
1: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:15:44.62 ID:+0CP+h2H0
まぁ厳密に言えば第四次Sまでなんだけど

5: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:20:50.33 ID:+0CP+h2H0
SFC第三次のノリでずっと数値調整しておけばよかったのに
7: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:21:41.91 ID:W8ockkbb0
シナリオとか雑でいいんだよ
敵とかDC混成部隊でいいんだよ
9: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:22:43.00 ID:XGtUrYXb0
第四次とかα外伝くらいの難易度がほどよくいい
2: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:16:32.87 ID:630W7Iu80
なんでF完以降ぶっ壊れたのか?

3: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:18:19.00 ID:XGtUrYXb0
>>2
F完もぶっ壊れてる定期
4: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:19:17.73 ID:+0CP+h2H0
>>3
F完からぶっ壊れの書き間違いや
6: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:21:07.62 ID:wQ9I92vh0
95%と言う詐欺数字
11: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:23:36.28 ID:ZfO5rHg50
回避率という文字を信じられなくなるゲーム

12: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:24:51.51 ID:+0CP+h2H0
>>11
たまに12%とかでこっちの攻撃も当てられるからトントンや
13: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:25:01.21 ID:AVvurKcs0
スパロボとパチンコのせいで80%という数字が信用できなくなる
8: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:21:43.22 ID:+0CP+h2H0
間違いなく運動性と言う概念が原因
20: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:29:59.62 ID:e7AyXld60
α外伝くらいが1番ええわ

22: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:31:28.07 ID:+0CP+h2H0
>>20
改造で化ける量産機みたいなのがなんか嫌や
18: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:28:03.25 ID:zcw8ILgV0
α外伝からニルファの間に何があったって言うくらい難易度が激下がりした理由
24: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:32:44.55 ID:0jh+2+OK0
α外伝の恐竜帝国との最終決戦でENも弾薬もSPもスッカラカンになって無敵戦艦ダイ倒したのにそこからゼンガーが増援で出てきた時の絶望感みたいなの昨今のスパロボにないよね
26: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:33:52.91 ID:XSmSjVWL0
ウィンキーは有能だった…?

27: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:34:54.26 ID:+0CP+h2H0
>>26
F完さえなければそう言ってあげたい
29: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:36:44.42 ID:RCgFQ0YO0
>>27
魔装3「そうかな…?」
23: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:31:49.08 ID:RA5qB38F0
アトミックバズーカ 威力9400 MAP兵器
この爽快感を返せや
33: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:38:05.31 ID:gZ7TejJsd
ハイパーオーラ斬りで薙ぎ倒していくボタンポチポチゲー
31: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:37:33.89 ID:+0CP+h2H0
ガンダムより明らかに強いZよりもハイメガ抜きでもさらに強いZZ。それさえも上回るニューってバランスもわかってるな。って感じやったし
32: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:37:43.13 ID:BoWwpqYZ0
f感はニュータイプ使うとヌルいけどカスども使うと難易度高すぎるのがね
52: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:53:09.06 ID:0fuHO0J00
そーいやMXってめっちゃ楽だったよな
それとヘミソフィアは神曲
35: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:38:26.86 ID:KtjnUZkU0
ビルバインとνガンダムで雑魚掃討して
ボスをゲッターのストナーサンシャインとヒュッケバインのブラックホールカノンで仕留めるイメージ

36: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:40:22.70 ID:+0CP+h2H0
>>35
第四次は主人公機が強すぎる
ただなぜかゲッターが何の因果か弱ったメタス無視してでも敵がゲッターめがけて突っ込んでくる
37: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:40:24.36 ID:oB8MM/GD0
バトルロボット烈伝やってみ?ちびるで
42: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:44:39.14 ID:FrYy/WyD0
ワイが最近やったスパロボ
最初から気力ほぼマックスでほぼ無限に行動できてほぼ無限に精神コマンド使えてマップ兵器で速攻クリア
クソゲーやでこんなもん
34: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:38:24.63 ID:z1HYH99v0
最近GBAのOG2やって
熟練度取りまくったら
最後のステージどう考えてもクリア出来ない状況になってギブしたわ

