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1: 名無しさん : 2026/03/02(月) 07:28:46.25 ID:EkmcITnb0
スーファミの頃がピークだったよね
音源が単純な方が良い曲が生まれやすいとかあるの?
2: 名無しさん : 2026/03/02(月) 07:29:32.42 ID:t3c6b/LV0
印象に残りやすいよね
ヘクターとか・・・
11: 名無しさん : 2026/03/02(月) 07:41:31.69 ID:u7kiKljTd
ステラーブレイドは神曲ばかりだぞ
14: 名無しさん : 2026/03/02(月) 07:42:36.02 ID:oioANvb70
ジジイになっだけ定期
去年の作品でもE33とかスーパー忍とか音楽のいい作品はあった
最近だとブラステとか名曲揃いだよ
16: 名無しさん : 2026/03/02(月) 07:44:27.82 ID:6ZwN4dBx0
イトケンはスーファミ以降も名曲生み出してるしお前の知らんとこで他のゲームも名曲はたくさんあるだろう
24: 名無しさん : 2026/03/02(月) 07:49:47.66 ID:nW43mHEQ0
ファミコンとかの曲はただ覚えやすいってだけで日常的に聴きたいほどの曲ではないからな
28: 名無しさん : 2026/03/02(月) 07:58:28.85 ID:JrIvgUr80
大抵音楽をよく味わってないだけだと思うけどな
というか名曲って何
どんなもののこと
30: 名無しさん : 2026/03/02(月) 07:59:20.55 ID:mEwEzJ5U0
最近だとシルクソングの曲が結構良かったかな
23: 名無しさん : 2026/03/02(月) 07:49:14.62 ID:OxYV/Z5x0
光田もデビューのクロノトリガーが1番ええわ
ゼノギアスとかも好きだけどさ
33: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:04:09.10 ID:S4NjMMcf0
昔は同じ曲を何度も何度も聞いてたから脳に刷り込まれたんだよな
最近のゲームもおっ!と思うのは過去聞いてた曲が流れて来たときくらい
36: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:07:09.24 ID:S4NjMMcf0
昔ゲームはやってなかったけどソノシートやらメインは別のサントラに入ってた曲は頭に残ってて
勝手に名曲だからゲームも面白いに違いない!
そう思っていたゲームがアケアカに出たときに新たな発見があったりしていい
40: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:10:34.89 ID:X6GBq5ph0
もうスーファミの殆どのゲーム音楽よりアンダーテールの曲の方が評価も認知もされてるだろ
まああれももう10年前だけど
35: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:05:20.07 ID:2iED9s6fM
ファミコンのメガテン2はヤバかった
43: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:12:26.29 ID:LiaOWzenM
オクトラは毎作品
良いバトル曲出してくるけどな
0はモチーフが良かったな
58: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:29:41.07 ID:cWECBCuF0
BGMに徹するようになってるからな
坂本龍一も戦メリはサントラとしては曲が前に出過ぎて失敗だと言ってた
59: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:31:10.08 ID:1U2UCL1H0
ファミレスを享受せよとかパラノマサイトとか好きだよ
頭に残ったと思う
やってる人は少ないと思う
61: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:31:48.03 ID:Tht99oVn0
それと昔って良くも悪くも容量の問題で
そんなに曲数増やせなかったから、同じ曲を使いまわしてたよな
だから同じ曲を聴く場面が増えて耳にも残りやすい
63: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:32:49.23 ID:KxFZ/a/X0
ファミコンのドラえもんの開拓編のBGMのBメロ切ないよな
64: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:33:38.15 ID:o5Q7ZRkm0
音楽は繰り返し聞くことで耳になじみ好きになってゆく
単純接触効果ってやつ
昔は使える容量が限られているからシンプルで同じメロディを繰り返し使っていたので
