
1: 名無しさん : 2020/11/03(火) 16:50:34.57 ID:rNHRdGp60●
ゲームの進化は、ドラクエ3くらいまでで良かったんや
(`・ω・´)
城の塀の周りを歩いて行って見つけた宝箱のドキドキ感
5: 名無しさん : 2020/11/03(火) 16:53:49.55 ID:g7WRZugR0
お前が年取っただけだろ
12: 名無しさん : 2020/11/03(火) 16:56:09.04 ID:ShYWyy+B0
外はモンスターがウジャウジャいるのに
街や村にはなぜモンスターが入って来ないのか不思議だった
9: 名無しさん : 2020/11/03(火) 16:55:16.04 ID:+gV8o0F50
そんな事を充足したかったら
スーパーモンキー大冒険でもやってろ。

15: 名無しさん : 2020/11/03(火) 16:58:49.40 ID:f2AE+qBN0
「ようこそ○○の町へ」と言うだけの仕事に就きたい
16: 名無しさん : 2020/11/03(火) 16:59:02.69 ID:dFtRA2xy0
今のゲームでもそんなワクワク感はあるよ
すぐ攻略サイト見るから無くなってるだけだろボケ
26: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:02:13.99 ID:PJAKvTcZ0
迷子になった挙げ句マンドリルに瞬殺されるトキメキ感が足りないよね
20年くらいゲームやってないから知らんけど
35: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:04:21.66 ID:/KIA9nLo0
オブリビオンとかやったことないのかな?
道もないような山の中進んでったら遺跡があったり

29: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:03:04.65 ID:7mwEGGoX0
田舎を車で走ってるとそんな感じ
だんだん家が増えてきたなと思ったら駅があって街になる
40: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:05:48.67 ID:7wU7Wj2Q0
フォールアウトしたらええで
45: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:07:56.87 ID:vlLQfw9w0
刺激に慣れたって事が一番だろ
それにRPGに対する遊び方の認識もかなり変わった
ドラクエ自体が相当変わったのが答えでは?
62: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:13:23.31 ID:6QStfZ5z0
ノーマンズスカイやれ
その点SKYRIMは衝撃的だったわ
知らない土地を旅するとはこういうことなんだなって思った
58: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:12:46.92 ID:rsRBhYqE0
やりまくるとどっちにしろ感動はなくなるけど
オープンワールドの初見プレイ時はそういうのあるだろ
68: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:14:31.45 ID:ScxFP+eN0
3Dゲームで遠くに城とかが見えてくるとおおってなるべ?
63: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:13:32.54 ID:DSMPtgQX0
でももう黄金の爪への隠し階段を自力で探すような情熱はもうないわ
面白さがなくなってることの理由にネットの占める割合は大きいと思う
ググればすぐに出てくる攻略情報
108: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:20:41.87 ID:Fk54Mq290
普段降りない駅で降りてみろよ
散歩楽しいぞ
96: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:19:18.47 ID:GBycA+mm0
ワクワク感は無かったぞ
やべぇ薬草持ってねぇ死ぬかもというハラハラ感だろ
105: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:20:33.07 ID:FGlo5jXP0
ドラクエ8良かったよな
オープンワールド風で
新しい町の武器屋で売ってるものを覗くのもワクワクしたな
110: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:21:07.60 ID:88WQ2Fof0
船とか手に入れて行動範囲が広がった後にちょっと無理して遠出してワンランク上の装備手に入れちゃったりしたときは脳汁ドバドバ出たなぁ
132: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:26:48.89 ID:en8BANud0
ロマリアからアッサラームまでの恐怖
149: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:31:36.36 ID:USk7imYA0
Fallout3でシェルターから出た直後がドキドキしたわ
ゼルダブレワイで始まりの台地を出た時のワクワク感を記憶消してもう一度味わいたい
155: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:35:20.73 ID:zYBXeYSt0
今やるとマップ探索がめんどくさくて構わん
レベル上げ金集めも時間の無駄に感じる
164: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:38:24.69 ID:vEE715Vy0
久々にドラクエ4がやりたくなって始めたけど
5分くらいでめんどくさくなってやめた
172: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:40:46.25 ID:4CW+TarL0
まあFF7初めてやったとき感動したなあ
それまでファミコンしかやってなくてスーファミ経験してなかったから
でもCGは慣れちゃうから
ぼうけんのしょがきえました、みたいな
理不尽にはもう出会えないんだろうな。
186: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:45:11.38 ID:SPGhVDKJ0
オブリビオンはすごいワクワクした
一人用の箱庭ゲーは最高だな
190: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:46:23.84 ID:fSQ1P33Q0
今のゲームが悪いのではなくて、同じようなパターンを何回経験しているかどうかだろ
初めてゲームする小学生が最新ゲームをやったら同じようにワクワクするはず
182: 名無しさん : 2020/11/03(火) 17:44:15.18 ID:7yfFr5TW0
ロンダルキアを抜けて祠に辿り着くあのカタルシスよ
今のゲームはwikiが当たり前のように実装されて、それを見ながら進めるやつも多いだろう
プレイする側の問題でしかない
215: 名無しさん : 2020/11/03(火) 18:01:41.95 ID:aH7J+P5P0
何もない草原を歩いていて町を見つけたあ?嘘つけ攻略本とか雑誌のマップ見ながらやってたろ
222: 名無しさん : 2020/11/03(火) 18:05:21.28 ID:EgoAVAcC0
歳取って今のゲームをやってないか楽しめなくなっただけ
アラフィフだけど今のゲームの方が圧倒的に面白いよ
221: 名無しさん : 2020/11/03(火) 18:05:15.39 ID:6Jm8Y0tV0
オープンワールドのドラクエ3出してくれ(´・ω・`)

