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1: 名無しさん 2026/03/02(月) 07:28:46.25 ID:EkmcITnb0

スーファミの頃がピークだったよね
音源が単純な方が良い曲が生まれやすいとかあるの?



2: 名無しさん 2026/03/02(月) 07:29:32.42 ID:t3c6b/LV0

印象に残りやすいよね
ヘクターとか・・・



11: 名無しさん 2026/03/02(月) 07:41:31.69 ID:u7kiKljTd

ステラーブレイドは神曲ばかりだぞ



14: 名無しさん 2026/03/02(月) 07:42:36.02 ID:oioANvb70

ジジイになっだけ定期
去年の作品でもE33とかスーパー忍とか音楽のいい作品はあった
最近だとブラステとか名曲揃いだよ




16: 名無しさん 2026/03/02(月) 07:44:27.82 ID:6ZwN4dBx0

イトケンはスーファミ以降も名曲生み出してるしお前の知らんとこで他のゲームも名曲はたくさんあるだろう



24: 名無しさん 2026/03/02(月) 07:49:47.66 ID:nW43mHEQ0

ファミコンとかの曲はただ覚えやすいってだけで日常的に聴きたいほどの曲ではないからな



28: 名無しさん 2026/03/02(月) 07:58:28.85 ID:JrIvgUr80

大抵音楽をよく味わってないだけだと思うけどな
というか名曲って何
どんなもののこと



30: 名無しさん 2026/03/02(月) 07:59:20.55 ID:mEwEzJ5U0

最近だとシルクソングの曲が結構良かったかな




23: 名無しさん : 2026/03/02(月) 07:49:14.62 ID:OxYV/Z5x0

光田もデビューのクロノトリガーが1番ええわ
ゼノギアスとかも好きだけどさ



33: 名無しさん 2026/03/02(月) 08:04:09.10 ID:S4NjMMcf0

昔は同じ曲を何度も何度も聞いてたから脳に刷り込まれたんだよな
最近のゲームもおっ!と思うのは過去聞いてた曲が流れて来たときくらい



36: 名無しさん 2026/03/02(月) 08:07:09.24 ID:S4NjMMcf0

昔ゲームはやってなかったけどソノシートやらメインは別のサントラに入ってた曲は頭に残ってて
勝手に名曲だからゲームも面白いに違いない!
そう思っていたゲームがアケアカに出たときに新たな発見があったりしていい



40: 名無しさん 2026/03/02(月) 08:10:34.89 ID:X6GBq5ph0

もうスーファミの殆どのゲーム音楽よりアンダーテールの曲の方が評価も認知もされてるだろ
まああれももう10年前だけど




35: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:05:20.07 ID:2iED9s6fM

ファミコンのメガテン2はヤバかった



43: 名無しさん 2026/03/02(月) 08:12:26.29 ID:LiaOWzenM

オクトラは毎作品
良いバトル曲出してくるけどな
0はモチーフが良かったな



58: 名無しさん 2026/03/02(月) 08:29:41.07 ID:cWECBCuF0

BGMに徹するようになってるからな
坂本龍一も戦メリはサントラとしては曲が前に出過ぎて失敗だと言ってた



59: 名無しさん 2026/03/02(月) 08:31:10.08 ID:1U2UCL1H0

ファミレスを享受せよとかパラノマサイトとか好きだよ
頭に残ったと思う
やってる人は少ないと思う




61: 名無しさん 2026/03/02(月) 08:31:48.03 ID:Tht99oVn0

それと昔って良くも悪くも容量の問題で
そんなに曲数増やせなかったから、同じ曲を使いまわしてたよな
だから同じ曲を聴く場面が増えて耳にも残りやすい



63: 名無しさん 2026/03/02(月) 08:32:49.23 ID:KxFZ/a/X0

ファミコンのドラえもんの開拓編のBGMのBメロ切ないよな



64: 名無しさん 2026/03/02(月) 08:33:38.15 ID:o5Q7ZRkm0

音楽は繰り返し聞くことで耳になじみ好きになってゆく
単純接触効果ってやつ
昔は使える容量が限られているからシンプルで同じメロディを繰り返し使っていたので
好きになり名曲扱いとなっていった
オーケストラの演奏は複雑で印象に残りにくいのも名曲と言われるものが少なくなった原因のひとつだと思う



