
1: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:35:03.61 ID:n9V/0C0B0
演出長くなりすぎやし
7はナイツオブラウンドがあるからギリ使うが
4: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:36:30.67 ID:VP/XDXPZ0
イフリートがバレーし始めて使うの辞めたわ
7: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:37:20.28 ID:Aq9C0cL50
5の召喚獣強すぎる
10: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:38:35.42 ID:UWgIo6fP0
ディアボロス見たいから使うぞ
ていうか8の召喚獣1回も使った記憶ないわ

5: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:36:50.35 ID:+X1cHK9k0
>>3
小学生ワイは目茶苦茶使った🥺
8: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:37:45.55 ID:KJMJnZU10
エデン使うよな😏
15: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:39:33.96 ID:+X1cHK9k0
8の召喚獣の演出は歴代で一番センスあるよ
6: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:37:15.60 ID:tkXRAd9ZM
演出気にしてるやつがナイツオブラウンド使わんやろ

13: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:39:08.29 ID:n9V/0C0B0
>>6
ウェポン倒す上でナイツ抜きやときついやろ
9: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:38:11.04 ID:7v+f77Z60
カーバンクルみたいなサポでええのになんで我こそはとダメージを出そうとするんや
16: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:40:22.42 ID:0HgOuHTE0
10はベルゲミーネ相手にオーバードライブ瞬殺で使うぞ🥺
11: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:38:37.17 ID:jVG2Z5yL0
おうえん250回しろよ😡

19: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:40:58.44 ID:H2ouNL5m0
>>11
連打しすぎて◯ボタン壊れた😩
24: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:42:57.60 ID:+X1cHK9k0
>>19
エアプ
□ボタンだぞ🥺
12: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:38:44.80 ID:Iglt6DFk0
15は?16は?エアプがしゃしゃんなや
17: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:40:35.12 ID:vaKbQYzV0
6以降FFの代名詞となったが、昨今は召喚獣を絡ませないといけない事が足枷になってるとも言える

21: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:42:04.54 ID:flcb5hi60
>>17
いや普通に3からだけど
20: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:41:17.46 ID:LpCfG4fo0
当時ジャンクションの仕組み何もわからんまま連射機使ってGFだけでアデル戦まで行ったら詰んだわ
23: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:42:56.38 ID:WK7aBdgyM
8はガーディアンフォースだから使う
18: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:40:38.80 ID:e4kdHIPN0
あんまり覚えてないけど9って召喚獣がテーマじゃなかったっけ?
使った記憶じゃなくてムービーの中に出てきた記憶かな

27: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:44:24.45 ID:R+zTe/fmM
>>18
そういや使った記憶ないわ
28: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:44:42.81 ID:IYgX0pZn0
8はGFが装備品でしかないし、攻略法を知ってしまうと確かにほとんど使う機会がなくなる
29: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:45:56.33 ID:/Z6kmljy0
じゃんけんで遅出しするのは8やっけ
あれ好きだった
36: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:49:03.33 ID:Jmo2eEKE0
>>29
確か当時の朝のニュースか何かで隠し召喚獣として取り上げられてたブラザーズさん
>>36
あれ一応隠しになるのか
あいことば拾えばいいから取らないで進めることも可能っちゃ可能か
30: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:46:09.92 ID:UWgIo6fP0
救済措置だから別に使わないでもクリアできるんだよな
31: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:46:48.35 ID:Jmo2eEKE0
8は冗長な演出の割に軒並み低性能で召喚する価値がほぼなかった
けど9や10は普通に使うのでは
43: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:53:23.63 ID:CMCn3LJ90
8のリヴァイアサンがめちゃ長かった気がする
49: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:55:40.25 ID:vFykK8640
8のイフリートは好きやったから定期的に使ってた
25: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:43:08.77 ID:2xDz5nSR0
新しめのFFは召喚獣を派手にするのに縛られてる
47: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:54:28.79 ID:B3ej5JTV0
10のボス戦は召喚獣頼りだったわ
53: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:56:41.79 ID:+X1cHK9k0
斬鉄剣返しの衝撃は今でも忘れられない

