
1: 名無しさん : 2024/06/29(土) 07:56:07.01 ID:CydKRPGr0
FF12「だから野生モンスターは人間型を除き全てお金ではなく素材を落とすようにしました」
FF12「素材は多種多様でゲーム内の説明文にも凝りました」
お前らがこれを評価しない理由
評価されてる定期
6: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:00:44.04 ID:jvG2MEW20
この手のはアイテム数増えすぎてクソ
結果金のほうがいい
8: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:00:55.31 ID:UwDl6mUn0
考えているときは良いアイディアに思えるけど実際やるときついやつ
13: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:03:35.79 ID:KW/Ylngc0
ガンビットはマジで画期的だと思ったしたまにやりたくなる
それぞれに用途があってある程度代用できるならいいけどな
特定の素材集めとかしたくねーわ
34: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:12:29.35 ID:ajfELfL/0
モンスターが落とすものをお金として使ってるだけなんだよなぁ…
26: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:08:56.94 ID:LL2UJQwt0
素材だと大量に持ち歩いてるのもなあ
25: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:08:50.65 ID:K4zijUUz0
ウィッチャー3もワケわからん素材ダル過ぎてぶん投げたわ

28: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:09:38.08 ID:CydKRPGr0
ピクミン2のおたからの説明も凝っててええで
53: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:15:49.53 ID:NYgTkWpe0
モンハンはそこら辺上手くやっとるな
剥取り回数もギルドに制限掛けられてるとか設定あるんやっけ
64: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:19:00.77 ID:HWQd37eH0
そもそも敵倒したら経験値以外いらないな
素材集めるようなゲームならともかく魔王倒すゲームでいちいち魔物から物拾ってたらキリがねえよ
57: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:16:55.55 ID:QdEnFMLn0
宝箱が行き倒れた冒険者の死体の暗喩説は好き

62: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:18:16.03 ID:yGm8b1qa0
>>57
高難易度のダンジョンにハイレベルの武器防具ある理由説明つくな
61: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:18:00.91 ID:Qh+n98+y0
移植で4倍速出来るようになると評価一変するんよな12って
等倍で動かすともっさりしすぎて酷いねん
63: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:18:40.38 ID:MYbS+rtx0
リマスター版は高速モードでシャカシャカ移動できて快適だったわ
これがあれば普通に良ゲーや
65: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:19:18.79 ID:0YHlTblO0
アニメのドラクエは宝石をモンスターに変えてる設定だっけ
破邪の封印で30年以上前にやったが
換金するだけで面倒とか言う評価だった気がする
75: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:22:39.16 ID:vIzOPRkX0
世界樹もそうだが素材売ると新しい装備出てくるのワクワクするで☺
84: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:25:43.51 ID:zO6aaHAX0
でもリアル追求するなら持ち物無限に持てるのおかしくない?
四次元ポケットかなんか持ってるの?
114: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:37:42.17 ID:4x3eebmnd
89: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:27:11.88 ID:RDSNTTSJ0
モンスターにだって生活があるんや
RPGの主人公達が倒してるのは勇者達が徘徊する危険な外に出て妻子のために日用品を買いに出かけていた可哀なモンスターなんや
110: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:35:57.30 ID:9qZ4moeq0
使用状況の違う装備とかが常に地域によっても一定価格で売れるのもおかしいだろ
123: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:42:26.84 ID:HMCWjH4b0
それ言うと世界の金が共通なのもおかしくね
101: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:31:01.50 ID:Z9XalXvW0
バイオ「そんなに持てるわけないだろ、持てるのアタッシュケースに入る分だけや」

111: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:36:08.63 ID:7q1+RYNod
>>101
鍵?弾薬数十発と同じサイズやな
118: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:39:21.48 ID:oPF7R8be0
>>101
バイオ7「腕が落ちた?液体かければくっつくで」
ワイ「ギャハハ」
バイオ8プレイ中ワイ「…」
96: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:29:03.98 ID:g05mqMrp0
無印でヤズマット倒すのに3日かかった
79: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:23:37.76 ID:9f3TmZAn0
大灯台とクリグラ酷かったよ

82: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:24:12.53 ID:CydKRPGr0
>>79
マップを意図的に隠すのはあかんな
136: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:49:35.50 ID:hIrsVplc0
後に敵が素材落としてクラフトや強化にも使えるのが一般的になるから練り込みが不十分だっただけで試みとしては悪くないやろ
130: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:45:50.94 ID:k1wHygOid
途中から主人公空気になってバルフレア主人公ヅラするけどバルフレアまあかっこいいから許す
でも姫がいつの間にかバルフレアしゅきしゅきなるのと、ラスト付近の適当なたたみ方は許さない
139: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:53:32.76 ID:6bp3ToTh0
ウサギ女は空気やったな
主人公の幼馴染も微妙やった

