
1: 名無しさん : 2021/02/13(土) 18:07:04.45 ID:MAt4vW2p0.net
なにかな
3: 名無しさん : 2021/02/13(土) 18:08:04.20 ID:gSroMqkOM.net
たけしの挑戦状
5: 名無しさん : 2021/02/13(土) 18:10:10.48 ID:h++VUu770.net
高機動幻想ガンパレードマーチ
6: 名無しさん : 2021/02/13(土) 18:10:47.33 ID:CXcUasrX0.net
セガのテレビお絵かき
8: 名無しさん : 2021/02/13(土) 18:11:40.52 ID:LwAMdIbS0.net
シェンムー
16: 名無しさん : 2021/02/13(土) 18:28:22.79 ID:wSiZbSVv0.net
スーファミのアウターワールド
19: 名無しさん : 2021/02/13(土) 18:35:56.47 ID:PWi3JxDr0.net
プロ野球殺人事件
27: 名無しさん : 2021/02/13(土) 19:11:05.20 ID:hY41glRnr.net
PS2のオペレーターズサイド
RPGツクール5
家庭用であの超絶難易度は斬新すぎるわ
32: 名無しさん : 2021/02/13(土) 19:37:43.68 ID:Oar9t57B0.net
ぐるぐる温泉
サンバでアミーゴ
PSO
33: 名無しさん : 2021/02/13(土) 19:40:01.40 ID:2bk2f9l1x.net
ハードだがメガドラゲーム図書館みたいなやつ
34: 名無しさん : 2021/02/13(土) 19:40:34.58 ID:LNQQbkZ40.net
スターラスター

39: 名無しさん : 2021/02/13(土) 20:04:50.59 ID:5NWnPREL0.net
64DDのソフト
クリエイティブ系とかアペンドとか色々先取りしたて
41: 名無しさん : 2021/02/13(土) 20:10:40.37 ID:7RDOx8Z40.net
ファミコン版のファミリートレーナー
44: 名無しさん : 2021/02/13(土) 20:33:52.60 ID:dX7TKCYD0.net
スペースチャンネル5
42: 名無しさん : 2021/02/13(土) 20:12:38.09 ID:VYoZ8Lc30.net
エヴァンゲリオン2
今の物量攻めで庵野AIフル活用して、カットシーンボリューム増しましならどうなるか気になる
50: 名無しさん : 2021/02/13(土) 20:48:56.90 ID:y4SJnndM0.net
スーパーギャルデリックアワー
53: 名無しさん : 2021/02/13(土) 21:00:01.91 ID:eku220K50.net
スパイクアウト
知らない人と協力するって感覚を先取りしてたと思う
58: 名無しさん : 2021/02/13(土) 22:03:35.74 ID:+IUZA+Bf0.net
SWITCH
※メガCDのやつ
54: 名無しさん : 2021/02/13(土) 21:36:24.59 ID:LrHn5GbE0.net
ジャンボウ
まだ早いかもしれない

62: 名無しさん : 2021/02/13(土) 22:32:53.26 ID:op0W9TWVd.net
レンタヒーロー
63: 名無しさん : 2021/02/13(土) 22:34:04.34 ID:uXVbdw1l0.net
ゲームというかサテラビュー
DLゲーの先駆けだけど使うのが衛星とか色々早すぎた
64: 名無しさん : 2021/02/13(土) 22:35:26.54 ID:3zuePhn10.net
シェンムーとインターネットを教えてくれたDC本体
66: 名無しさん : 2021/02/13(土) 22:37:06.16 ID:/8NNeTkk0.net
マインドシーカー
超兄貴
まだ時代が来ない
72: 名無しさん : 2021/02/13(土) 22:41:47.76 ID:eb3hzJ9d0.net
ファミコンのロボットはそのうちロボットがゲームするようになるんだろうか
76: 名無しさん : 2021/02/13(土) 22:48:09.03 ID:/Q8C6zUi0.net
バーチャルボーイのレッドアラーム
3D立体視ワイヤーフレームシューティング
81: 名無しさん : 2021/02/14(日) 01:03:03.92 ID:TEFObesS0.net
アフリカ

78: 名無しさん : 2021/02/13(土) 22:52:40.53 ID:RaAK6hiJa.net
バンゲリングベイ
79: 名無しさん : 2021/02/13(土) 23:01:02.19 ID:0bB/Vt1i0.net
バイトヘル2000
84: 名無しさん : 2021/02/14(日) 04:38:08.36 ID:dfO2PZrIM.net
ミザーナフォールズ
82: 名無しさん : 2021/02/14(日) 01:06:34.99 ID:XvKhYk8N0.net
太陽のしっぽ

