
1: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:09:37.56 ID:OB9xcqcZ0
なんか難しそうだしポップさがないよね

3: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:10:42.94 ID:HTe5Mi2r0
序盤が難しい
4: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:10:46.03 ID:FmR5e8vA0
序盤と終盤が苦痛のゲーム
10: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:14:31.41 ID:iAruh9WF0
声に出して言いたい言葉「ティルトウェイト!」
6: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:13:12.06 ID:wHZNpfXy0
グレーターデーモン狩りするゲーム

11: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:15:05.44 ID:3v3voit40
ポップじゃないけど中毒性は異常
12: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:15:25.81 ID:jMDz3Ls3d
メインパーティーと同時に死体回収パーティーを育成する必要があります(・ω・)
19: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:19:16.48 ID:bVgycmPO0
今でもコアなファンが残ってるのは凄いと思う
23: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:21:39.67 ID:Ewad3/ama
20: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:20:25.83 ID:Lmkfw3mt0
難しいんじゃなくて面倒なだけ説
15: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:17:02.72 ID:Q/cPXgqS0
昔のオタクはああいうのが好きだったんだよ
16: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:17:20.86 ID:iAruh9WF0
壁の中で死ぬとか蘇生失敗で灰になるとか今だと文句すごそう
14: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:16:43.43 ID:p92u0AMS0
一生馬小屋で寝る

25: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:23:03.96 ID:Lmkfw3mt0
ダークソウルの先祖みたいなもん
死亡の重みがデカい
27: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:24:40.61 ID:BpE7BlIy0
今のゲームみたいに接待してくれないからな
プレイヤー側が頭使うゲーム
29: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:25:26.92 ID:wYul14D70
1回戦ったらすぐ街へとんぼ返りするのが楽しい人向け
26: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:23:05.44 ID:0LeEfY8bx
アメリカ人って忍者好きだよね

30: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:25:39.11 ID:y9tPYqHpM
ダフネちょっと前までやってたけどいい感じのライト感やったな
死ぬのも適度な重さ
32: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:27:01.83 ID:yxCiDFnL0
おもろいよな
脳汁出る仕組みが詰まってると思うわ
34: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:28:44.01 ID:URggOhiV0
序盤のダルさは異常
一戦したら街に戻って回復とか馬鹿か
38: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:29:35.60 ID:teRs4D670
ベニー松山のせい
設定を楽しむ人向けやね悪パーティ作ったらどんな会話しながら進んでるとか想像しながらやるやつ
40: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:30:52.61 ID:koZD0Lbq0
まず方眼紙を用意します
42: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:31:23.77 ID:XOj5T/qS0
最近switchで5つの試練やってるけどやばい時リセット即復帰出来てストレス無し
ユーザー作成シナリオが出来るから飽きない
78: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:51:32.27 ID:Yc4GNoHJ0
マーフィーズゴースト先生に序盤鍛えてもらうゲーム

49: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:33:11.39 ID:BVwCk+dM0
マーフィーズゴーストを死ぬほど狩ります
MALOR覚えならB10に飛んでグレーターデーモンを養殖して死ぬほど狩ります
クリアします
53: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:35:06.13 ID:VlkiFK+3d
最初らへんは本当に苦行だな
魔法の回数制限のせいですぐ街に戻ることになるし
まあそれが強くなったときのカタルシスに結びつくのは確かなんだが
59: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:37:52.14 ID:lRots1n10
買わなくてもウィザードリィライクのフリーゲームがあるから試してみなさい
54: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:35:46.97 ID:wYul14D70
まあ今は世界樹とかエクスペリエンスのやつとか遊びやすいやつあるしな
世界樹の迷宮は通路が茂みっていうのが違和感
あと敵の絵がダサい
64: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:39:02.37 ID:UYsFfqpb0
最近のは知らんが昔のは玄人でも投げ出すレベル
79: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:51:56.36 ID:M/L1oPyu0
知り合いのアニキのPCにへんな線のゲームあってそれウィズだった
61: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:38:15.72 ID:DqFqynGe0
BUSIN0の方がとっつきやすくて好きだった

