
1: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:10:31.58 ID:jm4mgW+20
今のゲーム「プレイヤーは客席でちょっと主人公動かしてるだけでいいよ。後はムービー流すからw」
3: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:11:03.17 ID:ZCo5RY930
やんなきゃいいじゃん
8: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:11:31.11 ID:74qMUprp0
やる映画って面白そうだけど
9: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:11:42.17 ID:Ep+HZMfda
「戦闘で勝ったけど、直後のムービーで負けさせとくねw」

190: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:43:49.06 ID:Ryld0MtBd
>>9
卑怯とは言うまいな
14: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:12:46.03 ID:p3wwNU8O0
いうほど昔のゲームは主人公はあなたか?
19: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:13:28.00 ID:VLgq7BOj0
そう考えるとソシャゲってロールプレイはしてるよな
くっそゲーム性なくても主人公はあなたやわ
20: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:13:42.07 ID:621Z63lF0
エースコンバットはワイが主人公や

55: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:20:03.05 ID:F3Vjwahaa
>>20
サイモンが主人公なんだよなあ
24: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:14:10.94 ID:zOeybEtm0
主人公は貴方とかいうゴミみたいな概念昔から馴染めなかったわ
ポケモンとかああいう無口主人公なんかより格好いい主人公の方が動かしてて面白い
31: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:15:27.24 ID:VmSZUZJk0
逆やないの
昔の方がきっちりキャラ付けされて勝手に動く主人公多いイメージある
36: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:16:05.24 ID:hRGF1vs20
ムービーゲーム批判するのならサガスカをやりなさい
同じゲームやってても自己投影するかしないかで話噛み合わないことあるわ
50: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:18:31.00 ID:S51z8Rxn0
主人公男なら自分の名前にするよな選べるなら女主人公にして可愛い名前にする
58: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:20:49.45 ID:hiJ/h5EQ0
ストーリーが面白ければなんでもええんやで
59: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:21:05.54 ID:aFUdKRWSa
VRで自分がきちんと主人公やるゲーム出ると思ったらあんま出なかったな
fallout4はこういう部分がイマイチやったわ
主人公が元弁護士とか要らんねん
61: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:21:26.95 ID:iK8+gSih0
無口で無個性主人公とかつまんねえよ
キャラの濃い主人公のほうがいい
70: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:22:03.45 ID:NN802UL20
主人公になりきって遊ぶんやぞ
76: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:23:18.90 ID:aFUdKRWSa
結局TRPGが一番いいのか

98: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:26:23.63 ID:5+zsQ+xP0
>>76
MMOも似たようなもんやけどな
118: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:30:03.77 ID:6Yw4Bq7AM
>>98
前にFF14でセリフを選択させるので揉めとったわ
ワイのキャラはそんな事言わないとかもっと下衆な選択肢入れろとか
今はもう言われんけど
62: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:21:28.00 ID:tuwosZJZ0
主人公の行動が全部思い通りでシナリオも分岐するゲームは少ないから価値があるんだ
83: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:23:44.16 ID:k3d0mDuyM
物によるがな
アンチャとかはアレでいい

77: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:23:19.40 ID:jRoRSade0
ワイは主人公になりたいんやなくて主人公を操作してその活躍を見たいからそれでええわ
結局好みやろ
72: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:22:28.28 ID:hRGF1vs20
ロールプレイで話すのを省略されてるだけだと思ってたら仲間に無口扱いされる風潮
91: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:25:38.31 ID:WYkuJE35a
別に昔ながらのレトロゲーやったってええんやぞ
大抵の人はメジャーどころしかやってないだろうしまだまだやってないやつあるやろ
93: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:25:42.07 ID:QGlqeSFh0
やるドラ知らんのか

90: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:25:06.40 ID:dp8IM4Tm0
デトロイトよりビヨンドのが好き
100: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:26:34.08 ID:k3d0mDuyM
デトロイトはホンマゲームの到達点やな
ワイはヘビーレインの方が当時の衝撃はデカかったが
104: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:27:29.27 ID:k3d0mDuyM
ゲームである以上作り手の手の上で遊ぶだけや
その味付けが違うだけ
96: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:25:48.49 ID:22CcyKFQ0
和ゲーならけっこうロールプレイできるやつあるんちゃう?
ダクソとか一応モンハンとかもあるしな
105: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:27:35.68 ID:HU1xPOOzM
ドラゴンズドグマめっちゃ評価してそう
ドラゴンズドグマはよかった
全体的にはクソゲーやけど
110: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:28:32.84 ID:LF5xieBw0
and you の悪夢か?
124: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:31:14.90 ID:xzUpsFV90
喋らなくてもいいから会話の節々で選択肢は5つぐらい欲しい
相手の反応とかそんな変わらなくていいから
122: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:30:51.33 ID:DtnOTRMi0
142: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:35:39.02 ID:uw4TXglqd
>>122
オリキャラとしてバイトするとかじゃ駄目なんか
170: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:40:43.39 ID:hRGF1vs20
>>142
あの中に異物入れたら気持ち悪いだろ
136: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:34:15.13 ID:c+4SYWe60
主人公が自分なのは良いんだけどストーリーに中途半端に関わられると嫌だわ、関わるならちゃんと関われ関わらないなら最低限にしてくれ
159: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:38:49.35 ID:JSYY9Jib0
魔女百やルフランすごい好き
自分自信が作中のキャラを救ってあげてるようなシナリオを意識してるだけある