好きになり名曲扱いとなっていった
オーケストラの演奏は複雑で印象に残りにくいのも名曲と言われるものが少なくなった原因のひとつだと思う
80: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:56:20.59 ID:rK+uV5IK0
若者『FPS中にBGMあったら邪魔やん』
「ゲームの本数が増えて話題が分散したから」が答えだろうな
72: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:48:06.35 ID:c7sMe2vC0
スプラのサーモンランみたいなトリッキーな曲でさえ、プレイ中は特に気にならなかったりするし、言われないと良さや凄さが分からない
74: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:49:29.54 ID:0YRV9iE/0
画面と時間の情報量が昔よりずっと増えたからBGMに割ける脳内リソースが足りんのよ
その上そういうゲームだと開発者も印象に残りにくいBGMを推してるから終わりだよ
110: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:17:47.82 ID:eaxV1B9o0
FF13の閃光とサンレス水郷は好き
78: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:52:40.14 ID:FSw3Favh0
ゲーム自体知らないやつだと
名曲と言われてもってなる
Expedition 33とか全然わからん
81: 名無しさん : 2026/03/02(月) 08:57:33.81 ID:o5Q7ZRkm0
名曲って何だろうね
自分の場合は最初の一度目に聴いたときにピンとくるやつ
繰り返して聴くとどうしても影響を受けてしまうから
90: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:07:20.31 ID:pmYT7ALJ0
まあ結局は知名度になっちゃうんだよな
いくらいいBGMでも知らなきゃそれまでだし
111: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:17:50.40 ID:IaUFXgIh0
でも最近で良かったのってなんだろう?
あんまりないなぁ sekiroの弦一郎戦とかかな
97: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:11:25.03 ID:BIoQ3GUZ0
ゲームに金がかかりすぎて音楽も平均化されたハズレのない曲を作るようになった説
113: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:18:29.37 ID:Tht99oVn0
何気に名曲ぞろいだったくにおくんシリーズ
作曲家の話題は全然聞いた事が無いけど
きっと只者じゃなかったと思う
118: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:20:13.51 ID:Tht99oVn0
ロックマンシリーズは作品ごとに作曲者がコロコロ変わってたとか
それなのに「ロックマンらしいBGM」って言うのが
ちゃんと確立されてるから不思議
125: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:24:42.14 ID:0lIsqQ3f0
奇々解体名曲やろ
129: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:26:36.07 ID:IaUFXgIh0
>>125
あー都市伝説のやつだっけか?
123: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:24:06.24 ID:IaUFXgIh0
BGMだったら一番好きなのラストハルマゲドンの戦闘1かな
132: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:27:14.28 ID:rK+uV5IK0
ゲーム音楽でホールが埋まるコンサートって大体は数十年前のRPGとかだよね
157: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:44:08.62 ID:3/gUBTR30
ロックマン1、2 スト2のカプコン
ドラスピのナムコ
イース2、ソーサリアンの古代
矩形波全般のコナミ
ドラクエ123のすぎやま
この辺りは神やね
137: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:28:46.78 ID:pmYT7ALJ0
PC-98の頃のFM音源が好きなんだけど