154: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:13:24.32 ID:0fiSgTbM0
>>139
普段冷静な大人のお姉さんが濃いミストで暴走してケモノになるのは興奮したやろ
175: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:31:32.94 ID:DHLQikrw0
主人公とそのヒロインがモブキャラって斬新だったな
151: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:58:32.35 ID:NhLSLyTJ0
記憶違いかもしれないが武器を装備するのにライセンスが面倒くさくて投げた記憶がある
163: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:22:46.40 ID:9f3TmZAn0
凄い長時間プレイしたはずなのに皇帝ヴェイン倒してこれで終わり?ってなったわ
この後オキューリアぶち殺しに行くもんだと思ってた
結局放置してあの世界オキューリアに滅ぼされてるし

168: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:25:11.18 ID:0fiSgTbM0
>>163
主人公サイドはあくまでも帝国を潰すことが目的やったからな
神々とかオキューリアなんて興味ないねん
173: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:28:44.63 ID:Uigw4H/t0
>>163
そもそもオキューリア潰しに行くとアーシェの王族としての正統性の否定になるんや
アーシェはオキューリアに認められた覇王レイスウォールの子孫だからこそ王族としてイキれるわけで
169: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:25:26.27 ID:uVmYRAFr0
普通にこれ好きだった
ハンドカタログの小話も大好き
トレジャーにちゃんと関わるのがいい
160: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:20:38.80 ID:Uigw4H/t0
実はモンスターが金落とさないなんてのはFF12の前からあるんだよなぁ
代表的なのでイース5

236: 名無しさん : 2024/06/29(土) 10:11:03.67 ID:QdEnFMLn0
>>160
ジャンプしても回避できない・魔法出すのに時間かかって当たらんのもリアルの追求だった…?
140: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:54:20.42 ID:2xhASJce0
ゼノブレ3も雑魚が無駄に種類の多い換金素材落としててめんどくさそうだなあと思ってたら序盤に換金屋が現れて以降自動で金になるようになった
この素材に換金以外の使い道無いしこの流れいる?
150: 名無しさん : 2024/06/29(土) 08:58:01.94 ID:F8sF+ZOd0
やっぱMOTHER2のパパがお小遣い振り込んでくれるシステムよ
192: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:40:55.17 ID:ITAjuekq0
12は歴代でもぶっちぎりでモーグリが可愛い
12のボスにとどめ刺した時のドシューンてエフェクトと音すき
178: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:33:03.91 ID:kAY+aVRUd
この方向で進化してたらオープワールドの覇権とってたかもな
世間は酷評したわけだけど
156: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:16:31.30 ID:/3xmEgXz0
唯一やりこんだのがFF12
ただ裏ボス的なのは作業ゲーだったのがマイナスポイント、ヤズマットお前のことだぞ
179: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:33:57.58 ID:7n7/7C0w0
えいゆうのヤリとヤズマットは製作者の底意地の悪さがよく出てるわ

181: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:34:51.51 ID:CydKRPGr0
>>179
最強の矛な
193: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:40:58.02 ID:AtgBx+5u0
>>179
ヤズマットは途中離脱できるのが情をかけすぎてる
まるで一番キツイタイミングで唐突に回復アイテム落とすブラッディパレスの様だ
とても底意地が悪いとは思えない采配
198: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:45:45.49 ID:akQVLFzG0
ヤズマットいるとこのセーブポイント悪意しかないよな
セーブポイント地雷地雷地雷地雷地雷入口みたいになってるやつ
187: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:38:21.17 ID:ZhniVXiL0
でも最初のマップのデカい恐竜にワクワクして攻撃しかけたよね
返り討ちにされるけど
ザイテングラート取るのに何十時間もかけた思い出
211: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:53:04.20 ID:3csq96bx0
なんかもうあの未来は世界崩壊するとわかってるからプレーしててちょっと悲しくなるよな
220: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:59:18.81 ID:CydKRPGr0
ロマサガ3って敵が全然金もアイテムも落とさんけど
指輪以外でどうやって稼ぐ想定なのが分からん
222: 名無しさん : 2024/06/29(土) 10:00:13.47 ID:Uigw4H/t0
>>220
会社経営
>>222
何百億も稼いだのに1万オーラムしか渡さないクズ
231: 名無しさん : 2024/06/29(土) 10:07:55.56 ID:7ZV75HiJ0
洋ゲー「買取店の所持金を有限にしといたぞ」
モッダー「無限にしといたぞ」
245: 名無しさん : 2024/06/29(土) 10:21:03.26 ID:ZzQ+33sT0
その結果とんでもない金欠になるゲームだけどそれはそれとして面白かったな
272: 名無しさん : 2024/06/29(土) 10:39:51.14 ID:Qh+n98+y0
もういっそ仲間パーティに旅商人入れて
モンスター倒して手に入る素材を自動で現金化してくれる
ってのでええやろ理由があれば大概は納得できるもんや

