
1: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:29:18.21 ID:tUYDG6Dd00404
話題になっても少し時間経ったらユーザーも離れていってる
消費するスピードが凄まじくはやい
4: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:30:56.63 ID:UlkYmotW00404
発売当初から30年以上同じゲームやってる奴らもいるしバランス取れてる
6: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:31:36.73 ID:AtVZFihQr0404
言うて最近のでもおもろいのだと100時間以上やってるやつとかあるよ
と思ったけど新しめのでもエルデンとRe4くらいやったわ
26: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:38:29.40 ID:5XVjIYQb00404
ワイは発売日に買ったレクイエムまだ楽しんでるで
洋ゲーの大作が従来の和ゲーとくらべて軒並みプレイ時間桁違いで逆にそれに慣れてしまって和ゲーは従来通り長くて数十時間程度なんだがそれでも短く感じるようになったら
9: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:32:03.40 ID:kHUhGf5q00404
元々短かったんだがな
ごく一部のゲームが長年遊ばれてるからさも昔はゲーム寿命が長かったかのように誤解されてるだけ
10: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:32:25.39 ID:1Hg6TrHg00404
俺らがガキの頃は一本のゲームを何度も期間も回数も時間も費やしたし友達たちと貸し借りもした
現代みたいな使い捨て文化とは違うんや
25: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:38:14.30 ID:66YUhfPtH0404
いまだにマイクラやカウンターストライクが覇権なんだよなあ

13: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:33:41.28 ID:CK2SNRKh00404
話題の継続度って意味ではゲームじゃなくてあらゆる分野がそうやろ
ニュースとかも昔は野々村永久に擦ってたけど今なら1月持たんだろ
14: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:33:41.82 ID:PLQISgqC00404
今なんか話題作は初日から効率良くやるには〜系の攻略動画出まくってるし
コンテンツ消費速度が早くなって当然や
19: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:36:59.66 ID:cIQy4+pW00404
買い切りゲーは50時間も遊んだら十分だろ
昔のRPGなんてクリアまで15時間やり込みで40時間くらいがいいところじゃん
209: 名無しさん : 2026/04/04(土) 12:00:10.89 ID:xwBwlkd+00404
>>19
ワイルズ130時間やけどまだまだ遊べるで
>>209
ワイもワイルズそのくらいや
アプデ来たらチマチマやってる
23: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:37:31.00 ID:dkGDAxJl00404
PCゲーなんて1年2年遊び倒すなんてよくあるやろ
むしろ寿命が延びすぎて新作が売れないってのが最近のゲーム業界の悩みやろ
29: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:38:58.21 ID:TYujdlTR00404
ネットで次の日には攻略が出回るからな
45: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:43:48.41 ID:lJZliJ0E00404
同じソシャゲ6年続けてるワイってガイジなん?🥺

55: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:46:05.78 ID:sY9RQAMe00404
>>45
もうソシャゲ一切やってないわ
勇者の塔とか言うクソゲーならお前と同じくらいやってる
35: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:41:11.56 ID:5w1Mbm1f00404
別に自分が楽しいと思うものを長く続けたらええやんか!
例としてワイなどはテラリアをずっと遊んどる
37: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:41:27.75 ID:FBQ/PrXj00404
むしろ何ヶ月もやるような今の方が長い気がするがな
59: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:47:07.34 ID:tUYDG6Dd00404
俺は定期的にスパロボしたくなる

41: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:42:34.45 ID:a+HmTlvM00404
初代トルネコの大冒険を毎日遊んでブログにアップしとる人おったな
46: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:44:11.45 ID:1Hg6TrHg00404
ゲームといわれたときのいわゆるビデオゲームからそろそろ進化する段階だろう
さすがに次が出てこないのはおかしい
69: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:50:01.80 ID:8YF5/thq00404
一日でやり切るやついるもんな
65: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:48:32.61 ID:ahxIkBH6d0404
スト6はようやっとる