57: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:57:43.66 ID:/Z6kmljy0
>>53
まさかお前はバッ
61: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:59:17.42 ID:Jmo2eEKE0
>>53
ぎにゃぁぁぁぁで色々台無しになった説
数あるライバルキャラでも特に駄目だったと思う
70: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:03:33.11 ID:tOHsbaO/0
一番使ったのは5だな
召喚士のキャラはいつも入れてたわ
炎のダンジョンとか色々あるけど
魔法だと全体攻撃するとダメージ半減になるが
召喚はそのままダメージになるし
60: 名無しさん : 2026/06/13(土) 08:59:09.67 ID:nQy2kvri0
15は強力だったけど発動条件わからんままだった

72: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:04:56.51 ID:5NOZQnTvM
FF6みたいに使う必要がなくても使いたくなる召喚獣が本物
デザインが神だからね
73: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:05:52.09 ID:STn3A0860
6はケーツハリーだけ使った
79: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:16:59.57 ID:hJJVtvvE0
9であえておうえんを付けない
あると思います🥺
75: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:08:01.50 ID:vgsNbtNk0
ffタクティクスで使うのは1回ぐらいだよな

76: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:10:18.18 ID:Jmo2eEKE0
>>75
去年のリメイク版でCTが改善されてだいぶ使いやすくなったらしい
代わりに敵の召喚も強くなったけど
88: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:29:58.54 ID:cpcy374xM
fftはゴーレムとモーグリ使ってるだけでも割と有用
91: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:32:42.01 ID:VP/XDXPZ0
バハムートラグーンの召喚が一番コスパいい
83: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:22:57.88 ID:bBFg0XVi0
8でケルベロスにボコられたのってワイだけ?

111: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:53:21.53 ID:RYhTU5bla
>>83
わかる
初見のトリプルは詰む
85: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:24:17.37 ID:FtFTVUYQ0
10は大体強いし主力やったわ
何しなくてもダメ上限解放できる奴がいるのもデカい
86: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:24:54.53 ID:CGCS9aa00
10は強力な助っ人っていうより使い捨ての駒ってイメージが強いな
92: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:34:13.36 ID:Vuc+7V5v0
12のときは壁になってくれた記憶
強敵倒すときに役に立った
117: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:57:59.10 ID:vLwUTppR0
12は歴代のラスボスが召喚獣という設定だけは熱かった
122: 名無しさん : 2026/06/13(土) 10:07:13.79 ID:i5/0z3oX0
12は使わなすぎて必須イベで出し方忘れて積んだ記憶ある
105: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:49:00.90 ID:7RXJrJyl0
召喚初出の3はそんな使われてないイメージ

115: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:55:53.39 ID:Jmo2eEKE0
>>105
魔界幻士の登場がやたら遅いからなあ
幻術師が使うぶんにはランダム効果のせいでハイパ以外は安定しないし
124: 名無しさん : 2026/06/13(土) 10:08:35.57 ID:RykStlv60
>>105
ラスダンの雑魚とかシヴァとかでも始末出来るレベルには強いで
ま土のクリスタル取るまでは本領発揮出来んけど
134: 名無しさん : 2026/06/13(土) 10:36:22.35 ID:WnC6Ji4N0
ワイはがんばえーって応援連打してた
113: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:53:54.19 ID:LJ8M9r5x0
FF16は召喚獣ありきのバトル
正直「何が何でも召喚獣主体の話にしなきゃ」みたいな作りが嫌い
107: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:50:21.36 ID:fhDuoVfX0
11ではメインジョブやったわ
ハイエンドコンテンツ突破に必須やったしそのためにニルヴァーナ作った
135: 名無しさん : 2026/06/13(土) 10:41:53.90 ID:S35CjjH30
4とかいう物理と魔法、召喚のバランスが神がかってる作品
101: 名無しさん : 2026/06/13(土) 09:44:14.12 ID:BcFARpJT0
ホントに頼りにしてたのは4のバハムートだけやな