149: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:37:28.52 ID:0kh8mnlna
主人公に人格があって普通に会話したりしてるとそれを動かしてるワイってなんやろか...ってふと思ったりはする
155: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:37:55.40 ID:kPNnTgwV0
ワイはすぐゲームに感情移入するんやけど案外そういう人っていないそうやな
162: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:39:07.24 ID:s8qjOo+R0
最近のポケモンとかぜんぜん自分の冒険させてくれへんわ
193: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:44:02.29 ID:+Tv/P+BW0
ムービーもゲームもちゃんとしているゲームって案外龍が如くだよな

198: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:44:34.37 ID:TwM5zkMNp
>>193
キムタクが如くなんかドラマ見つつゲーム見てる感覚やったな
205: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:45:06.05 ID:5+zsQ+xP0
>>193
確かにあれ桐生ちゃんをやってるの忘れるな
196: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:44:29.11 ID:nqYX79JE0
ジータちゃんがワイやぞ!!
161: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:38:51.23 ID:HU1xPOOzM
ガンパレードマーチとかいう主人公の人格がある上に介入してる外部=あなたの存在が想定されてるゲーム

185: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:42:46.62 ID:nBjTq74dr
そんなことより年を重ねるとゲームに集中できなくなる現象が気になるわ
本は集中できんのに
203: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:45:02.72 ID:oq/KprAG0
女主人公で着せ替え楽しんでるポケモンユーザーは女装願望でもあるんやろか
204: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:45:03.34 ID:Ajxxgela0
ゼルダはどうなん
主人公アナタに当たるんか?
200: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:44:56.80 ID:YMSMcw/u0
ウィッチャーとかをどう思ってんのか気になる
もちろん賛否あれど一応RPGの最高峰の1つとは言われとるモンやけど

231: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:50:45.97 ID:pkJIz6+P0
今のゲームって主人公はあなたみたいなの多くないか?
ゲームの舞台だけ与えて後はあなた次第なのが多くてストーリー追ってくの昔より少ないと思う
233: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:51:11.42 ID:83Gf3JMP0
イッチの言うてることって全体的にPS3くらいの時代にめっちゃ言われてたけど最近あまり聞かなくなったことばっかなんだよな
多分その頃以来ほとんどゲームやってないんちゃうか
PS4もSwitchもゲーミングPCも持ってないクチやろ
197: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:44:31.68 ID:Ope/IWF3a
一人称視点以外は外から見てる感あって自分が主人公には思えないわ
主人公とは違う目線から見つづけて俺は主人公だとはなりにくい
224: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:49:20.00 ID:2nx+ANFLr
シェルノサージュみたいな事言われるとやってて辛くなってくるし…