229: 名無しさん : 2020/11/03(火) 18:07:13.41 ID:T4iEzNl90
>>221
ドラクエ3はオープンワールドではあるだろ
236: 名無しさん : 2020/11/03(火) 18:11:23.40 ID:I80k57S10
>>221
ドラクエ3でなくてもいいから鳥山キャラでオープンワールドやりたいな
226: 名無しさん : 2020/11/03(火) 18:06:30.18 ID:AdKRkJI40
子供のころ火木土日に一時間しかゲームさせてもらえなかったからドラクエ2をクリアするのに1年くらいかかった
よく攻略本もなしに自力でクリアしたなと思う
248: 名無しさん : 2020/11/03(火) 18:16:31.58 ID:9eTxFhJ50
フローラを選んだ後のビアンカの様子を見に行くようなわくわく感が足りない

250: 名無しさん : 2020/11/03(火) 18:17:14.78 ID:wGXxB4EH0
オープンワールドの原点たけしの挑戦状でワクワクした自分の感性は間違いではなかったんだな
259: 名無しさん : 2020/11/03(火) 18:21:57.08 ID:4SE7eP100
インターネットですぐに情報が出回るから知識0でやる完全初見プレイが減ったってだけだろ
260: 名無しさん : 2020/11/03(火) 18:23:00.95 ID:93etLioK0
8のワクワク感は最高だった
序盤のゼシカの実家行く時とか
261: 名無しさん : 2020/11/03(火) 18:23:59.53 ID:DvNvToic0
レッドデッドリデンプション2は良かった
冒険したいんだよね
新しい町の情報仕入れて武器防具屋で装備整えてさ
ダンジョンでさっき買ったわー!てな武器見つけたり
王道RPGがやりたい
294: 名無しさん : 2020/11/03(火) 18:44:43.52 ID:E+3Bu00+0
ススキ原を馬で走ってて、蒙古の拠点見つけるとワクワクするだろ。
320: 名無しさん : 2020/11/03(火) 18:57:04.79 ID:Kxca+hZC0
2DのMMOがやりたい
309: 名無しさん : 2020/11/03(火) 18:50:07.25 ID:4CW+TarL0
ゼノギアスを作り直してほしいんだよなあ
ロボバトルがもの足りん
オートマップっつうか行き先までナビゲーションしてくれからな最近のわ
フォールアウトやボーダーランズのような世紀末ヒャッハーな世界観で生活感がある街が出てくるとたまらん
344: 名無しさん : 2020/11/03(火) 19:14:22.95 ID:ei6ntKyk0
ゼノブレイドは久々にフィールド歩くのワクワクした。
なんてことない平原を走り回るだけでも楽しかった。とおもったらその平原がスマブラのステージになってるし、みんなあの平原が好きなんだろうな。
412: 名無しさん : 2020/11/03(火) 19:42:57.32 ID:HA/+i9EF0
オープンワールドゲームうろうろするのはこれに近い楽しみがあると思う
365: 名無しさん : 2020/11/03(火) 19:22:10.00 ID:9eTxFhJ50
グランディアをリメイクすればよい?