220: 名無しさん : 2026/04/04(土) 12:05:40.05 ID:8cfpsrRi00404
スト6は3〜4年目にして先月同説最多更新してた
72: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:51:32.80 ID:a+HmTlvM00404
毎日ではないけど今でも時々テトリスやゼビウスとかシンプルな昔のゲームは定期的に遊びたくなって遊んどるな
56: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:46:11.41 ID:YvUQoRDj00404
マイクラは長いよな
マイクラ出たより後に生まれた小学生の甥っ子も遊んでるわ
140: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:18:55.80 ID:W/23H6DW00404
定番化したらアプデアプデでやたらと寿命伸ばすイメージやけどな
マイクラとかフォトナの類いは何年やっとんねん
75: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:52:02.32 ID:hC1zT69400404
50時間分のコンテンツ用意しても5日くらいでクリアしてやることないとか言ってるからな
81: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:54:30.80 ID:I+xCZvqr00404
昔は20時間くらいで終わるゲーム多いから何度もやっただけ
87: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:57:39.36 ID:DQFIKKjH00404
フェイの最終問題とかいう今でも擦られ続けてる化け物コンテンツ
170: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:34:36.20 ID:FI0rsD4C00404
ゲームは風来のシレン2で完成してるからな

171: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:35:23.21 ID:s0SNAYe/00404
>>170
不思議のダンジョンはほんまにおもろい
ポケダンやトルネコもすき
84: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:56:20.99 ID:/CPtOptx00404
今はゲーム機買ってもソフトは2〜3本しか買わないとかザラだし
色んな娯楽が増えすぎてゲームだけに構ってる余裕はない
95: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:00:22.98 ID:cJTZsLlQ00404
モンハンワールドアイスボーンはもう8年やぞ
83: 名無しさん : 2026/04/04(土) 10:55:59.19 ID:ZDngdZi800404
今でもヘルダイバー2とARC Raidersやってるけど
こういう決めつけてレス乞食すんの流行ってんの?
シミュレーションゲーは一時の話題にはなりにくい分寿命は長いように思う
シティーズとか汚水飲ませ続けてだいぶと経ったと思う
100: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:04:11.76 ID:20i8fFQtd0404
ゲームに慣れて物足りなく感じるユーザーが多くなって来たんやな
ゲーム業界は開発費高騰で限界なのでユーザーの欲求に段々追い付けなくなってきてる
120: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:12:09.89 ID:+NFT/xdF00404
流行り廃りが激しいのはゲームに限らんやろ
141: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:19:01.64 ID:TzMkIU0e00404
ナイトレインまだまだやってるで

149: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:21:56.30 ID:lgHIHp5Ud0404
>>141
ローグライクは刺さるととことんやってまうよな
126: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:14:55.33 ID:dSyv2Q2Gp0404
自分が楽しむためにやるんじゃなくて
人と話すためにゲームやらアニメやる奴がふえたよな
138: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:17:53.83 ID:IodnKfF000404
ゲーム配信ゲーム実況って結局ゲーム会社にプラスに働いてる?
わいは実況動画見て買うのはええかとなった作品たくさんあるが
145: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:20:12.64 ID:sbUth2BD00404
紅の砂漠やってる🥺
148: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:20:46.75 ID:s0SNAYe/00404
スト6とマリカー8寺さえあれば一生遊べるで
153: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:23:30.77 ID:jJncHIvD00404
寿命というか見切りが早くなっとる
アニメとかもそう
155: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:24:34.01 ID:IaBBBpYO00404
FPS15年やってるけどいかんのちゃ?
146: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:20:21.25 ID:hLqL3vgU00404
長いと長いで全クリする前に飽きるわ
最近だとオクトラ0

