9f331d1e


1: 名無しさん 25/12/10(水) 11:41:03 ID:Zdq7

ワイやで
もう面倒としか思わない



2: 名無しさん 25/12/10(水) 11:42:48 ID:SxTl

わかる



4: 名無しさん 25/12/10(水) 11:44:08 ID:aFUT

好きやで



11: 名無しさん 25/12/10(水) 11:46:20 ID:n19K

やっぱアクティブタイムバトルだよね


11

18: 名無しさん 25/12/10(水) 11:48:48 ID:dwhe

アクションのほうが面倒やと思うわ
〇と×だけ押してればいいコマンドは楽



19: 名無しさん 25/12/10(水) 11:50:09 ID:qS8y

レベル上げをちゃんとしないと倒せなそうなボス出てきたらダルいな



21: 名無しさん 25/12/10(水) 11:51:10 ID:n19K

信長の野望もターン制の時代の方が将棋みたいで良かった



20: 名無しさん : 25/12/10(水) 11:50:58 ID:788a

みんなff7みたいなやつが好きなん?


20

28: 名無しさん 25/12/10(水) 11:54:16 ID:OE6F

ターン制バトルは演出とか雰囲気で面白くせなあかんな
ターン制バトルにゲーム性や深みを求めても面白くならない

龍が如くとかは結構ネタに振ってて面白く感じた



29: 名無しさん 25/12/10(水) 11:54:30 ID:raGR

メガテンみたいに弱点ついてずっと俺のターン!できるくらいが丁度いいよな



35: 名無しさん 25/12/10(水) 11:56:28 ID:oDQz

小学生の時にやってたターン性ゲーム
消しゴム落とし



38: 名無しさん 25/12/10(水) 11:56:59 ID:ziyU

行動順制のコマンドバトルはどうなん
スターレイルとか


38

44: 名無しさん 25/12/10(水) 11:59:30 ID:OE6F

>>38
結局手数多い奴ばっかが活躍しがち



39: 名無しさん 25/12/10(水) 11:57:06 ID:Ny52

ワイは好きや
戦略立てるのが楽しい



47: 名無しさん 25/12/10(水) 12:00:35 ID:decM

でもリアルタイムバトルも結局早く入力求められてるだけでやってること変わらなくね



46: 名無しさん : 25/12/10(水) 12:00:26 ID:dwhe

なんとか33はおもろかったな
まだ工夫できるはず


46

52: 名無しさん 25/12/10(水) 12:01:27 ID:nowS

リングフィットでええんか?