知名度無いんだよな
140: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:30:39.55 ID:FxRPryObM
カービィやFEあたりは最近の作品の方が音楽の質が高いと思ってる
148: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:34:35.65 ID:FxRPryObM
去年だと魔法少女ノ魔女裁判の裁判開始前のBGMが印象深い
154: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:41:44.75 ID:FxRPryObM
あと音楽が良かった近年のゲームといえばエンダーリリーズ、エンダーマグノリア
双子城砦とホムンクルス工場が好き
152: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:36:42.56 ID:S4NjMMcf0
この年になっても運動会のマーチやら曲聞くとワクワクするみたいなもんか
スカイキッドマーチ
158: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:44:18.39 ID:nW43mHEQ0
やったこと無いゲームの曲聴いてもあんまりいいと思えないしゲームの名曲とか主観でしかない
163: 名無しさん : 2026/03/02(月) 09:52:02.11 ID:0lIsqQ3f0
ゲームBGMでインディーならフリーダムプラネットシリーズやっとけ
176: 名無しさん : 2026/03/02(月) 10:10:20.09 ID:jhFTqgXR0
ポケモンZAのユカリ戦は
全ポケモン曲中ナンバーワンだと思う
174: 名無しさん : 2026/03/02(月) 10:07:43.31 ID:uzA00/gy0
遊んだことないゲームの曲だと何がいいのかわからんな
曲だけ聞いて良いって相当なんだろうな
187: 名無しさん : 2026/03/02(月) 10:25:52.36 ID:xIGQ9Wq8M
爺が記憶できなくなっただけ
196: 名無しさん : 2026/03/02(月) 10:40:45.58 ID:CQaakdPu0
好きな曲は今も増え続けてるし過去の曲も色褪せない
ニンテンドーミュージックとかで聴いててそう思うわ
193: 名無しさん : 2026/03/02(月) 10:35:15.04 ID:uzA00/gy0
バトルフィールド2の MEC Loading Theme が好きだったわ
209: 名無しさん : 2026/03/02(月) 10:59:33.42 ID:fwEZ6ngz0
菅野よう子に頼めばいい
高くてもう無理だろうけど
228: 名無しさん : 2026/03/02(月) 11:20:07.80 ID:dRnJqyeE0
最近の子はBGMオフにして好きな音楽聴きながらプレイしてるから
後年語られるゲーム音楽とか出てこないと思うわ
235: 名無しさん : 2026/03/02(月) 11:27:27.41 ID:snWD2C7a0
そうだゲーム中にYOASOBIの曲を入れてゲームリリースと同時に販売しよう
223: 名無しさん : 2026/03/02(月) 11:16:56.90 ID:dsdSQnwr0
煌々たる光、或いは死の影
酒飲みながら聞いてるとトリップしてくるから好き
アトラスは名曲多いでしょ
237: 名無しさん : 2026/03/02(月) 11:28:53.73 ID:PZJThd8f0
ナイトレイン名曲揃いだぞ
250: 名無しさん : 2026/03/02(月) 11:53:00.81 ID:kD538NaM0
フロムゲーならブラボが音楽良かった、ハズレ曲がほとんど無い
285: 名無しさん : 2026/03/02(月) 13:09:58.44 ID:Tzt6/Fo90
昨日ダクソ1はじめてクリアしたけど壮大なエンディングテーマ感動した
271: 名無しさん : 2026/03/02(月) 12:37:49.48 ID:uBHJ5kvA0
界の軌跡のKevin Grahamは耳に残って良かた
あえて?空の軌跡3rd風な音源を当ててるのも熱い
293: 名無しさん : 2026/03/02(月) 13:53:24.56 ID:M02DK68qr
天地を喰らう2のBGMはほんま神
304: 名無しさん : 2026/03/02(月) 15:12:44.56 ID:OiSyq0sjM
俺はホロウナイトシルクソングやDOOMダークエイジスの曲を今も聞いてる
337: 名無しさん : 2026/03/02(月) 18:30:14.44 ID:N1PqG0uH0
シューティングは強制スクロールが故に演出を取りやすいから今でも名曲生まれやすいな
330: 名無しさん : 2026/03/02(月) 18:04:06.85 ID:ZMhDrNMj0
星に駆られてとか割と名曲じゃね?
