
1: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:15:43.58 ID:WP8SJToT0
最初に世界観の説明からします
2: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:16:08.75 ID:61s6sHNS0
1時間は我慢が必要
4: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:16:37.73 ID:wHRGd0S00
テンプレだがブレワイティアキンエルデンは最初から面白かった
7: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:17:55.30 ID:41YuYDHDM
ウィッチャーは割と序盤から面白かったし結局日本人視線だとローカライズの質に左右されるだけなのでは
あのウィッチャー3ですらノヴィグラドまでは苦痛だったからな
だいたい7〜8時間か
6: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:17:21.31 ID:nNAnqCYM0
始まりの大地だけが面白いブレワイ
あとはスカスカ
11: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:19:06.66 ID:b/UC5hYL0
洋ゲーあるある
チュートリアルが長い
しかもちゃんと読まないとゲームに没入できない
12: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:19:10.10 ID:PrOgocRg0
エルデンリングがトップやなこれは
ずっと馬乗った騎士と戦ってたわ

15: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:20:01.23 ID:giai35ks0
オープンワールドはごっこ遊びだからどれだけ世界観に入り込めるかがキモなんだよな
だから導入部分でダルくなると苦しい
16: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:20:41.11 ID:xVcgV59E0
すぐ面白いゲームってぷよぷよテトリスとかゼビウスみたいなゲームやろ
14: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:19:49.90 ID:PfJZi+y10
インファマスセカンドサン
スプレー楽しい
13: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:19:20.26 ID:wHRGd0S00
スパイダーマン2も最初からニューヨーク飛び回れて面白かったわ

40: 名無しさん : 2023/10/11(水) 06:01:33.54 ID:7hoy1Vwa0
スパイダーマンも相性はええな
48: 名無しさん : 2023/10/11(水) 06:05:09.30 ID:Uo5jRaHg0
「大地の息吹」を感じないか?
17: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:20:47.20 ID:32SgOdyG0
フォールアウト3って書こうと思ったけどあれはボルトを出た瞬間か
102: 名無しさん : 2023/10/11(水) 06:43:51.14 ID:8JAj0QNw0
FO3を初めてやった時の衝撃を超えるゲームはいまだに出てないなぁ
あんな体験またしたいわ

103: 名無しさん : 2023/10/11(水) 06:45:26.50 ID:cG+t+iil0
>>102
オブリFO3から20年近いもんな
40: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:35:37.42 ID:O748Klena
ワイは初めてオブリビオンやったとき洞窟から出たとき感動したけどな
むしろあそこがピークやった🥺
39: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:34:29.45 ID:/KwVbTlI0
最初にちゃんと導線があるとおもろいって人が大半やろ
137: 名無しさん : 2023/10/11(水) 07:25:56.39 ID:nO51O4DY0
falloutみたいなマルチエンディングやビルドシステムがあればええんやけどな
結局OWにして攻略順は自由ですって言われても初回は導線に従うからあんま価値感じないんだわ

140: 名無しさん : 2023/10/11(水) 07:27:11.71 ID:hIcytmON0
>>137
まあロマサガみたいにマップ解放するぐらいやしな
141: 名無しさん : 2023/10/11(水) 07:27:45.10 ID:yz8bdKMw0
>>137
そりゃ導線に従う人間やからやろ
マップや景色見て好きなとこ行けばええんや
20: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:23:23.72 ID:gybYP5FM0
オープンワールドなのに遠くに行こうとすると強い敵にボコられて死にます
48: 名無しさん : 2025/09/15(月) 20:36:29.19 ID:ntt5m6ay0
なつもんみたいにバトルがないオープンワールド増えて欲しい
25: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:25:24.82 ID:pJi/VYYv0
リネージュの事言っとるんか?
24: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:25:21.66 ID:fiZzVJaA0
最初で飽きるよな
やりこんでおもろいのもあるんだろうけどもうそんな元気ないわ
22: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:24:29.59 ID:l2K7Cs9o0
チュートリアル長いやつはちょっと途中でうんざりやね
操作方法やシステムが大事なのもわかるけど一回でそんな覚えられんし
30: 名無しさん : 2025/09/15(月) 20:26:26.35 ID:aMr6weKf0
キングダムカムおもしろいんか?
1買ったけどもう何年も起動してない

34: 名無しさん : 2025/09/15(月) 20:28:53.58 ID:c6jmYmYx0
>>30
好きな奴には最高だけど癖が強い、不便さを頼める人間には神ゲー
78: 名無しさん : 2023/10/11(水) 06:22:39.16 ID:KD2B5USJ0
ファストトラベルが快適じゃなきゃやだやだ🥺
42: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:37:11.87 ID:KYjo3iPg0
ワイが洋ゲー嫌いな理由
気持ち乗る前にやめてまう
44: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:42:43.74 ID:FTsqYA0h0
日本人「RDR2の雪山耐えれないからやめる」
草