77: 名無しさん 25/12/10(水) 12:10:30 ID:ujSC

オクトラ0やってるけどくそ楽しい



105: 名無しさん 25/12/10(水) 12:22:01 ID:Zdq7

レトロゲーのバチャコンは全部倍速つけろ



99: 名無しさん : 25/12/10(水) 12:18:50 ID:b9P1

サガエメ「……」


99

107: 名無しさん 25/12/10(水) 12:23:06 ID:SBOf

ワイは好きやな。常に操作してないといけないやつは疲れる。



116: 名無しさん 25/12/10(水) 12:28:32 ID:b9P1

69マンエグゼって一応ターン制だよな



130: 名無しさん 25/12/10(水) 12:31:20 ID:N3li

敵も味方もキャラごちゃ混ぜの素早さ順で回すやつが1番いい
上手く狙えばずっとこっちのターンにできる方法を探すのが好き



195: 名無しさん : 25/12/10(水) 12:47:25 ID:n9HG

テーブルトークRPGって戦闘楽しいんやろ?
ワイは友達いないからやっとことないが


195

200: 名無しさん : 25/12/10(水) 12:48:33 ID:T2Gv

>>195
やってる事はおおざっぱに言えばSRPGを手動で遊んでるようなものやから
いうほど大げさに面白い言うほどでもない



142: 名無しさん 25/12/10(水) 12:34:51 ID:7Sct

頑張ってレベルMAXまで上げたのに空振りとかされんの本当イライラするから自分で操作したい



201: 名無しさん 25/12/10(水) 12:48:33 ID:icGZ

評価してるゲームの戦闘システム挙げろや



204: 名無しさん 25/12/10(水) 12:49:25 ID:S98o

>>201
コマンドRPGで良かったなと思ったのはグランディアくらいかな
あれも半アクションRPGとか言われてたが

204


189: 名無しさん : 25/12/10(水) 12:45:24 ID:Ou6l

ポケモンはいけるのに他のはどうも合わない



217: 名無しさん 25/12/10(水) 12:53:14 ID:S98o

メダロットもそこそこ良かったかな
パーツのメリットデメリットやロールを考える幅が広くてある程度頭使うし



222: 名無しさん 25/12/10(水) 12:54:21 ID:Zdq7

ターン制自体はまぁええねん。
ただテンポ悪いのはダメすぎる
テンポよくても面倒だけど



203: 名無しさん : 25/12/10(水) 12:49:08 ID:vnx4

メガテンもプレスターン制あんま好きじゃないねんけど定着したなぁ


203

223: 名無しさん 25/12/10(水) 12:54:29 ID:WzLH

シミュレーションゲームは昔のターン制のがいい
リアルタイム制は疲れる



232: 名無しさん 25/12/10(水) 12:56:07 ID:5Tdz

おじさんワイ「ターン制がナンバーワン」



234: 名無しさん 25/12/10(水) 12:56:25 ID:tPQV

ポケモンぐらいキャラいっぱいいるとかキャラ同時に4人ぐらい動かせるとかアクションゲーにはできないことあるやん



251: 名無しさん : 25/12/10(水) 12:58:43 ID:2JfF

ターン制は微妙派やったんやがロマサガ2リメイクでおもろさに覚醒したで
タイムライン有能すぎる


251

237: 名無しさん 25/12/10(水) 12:56:59 ID:5Tdz

30超えたらアクションゲーで衰え感じるぞ



261: 名無しさん 25/12/10(水) 13:00:43 ID:tPQV

ターン制RPGは下手くそでも時間かけりゃクリアできるジャンルとして需要がある



268: 名無しさん 25/12/10(水) 13:04:20 ID:2JfF

ターン制のレべ上げ面倒ってゲームによるよな



258: 名無しさん : 25/12/10(水) 13:00:00 ID:2JfF

FF12はなに制なんあれ


258

269: 名無しさん 25/12/10(水) 13:06:18 ID:lpVf

ターン制は思考のルートをゲーム側に決められる感じが嫌いやな
アクションは目的は単純でもその中でどう動くかは自由というか細かいところで好き勝手出来るから好き



276: 名無しさん 25/12/10(水) 13:08:52 ID:N3Ng

その時次第やな
腰据えてやりたい時はターン制コマンドバトルの方が好き
そんなに注力しないゲームだったらアクションの方がええ



279: 名無しさん 25/12/10(水) 13:09:45 ID:FDGP

将棋やオセロみたいなボードゲームの延長線上にあるから好き



300: 名無しさん 25/12/10(水) 13:17:09 ID:PLbK

ワイはターン制1周回ってすきやで
放置しても怒られないし


300

303: 名無しさん 25/12/10(水) 13:18:04 ID:T2Gv

>>300
放置して怒られる事ってあるんか



309: 名無しさん 25/12/10(水) 13:19:51 ID:icGZ

>>303
64のポケモンスタジアムでずっとコマンド入力しないと実況に急かされるのはあった



289: 名無しさん : 25/12/10(水) 13:12:31 ID:N3Ng

キャラゲーはコマンドバトルの方がええと思うな
同時に活躍できるキャラ多いし



321: 名無しさん 25/12/10(水) 14:48:50 ID:IAz9

ペルソナメタファーでおもんなかったらもうコマンドRPG向いてない


321

302: 名無しさん : 25/12/10(水) 13:18:02 ID:qS8y

ずっとRPGとかずっとアクションは飽きるから交互にやる



ターン制RPG嫌いなやつwww
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1765334463/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
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