FFの召喚獣って8以降はガチで使わなくなったよナ・・・
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1781307303/
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存在感はシリーズ随一だったけど
11はフェンリルがバハムートなみの存在感。取るのも苦労したけど
典型的なエアプ
使わなきゃかなり苦しいから演出に辟易→8は大して強くないからそのままスルー
Wしょうかんものまねでルビーやエメラルドを無理やり倒すのはキッズのテンプレだった(攻略本にあった)からな
ピクリマだったらゴーレムやファントムで「補助に使うんかー」ってなると思うけどな
一部演出時間を省略できた覚えがある
10や12は使わなきゃいけなくなった だな
シナリオ上でだが使用させるシステムはあまり好まない
あえて使わないほうがいいなんてこともあった
開発者のオナ○要素にされ過ぎ
吸収・無効する敵の少ない水属性で、雑魚殲滅出来る十分な威力持ってて
そのお陰でMP吸収でコストペイ出来て、高威力召喚の中では演出時間短めと
条件が色々揃ってた
ラスボスはれんぞくまのバハムート連発で倒した小学生俺
素の威力が強過ぎるってレベルならまだ納得いくがフルでもジタンのたたかう1発分しかないのにそこから差し引きます、MPもフルプライス頂きますはさすがにふざけんなと
これが嫌だからショートのありがたみが減るっていう本末転倒な有り様だったし、この仕様は擁護不能レベルでどうかしてるわ
ハムの全盛期が5だモンね
合体召喚も言うほど強くないから賢者の魔法枠圧迫してまで無理に使う必要ないんだよな
本来召喚魔法っていうのはこういう事をさせたくて、PS2になってようやくそれが実現可能になったって感じだもんね
演出カット出来たらよかったのに
リメイクでは出来るのかな
出来てもやらないけど
制限とは?
横からだけど多分6と間違えてるんやない?
召喚魔法なんて使わなくてもダメージソースがたくさん溢れてるからな
3〜5辺りはダメージソースの頂点みたいな存在だったのに
いいよね脳筋プレイ
大好き
攻略サイトガン見で最初からケアルガ100個ジャンクションとかしてたらそりゃ使わないだろうな
7はバハムート各種が好きだったし、大空洞のトンベリ相手にナイツをよく使った
8はケルベロスとエデンくらいしか記憶に残ってない
9は未プレイ
10はイクシオンが好きで頻繁に使った
以降の作品は未プレイ
6では仲間共々ケフカにあっさり魔石にされる
7では上位互換の登場
この扱いは納得出来んかった
効率厨って人として何か欠落してるよな
結局これ
7以降はキャラ固有技が強くなって召喚魔法はダメージソースというより演出を楽しむ目的みたいになった
ガンブレード改造していき強くなってきてようやく召喚のダメージと張り合える
しかも召喚は全体攻撃
特に初見じゃ力にジャンクションしっかりやると大化けするってからくりになかなか気付けないから尚の事、基本は召喚で攻撃するもんなんだってなって負のスパイラルに陥るのよね?当時8が叩かれてた理由のひとつがこれ
まぁ自分もほとんど記憶にないけど。ライトニングが馬っぽいのに乗ってたくらいしか記憶にない
13はステータスだけで見るとアレキが最強に見えるんだけど、鈍足だし聖なる審判もいまいちだしで、どちらかと言うと弱い部類に入る
ステータスが強ければ強いキャラって訳ではないのが13の楽しいところだよな、術者の能力との相性とかもあるし、13の召喚獣も本来は随分と深いとこまで議論出来るポテンシャルあるんだけどな、やっぱり本編の人気的にお察しだからか(笑)