104: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:26:34.73 ID:T6I+CaJ/d
>>61
すごく好きだったけど、自動回復鎧の音だけは許されない
68: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:41:47.12 ID:l86NMEBS0
ルフランガレリアみたいにシナリオが面白ければまだ続けられるんだけど
そっちも新作望み薄だし悲しい
82: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:58:10.72 ID:wdurozrD0
ドラクエの話をする時ウィザードリィに比べてウルティマの話はあんまり聞かない
154: 名無しさん : 2026/06/05(金) 17:25:18.64 ID:0oAUVCMy0
日本ではライバルのウルティマは全然流行らんかったな

160: 名無しさん : 2026/06/05(金) 17:27:51.02 ID:WYhBo3cA0
>>154
UOはやったことあっても本家シリーズやったことない人が多そう
161: 名無しさん : 2026/06/05(金) 17:28:00.97 ID:bZgjlJQj0
>>154
ドラクエでええわってなったんかも
85: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:59:15.58 ID:ckYAuGVt0
玄人というより頭おかしい人向けのゲームと思っとる
87: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:00:27.52 ID:hP3TbCDPd
正宗みたいな武器手に入れるまでひたすらマラソンするゲームって認識であってる?

101: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:14:56.33 ID:lXcuNZaKM
>>87
まぁあってる
普通にクリアするまでは前菜であって、メインはクリア後アホみたいにレベル高くしたりレアなアイテムを収集するのが楽しみみたいな
89: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:02:46.65 ID:PojeKd050
Wiz4オリジナル版を攻略情報なしでトゥルーエンドに行けるなら地球くらい救えると思う
102: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:16:47.07 ID:1DwYJUGL0
十作くらいやったが結局ファミコンの1が一番いい
98: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:11:34.91 ID:iGEKojNI0
ダンジョン系でたまにあるレベルアップでステータス下がる仕組みはクソとしか思えない

99: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:13:13.83 ID:Ewad3/ama
>>98
人間も年取るごとに必ず成長するわけじゃないし老化もあるやろ?
そういうことや🥺
103: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:26:15.37 ID:LQar0Jvk0
最初に覚えている回復呪文(ディオス)が1〜8しか回復量がないから、まーじきついね序盤は
マディを覚えたら一気に楽になるけど
106: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:31:00.49 ID:njPWKj700
スリルだけなら他のどのRPGより上
道に迷った時の絶望感はwizならではって感じ
76: 名無しさん : 2026/06/05(金) 15:48:09.58 ID:BZa7T82e0
種族と職業は6以降が好き
109: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:33:14.66 ID:WYhBo3cA0
RPGの金字塔やけど流石に古すぎてキツいわ
113: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:36:27.00 ID:wSMEis30M
PS3の奴はグラもシステム周りも良かった
難易度狂ってたけど
116: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:41:05.41 ID:55lKV9MW0
ゲームボーイの外伝しかやったことないわ
猿みたいにやった

122: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:45:26.00 ID:Ewad3/ama
>>116
外伝2は神ゲーやったな🥺
119: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:43:32.52 ID:RMNKbnQJ0
外伝が面白い
武器が豊富で
137: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:57:20.49 ID:9CBKHZAX0
犬マユゲで見て以来面白そうと思いつつ触ったことはないな
140: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:59:48.84 ID:xGI7kW0l0
むしろノリはギャグ路線やのに本格派ハード路線やと思われてる謎

128: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:48:59.11 ID:B3IvIcUwd
とりあえずマダルト覚えた時の安心感はシリーズ共通やろ
135: 名無しさん : 2026/06/05(金) 16:54:39.57 ID:RMNKbnQJ0
裸忍者のアーマークラスLoつえぇぇぇぇ!!!
↓
嘘ンゴ実際は反映されてなかったンゴ
150: 名無しさん : 2026/06/05(金) 17:18:31.33 ID:Eg8+W0H70
これ古臭いので損してるよな
えちえちな女の子でモンスターもえっちにしたらめっちゃ売れそう
153: 名無しさん : 2026/06/05(金) 17:21:30.09 ID:WS0PV7yNa
>>150
ダントラ…
>>150
はぁ?俺のサキュバスdisってんじゃねえわよ
159: 名無しさん : 2026/06/05(金) 17:27:44.61 ID:xCPozsYP0
BUSHIN0はクッソ面白かった
アトラスはペルソナなんかよりこっちリメイクリマスターしろ
あと胎動しとるはずのタイトルも…😭
155: 名無しさん : 2026/06/05(金) 17:25:36.10 ID:VE1uhj970
徹夜でゲームをする時代じゃなかった時にガンガン地下に潜れたのは夜中の快感だったな
157: 名無しさん : 2026/06/05(金) 17:25:51.80 ID:jRmjcNTS0
今はデータ出揃ってるからあれやけど、当時はちまちまマッピングしながらドア開けて全力で戦闘するからすぐ帰還して
拾ったアイテム鑑定して強い装備出たら嬉しくて、っての楽しかったんやろな
コスパタイパ言ってる今じゃ受け入れられんのやろうけど

