々なコンセプト毎に選ぶもの
そりゃ1人でやるものもあれば複数人でやるものもね
単に0か100ってわけでもないし
同じゲームをやってて目的も共通する相手と共闘するのじゃ全然違ってくるでしょ
オンゲーも遊ぶけど野良マッチングしかやらない
だから、できるなら作りたくなるの当たり前よ
人間関係いらない人は嫌にさえならない
個人的にはそれでも嫌だから基本フレンドは作らないけど
もちろん気疲れや拘束の煩わしさ、破綻した時の悲しさとかもあるけど
自分がPC主流になる、って思う理由はチャットのやり易さなんだよな
中華のオープンワールド系が今後マルチ推しの方針らしいから、
CS機のコントローラーでのチャットは苦行過ぎてネックになるだろうなあ、と
現実の人間みたいに言葉(音)の暴力も肉体的暴力も振るってこないでしょ?
それにリアルのことは考慮されないじゃん
互いに素性を明かさず人付き合い出来るから気楽なんだよ
程々の距離感になりやすいまあトラブルもあるにはあるけど
現実に比べたらはるかに少ないよ
嫌いになったら離れるのも簡単だし
キーボード繋げばいいだけじゃん?
今は石油やAI関連による高騰もあるけど、いわゆるAAA級も遊べる高性能PCの値段が上がりすぎて主流までは厳しいと思うわ
スレ主は客観的な視点に立つ能力が未発達のまま育ってしまったんだろう
結局いい関係を築ける人がいるかどうかなんだわ
どうやら少数派らしい
スト6のおかげで餓狼伝説CtoWやバーチャ新作もワールドツアー的なモード実装してるけどギルティギアなどのアークだけはユーザープレイ収集で余りプレイされてない意味で作られなくなった
グラブルVSライジングもRPGモード無くしてストーリーに一貫されたし
モダン操作も無くして逆に新規入りづらいんよアーク格ゲーは
共有インベントリの整理とかやらされてる模様
オンゲじゃないけどゲーム系の掲示板やコメ欄でずっと悪口言ってる奴ってなんかの精神疾患だと思う
そういう奴はそれ以外の場所でも同じことしてるのかもな
そういう奴と関わらないようにするだけでだいぶ楽しくなる
ソロで遊びたい時に執拗に誘ってくる人ではない
だが残念ながら俺の場合は大人になってからだったので、友達はいても「一緒にゲームしようぜ」って言う年齢じゃなくなってしまった
なお見ず知らずの他人と遊ぶ気は一切無い
中身はBBAだけどw
嫌になったのとフィルグレアに勝てなくて辞めちゃった
逆逆
ネットこそ本性でる
だから俺はオフゲームのNPCが丁度いあ距離感なんだよな
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。