156: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:25:29.88 ID:kgLb+LNz00404
ものによるだろ
7daysとかどんだけ長続きしてるねん
161: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:29:26.99 ID:QxZ35td900404
子供の頃クリア済みでやることないゲームを惰性でプレイしてた記憶あるわ
新しいゲーム買えないからって時間無駄にしすぎやろ
165: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:31:26.92 ID:MH97IsUWp0404
ネットで最適解が公開されてそれしかやらん奴も多いしな
172: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:35:34.79 ID:ZPPp+Z6v00404
いまだにランキング5位以内にパズドラとモンストが入ってるのに

183: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:38:34.09 ID:jwthfpjr00404
>>172
もうその辺はやってるやつら半分ゲームとしてやってなくない?ルーチンワークとサンクコストで続けてるイメージ
ゲームとしてリリース時の方が絶対バランス取れてて楽しいからねそのへん
ガチャがそれを壊していく
188: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:42:23.72 ID:KBOalThM00404
>>172
ハブにされないために学生がやってるだけや
186: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:41:45.52 ID:FMa2otBC00404
そもそも昔のゲームが長すぎやねん
ジジイとかまだロマサガの話しとるやんか
176: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:37:22.47 ID:SyaIUyNL00404
高いPCやのにRimWorld一番遊んどる
ガイジやね

193: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:44:30.76 ID:6GKMhxGf00404
GTA5っていう2013年から現在まで現役のゲームがあるんですけどね
194: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:44:43.26 ID:XVfUdD3Z00404
そもそもゲームってのは攻略法を見つけた時点で終わるのに、その攻略法がユーチューバーやらなんやらかが拡散しまくるから発売した瞬間に終わるんよ🥺
200: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:49:32.20 ID:CSmZ2Eau00404
今も昔も新作なんて1か月もてばええ方やろ
それ以降残ってるのは延々と同じゲーム繰り返す連中ばかっかや
206: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:58:14.15 ID:DIO06piA00404
FF14を7000時間近くやってるワイ、高みの見物

208: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:59:48.30 ID:TeSd91xS00404
>>206
ワイも根性版からやっとるで
ネトゲはハマるとコスパええわ
204: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:55:40.33 ID:WZSEcQfs00404
寿命とかアホなこと言ってねえでゲームくらい好きなのやれや
211: 名無しさん : 2026/04/04(土) 12:01:08.53 ID:VknHJtgL00404
そうか?ワイは去年買ったドンキーコングバナンザ未だにチマチマやってるが
207: 名無しさん : 2026/04/04(土) 11:58:29.97 ID:LLynYgD/d0404
スレスパやったことないんやろな

212: 名無しさん : 2026/04/04(土) 12:02:15.44 ID:a1KoM7Rk00404
鬼武者新作は期待しとる
一々死にゲーみたいにストレスは受けたくないけどよく作り込まれた剣戟アクションをしたかった
221: 名無しさん : 2026/04/04(土) 12:06:32.63 ID:a1KoM7Rk00404
初見で攻略見ていおいてクリアまでたった〇〇時間とかボリュームがとか言ってる奴は頭沸いてると思う
224: 名無しさん : 2026/04/04(土) 12:09:41.87 ID:04S/ZLBS00404
今は無限にアプデされるライブ型のゲームが主流で、
ソロゲームは一か月ぐらいで飽きられて
元のゲームにみんな戻ってゆくからな
229: 名無しさん : 2026/04/04(土) 12:15:47.14 ID:u/y96Pms00404
未だにSwitchダビスタとAPEXばっかやりよるわ
1万時間やってもまだまだ遊べるarkとかいう神ゲー
239: 名無しさん : 2026/04/04(土) 12:20:37.06 ID:nfoLVEpE00404
世の中コンテンツ多過ぎるねん
あれもこれも手を出してたらゲームのやり込みとかしてる時間ねえわ
242: 名無しさん : 2026/04/04(土) 12:22:51.89 ID:lPjK3ihr00404
バイオレクイエムの最後の謎とか数年かかろうが分かる奴おらんやろってレベルのものを解析でほんの数日で発見されるからな
231: 名無しさん : 2026/04/04(土) 12:16:13.09 ID:GaoYlicld0404
寿命切れたゲームを中古で買ってじっくりトロコンしてるのがワイや
発売日に買うより楽しめるで

