
1: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:32:57.52 ID:26W+KOsmd
マリオもかなりキビキビ動くのに

2: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:33:27.71 ID:7rBSDPnka
クソ難しいからや
3: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:33:34.28 ID:OvW2W60Up
クソむずいです
デザインキモいです
なんか色々怖いです
4: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:33:37.77 ID:rOx0MxkY0
ワイは好きやで
サンシャインのためにコレクション買ったわ
5: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:33:53.06 ID:4ECd/mbBr
マリオ64が偉大すぎた

8: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:34:24.83 ID:yODqrYOH0
ポスパックンの攻略法がエグすぎる
10: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:34:59.21 ID:PAY1x6/O0
アスレチックが世界観壊しすぎやろ
13: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:35:18.11 ID:gAvHJm4X0
青コインでイライラするから
16: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:36:50.94 ID:hazQFTvpd
ラスボスの難易度もうちょいなんとかならんかったんかな
全体的に難易度高いのにあそこだけやたら簡単で草生えたわ

12: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:35:07.58 ID:JgMfsUZcM
switchで久々にやったら慣性エグすぎて笑ったわ
24: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:38:36.59 ID:PC/JpZJvd
この前シャイン120枚集めたけど特典絵見れるだけで草
17: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:36:57.06 ID:WiHPlt4Er
住人に投げてもらうステージがクリア出来なくて積んだわ
カメラ操作クソすぎて斜めに飛ぶねん
19: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:37:51.07 ID:RyglSCet0
青コイン定期

26: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:39:02.30 ID:IoKD2X+r0
>>19
これ
せめて何取ったかの一覧くらい用意しろって思う
43: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:42:58.42 ID:kh8DZH1T0
青コイン「めちゃくちゃわかりにくいです、どれを取ったかわかりません、出るシナリオが決まってます、コンプしないとシャインが揃いません」←不人気な理由
34: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:40:35.32 ID:UtXDz9TSa
子供のころほとんどクリアできなくて最近出たSwitchのやつ買ってみたけど
大人なのにムズすぎて投げたわ
46: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:44:42.15 ID:yODqrYOH0
最糞青コイン

152: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:07:08.41 ID:ZnomEGRA0
>>46
これなんでや?
普通にとれそうに見えるけど
157: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:08:11.84 ID:yODqrYOH0
>>152
この風車に水かけて十分に回さないと青コイン出てこない
おそらくノーヒント
40: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:42:29.26 ID:43TfbgGQ0
緑のヨッシーどうやったらできるんやと説明書見て思ってたわ
48: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:45:14.45 ID:rfww2inYa
ヨッシーの使い方が分からんかった
難しいと言うかあまり操作してもおもろくないんよな
任天堂にしては珍しいタイプのマリオ
ホテルのプールの中にあるシャイン
あれ攻略法見ないでクリアできる小学生いない説
54: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:47:11.41 ID:/B7q9zXla
掃除するステージ
炎の中の村長助けるステージ
このへんムズすぎてやめた記憶あるわ
44: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:43:06.69 ID:83u9sEZz0
あれクソガキのときに全クリできたやつゲーム上手いやろ
リメイク久々にやったらパックンすら苦戦したわ🤣
マンタとかいう小学生のトラウマ
63: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:49:11.02 ID:MOEHln410
正直マリオギャラクシーが一番好きだった
64: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:49:33.17 ID:J8GJZgAQa
ポンプ取られるステージむずかしかったな
70: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:50:29.76 ID:3Zzl1WIG0
毒水とパチンコのせい
毒の川がまじできつい初見で土管が罠やとは気付かんやろ
69: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:50:03.55 ID:apoB2UDt0
全部南国か謎空間なのがね
64やギャラクシーやオデッセイはバリエーションに富んでる
71: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:50:37.58 ID:aMb9KBKb0
ホバーの爽快そうに見えて慣性にガチガチに縛られてる感じがね
91: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:55:26.45 ID:AlNbfbH60
遊園地のバイキング船のところで詰んだわ
あれクリアできる奴おるのか
遊園地のバルーン割りあれクリア不可能やろ
77: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:51:08.49 ID:vZyIi4mPH
マリオがめちゃ滑ってイライラしたのワイが下手なだけか?
81: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:52:22.02 ID:L59DSxNJd
イカレースのダートのショートカットがガバガバすぎて草生えたわ
83: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:53:28.28 ID:aMb9KBKb0
BGMは文句なしでええか?
99: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:57:49.15 ID:OhIQ74PFd
しかもマリオが死んだときのBGMが絶対ワイのことバカにしとるわ😡
98: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:57:09.74 ID:RcjxEn8eH
砂浜の木の芽にヒップドロップとか
街透明化とか水中歩行とか
何気に遊べるバグとか小ネタ多くて楽しかったわ
102: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:58:20.63 ID:FZ5nrJq+d
敵のデザインがなんか異様やけどあれクッパの子供の落書きが具現化したものらしいで
105: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:59:05.05 ID:fhSNYvYXM
イカの殺し方酷くね?

