
1: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:30:34.36 ID:8OqB1yYKM
シューティングゲームのストーリーって何一つ覚えてないけど
スペースインベーダーもゼビウスもR-TYPEも雷電も東方もソーラーストライカーもパロディウスも
なんで単機で帝国やら何やらに挑むの?
ストーリーをちゃんと読めば正当な理由あるの?

2: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:31:09.37 ID:g0idrmjv0
ストーリーちゃんと読めよ
3: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:31:22.69 ID:AVJ7xxQcM
かっこいいからだ!
7: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:33:27.62 ID:n+p5vP+b0
R-TYPEは設定だのストーリーは調べない方が良いぞ
4: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:31:57.05 ID:uhwEmxyGa
レイフォースは納得行く設定だったかな

122: 名無しさん : 2022/02/18(金) 12:29:45.37 ID:6RNOitoTp
>>4
同型機が複数攻め入って味方艦隊が囮になって爆散している隙に敵の中心部(母星)に侵入する展開だったな
9: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:34:19.20 ID:pdt44E5/0
ギャラガに教えて貰え
11: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:36:42.09 ID:7+yqRkUNr
ストーリー的には別に一機で戦ってるわけじゃない
エンディングとかで色違いの機体出てきたりするし
12: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:37:20.32 ID:nrS7f8X90
パロディウスなんかは2機で挑んでるイメージが強い気がする
サターンのソフトで分岐して、下手だとどんどん辺境の戦線にまわされるみたいなのあったな
15: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:38:40.21 ID:K7pGpFA5a
人類最後の希望
これな
16: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:40:18.76 ID:ItUTauui0
敵機も撃墜するまで居座るんじゃなくて画面外に離脱していくから
大きな戦場のエース機周りだけを切り抜いた画面になってるだけじゃない?
味方機は画面外で奮闘してるよきっと
23: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:48:53.44 ID:AXthYuil0
イメージファイトの訓練からいきなり実践投入される4機の内の1機と言う演出アツいだろ

140: 名無しさん : 2022/02/18(金) 14:12:49.65 ID:mcTFaQRh0
>>23
あれ、1周目の最後では動けなくなった自機が救助されるけど
2周目だと救助される手前で爆発して終わるのも
それぞれ数ある内の別機体感があって好きだわ
21: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:46:13.27 ID:BtXgRrh10
弾幕シューの効率の悪さは敵ながら心配になる
いやこっちを狙えよ
25: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:53:42.44 ID:BAPmLnloa
ヤマトみたいなもんなんじゃない?
男のロマンよ
24: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:50:28.88 ID:AzTtzBBua
メガドラのシルフィードは1部隊で攻略してたな
母艦は落ちたけど

26: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:55:50.90 ID:UMBn98vx0
その辺りの有名タイトルの奴は皆絶望的背景があるぞ
だからシューティングゲームのストーリーは基本暗くて絶望的なのが多い
28: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:58:14.94 ID:SE3qJPN00
斑鳩の、時代に取り残された老人達の意地って設定は歳を取るほど熱く感じてくる
31: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:02:26.82 ID:20qmlUC30
THE ULTIMATE DESTROYERS
ブラストウインドはこれで説明がつく
29: 名無しさん : 2022/02/17(木) 19:59:39.25 ID:iFPjEJLbd
プロギアとかすげえわかりやすいぞ

58: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:35:03.16 ID:QR+o1M/U0
>>29
大人はみんな死んだ…
だけ覚えてる
33: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:03:54.28 ID:tPN4KoMz0
ゲーセンでハイスコア取ってスカウトされたらガチの銀河戦争に巻き込まれな映画もある
破壊工作で出撃可能なのが一機になってそれで殴り込むっていうラストスターファイター
37: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:05:49.83 ID:DwKUYDbNa
ビックバイパーとか
STGの自機ってチート兵器じゃなかったっけ?(´・ω・`)
34: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:04:37.22 ID:BMfyXNXn0
お?メタルブラック語っていいのか?