イフリートとシヴァの演習は何度見たことか
完封できるボスも多いのが強力さを顕してる
仕様わかってると地味にレモラも使える
使えるようになるまで溜まるのに暫く戦闘せんとだし
とくにボス戦で使わないのはもったいないし
16は召喚と言うより顕現化で使用者と一体化だしイベント限定で任意は半顕現化だが
肉壁が?
制限あるのは8もでしょ
それに加えてGF用ポーションとかも色々あったし普通に3人で戦った方が強いしで、6以上に普段使い出来るような代物じゃないよ
10はわかるけど12の使わなきゃいけないはちょっと意味分からんで
普通にやってたら召喚技の条件もわからんし、12の召喚獣よっわ!でこの先全く選択肢にすら入らんもんやと思うよ。普通にミストナックに使った方が強いし
ワイも7はリヴァイアサンめちゃ使ってたなぁ
今でも体験版の衝撃が忘れられん
子供の頃は演出にすらワクワクしてたし長ければ長いほど良いって感じやったのに、今ではどうして…
8は序盤はダメージソースとして、中盤以降はむしろ補助効果目的、ラスダンの召喚しか効かないヤツやウルフラマイターと戯れたり
9は弱点突いたり高HPの敵にはアトモスとか、オズマの動画でリバイアサン使ってたな。長さが丁度いいんだっけ?
10は普通に使う
12は盾にする発想はなかったわ。ずっとミストナック優先してた
微妙なシステムだなと思ってた
口ごたえばっかりで肝心の、「なんの制限なのか」って話頑なにしないし、自分の非を認めないタイプなんだろね?馬鹿らしいしもう相手にしない方が良いよ
ケアルガ100個は攻略サイト全く関係無くね?
テントなんかただの店売りアイテムやのに
ジャンクションの意味理解してるか否かぐらいの低いレベルの話やろ
当時叩かれてた理由は笑うわ
強い魔法装備したら強くなるのなんて当たり前でしかないでしょ。普通は序盤の浜辺のザコからウォータをドローした辺りでファイアとかとの強さの差に気付くと思うけど…
こういうの言うヤツって5のジョブとか6の魔石とか7のマテリアとかほんまに理解してプレイしてたか怪しいレベルやぞ
12はベリアス使って扉を開くイベントのこと言ってるとか(これがあるから召喚縛りプレイは途中までしかできない)
12インタ以降は召喚獣はそれなりに強化されたけど結局トライアルで
ゾディの終のエクリプス撃つぐらいしか使わなかったな
召喚士がいかにも召喚魔法ってのを使えるようになってからはだいぶ5のジョブイメージに近づいたと思うわ
?
シナリオ重視エンジョイ勢にはなじまない感覚だろう
6はファイラとか通常の攻撃魔法で弱点突くのとレベル補正が乗った通常攻撃とアルテマなんかが強くて攻撃系の召喚獣全然使わんかった記憶
補助系の召喚獣はたまに使えるとこあったような気がする
ドラクエの召喚はパーティーにもう一人の仲間枠として一緒に戦ってくれる感じだよな(10のジュジャク、異界のなかま召喚はFFみたいに一発だけ技使う方式だけど)
まぁ5や6で旅の途中で出会った召喚獣/幻獣が力を貸してくれるのも熱くて好きだったけどね
そこまでゲームの目玉要素って感じではなくていいかなって
?
当時はクソ長いナイツオブラウンドすら見るのも苦にならなかったけど今だと耐えられんかも
あれは変身獣だと思ってる
召喚してる?
そしたら力Jなり魔力Jなりを主体に切り替える頃なんだが
それを思いつかずにゲームを叩き始めるのがまさに低能
一生アリアハンでスライム狩ってそう
MP消費がないって言ってもすぐに召喚できないし力を強化しまくって特殊技連発の方が効率いい
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。