110: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:00:17.41 ID:OhIQ74PFd
>>105
腕4本のまま倒せるからセーフ
107: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:59:22.67 ID:/6qU8Spi0
ワイ「サンシャインってことは夏らしいギミックがいっぱいあるんやろなぁ・・・」
サンシャイン「〇〇の秘密!〇〇の秘密!〇〇の秘密!」
108: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:59:23.13 ID:CTIxl5Ek0
決して悪くないし間違いなく良作だが
64の次なのが不運やな
118: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:01:45.90 ID:77Ewmvf70
これとゼルダの風のタクトは雰囲気が最高だった
今思えばGCは雰囲気がいいゲーム多い気がする
腐った葉っぱとピンボールのステージはクリアできなかったわ
122: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:03:02.72 ID:Mi4VNGZR0
いちいち異空間に飛ばされてアスレチックさせられるのが割と億劫だったわ
世界観にも全く関係しないし
68: 名無しさん : 2021/06/30(水) 10:49:51.87 ID:iXa+Fht20
マンタと深海でモンスターの歯を掃除するやつトラウマやわ
123: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:03:16.05 ID:CTIxl5Ek0
マンタのやつは回転知ってるかで難易度変わるよな
というか知らないとクリア無理か

130: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:03:50.01 ID:2TUHkx2sd
>>123
ショットガン放水も知ってるかどうかがデカい
158: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:08:26.41 ID:qQS92mUkH
世界観が好きやったわ
一番好きなのはシレナビーチ
129: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:03:48.21 ID:wzNCgF+N0
元が落書きだからって全身ペンキに戻って消滅したり足もいで海に沈めたり太陽光集光してバラバラにするとかやってることえぐいやろ
132: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:04:14.24 ID:ELvBKvZvr
1番語られないのは3dワールドやぞ

165: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:09:37.09 ID:kDJiZlGeM
>>132
あれ地味に面白かったわ
135: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:04:38.96 ID:oo/VFL1p0
ガキの頃やったけど攻略本なかったら詰んでた
というか何回かアスレチックコースクリア出来なくて詰んだ
204: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:17:01.85 ID:CoUH064W0
偽マリオに操作能力の差見せつけられて萎えるよな
153: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:07:09.01 ID:VxTzHScxd
モンテ族「掃除時間以内にできなかったら残機減らすからな」
マーレ族「風船割り失敗したら残機減らすからな」

159: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:08:34.38 ID:+EqNVwJw0
>>153
イカレースで無事に帰ってきてもタイム遅いとか言われて殺されるの理不尽すぎる
155: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:07:27.68 ID:g6c4eMkOM
シャイン隠してる住民は島に光取り戻す為にさっさと差し出せよ
あいつらが一番島の害になってるやんけ
180: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:12:02.76 ID:jwVj/AXN0
モンテ村の地下は大人になった今でもやりたくないわ
197: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:15:37.36 ID:XnmzMLcNM
スロットかなんかのパネル揃えるやつクソ難しかった思い出
残り1枚のパネルひっくり返したいのに周りのパネルがひっくり返るループ
205: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:17:05.85 ID:lfUYF4kG0
暴走観覧車、村長救出は正攻法に気付いてクリアした奴の方が少なそう
215: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:20:02.74 ID:Y55wRef9d
最後のドロ船だけ難し過ぎない?
何回やらせるんや
218: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:20:29.03 ID:U0DhsUAv0
青コインの他には隠しシャインと100枚コインシャインがキツい
100枚は選んだコースによって無理だし
144: 名無しさん : 2021/06/30(水) 11:06:27.32 ID:7gr7gsUr0
スイカ転がすステージが最糞だぞ
マリオサンシャイン「自由度高いです、探索要素超多いです、クソ難しいです」←不人気な理由
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1625016777/
スポンサードリンク