253: 名無しさん : 2026/04/04(土) 12:42:00.51 ID:8eJT5bOZ00404
発売日からクリアまで配信
自分はやらずにそれを見る層
こういうのに食いつぶされてる
しかも後者はやった気になって批評するし
264: 名無しさん : 2026/04/04(土) 12:50:17.89 ID:cBa0XP+C00404
パズドラとかまだ生きてるんでしょ
何年やってるんだ?
282: 名無しさん : 2026/04/04(土) 13:02:25.42 ID:1VzmvL9c00404
カオゼロとワイルズずっとやってるが
285: 名無しさん : 2026/04/04(土) 13:05:48.59 ID:dTa5JIgW00404
Switchでセールやってたからいまさらペルソナ5やってるけどおもろい
NW通信前提ゲーやとそら流行りに乗るしかないから仕方ないのでは
碁打ちに行くジジイの気持ちがちょっとだけ分かる気がする今
301: 名無しさん : 2026/04/04(土) 13:34:09.40 ID:nfoLVEpE00404
今時代だと逆に少ないプレイ時間で時間以上の満足感があるゲームがいいよね
309: 名無しさん : 2026/04/04(土) 13:42:44.00 ID:ezowoTVq00404
もう母数が多すぎてゲームの寿命が短いというよりも
回転率が上がりすぎてる
219: 名無しさん : 2026/04/04(土) 12:05:19.36 ID:7CPu5wEn00404
プリッとプリズナー50時間遊んでる💩
【悲報】ゲームの寿命、どんどん短くなって来てる件
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1775266158/
スポンサードリンク