346: 名無しさん : 2026/03/02(月) 20:54:16.24 ID:rZCckDFhd
FF13の閃光は今でも好きだわ
あれ以降気に入ってもサントラ買うまではいってないな
351: 名無しさん : 2026/03/02(月) 21:50:59.95 ID:NG5VLOiBd
曲数が増えすぎてる可能性がある
旧作40年分を参考にしてどんなロケーションにも個別対応できていくなら
複数場面に耐えられる印象に残る汎用曲が減る
そのうえシーン用の使い捨て曲もたくさんみたいな
389: 名無しさん : 2026/03/03(火) 11:31:01.84 ID:eTPTzSxb00303
今も新作やれば3つくらいは良いなと思う曲あるけどな
まったく作品に触れてない者が聴いてこの曲は良いと思える神レベルかは置いといて
ゲーム画面忙しくて聞けてないとかSEにかき消されて聞こえないとかは人によってはあるかもな
そもそも環境音の体のBGMやゲームしない奴が良い曲が無いなんて語るのは論外だがな
391: 名無しさん : 2026/03/03(火) 11:46:28.37 ID:sWKovmoa00303
オブリビオンやスカイリムなんかはそれぞれ数百時間プレイしててもタイトルミュージックしか覚えてないな
392: 名無しさん : 2026/03/03(火) 12:40:45.94 ID:tU79EWty00303
>>391
まじかよ名曲ばかりなのに。というかタイトルの曲ってそんな聞くかね
パイレーツオブカリビアンの人だからキャッチーなフレーズだらけで聞けばすぐ思い出せるはず
354: 名無しさん : 2026/03/02(月) 21:54:29.85 ID:EZ11Qrw80
SFCの有名ゲーム
ほぼ全ていい曲だらけで笑うわ
369: 名無しさん : 2026/03/03(火) 03:39:17.58 ID:zZleYbO/00303
クロノトリガーくらいがええな
音増やしてもいいけどメロラインは消さんでくれ
373: 名無しさん : 2026/03/03(火) 06:40:07.21 ID:celWWKuf00303
何百回聞いてもすきに鳴らない曲はある
テラレイドバトルのことだけど
ゲーム音楽で「名曲」が生まれなくなった理由
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1772404126/
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オープンワールドゲーにありがちな環境音みたいな曲しか聞いてないからじゃないの
同じゲームやり直したりもしてたしな
今は曲数多すぎるし、同じゲームやり直したりとかしなくなったから記憶に残ってないだけだな
曲自体のクオリティは今の方が圧倒的に高い
音源や同時発音数
音楽やゲームそのもののジャンルの流行り廃り
それ以外にも無数の要因で変化してるのがこの分野
ハッキリ言ってゲーム音楽業界の人間の方ですらよく分かってない奴がだいぶ多い
一見人気があるように見えて実際には伸びしろなくて終わってるよ
あなたも素人でしょう
自分は特別な人間みたいに過大評価するのはやめましょう
もう良い歳した大人なんだから(´・ω・`)
あとパズドラのヘキサゼオン
パズドラはそもそも作曲イトケンだからサガとは違うイトケンのバトル曲やね
無いのは大体妙に海外かぶれしていったIP群
逆に昔の日本ゲー感残ってるところとか、
それを意識しているインディーズ系とかは印象的なの作ってる
最近、2作目クリアしたけど超面白かった
だから世間の大勢の人が良いと言ってないと名曲だと認められないんだろうと思う
えぇ…ジェレミーソウルでしょ?ハンスジマーと勘違いしてないか
思い出のいいシーンに当たってたら普通の曲でも名曲に感じる補正はあるし
でもシンプルで強力なメロディーの曲が全体で減ってるというのはそうだな
目黒将司のペルソナ5ザ・ロイヤルだけだ…(´・ω・`)
あれだけ別格
BGMうるさいと音声聞き取れない
そして昔のゲームは曲が少ない=使い回しで何度も聴く事になるから余計にそう思えるんやろ
印象に残らなくなってきたのは、映画音楽みたいな洋ゲー曲の影響大きいと思うわ
単調で繰り返し聞くメロディで勝負するしかなかったんだろうな
だから旋律がしっかりとして覚えやすい曲が多い
今のゲームは、例えばオープンワールドなんかになると没入感を重視するわけで
逆にBGMをあえて入れない事もあるし入れたとしても環境音を引き立てるようなBGMで、とにかく没入感を阻害しないためにメロディの強いBGMが目立ってしまわないように注意している傾向がある
まあ最近の情報量多いゲーム曲は単純に理解出来ないんだろう
後学の為、なぜ「伸びしろがない」のか
また、それはどういう状態を指すのかお教え願えますでしょうか?
こんだけ供給過多なら仕方ないわ
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。