コメント
コメント一覧
国からシャインが奪われているのに割と住人が持ってるのもなんか矛盾してる気がする。
リゾートで細けぇ事気にするなってのもそうだけど。
小学生の頃イカサーフィンとか別の要素でめっちゃハマってた
せめてアスレチック面だけでも難易度もう少し低ければ評価も違ってたはず
歯磨きとか瓶とか
ネットの連中は100か0でしか評価できないから
神ゲーかクソゲー、人気か不人気かしかない
砂鳥のステージでマジで言ってる?って気分になったな
毒水ではもう笑いがでた
あとはまぁ64操作感が残ってるとモヤモヤするのがね
幅跳びや反転からの3段癖がでて辛かった
あののぺっとしたのが海からやってくるのゾッとするでほんま
ポンプ使ったアクションも面白くないし1番汎用性高いホバーが使ってて面白くないのも残念ポイント
マンタのところはコテージの屋根の下から地道に潰してた。水の回収が大変だけど安全地帯からゼロテクでやれるのはデカいかと
毒川とか泥舟とかドリアン蹴るやつとかキチゲ爆発しそうになった
今自分が中盤にいるのか終盤に来ているのか全く感じられない
なんだか分からないまま太陽を50個集めると唐突にラストステージとラスボスが出てくる
ダメでしょこれ
64もプレイヤーの任意にステージと課題を選べる仕様だったが
いくつかのステージごとに城の階層で区切り上層階への通行に星の取得数を条件付けしたり
当たり前だが上層階のステージほど難易度を高くしたりして
ゲームの進行状況をプレイヤーに意識させる作りになってた
ギャラクシーも同様
あとめちゃくちゃ酔う、ゲームやってて酔って吐いたのマリオサンシャインだけ
でも3Dアクションゲームとしてはかなりの完成度でポンプを背負ってそれを駆使するっていう独特なシステムが唯一無二の面白さだった
確かに難しいステージとか分かりづらいギミック多かった記憶あるけど不人気になるほどではないだろ
ていうか3Dマリオって64の時点でそれなりのアクション操作を求められるゲームでしょ
ただ不人気というのも3Dマリオという括りではってだけで、アクションゲームという括りでは普通に名作だと思うけどね
壁に接して2段ジャンプした時の挙動がクソだったせいで
毎度壁から少し離れてのジャンプを強要された
走り幅跳びも無くなった
なんと言うか、2Dで言うならBダッシュを封じられたままプレイするかのようなストレスが付き纏っていた感じ
これわかるわ、マリオの動きがしょぼくてポンプに着られてるって感じ
ポンプ有無の操作を切り替えられて64並みに動けるようになってたら違ってたかもしれん
現代と違って常にスティック左右に指を置くって発想が無いから
64派生の場面場面で特定のカメラワークに自動になるのは3Dゲーとしては不便だったってのがあったと思うのよ 実際PS3の時にはもう移動とカメラで左右スティック使ってそれを想定したからPS4の形はああいうスティック2本に指を置くのが自然な形に進化したし この辺はメトロイドプライム1-2もそうかも
3Dマリオは64の時点でほとんど2スティック操作やん
ギャラクシーとか後の方になってくると強制視点がだいぶ増えたけど
サンシャインまではカメラは自分で好きに動かしてくださいむしろそれも含めてゲーム操作ですぐらいのノリだった
逆にメトロイドプライムはファーストパーソンの一般的な2スティック操作は捨ててビーム・バイザー切替の操作性を優先したやん
スティック2本に常に指を置くアクションゲームってそんなにある?シューティング要素あると増えるとは思うけど
難しいって分かってるからかメーカー側が避けてるよね。モンハンとか言うかもしれんけどあんまりないって話だからね
思ってたより大変だったが楽しめたな
クリア後に勢いで詰んでたバランを今ならイケると遊んだまでがセット
どっちも楽しんだ
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。