85: 名無しさん : 2021/02/14(日) 05:02:31.27 ID:Rknh1uVR0.net
シーマン
87: 名無しさん : 2021/02/14(日) 06:53:52.33 ID:KhutKMGN0.net
グランナイツヒストリー
92: 名無しさん : 2021/02/14(日) 16:27:20.37 ID:lanC6yc40St.V.net
ワンダープロジェクトJ2は今の技術でリメイクしてほしいな
93: 名無しさん : 2021/02/14(日) 21:03:41.16 ID:GzI9fD940St.V.net
ときメモ3
360でアイマスを見た時
なるほど、これが作りたかったのかと思ったw
ウブリエットかな。
Wizardryの元ネタと言われているゲームで
マルチオンラインプレイを実装していた
98: 名無しさん : 2021/02/14(日) 23:38:33.31 ID:/4bNdhXX0.net
デザエモン
103: 名無しさん : 2021/02/15(月) 12:48:03.63 ID:sbNJ3TKrd.net
ドラえもんギガゾンビの逆襲
当時のRPGでは初の主人公選択型で尚且つマルチエンディングだったはず
99: 名無しさん : 2021/02/15(月) 08:27:52.63 ID:94jLPTBGr.net
動物番長
巨人のドシン

「 時 代 を さ き ど り し す ぎ て い た ゲ ー ム 」といえば?
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1613207224/
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コメント
コメント一覧
AIの先取り
カルネージハート
AIの先取り
セガは先取りしすぎていつも失敗してるイメージ
ゆめりあって知らん?w
日本じゃファミコンも出てない時代なのに
今の会話型AIを見てると早すぎて良かったのか悪かったのかちょっと考えてしまうけど
せめてPS時代なら歌って踊るアイドルゲーになってただろうに
あとゲームではないがファミコンの株取引の奴
あんまり売れなかったし
当時あれの真価に気付いた人、どれぐらい居ただろうか
浜村通信と伊集院が話してたくらいだから世紀末のオンゲーは大体急ぎすぎてた感
なんか数年前にGBでワイヤーすげーみたいな持ち上げられ方してからこういう人いるけど
これは先取じゃなくて非力なスペックでって方向性だろしかも先駆者ですらない
あの高低差のフィールドはRPGでは当時見た事ない
DEのほうが1、5倍ぐらい売れてる
アウトブレイクとか機能が性能上がった今考えると早かったと思うのは先取りしてると思う
いつかリメイクかリマスター来ないかなと期待してる
いやテイルズがしれっと導入してるんだけどねw
当時はマニアにしかネット環境がなく(ISDN ダイヤルアップ接続)、「複数の隠しキャラを遊ぶにはDCをネットに繋いでアンロックするしかない」
これが大不評だった
巨人のドシンはデザイナーの飯田がゲーム業界から距離置いて教授してるからな
アクアノートの休日と太陽のしっぽはリマスター出たからGC版ベースで出してほしいな
ドリキャスで出た時まだ今じゃ当たり前の通信使いたい放題のADSL無いのよね
だから23時以降定額となるテレホーダイでプレイしていた人多いという話
ネット環境が発達した後に発売してたらより遊ばれてそう
4人で実際に集まってプレイするのもそれはそれで醍醐味ではあると思うが
スーファミで3Dは無理し過ぎだろ。
ゲームボーイカラーが出る前にカラー液晶携帯ゲーム機だったからな。
単3電池8個必要だっけ? しかも3時間ぐらいしか持たないらしいし
YOUTUBEでF-ZEROのを見たけど
サウンドリンクの音声案内やら実況解説
ロード中もテーマ―パークの待機時間みたいで
なんか凄かった
夏休みに間に合わせるために、リリース後のコンバージョン(アップデート)を前提に未完成の状態で発売された
スターラスターは岡本さんのゲームデザインをユーザーが理解できなかったパターン、仮想3Dゲーム自体は色々と出ていたがそこにSLG的な要素を加えたり、エネルギー管理があったり。
アフリカはプロデューサー以外は制作側も理解しきれないまま制作された感じがある。すでにGTA3というオープンゲームがあったけどユーザーも制作もハードも構想に追い付けなかった感がある。今なら理解が深まったから、GoogleMAPからの自動生成で広大なアフリカ再現でいけるかも
G-LOCKは敵と空間は完全に3Dゲーム座標で計算しているが表現がスプライト処理のためにアフターバーナーと同列になってしまった。ハード側がポリゴンが扱えればセガ版エアーコンバットみたいなゲームになっただろう
はアニメが時代を先取っててゲームはカウンセラーの話なんだっけ
スピリッツは垂涎の域
真まではよかったが
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。