39: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:41:13.41 ID:RCgFQ0YO0
OG2ってビルドビルガーLの直撃スタンショックだよりだったわ
56: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:55:27.71 ID:JEyrWlo/0
トーセ製はわりとちゃんとSRPGしとる
BB製は簡単に無限行動出来るチンパン草刈りゲー
28: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:36:18.46 ID:fts5d7Wd0
バランスとかじゃなくてお祭りゲームは基本一回やれば満足して飽きる
シャアの隕石落としも議長のデスティニープランも何回も阻止すると飽きるって
46: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:46:41.40 ID:hZpO9XSG0
ガンダムのキャラがマジンガーZやコードギアスのキャラの名前を呼ぶみたいなサービスってあまりやらないのかな
コードギアスのカレンがボトムズのキリコの名前をやたらと叫んでた記憶とかがあるんだが

47: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:48:58.93 ID:+0CP+h2H0
>>46
声無しの携帯機は収録の心配無いからか妙にそう言うサービス豊富だったような気がする。
jでムウをストライクルージュにのせたら赤いのは強い!とかも言うし
60: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:58:52.68 ID:BNZn2Qh00
栄光の落日定期
61: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:59:02.36 ID:CeLEu1A90
α以降は武器改造に変な補正入って糞機体の方が強くなるのイライラするわ
53: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:53:44.79 ID:GvZxKBp6M
第2次スーパーロボット大戦Gとかいうシュラク隊が使える神ゲー

55: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:55:16.89 ID:+0CP+h2H0
>>53
V2とGと言う新規組が強すぎる!
66: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:01:06.75 ID:hGv/JJMJ0
αくらいでちょうどいいわ
SRPGで難易度高いだけとかストレスでしかないし
2回行動できたのがαで最後なんだよな?
59: 名無しさん : 2026/02/27(金) 19:58:34.92 ID:Iq5at+j/0
インパクトのチームだっけ
面倒なだけなのを おもしろい難易度だと思ってる奴
98: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:16:14.60 ID:+QwEqwfo0
IMPACTリメイクせんかな
リメイクというよりあのクソみたいなテンポとモッサリ感どうにかするだけでいいんだけど

100: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:16:57.97 ID:FW6jcKAAd
>>98
IMPACTに関しちゃCompactに戻すのが実は最良であると思うが
101: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:17:24.08 ID:eKhtL5qX0
コンプリ3次がガチでクソやった
F完はなんだかんだ抜け道あるな
93: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:14:08.93 ID:i7Fsf7hW0
絶妙ではないで
キツい寄りのクソバランスなだけや
今は簡単なほうにバランス倒してるだけ
64: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:00:48.15 ID:W8ockkbb0
面白そうなスパロボ見つけたぞ!

69: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:02:26.40 ID:hGv/JJMJ0
>>64
評判悪いが悪くなかったけどなこれ
72: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:04:53.33 ID:CeLEu1A90
>>69
当時ですらロード長いし糞ゲーで師匠が宇宙人だったぞ
78: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:06:29.59 ID:BNZn2Qh00
新スーパーは地上編のずっと輸送車防衛するシナリオが苦行過ぎる
169: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:57:20.56 ID:TkjgbIj/0
サイバスター
ビルバイン
νガンダム
の3機だけでほぼ敵陣を壊滅できるゲームだった覚えがある