コメント
コメント一覧
彼らはそれで良いんだから気にする必要はない
ナイトレイン10ヶ月くらいずーっとやってるけど
むしろコピペで毎年のように販売してた昔のほうがよっぽど寿命を縮めてたわ
"それそのものは実は興味無い"ことを自覚したほうが良い
まあいまいちと思ってる理由の一つは無駄に時間かかってる気がするからなんだけど
いずれ1日毎に新しいゲームを遊ぶ時代が来る
むしろ今の方がDLCでひたすら引き伸ばそうとしてんじゃないの?
そんな懐古狙い撃ちみたいなゲーム1本挙げて
和ゲー衰退とか言われても…
デススト2 、バイオ9、FF7リバース、サイレントヒルf、ユニコーンオーバーロード、アストロボット
メタファー、グラブルリリンク、龍が如く8
近年発売されたこの辺の和ゲーは評価高いし、全部別の開発会社だし、むしろ俺は今が全盛期まであると思ってるわ
そんな2年前に幻想水滸伝もどきのタイトルをドヤ顔で出した和ゲー衰退とか言われても…
むしろ今のゲームは長生きすぎるくらいやん。スカイリムとか何年TLにでてくるんだよ。
シーズンの消費が早いのは中身が少ないと批判するyoutuberもいるしね
自ら消費を加速させておいて文句垂れる馬鹿もいんのよ
未だに安値が付きにくいもんな
しかし最近はカードばかりで古いシリーズも発掘されだしたな
(それ、ただのクソゲーでは?)
ずっと覇権や
それはないw
仁王3とかは良くできてたけど全盛期ではないよ間違いなく
個人的には期待の小島ですらデススト2なんか出来にガッカリしたぞ?
知らんジャンルの情報って全然入ってこないからしゃーないか
知ったかすんなとは思うが
目新しさが感じられなくてユーザーに飽きられてるんだと思う
保守的な人間が多いんでは無くて、費用がかかり過ぎるからある程度の売れる保険が欲しくなるのは当たり前だと思うよ。
所謂キャラゲーや続編とかシリーズものが多いのは一番は売れる最低本数を担保させやすいからだし。
インディーズでも売れた作品にのっかるとかその傾向があるし。
飽きられてるソースはよ
ちなみに市場規模自体は拡大傾向にあるが
今俺がやってるゲームが俺基準で話題だから盛り上がってるってことでいい?
ついでにステマ、工作、今ならAIで捏造できる「話題」をもとに自分の意見を展開するの虚しくならんか?
もしかして"流行り"事言ってる?
それ何処にでもあるんだよね
ちゃんと遊んでいるならある程度は肌感で分かる事だけど
しっかり見定めたいなら
今だとSNSでの話題数
Youtubeで取れだけ動画をつくられて伸びてるか
twitchでの同説
大会の視聴数
そういうのをゲーム事に比較すれば分かるんじゃない?
本当に人気があるかの実態についてはオンゲーならマッチング速度で分かるかな
ちなみにステマしたらsteamストアではゲームの販売取り消しになる(なったゲームがある)
基本ボリュームは抑えめだから循環が早く見るのかと
そのインディーもDLCとかやってるのが増えてるからな
>>19
その癖自分の腕がその消費の早さに追いつけんとハードルガーとか簡悔ガーやからな
>>32
そのインディーズが流行っとると言うのもネタをとっかえひっかえせなアカン配信者基準やろ?
うん、DLCじゃなくても大型アプデでコンテンツ増えたりとかも結構見るね
Cult of the Lambみたいな
ただこういうのは元々ボリュームを持ってるインディーがやってる印象で
数が多いのは低ボリュームのゲームだからね
結局、最終的に指標となるアクティブユーザーや話題性に結構影響するから無視はできないのよね
その低ボリュームのインディーを次々とやる人は極一部だと思うけどな
普通のメーカーなら30時間とか軽々突破するから言うほど循環速度は変わってないと思う
次々と乗り換える気力無いから長く遊べるゲーム(レトロじゃない新しいやつ)を延々とやってるわ
んー自分みたいな層がごく少数とは思えないけどなぁ
最近遊んだDyping Escapeも発売後にすぐクリア後の日本レビュー数がまぁまぁあって好評だったから
買ったところもあるし
小粒なインディーが好きな層も結構いると思うよ
少数です
だから話題になるゲームも一部で終わってんだから
かなりいるのならもっとインディーで話題になってるタイトルはもっと多い
話題になるゲームが一部なのは大作でも同じでは?
そしてその一部の話題作にインディーが多いのが今の市場なんじゃないの?
特定の長編ばっかりやってる層からは流行りなんて生まれないからね
大作はそれなりのソフト本数も出ててsteamランキングでも上位にランクインは当たり前でしょ?
インディーは普通の大作の数百倍以上の本数の中から話題になるのは極一部だけで、ちょっと話題になっても狭い界隈で終わるけど、君が言ってる小粒なタイトルで普通の大作ソフトほど話題になったソフトって何本クラスでしょ。