ウィザードリィって玄人向けのゲーム?
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1780639777/
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コメント
コメント一覧
玄人からは違うと言われるんだろうけど素人から見たらウィザードリィってゴールなんよね
簡単すぎるレベルのオススメあったらうれしい
エェロつけて売った方が入門になるレベル。大体一年前にそういうの販売されててシステム周り大体Wizなゲームあるよ
そういうの嫌ならグラ好みなフリーゲームのDRPGでもやった方がいいね
それはない
空想力が試されるゲーム
しょーもないよほんと
システムがシンプルで、キャラロストもないデモンゲイズかな(剣の街の異邦人は、ロマサガシリーズと同じようにLPがある)
それを学ぶ導線はゲーム内に一切ない
8も入ったセットだと296円だが
8は単品セールで196円だから分けて買った方が1円安いぞ
ちなみに日本語はなしだ
外国人「ええ…(ドン引き)」
国内メーカー「外伝作品ではクリア後もやり込めるように、高レベルでも石化首切りエナドレ即氏ブレスで壊滅する隠しダンジョン用意しました」
日本人「ええ…(ドン引き)」
CDだけど読み込みもさほど気にならず遊べたし何より敵のグラフィックや音楽がファミコン版の上位互換だからね
音楽を羽田健太郎氏、モンスターデザインを末弥純氏が担当してるからなんだかんだでウィザードリィらしさを楽しむなら1番だった
マニア向けにPCのグラフィックにも出来るしね
DIMGUIL(ディンギル)だっけ?確かそんなタイトルだったと思う
それ以降はwiz5をベースとしたインフレゲームの亜流wizが出てくるんだよな
それなりの大手が本気で開発した最初で最後の日本製ウィザードリィだと思う
興味あるなら一度でいいから遊んでみるといい、何種類かあったはず
正直なところウィザードリィは>>13で書いたPS1版の2つとPS2版のBUSINシリーズだけでいいと思うよ
ウィザードリィらしさを体験したいならこれだけで十分
外伝の2やディンギルやBUSIN0は良かった、エンパイアも悪くなかったと思うがあんま覚えてないなぁ
元はパロディいっぱいだしバカみたいなノリの、いい意味で下劣なゲームだからな
スマホの音ゲーを除けばいちばん長期間やってたゲームかもしれん
機種の特性なのか村正や手裏剣はわりと出るんだけど、シーフのダガーが
ぜんぜん出なかった
魔法はスペルをMAPORFICとかBADIとかキーボードで手打ちするんだが、
他の魔法と重複しないところまで打てば省略も可能で、TILTOWAITは
“T”と打つだけでよかった…とか余計なコト思い出したわ
バランスもシビアでユーザーにまったく忖度していないから
玄人向けかと聞かれたらその通り
かなり思い通りに進まないゲームだからそれでイライラする人には向いてない
またApple版〜SFC版Vまではマッピングを自分で紙を用意して
やらないといけないから、それが苦手な人にもきつい
でもGBの外伝シリーズは、
呪文でマップ表示できるようになったからかなりやりやすいよ
お前どころかお前の両親が生まれる前に作られたゲームだってのw
steamで見たら確かにそんな感じに見えた
頻繁にセールしてるみたいだからセール待って確実に買うわ
>>23
頭大丈夫か?文章ちゃんと読め
「発売日」じゃなくて「難易度」を話をしてる
本読め、ちゃんと日本語勉強しろ
ファミコン時代のドラクエの方が難しいまである
安定のアトラスか正当後継のチームラが丁度いい
なかなか新規が入ってこないのはこれもあると思う
エクスペリエンスとかもそういうとこある
よく言われる「かべのなかにいる」もロストもその時点ではリセットすればセーフだし