468: 名無しさん : 2020/11/03(火) 20:32:47.47 ID:PASRGxgt0
>>365
あれシナリオは王道だけど演出なども相まって面白かったな
世界の果の壁超えたときのワクワク感は半端なかった
420: 名無しさん : 2020/11/03(火) 19:48:57.48 ID:2kCqCO7a0
FCの2を攻略本も何も見ずにクリアした俺は
究極の忍耐力を手に入れたと言って良い
451: 名無しさん : 2020/11/03(火) 20:18:35.26 ID:HcEJaUW/0
近年でワクワクしたのはVRとゼルダだな
ゲーマー人生に終わりはない
まだまだ楽しめるぞ!
395: 名無しさん : 2020/11/03(火) 19:33:11.03 ID:V8ALrHmL0
7dtdとか、街らしきものを見つけるとワクワクするけどな
本屋はあるか、缶詰めあるかって
456: 名無しさん : 2020/11/03(火) 20:21:55.85 ID:OP7AxaSd0
最近のリアルな3Dゲームは町を探索したり町人に話しかけたりするの面倒くさいんだよね
477: 名無しさん : 2020/11/03(火) 20:47:07.60 ID:T0y+AEIN0
放浪の民をしている感じが良いんだよな
攻略サイトとか見ずに手探りで遊べるゲームってのが欲しいわ
503: 名無しさん : 2020/11/03(火) 21:24:53.88 ID:A/LoPmpx0
MAPの何もないはずの隅っこのほうへ行ったらポツンと島があったときのワクワク感よ
633: 名無しさん : 2020/11/04(水) 02:35:33.81 ID:dTHpAPd10
ルナドンにはそういう楽しさが満ちてた

515: 名無しさん : 2020/11/03(火) 22:01:08.15 ID:S1e3Qg+E0
ドラクエ初代だったらダンジョンの中たいまつで見える範囲に階段や宝箱が出てきた方がワクワクするべさ
560: 名無しさん : 2020/11/03(火) 23:06:02.07 ID:K6y05Dis0
知らない駅に降りて散策してみな
現実でドキドキが味わえるよ
585: 名無しさん : 2020/11/04(水) 00:00:23.02 ID:Kc8vJy2l0
ドラクエってLv20くらいまでが楽しいよね
後半のノルマ感は半端ない
664: 名無しさん : 2020/11/04(水) 07:08:00.98 ID:Ewf6Xn+70
フォールアウトニューベガスのスタート地点から遥か遠くに見える目的地ベガスの明かり
これはドラクエ1の近くて遠い龍王の城と同じ衝撃を受けた