だから少数なんよ。狭い界隈でしか大半は広がらないから
インディーがこれだけ支持されてるのは、まさにその「短命だけど濃密」な体験を次々にハシゴできるから
大作: 数年かけて開発、100時間遊ばせる(長く遊べるが途中で飽きられるリスク)
インディー: 尖ったアイデアを数時間で消化(クリア率が高く、満足度が高いが短命)
この回転の速さがあるからこそ、常に新鮮な話題が供給されて界隈が活性化してるわけで
「寿命が短い=すぐ終る」んじゃなくて、「寿命が短い=次の新しい感動にすぐ出会える」っていうポジティブな循環に入ってるんだよ
これを少数派とか言って切り捨ててたら、一生「昔のボリュームは良かった」って懐古するだけの老害になっちゃうぞ
君こそインディーに夢見過ぎだわ
大半が外れで極々一部以外外れの世界だし
尖ったどころか色々な擦られ切ったアイデアが大半だぞ
その狭い界隈が同時並行で動いて全体として巨大な潮流になってるのがインディーシーンな訳で
1本を十年単位で作って数百万本売るのとはまた別の消費の総数の話なんだよね
狭い界隈集合体が無視できない規模のアクティブユーザー層を形成してそこから8番出口やヴァンサバのみたいな現象がポコポコ生まれる訳で
森をみず木だけを注視して少数派と決めつけるのは多様化して高速回転してる今の市場を見逃してると思うよ
玉石混交なのは事実だけど、その膨大な数こそが今の市場を支えてるんだよ
実際、Steam全体の売上のうち、今や約40%以上をインディーが占めてるっていうデータも出てる。大作が数本で稼ぐ横で、無数のインディーが積もり積もって巨大な経済圏を作ってるわけ
それに「大半がハズレ」っていうのも、逆に言えばそれだけ多様な試行錯誤が行われてるってこと
大作が失敗を恐れて保守的になる中で、インディーは安価にどんどんリリースされるから、ユーザーも一本に執着せず次へ行くという体験の多様化が可能になってる
たとえ一つ一つは短命でも、年間で数百タイトルが小規模な話題を作り続けることで、市場全体のアクティブ率は大作一本のブームより遥かに安定してるんだよね
この巨大な群れとしての勢いを見れば、決して一部の層だけの特殊な動きじゃないってことが分かるよ
8番出口やヴァンサバにしても大分前の大当たりだけ拾ってそれでポコポコ生まれてるは無理があるけど
市場見逃し?何の立場で言ってんの?
いやそんなん関係なく基本的に君が言う小粒のをやりまくってる人は少数って話をしてんだけど
だから夢見過ぎだって言ってんだけど
全体売上見て遥かに安定してるって何?
頭悪いな
大作1本に依存するモデルは、その1本が延期したり大コケしたりするだけで市場が数ヶ月単位で冷え込むし、開発側も一回の失敗でスタジオが飛ぶ。これのどこが安定してるの?
対してインディーは、個々の「外れ」はあっても、毎日何百本という新作が市場の血流を回し続けてる。誰かがハズレを引いても、隣には別の当たりが常に用意されてる。この群れとしてのリスク分散こそが、今のゲーム市場をかつてないほど盤石にしてるんだよ
小粒なゲームをやってる層が少数なら8番出口やヴァンサバが爆発しないし
そもそもインディー自体が流行る土壌がなかったでしょ
話題も売上も大作には及ばないけど、相応の範囲で盛り上がって
その現象が並列して多い方から回転率が高く見えるんじゃないって言ってるんだよ
小規模ながら盛り上がりが並行して起きていて
小規模なのでゲームも話題も消化が早くこれが高回転率に見える理由
この説の正否は実際のところ分からないけど
今のゲーム業界昔のゲーム業界どっちも批判してる訳でもないのに
こんなに攻撃的に拒否反応される理由が分からない
なおAmongUsは配信がなかったら知られてすらなかった模様
レビューに左右されて色を失うゲームが多いのが悲しいね
アプデ前のが人を選んだけど面白かったよ
甘さが足りないと文句を言い無理矢理ハチミツをかけろと騒ぎ
出されたものをまぁ食えるレベルになったね助言を感謝してねと
そんな有識者に破壊されてしまうのだ
単純にインディーアンチの老害だから
インディーを支持するようなコメには頭に血が上るんでしょ
ボダラン3はPvPでもないのにナーフばっかりのアプデコミュニティが爆発したけど
運営は我を通したな
結果周回する気も起きないクソつまらんゲームになったが
FF7は評価出来る部分あったか?
それな?
ワイルズも紅の砂漠もアプデ前の方がキラキラしてたし
美味しかったよな?
ユーザー評価聞きまくったアプデ後の今は無色無味無臭で遊ぶ価値が全くない
すぐ飽きるのは任天堂のゲームくらいだろw
任天堂のまとめサイトで発言して来いよwww
あれ解明されるのに早くても1、2か月位はかかるとは思ってた
FFやLoLやWoWやらMMOの世界ではもっと長寿
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。