235: 名無しさん : 2024/06/29(土) 10:11:00.42 ID:arpVTyUs0
何周もしたけど毎回ムービースキップしたから内容全くわからん
239: 名無しさん : 2024/06/29(土) 10:14:52.78 ID:bN81FJgw0
ストーリーがつまんないのと必殺技みたいなのが微妙すぎる
262: 名無しさん : 2024/06/29(土) 10:31:58.26 ID:PimQIE3E0
とかげのおっさんと追いかけっこしてるところがピークだったわ
202: 名無しさん : 2024/06/29(土) 09:48:19.95 ID:yTIdqKQe0
ハントカタログも読み込まないでFF12についてどうこう言うやつは信用できない

FF12「あのさぁ…モンスターが人間のお金あんなに落とすわけないよね?」
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1719615367/
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ストーリーさえちゃんとしてればな
金はギルドが出すし素材は売ること自体はできるから金にできる
もちろん強化や生産に使うのがメインだからそれぞれ用途がちゃんとあるし
売る手間がかかるのは一緒だが、モンスターに脅かされつつも素材を利用しないと生きていけないって説明と、過酷な環境を描写してるから納得感があった
そのくせ店の金は無尽蔵だし売った素材による開発入荷は全店で共有されてるし
何半端にしょうもないことにこだわってんのかと
まとめて売る時の気持ちよさは素材じゃないと味わえない
あとどんな素材を落とすとかのフレーバーテキストが効いてる
ま、結局は好みだな
馬鹿みたいな数の素材持ち歩けてるのはリアルだと思うのか?
相場とかあったり
現実でも工数を増やすのは悪手でしかない
息抜きのゲームでそれやると詰まれるしシリーズの印象が悪くなる
世界観を楽しむかどうかで変わる
強いほど大量に必要なのでお金持ちです
魔界に通貨制度はありませんが、地獄に本体を封印され精神だけ抜け出してふよふよ漂っているのは死ぬほど暇なので、悪魔は出現したがっています
マッカを渡せば人間でいうところの仲間、仲魔になってくれるかも知れません
手持ちが無くなったら? そこらの悪魔を殺して奪えばいいんですよ!
悪魔の本体は地獄で封印中です
そこらの悪魔は分身というか分霊というか、精神の切れっ端に生体マグネタイトの着ぐるみを被せたレプリカントに過ぎませんので」
実際、とあるPCゲームでは「モンスターがお金を持っているのはおかしいですが、これはモンスターを倒した事で得られる、毛皮やウロコなどの価値ある素材の数値化と考えて下さい。本ゲームでは便宜上、それらをすべて換金し、金貨を得たとして現しています。」と説明されてたんよな、これで十分なんよ
一々素材剥がして換金するだけ時間の無駄
金があんまり貯まらないからそこら辺で難易度が調整できたりするし
ようは作り手のセンス次第
めんどくさいを超えさせようと思ったら攻略情報前提になるしな
で実際に金以外にしたゲームもある
でも結局金を落とすのが大半って事はそれが一番ユーザーうけするって事でしょうよ
それがわからないのって普通にアスペ的な障害だと思う
現実の猛獣どもに置き換えりゃええやろ 獰猛な野生動物なんて共存不可のモンスターみたいなもんやしな
お前ら8は絶対に評価しない病気にかかってるからね
敵を撃墜したら資金獲得ってなんやねんみたいな
墜とした機体から金になりそうな部品でも回収して資金として表現してるのか考えた事もあった
昔から誰も注視してない事を大げさに語るなよ
日本円落としまくりだぞ
面白さに繋がらんリアルさとかいらんてことや
元将軍は通す、空賊と皇女も通す
モブ少年少女も通す
ウサギは通さない
残念ながら当時システムでも言う奴はいた
タゲ取りの概念が意味不明みたいに、ネトゲやって無い人間には分からんかった模様
何ならフレーバーテキストが充実するから好きまである
ばか?
被害妄想
誰も大袈裟に語ってないけど。
つまり成功か
???
同じ仕組みのゲームがそれ以前にあるんだが
にわかか?
別に盗まなくても手に入るぞエアプ
ゲームごとに違っても何でそうなのかの定義は大事や
作業にタイパ持ち出したら、じゃあ映画みたいにストーリーだけでイイってなる
ギル落とすんなら金作のためにわざわざ素材盗まなくてすむだろカス
はあ???
盗まなくて素材手に入るって話だろバカが。
〇〇は△△を倒した。100ゴールドを手に入れた。
↑これ実際は素材を落として換金した結果が100ゴールドなんだと思ってる。
リアルにしてもめんどくさいだけでしょ開発者の温情だよ
逃げてんじゃねーよカス
頭悪い
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。