220: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:48:48.32 ID:Ajxxgela0
モンハンは実名キッズ多かったやんけ
225: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:49:25.77 ID:jiuWF1BfM
フルボイスでも主人公の名前変えられるようにすればいいやろ
なんで90年代にときメモが出来てたことが現代のゲームに出来ないんや
207: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:45:26.35 ID:kPNnTgwV0
ワイゲームへの没入酷すぎてずっと連れ添ったキャラが死ぬシーンは本気で泣いてまうし世界の命運をかけた戦いとかやとコンティニューできるのにまるでそれに負けたら本当に世界が崩壊するって気持ちでめっちゃ緊張と覚悟決めてまうわ
ガイジなんやろな
238: 名無しさん : 2020/01/11(土) 17:51:34.08 ID:k3d0mDuyM
全くリアル寄りではないが
lifelineってゲームはホンマ感情移入したわ
画面の向こう側に相手がいるって感じがしてな
主人公のキャラクリくらいさせてほしいわ
昔のゲーム「主人公はあなた」 今のゲーム「主人公はあなたてwプレイヤーは客席にいるものでしょ」
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1578730231/
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コメント
コメント一覧
カスみたいな人格のクリエイターに説教される謂れはないよな
そうか?例えば?
逆にゲーム性重視なら別に主人公は喋らんでもいい。例えばマイクラとかでスティーブがペラペラ喋って意思や目的持ってたら普通に邪魔だしな
そのカッコイイ主人公のゲームが出てもいつも文句言ってるじゃん
「話は一本道だからダイスロールだけしてろ」というようなシナリオはクソだ
本来マシンパワーが上がったことで選択肢やアプローチを多角的にすべきところを映像なんかに注力しているのは間違った話だ
メガテン4とかジェスチャーで会話する頭おかしい奴だし、逆に感情移入できんし何がしたいんだか
飽くまで自分が作ったオリジナルキャラを主人公の枠に置いてるだけでしかない
俺が私が主人公だってヤツが減ってるのかね
主人公がセシルで(当時のRPGにしては)ペラペラと喋るタイプ
もちろん最低限の操作はするけどプレイヤーは客席からセシルたちを見てる感じ
キャラクリか選択式の主人公のゲームではないと受け付けなくなってしまった
なんだろうな、自分の好きなように操作してるのが楽しいから
ストーリー性が強いゲームだと自分の意思と乖離して展開していくのがキツい
3Dって最初は格ゲーとかしかなかったイメージだけど、そんな昔からキャラクリとかあったんだ?
申し訳程度に選択肢あったりするゲームはあるけど結局ストーリー変わらなかったりするし
もうただの脇役だろ
関係ないだろ
きみはもうクラウドになったかい?
おとなしくアニメとか観てればいいんじゃね
格ゲーは好きなキャラ選べるじゃんよ
まあでも、たまたまこの時期にストーリー性が強いゲームを選んだせいだとは思うけどな
勘違いしてたも。
3D移行期にストーリー性の強いゲームをやって合わなかったから以降はキャラクリか選択式しかやらなくなったってことかな?
90年代末期は良くも悪くも拗らせたストーリー多かったらな。
ちなみにどのタイトルやったの?
ゲームの趣向なんて人それぞれだろ
これだから老害は
ゲーム始める前に作業しなきゃいけないからちょっと面倒だよな
変にこだっわちゃう割に上手く出来なかったりするから萎える
俺は嫌いではないけどキャラクリは好き嫌い分かれると思うわ
キャラクリ好きだけど
そんなやる気ないゲームだとキャラクリに何時間もかける気がないからめんどうになるのはわかる
でも楽しみにしてたゲームだとキャラクリで納得いくのが出来た時めちゃくちゃ楽しい
仁王2のキャラクリよかった。3は劣化した(男の方)
主人公じゃないけど1人複数役のサブキャラとかも嫌いな奴だけoffにしたいから全キャラ個別on/off欲しいな
あ、よくよく思い出したら認識が違ってたわ
PS2のゲームからだな3DのRPGをやりはじめたのは
(ドラクエ5リメイク、FF10、FF12、龍が如く)
PS1のRPGに限って言えば3Dのゲームを避けてただけだった
(ポポロクロイス、アークザラッド3、聖剣伝説LoM、ドラクエ7)
主人公が基本喋らない系だとDQ12とペルソナ6ずっと待ってる
ほらオンゲによくいるじゃない
+Cloud+みたいなの
そしてキッズが米でヒスるためにまとめました
いつも思うが同世代の友達いないの?w
むしろこうありたいわ
だから昔のFFはストーリーの偶数、システムの奇数なんて言われてたんだよな
FF4のストーリーなんて今やってみると酷いものだが当時はキャラが会話してストーリーが進むだけで画期的だった
メガテン本編なんてはいかいいえの選択肢しかないのに違和感なくプレイ出来たし
東京魔人學園も普通に楽しくプレイで来た…なお続編の幕末編の陽ルート
下手な人がライターやると上記の陽ルートやドラクエリメイクのローレシア王子とサマルトリア王子になる
昔のゲームと比較するならグラフィックの向上とボイスが付いたことで違和感が生じるようになったんだと思うけど
横だけど、メガテンVに関してはライターの実力は確実に問題あると思う
主人公以外のストーリーを見てるのが大半だし
喋る人同士が物語作るのが圧倒的に簡単なのはわかるけど、ライターが簡単な方に逃げた結果
主人公の立ち位置が、ロミオとジュリエットのストーリーを見てるモブ貴族みたいになってる
ゲームの中だけでもイケメン、美女にさせてくれって声が意外と多いことを知って驚いたぞ
ドラクエで気づかない時点で鈍すぎる
変な主人公とかできないし結局イベント進めるしかできないけど
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。