45: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:16:29.25 ID:7ZueVBag0
>>34
くすんだ太陽と砂漠のなかでアルタビジョンを見かけたときの衝撃は忘れない
43: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:15:02.88 ID:o4y9TWn2M
残機の概念からすると、任務成功した機体だけにスポットライトが当たっているというだけで別に単機で突入しているわけではないという考え方
まあ設定で単機にこじつけてるのもあるが
44: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:16:11.00 ID:fkr/KYSn0
初代R-TYPE→異次元からやってきた激ヤバエイリアン軍団を「最後の一機になっても絶対殺すファイター」を大量生産して向かわせた→そのうちの一機(プレイヤーが操作してる機体)がエイリアンの親玉を叩き潰すのに成功!やったね!
だったはず
38: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:07:06.65 ID:/og3gKHv0
カプコンのロストワールドは滅ぼされた人類の怨念が超戦士となって天帝に立ち向かうってダークな話だったのに
天帝バイオス倒したら平和が戻って復興みたいなテキスト流れてあれ?ってなった

41: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:11:21.21 ID:Dlj1zXjp0
>>38
廃墟に残された人々の無念のオーラから誕生したようだな
ロストワールドはデザインが秀逸だよな
特にショップのねーちゃん
48: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:20:46.34 ID:aOSEx9tma
Gダライアスなんかだとボス登場ムービーとかで黄色い僚機たくさん出てくるよ
全部サクサクやられるけど
50: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:24:13.19 ID:F2kXH2ZN0
サンダーフォースはいっぱい僚機出てきたような。スタートの時だけ
93: 名無しさん : 2022/02/17(木) 23:11:27.02 ID:u1DRddvGd
逆転確率5千6百万分の1ってキャッチコピーをゲームに落とし込むとなるとそりゃ1機で突っ込むしかない

98: 名無しさん : 2022/02/18(金) 01:23:49.37 ID:jUO2X6Tt0
>>93
ライザンバー2だったか
66: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:53:01.64 ID:WEipCtrd0
だいたい残された最後の希望的な立ち位置(残機有り)
69: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:55:38.15 ID:etjaMjjN0
つーかなんでシューティング限定なの?
だいたいのゲームって一人で大軍に挑んでるけどシューティング以外はええんか?
84: 名無しさん : 2022/02/17(木) 21:58:06.17 ID:+gABdxmU0
>>69
いっきよりはマシか
>>69
マリオとか、配管工じゃなくて正規の軍人とか連れてこいって話だよな
一国の姫が誘拐されてるのに冴えないオッサンしか立ち向かわないってどういうことだよ
63: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:45:03.54 ID:E4KnNF9O0
格ゲーで悪の組織も主人公も重火器を使わず殴り合ってる方がおかしいだろ
71: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:58:15.69 ID:ubEKAEen0
演出で他の機体が出てくるゲームもあるよな
まあ戦力にはならんけど
瞬殺とかエンディングとかでさ
117: 名無しさん : 2022/02/18(金) 10:47:22.16 ID:l9ad7Yfl0
武者アレスタは小隊で出撃したけど僚機がダメージくらって離脱する描写ある
85: 名無しさん : 2022/02/17(木) 22:04:26.76 ID:/og3gKHv0
ニンジャウォリアーズは設定に凄みがあったな
暗殺マシン送られて独裁者は戒厳令出して街に戦車やスナイパーを配置して迎え撃つんだけど、忍ばずに真正面から突破していく暗殺マシン
72: 名無しさん : 2022/02/17(木) 20:59:03.45 ID:+856cYisd
スーファミのF91は仲間が足手まとい過ぎて困る
75: 名無しさん : 2022/02/17(木) 21:05:16.66 ID:fUn6tv0F0
ストーリーなんてあとづけだ
インベーダーゲームの延長だからだよ
そもそも一人用だから、何台も操作できないだろ
112: 名無しさん : 2022/02/18(金) 09:53:37.30 ID:8PYTUR8Yp
スペースインベーダーとか、前線のもうヤバい塹壕でたった1人残されて絶望して抗戦してるイメージ
83: 名無しさん : 2022/02/17(木) 21:27:20.18 ID:nrhYwYYX0
メタルブラックやれ
敵からも味方からも狙われるぞ
92: 名無しさん : 2022/02/17(木) 23:06:37.05 ID:lgmn8YDkM
ボーダーダウンの実は3機は面白かった
101: 名無しさん : 2022/02/18(金) 01:42:11.31 ID:FHBEBljs0
ボコスカウォーズみたいになるからじゃないかな
96: 名無しさん : 2022/02/18(金) 01:02:22.69 ID:jUO2X6Tt0
レイディアントシルバーガンは生き残りが人間2人とロボだけだから仕方がない