難しいと言っても攻略法考えたりの思考力求める方向の難しさじゃないし
世界樹はこの界隈では珍しく思考力求める方向の難しさしてるから特に好きだわ
プッ
ゲームブックのような雰囲気あるな
SFCでダンジョンマスターにはまった思い出
はいはい
DRPGって言うと反対意見来そうだけど真女神転生ifとかいいんじゃね
難易度低め短めでスイッチオンラインでタダでできる
エルミナージュはウィザードリィのダメな部分、不要な部分、時代に合わない部分を
ことごとく受け継いでいたのでがっかりした
逆に言うとなぜ本家ウィザードリィならそのダメな部分を我慢できたのかは分からん
経験稼ぎ用NPCもいたし、理不尽なほど難しいとは思わなかった。
序盤越えると稼ぎポイントでレベル上げできるし
中盤でカシナートなど強い装備取れたら終盤層に挑める
逆にレベルがあっても装備がなければ終盤層には行くのは危険で装備集めが重要
最後が近づくとレベルドレインや首はねなどヤバい敵が多いので注意は必要
初心者だろうが玄人だろうがRPGどころかキャラクター操作でゲームやりたかったらWizかウルティマくらいしかなかった時代だぞ
オリジナルと6以降はケレン味が強いもののやや一般向けだがCDSはグランメランジのスフィンクスとか日本人にはわかり難い謎が多い
経験値が人数割りって分かってから戦士の一人旅やって、2Fで毒食らって帰還不能になって
毒消し届ける為だけに新キャラ作って、ひたすら逃げながら合流地点行って・・・
FCってハードとリセット技があったから生き残れたゲームだと思う
Wizの玄人とは、リセットで都合の悪い事を無かった事にして強くなる連中の事なんだ
だから今でもダンジョン内セーブ不可タイプのDRPGで、初期Wizに並ぶ難易度の物は無い
なんなら自分好みのシナリオを作ってもいい
そうかもしれないが日本でwizをここまでシェアを広けで後のDRPGビジネスを確立したのはファミコン版の力が大きいよ
音楽を羽田健太郎氏、モンスターデザインを末弥純氏が担当してるのが大きな違いで特に末弥純氏の影響は相当大きい
当時のwizファンの支持は絶大であまりにも高評価だから5のPC88、PC98版は末弥純氏のデザインに変更された(オリジナルのApple II版はもちろん違う)
確か1990年に発売されたはず
リアルタイムで体験したから覚えている
pc98でモニターに映し出される末弥純氏があまりに綺麗だったから覚えてる
そうじゃなかったら大人しくDQかFFやっとけ
ただ当時の日本パソコンのRPGはウルティマの戦闘形式がメジャーだったけどね
ただ末弥純氏のデザインは改めて考えても凄いと思う
リアルタイムで過ごしてた人ならわかるけど、日本のウィザードリィコミュニティの初期のムーブメントは紙媒体のファン投稿企画からはじまってるんだよね
読者による当時のWizあるあるプレイ体験記から始まってウィザードリィのあるある体験を元ネタにした四コマ漫画や小説など拡大していくウィザードリィ友の会などに繋がっていき、後に本格的に出版していく
当時のコミュニティでは末弥純氏のデザインは絶賛されユーザーの中ではモンスターはこれが基本になっていく
とにかく熱量が凄かったそれに対してウルティマはこんなの全然なかった
転職技繰り返すとスキルカンスト&全魔法取得してキャラクター一人一人が戦術兵器レベルに強くなれるしね
確かいちいち時間掛けて進めなくても最初から強い敵が出てくる場所があるからそこでレベル上げれまくるし
ニュークリアブラストなんて覚えれば転職技がさらに加速するw
ネザードメインもやってみてえなあ
音楽も最高で滅茶苦茶良いぞ(´・ω・`)
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。