80: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:56:20.59 ID:rK+uV5IK0

若者『FPS中にBGMあったら邪魔やん』


80

67: 名無しさん 2026/03/02(月) 08:39:27.30 ID:PtuL4eG30

「ゲームの本数が増えて話題が分散したから」が答えだろうな



72: 名無しさん 2026/03/02(月) 08:48:06.35 ID:c7sMe2vC0

スプラのサーモンランみたいなトリッキーな曲でさえ、プレイ中は特に気にならなかったりするし、言われないと良さや凄さが分からない



74: 名無しさん 2026/03/02(月) 08:49:29.54 ID:0YRV9iE/0

画面と時間の情報量が昔よりずっと増えたからBGMに割ける脳内リソースが足りんのよ
その上そういうゲームだと開発者も印象に残りにくいBGMを推してるから終わりだよ



110: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:17:47.82 ID:eaxV1B9o0

FF13の閃光とサンレス水郷は好き




78: 名無しさん 2026/03/02(月) 08:52:40.14 ID:FSw3Favh0

ゲーム自体知らないやつだと
名曲と言われてもってなる
Expedition 33とか全然わからん



81: 名無しさん 2026/03/02(月) 08:57:33.81 ID:o5Q7ZRkm0

名曲って何だろうね
自分の場合は最初の一度目に聴いたときにピンとくるやつ
繰り返して聴くとどうしても影響を受けてしまうから



90: 名無しさん 2026/03/02(月) 09:07:20.31 ID:pmYT7ALJ0

まあ結局は知名度になっちゃうんだよな
いくらいいBGMでも知らなきゃそれまでだし



111: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:17:50.40 ID:IaUFXgIh0

でも最近で良かったのってなんだろう?
あんまりないなぁ sekiroの弦一郎戦とかかな




97: 名無しさん 2026/03/02(月) 09:11:25.03 ID:BIoQ3GUZ0

ゲームに金がかかりすぎて音楽も平均化されたハズレのない曲を作るようになった説



113: 名無しさん 2026/03/02(月) 09:18:29.37 ID:Tht99oVn0

何気に名曲ぞろいだったくにおくんシリーズ
作曲家の話題は全然聞いた事が無いけど
きっと只者じゃなかったと思う



118: 名無しさん 2026/03/02(月) 09:20:13.51 ID:Tht99oVn0

ロックマンシリーズは作品ごとに作曲者がコロコロ変わってたとか
それなのに「ロックマンらしいBGM」って言うのが
ちゃんと確立されてるから不思議



125: 名無しさん 2026/03/02(月) 09:24:42.14 ID:0lIsqQ3f0

奇々解体名曲やろ




129: 名無しさん 2026/03/02(月) 09:26:36.07 ID:IaUFXgIh0

>>125
あー都市伝説のやつだっけか?