146: 名無しさん : 2022/02/18(金) 15:48:52.87 ID:bdLWYTKV0
>>96
4人だぞ
途中で二人死ぬけど
105: 名無しさん : 2022/02/18(金) 06:28:39.35 ID:iRSR9yvAa
シューティングゲームが一機で強いのはいいけど、武器の弾薬やエネルギーはどうして持つの?
東亜プラン「宇宙技術です」
スクウェア「敵から奪います」
サンロッド「マシンガンだからです!!!」
107: 名無しさん : 2022/02/18(金) 06:57:52.01 ID:iRSR9yvAa
ダーウィン4078は主人公が一機というプレイヤーの認識を逆手に取った設定が特徴
108: 名無しさん : 2022/02/18(金) 07:15:48.37 ID:y5xQ8+UVH
バトルガレッガは一応兄弟の話だから二人プレイが物語
119: 名無しさん : 2022/02/18(金) 11:57:05.42 ID:06KjK597r
レイノスは大軍の中の一騎感が溢れてて大好き
ヴァルケンはそこが残念だった
121: 名無しさん : 2022/02/18(金) 12:25:37.53 ID:6geyf/ida
ガンダムは背景で戦ってたな
111: 名無しさん : 2022/02/18(金) 09:21:05.43 ID:/nR/Uv7ud
スターソルジャーは大規模な艦隊戦では歯が立たないから、単機による一点突破が有効って理由だったはず。
159: 名無しさん : 2022/02/18(金) 19:16:24.11 ID:ujESR3esa
そもそもかなり絶望的な状況なのに
スターソルジャーのBGMはゴキゲンすぎるだろ。
161: 名無しさん : 2022/02/18(金) 19:54:31.03 ID:v4VghZZm0
>>159
スターフォースはパーサーつくとイケイケ(死語)でわかりやすかった
普段は不安げな曲だから
123: 名無しさん : 2022/02/18(金) 12:29:56.46 ID:PsBY9bxHa
エースコンバットは味方機が大量に出るな
ミサイル無限に近いから架空世界感が強いんだが映像はリアルだ
129: 名無しさん : 2022/02/18(金) 12:48:12.85 ID:f0TtS+8Ia
ベルトロガー9は本当は3機で突撃する予定だったんだけど、敵要塞突入直前に・・・
ガングリフォン1の一面は、同型機が突入するけど・・・かっきさきぃー!
ただしガングリフォンは普通に味方が戦ってたりする、結構強いぞ
133: 名無しさん : 2022/02/18(金) 13:02:58.66 ID:t8u2iCyf0
フィロソマは10機くらい投入して残ったの2機だったな
物量が良いとは限らない
ロープレで勇者だけで行くのの先駆けだな
世界の存亡とか設定が大規模なのもシューティングが先だったし
150: 名無しさん : 2022/02/18(金) 16:39:05.31 ID:mcTFaQRh0
ダライアスの敵部隊に挑むのではなく、逃げる(過程で戦うものの)という設定は上手いと思ったな
153: 名無しさん : 2022/02/18(金) 17:52:42.01 ID:KnViWUMM0
GBのネメシス2は1のEDのあと逃げる所からスタートだったな
151: 名無しさん : 2022/02/18(金) 16:50:15.54 ID:+zFGSXTGa
グラディウス2は最新鋭機メタリオンで惑星ヴェノムに単身で挑んでたな
俺のROMはバグで火炎放射器の判定が根本しかなくて地雷兵器だった

【急募】シューティングゲームが一機で敵軍勢に挑む理由
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1645093834/
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画面を埋め尽くす味方機によって自機を見失うプレイヤーが続出しそう
初期状態でどんなに弱い攻撃でも一撃で沈むのは納得がいかない
敵の攻撃の威力の強弱もそのせいで表現できてないし
他にも戦局の一部分のみを切り取ってる戦ってる設定もある 想像力が足りない
実はかなり悲壮感漂う単機発進という
背後に味方がめちゃくちゃいっぱい居る
主人公は威力偵察をやらされてる
1発食らったら爆散する機体をなんとかしてくれ
はR-TYPEが最初かな?
実は残機数分だけ編隊組んでたんじゃないかとも取れるな
専用機とか同一人物系は無茶あるけど
最後の画像はIIの方なのでビックバイパー
1ミスでゲームオーバーになるシューティングとかやりたいか?⋯と思ったけど、ボーダーダウンをレッド(最高難度)で始めるとそれだったのを思い出した
数万単位が出撃して敵中枢を撃破したのはプレイヤー機ただ一機
って明言されている
…下品な表現すると「『受精』の暗喩」だと思う
生き残った最後の一機で敵国に挑むのは、お決まりのパターンだろ
マリオとかカービィとか言い出しそう
コズミックウォーズ
「フォックス、後ろのヤツを何とかしてくれ!」
たまに前に出てくる
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。