76: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:05:51.26 ID:z1HYH99v0
SRPGで難易度調整って難しいよ
どっちに振るかって言わたら簡単な方向に行くのはしょうがない気がする
68: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:02:03.38 ID:Bu6+d0ir0
好きなキャラ、ユニットで無双できる今のゲームの方がキャラゲーとして健全だろ
82: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:09:24.94 ID:vMP8tu8A0
昔は弱いキャラは本当に活躍させるの難しいからな
ファンのこと考えると今みたいに誰でも活躍させられるほうが良いとは思う
80: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:08:26.74 ID:FrYy/WyD0
ぬるくてもキャラゲーとして割り切れるけどキャラ専用技はやめてほしいわ
ハイメガキャノンフルパワーがジュドーじゃないと使えないみたいなの
83: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:09:28.50 ID:hGv/JJMJ0
>>80
乗り換えの自由度くらいは欲しいよな
84: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:09:37.60 ID:tj37MrhG0
乗り換えの自由度高いOGがやっぱおもしれえわ
91: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:13:43.12 ID:XJmL3q7s0
難易度問題は勝手に縛れば解決する話やからな
まあ世の人々は縛りプレイできないらしいけど
105: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:18:21.94 ID:MfXa+///0
SFC時代(三次)
武器改造なし(攻撃力はレベル依存)
反撃時行動は変更不可(自軍フェイズ時に決めた方針に必ず従う)
修理・補給で経験値貰えない
精神効果説明なし
二回行動で弱いユニット即やられる

109: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:19:40.36 ID:CeLEu1A90
>>105
ビーム吸収を忘れるな
117: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:23:39.73 ID:RCgFQ0YO0
>>105
精神コマンド根性ど根性で埋まりがち
87: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:11:22.64 ID:OGVVXUtj0
ワンダースワンのスパロボでドン・ザウサーが倒せなくて泣きながら諦めたわ
141: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:33:44.47 ID:HTe/BW2Q0
何度目かの敵増援を全滅させたワイ「ふーさすがにもう終わりだろ」
メカギルギルガンの群れシュパパパパパ
ワイ「」
130: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:29:51.31 ID:tyiUsX4H0
F完はイデオンエンドとかエヴァエンドとか色々凝ってたな
175: 名無しさん : 2026/02/27(金) 21:04:53.49 ID:xhHkAtli0
ハァハァ…戦闘アニメに力入れたからバランスは手を抜くぞ……
160: 名無しさん : 2026/02/27(金) 20:48:51.34 ID:FTu0XMBC0
無印スパロボOGの難易度と自由度が好きやった

スパロボってSFC時代までは絶妙なゲームバランスしてたよな?
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1772187344/0-
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コメント
コメント一覧
以降エアプかよ
ほんと日本語知らない奴多過ぎだろ
そりゃ今のスパロボはすぐ忘れ去られて公式も過去作擦るわ
かったいボスに群がって必死で戦うのが楽しかったのに
失敗とか正解とか無くて万人向けと言うか、結局問題プレイヤーが好きだろうと嫌いだろうと版権ユニット格差がありこれらを使わないと、難易度が上がりクリアするには大分キツくなるって言うバランスは、シミュレーションとしては面白く感じてもお祭りゲーとしては失敗だからな。
シナリオの原作再現の雑さと反比例する機体の原作再現が露骨でろくにバランス調整もされていない理不尽なゲームをオッサンが懐かしんでるだけ
信者しかやってなかったからクソゲー扱いを免れているだけのゲーム
ダンクーガはまだしもダイモスとかどうしようもなかった
新作になるにつれ雑で戦略要素が無くなってるだけ
序盤が高難易度どころじゃないぐらいムズくてキレそうになった
ゲッターも変形するごとにアニメーションだしストレス半端じゃない
当時のファミ通ブロスの攻略見ながらやったけどゲームバランスなんてレベルじゃない
よく当時の俺は4周も遊んでネオグランゾン倒せたなと思う
計算式がスパロボFなので味方のダメージが全然でバランス調整どころか調整自体やってないだろってレベル
そういう意味ではIMPACTは良かったんだよな
3部作だから調整間違えて弱い機体が強くなったりしたのとシナリオが長すぎたのが問題なだけで
EXのマサキの章程度のバランスならまだしも
コンプリートBOXは資金の調整も誤ってたな
言われてるけど計算式とか資金関連思いっきり手抜きしてただけで
バトル担当だけカスだったんかな
でもテストプレイしたらわかるよなぁ…
やっぱ擁護できんな
明らかに開発が突貫でテストプレイや調整の時間が取れてない感じ
遊びじゃねえんだよウィンキースパロボは
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。