123: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:24:06.24 ID:IaUFXgIh0

BGMだったら一番好きなのラストハルマゲドンの戦闘1かな



132: 名無しさん 2026/03/02(月) 09:27:14.28 ID:rK+uV5IK0

ゲーム音楽でホールが埋まるコンサートって大体は数十年前のRPGとかだよね



157: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:44:08.62 ID:3/gUBTR30

ロックマン1、2 スト2のカプコン
ドラスピのナムコ
イース2、ソーサリアンの古代
矩形波全般のコナミ
ドラクエ123のすぎやま

この辺りは神やね




137: 名無しさん 2026/03/02(月) 09:28:46.78 ID:pmYT7ALJ0

PC-98の頃のFM音源が好きなんだけど
知名度無いんだよな



140: 名無しさん 2026/03/02(月) 09:30:39.55 ID:FxRPryObM

カービィやFEあたりは最近の作品の方が音楽の質が高いと思ってる



148: 名無しさん 2026/03/02(月) 09:34:35.65 ID:FxRPryObM

去年だと魔法少女ノ魔女裁判の裁判開始前のBGMが印象深い



154: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:41:44.75 ID:FxRPryObM

あと音楽が良かった近年のゲームといえばエンダーリリーズ、エンダーマグノリア
双子城砦とホムンクルス工場が好き




152: 名無しさん 2026/03/02(月) 09:36:42.56 ID:S4NjMMcf0

この年になっても運動会のマーチやら曲聞くとワクワクするみたいなもんか
スカイキッドマーチ



158: 名無しさん 2026/03/02(月) 09:44:18.39 ID:nW43mHEQ0

やったこと無いゲームの曲聴いてもあんまりいいと思えないしゲームの名曲とか主観でしかない



163: 名無しさん 2026/03/02(月) 09:52:02.11 ID:0lIsqQ3f0

ゲームBGMでインディーならフリーダムプラネットシリーズやっとけ



176: 名無しさん : 2026/03/02(月) 10:10:20.09 ID:jhFTqgXR0

ポケモンZAのユカリ戦は
全ポケモン曲中ナンバーワンだと思う




174: 名無しさん 2026/03/02(月) 10:07:43.31 ID:uzA00/gy0

遊んだことないゲームの曲だと何がいいのかわからんな
曲だけ聞いて良いって相当なんだろうな



187: 名無しさん 2026/03/02(月) 10:25:52.36 ID:xIGQ9Wq8M

爺が記憶できなくなっただけ



196: 名無しさん 2026/03/02(月) 10:40:45.58 ID:CQaakdPu0

好きな曲は今も増え続けてるし過去の曲も色褪せない
ニンテンドーミュージックとかで聴いててそう思うわ



193: 名無しさん : 2026/03/02(月) 10:35:15.04 ID:uzA00/gy0

バトルフィールド2の MEC Loading Theme が好きだったわ




209: 名無しさん 2026/03/02(月) 10:59:33.42 ID:fwEZ6ngz0

菅野よう子に頼めばいい
高くてもう無理だろうけど



228: 名無しさん : 2026/03/02(月) 11:20:07.80 ID:dRnJqyeE0

最近の子はBGMオフにして好きな音楽聴きながらプレイしてるから
後年語られるゲーム音楽とか出てこないと思うわ



235: 名無しさん : 2026/03/02(月) 11:27:27.41 ID:snWD2C7a0

そうだゲーム中にYOASOBIの曲を入れてゲームリリースと同時に販売しよう



223: 名無しさん 2026/03/02(月) 11:16:56.90 ID:dsdSQnwr0

煌々たる光、或いは死の影
酒飲みながら聞いてるとトリップしてくるから好き
アトラスは名曲多いでしょ




237: 名無しさん 2026/03/02(月) 11:28:53.73 ID:PZJThd8f0

ナイトレイン名曲揃いだぞ



250: 名無しさん 2026/03/02(月) 11:53:00.81 ID:kD538NaM0

フロムゲーならブラボが音楽良かった、ハズレ曲がほとんど無い



285: 名無しさん : 2026/03/02(月) 13:09:58.44 ID:Tzt6/Fo90

昨日ダクソ1はじめてクリアしたけど壮大なエンディングテーマ感動した



271: 名無しさん 2026/03/02(月) 12:37:49.48 ID:uBHJ5kvA0

界の軌跡のKevin Grahamは耳に残って良かた
あえて?空の軌跡3rd風な音源を当ててるのも熱い




293: 名無しさん 2026/03/02(月) 13:53:24.56 ID:M02DK68qr

天地を喰らう2のBGMはほんま神



304: 名無しさん 2026/03/02(月) 15:12:44.56 ID:OiSyq0sjM

俺はホロウナイトシルクソングやDOOMダークエイジスの曲を今も聞いてる



337: 名無しさん 2026/03/02(月) 18:30:14.44 ID:N1PqG0uH0

シューティングは強制スクロールが故に演出を取りやすいから今でも名曲生まれやすいな



330: 名無しさん : 2026/03/02(月) 18:04:06.85 ID:ZMhDrNMj0

星に駆られてとか割と名曲じゃね?




346: 名無しさん 2026/03/02(月) 20:54:16.24 ID:rZCckDFhd

FF13の閃光は今でも好きだわ
あれ以降気に入ってもサントラ買うまではいってないな



351: 名無しさん 2026/03/02(月) 21:50:59.95 ID:NG5VLOiBd

曲数が増えすぎてる可能性がある
旧作40年分を参考にしてどんなロケーションにも個別対応できていくなら
複数場面に耐えられる印象に残る汎用曲が減る
そのうえシーン用の使い捨て曲もたくさんみたいな



389: 名無しさん : 2026/03/03(火) 11:31:01.84 ID:eTPTzSxb00303

今も新作やれば3つくらいは良いなと思う曲あるけどな
まったく作品に触れてない者が聴いてこの曲は良いと思える神レベルかは置いといて
ゲーム画面忙しくて聞けてないとかSEにかき消されて聞こえないとかは人によってはあるかもな
そもそも環境音の体のBGMやゲームしない奴が良い曲が無いなんて語るのは論外だがな



391: 名無しさん : 2026/03/03(火) 11:46:28.37 ID:sWKovmoa00303

オブリビオンやスカイリムなんかはそれぞれ数百時間プレイしててもタイトルミュージックしか覚えてないな




392: 名無しさん : 2026/03/03(火) 12:40:45.94 ID:tU79EWty00303

>>391
まじかよ名曲ばかりなのに。というかタイトルの曲ってそんな聞くかね
パイレーツオブカリビアンの人だからキャッチーなフレーズだらけで聞けばすぐ思い出せるはず



354: 名無しさん : 2026/03/02(月) 21:54:29.85 ID:EZ11Qrw80

SFCの有名ゲーム
ほぼ全ていい曲だらけで笑うわ



369: 名無しさん 2026/03/03(火) 03:39:17.58 ID:zZleYbO/00303

クロノトリガーくらいがええな
音増やしてもいいけどメロラインは消さんでくれ



373: 名無しさん 2026/03/03(火) 06:40:07.21 ID:celWWKuf00303

何百回聞いてもすきに鳴らない曲はある
テラレイドバトルのことだけど




ゲーム音楽で「名曲」が生まれなくなった理由
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1772404126/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
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