693: 名無しさん : 2020/11/04(水) 09:46:40.86 ID:71vws3WA0
Fallout3で同じようなドキドキ感を味わった
何故かFallout4では感じなかったけど
オープンワールドにはまだ進化の余地が残されていると思うからRPGの未来に悲観はしてない
650: 名無しさん : 2020/11/04(水) 06:06:32.38 ID:fc+iZQi50
2で徹夜して夜明くらいに水門の鍵を発見した感動!w
668: 名無しさん : 2020/11/04(水) 07:16:17.58 ID:tWo8ak8M0
そんなのよりwizで村正ゲットした時のワクワク感の方が上だったわ
724: 名無しさん : 2020/11/04(水) 11:36:46.37 ID:IZtcSaLc0
ドラクエ10の初期のワクワク感は半端なかったし当時は最高に楽しいゲームだった
大きな町にたどり着いて初めて他種族見た時感動した
弟に冒険の書上書きされたり配線に足引っ掛けてデータ消えたりトラウマしかないわ
ドラクエで何もない草原を歩いてた時に見つけた、新しい街のワクワク感 今のゲームにはこれが足りない
http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1604389834/
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コメント
コメント一覧
スカイリムやウィッチャー、フォールアウトで洞窟や盗賊のアジトがあると結構ワクワクするけど。
入る直前に死亡
念入りに支度をし再度向かう
この感じ
物語は一本道だと分かってても初見は「こっちで合ってるんか?ああ街があった!」と安心する感覚があった
たけしの挑戦状って今思えばメトロイドヴァニアのはしりだよな
時代が早すぎたんや
次に何処へ向かうかなんてガイドないからこそだよな
今は親切すぎて事前に何処へ行くのかどころか何をするのか教えてくれるし
なんでもないところにマーカーついてたりするからねえ
だがスクエニが出したのはあのリメイク
それ理由があるんだよ
老害共は、ドラクエやFFはこうならなくてはならない、こういう進化しなければならないって老害共が勝手に決めつけていて、自分の思ってたゲームから少しでも違う進化したらこんなのドラクエやFFじゃないって叩いてる
中韓ゲームはそういう固定観念がないから普通に楽しめる
すげーわかる
リアルスケールでトロトロ走って右見て左見てはもう飽きる
でも今のゲームにもちゃんとあるんじゃない? オープンワールドなんて発見の連続だし
まだ行った事が無い場所まで足を伸ばしてみたけど
敵が強くて瀕死状態で新しい町を見つけた時は
『あ!町あった。回復できる』って思ったものの
入ってみたら廃墟だった嫌な思い出w
町の中で戦闘になって結局死ぬしさヽ(´ー`)ノ
3はやったことないから知らんけど他はわりと目的地も示されててフィールドもそこまで広いわけじゃないからあてもなく歩くようなことはなかったと思う
リソースが尽きて全滅まっしぐらやから早々そんな体験なんてせんと思うがね
画面に見えない町を目指すのに、まだ進むか、もう戻るのか、かなりドキドキする探索行になっていた
予期せず町とか洞窟を見つけるのは、テンションがおかしくなる体験だった
新しいエリアの開拓、未知の敵との遭遇でずっとワクワクしっぱなしだったな
昔のゲームがどんだけ束になってもこの高揚感は得られない
知らないなら語るなよw
3以前は自分で見つける要素が強いよ
船で川を登らないと見つからない街とか
旅の扉を経由しないと行けない街とか
こう言うのが特に指示なく存在する
3限定の話だったん?
1と2と4以降と3でそこまでゲーム性違うと思わなかったよ
飛空艇でワールドツアーしてる時に聞いたことも無い街を見つけたらワクワクするけど徒歩散策してる時には感じない
レベル上げがてら遠出して見つけるのが殆どやったね
まぁ遠出自体が手強いモンスターに出会ったりしてドキドキするんだけど
橋を渡るのに勇気が要るしw
そんな事はなかった…
マップが丸出しだしな
わくわくなんて1ミリもありえないんだ
目標物に向かっていくだけだから発見の喜びはない
オブリ系マジで出なくて驚いた
あれだけみんなから日本グラフィックのを待望されたのに日本が1社もやらないっていう
出来はともかくドラゴンズドグマがあるじゃろ?
あとフロムがオブリみたいなRPG作りてぇ〜って言いながらデモンズ出してきたぞ
それはあるよな
オープンワールドは没入感には優れているけど、マップを広くするコストやオブジェクト(洞窟の入口や宝箱)の見つけやすさに難があって
上からの視点で遠くを見通せない2Dスタイルのほうがスレタイみたいなのは作りやすいのかも
まじかよ、じゃあなんで原神などの中韓オープンワールドゲームに和ゲーが売り上げ惨敗してんだよ
ドラクエしかも3なんかと比べる余地すらない
どうなってるの?なんでソコまでドラクエを神格化出来るのかが分からない
オープンワールドの発見の話と売り上げに何の関係があんねんアホか
こいつらみたいおじだけだよ
未だにドラクエとFFを神格化しているのは
むしろサガフロの何でワクワクできたんだ…?
たけしの挑戦状も面クリアという概念のないフラグ立てゲームで、同じようなものはロマンシアとかが既にある。
そんな定義は聞いた事無い
オブリビオンとかスカイリムは、街やダンジョンはロード挟んだ別マップだけどオープンワールドって言われてるぞ
知名度高い例を挙げただけじゃね
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。