81: 名無しさん : 2023/10/11(水) 06:24:38.39 ID:lBDdm9JEd
デカい街と住人が居ないと話にならない
棒立ちは論外
32: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:29:31.94 ID:nu2LLhhu0
紅の砂漠はむしろ最初がピークでゲーム進めるほどクソになるって聞いたぞ
33: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:29:42.00 ID:Xl0MQVoDr
ブレワイとか開始時めっちゃ地獄だったろ
ゴミみたいなスタミナしかないしパラセールも道具もない
すっとろい動きであっち行ってこい塔登れでガチで苦行だったわ
47: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:54:29.87 ID:cukqWnlE0
今日ツシマ始めたけど1時間も経たずにおもしろかったわ
結局RDR2とアサクリオデッセイが最強やったわ
サクッと遊ぶならインファマスもええ
42: 名無しさん : 2025/09/15(月) 20:33:27.33 ID:pjOAf7ee0
なんだかんだサイバーパンクはおもろい
105: 名無しさん : 2023/10/11(水) 06:47:34.91 ID:HglCmWwA0
オープンワールドは壮大な労力の無駄遣いしているリッチ感演出が大事なんよ
19: 名無しさん : 2026/04/11(土) 14:22:00.90 ID:3JdT4aJN0
いきなり強盗ミッションから始まるGTA5は神ってことね

【悲報】ゲーム開始直後から面白いオープンワールドゲーム存在しないwwwwwwwwww
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1775884543/
スポンサードリンク





コメント
コメント一覧
面倒なだけで難しい訳ではないからアレでやめるのは忍耐力なさ過ぎだとは思うが
シェンムーも序盤は毎日お小遣い貰ってたし、バイトもしてたな
GTAはもう強盗だし
オープンワールド方式のゲームは金策がカツカツなゲームが多い印象
ストームヴィルに行くまでずっとつまらない
というかストームヴィル以外つまらないわあのゲーム
大したチュートリアルもないし(めちゃ短い洞窟を通るだけ)
別に世界観の説明もなかった気がしたけども
序盤のあのどうしようもないサバイバル感が面白かったな
ってなるのがオープンワールドでもある
ストーリー性を持たせるために雪山スタートだったんだろうけどちょっとチュートリアルとしては冗長過ぎたけ
開始を下山してテント張った丘のとこにしておけばまた違ったかもしれない
雪山はその次くらいで
ガチで開始直後ならOWに限らず大抵のゲームはそこまで楽しくないんじゃ
だいたい最初からワクワクするけど
サイバーパンク2077はノマドから始めたけど最初から楽しかった
RDR2は雪山で心折れそうでヴァレンタインに着いて女の仲間助けるために絡んだ奴を殴ろうとしたら操作ミスで殺してしまい賞金首になって辞めた
1年ぐらいして最初からやり直したらドハマりして3周ぐらい遊んだけど
その代わり終盤に入る前に息切れしがちっていう印象
実際OW以外でも自分が初心者って事を棚に上げてあのテク出来ないこのコンボ出来ない〜とか
そう言う動画を観とるからこその不満でゲームを叩いとる奴なんてごまんとおる
慣れたりキャラが強くなっていくとあとは消化試合
金がなくてタイパと射倖感で生きてるやつは向いてない
チュートリアル入れるとオープンワールドの良さがしばらく感じられないというジレンマ
まず○○をしろとかそっちは関係ないから行くのはやめようとか出ると普通のRPGでええやんけってなるわ
連続1時間以上プレイしたことがない
オプワに限らず、ドラクエとかだってそうだったろ?
もうちょっと段階的にして
時代についていけない不適合者の老害がなんか言ってるよw
時オカやムジュラのようなずっと謎解きでもしてろよきめぇ
マリカーとか逆にオープンにしたせいでつまんなくなったよな
確か1でも早撃ちがダメだったような記憶がある
もう何年もやってないけど修正されてないかな
洋ゲーは面白くなるまでが長すぎる
前作やってたのが大きいのかもしれない
ホワイトランの従士になるまでがチュートリアルみたいなもんじゃん
従士になった後も家を買うって短期目標と、金策の過程で始まる同胞団と、メインクエストの3つの目的を与えてくれるし、至れり尽くせりだぞ
出来ることの少ないロケーションとチュートリアルとの親和性が高いからね
逆に中盤以降で雪山とか拠点に話が進むの想像してみるといい
なおグアーマ・・・、あれはあれでナニコレ感がすごいけど雪山よりはマシ
時代設定も良かったし、オープンワールド関係なくこの手の話題は自分の好みに合ってるかどうかやろ
世界にたった数%しかいない絶滅危惧の奴なんだから大切にしようぜw
ネトサヨ「ニホンジンガー」
草
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。