
1: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:34:59.73 ID:cD7PatVna.net
ワイ「ファッ!?変なとこ登ってもうた!!あ、そっか登れるんか…」
ワイ「あそこ行きたいなぁ、行けるかな?おっ行けそうやん」
ワイ「ファーwwwどこまでもいけるやんけこれwww」
7: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:37:07.18 ID:JsRKJtVP0.net
どこまでも行ける(行って楽しいとは言ってない)
8: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:37:38.87 ID:Js628KPpa.net
その辺の山に洞窟とかあったらテンション上がるよな
14: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:39:23.85 ID:AzIH8XSM0.net
グラセフすげーってなってたのは覚えてるよ

9: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:37:48.24 ID:w8w+gULgd.net
山うまく登れないからコンソール解禁するンゴ
21: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:41:04.65 ID:i9QBbjhda.net
マリオカートでピーチ城グルグル探索してただろお前
24: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:41:54.92 ID:U3xTJqRQa.net
オープンワールドゲーをほとんどクリアしたことがない
途中で飽きる
15: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:40:04.47 ID:roPUBewZ0.net
グラビティデイズ楽しかったんやけどあれがオープンワールドやおな?

93: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:56:16.65 ID:UzGwN5bn0.net
>>15
あれは重力操作で誤魔化してるだけで結局龍が如くみたいな箱庭やと思う
16: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:40:05.93 ID:XuXXmioZd.net
フォールアウトはワクワクするけどメタルギアは微妙だった
27: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:42:31.47 ID:R6mn34vi0.net
VRで無いんか?出したらくっそおもろいやろ
28: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:43:08.24 ID:vpQrn0GQ0.net
17: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:40:12.28 ID:TrT71RNE0.net
正直コピペとかスカスカとかであんまりいいイメージない
もっと狭くてもええからちゃんと作ってほしいわ
26: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:42:19.49 ID:ZqV5fqeY0.net
バイオやるとやっぱ一箇所じっくり作ってくれるゲームはいいなぁと思う
40: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:45:56.75 ID:PjTFKSP/0.net
オープンワールドでバトロワできたらたのしそう
33: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:44:23.03 ID:z1qcYRSQ0.net
オープンワールド懐かしいな
ガチャガチャや福引楽しかったわ
シェンムーは忘れられた神ゲー
42: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:46:18.58 ID:wCrLCUkh0.net
ウィッチャー3は神ゲーやね
45: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:46:34.40 ID:2qxzk4Kk0.net
オープンワールドがやりたいなら外でろや
画質最高やぞ
48: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:47:12.23 ID:cD7PatVna.net
>>45
君は人の家に侵入して壁登ったりしとるんか?
>>48
ここで盗むと衛兵に見つかるぞ
54: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:48:18.99 ID:TrT71RNE0.net
日本じゃどマイナーやけどwarframeとかのオープンワールドマップは
ミッション発生地点がランダムやからスカスカでもあんまり問題ない作りになってたりする
67: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:52:05.38 ID:nhv/0RoG0.net
初めてグラセフやったときは感動したけど
75: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:54:02.06 ID:U6LRaoDGp.net
kenshi面白そう

90: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:55:56.02 ID:T6El4iD10.net
>>75
kenshiはめっちゃ人選ぶから慎重に判断するんやで
73: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:53:30.74 ID:T6El4iD10.net
探索したらとりあえず何かしらあるやつは探索しがいがあって楽しい
80: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:55:02.91 ID:JCGhaOBSp.net
正直寄り道面倒だからFF13の一本道好きやった
理想は10くらい
街の人と一切会話せんからオープンワールドとか面倒すぎて無理やわ
85: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:55:30.34 ID:kQx5A6170.net
無双8がクソゲー認定された最大の要因が中国全土のオープンワールド化なんだよなあ

116: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:00:48.70 ID:EOwnBPjd0.net
>>85
無双8で問題なのは自由度が高いというよりかは鉤縄で城内入って大将殺すだけのワンパになってたことで既存の無双のシステムとOWの食い違いが問題
83: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:55:18.51 ID:pLXM8T100.net
ワイ「オープンワールドどこまでもいけるンゴww」
敵「見えない壁があるぞ」
123: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:03:29.59 ID:aI0g7QxN0.net
初代熱血硬派くにおくんを今の技術でオープンワールドで出してくれたら絶対おもしろいと思うんやが
98: 名無しさん : 2019/02/11(月) 03:57:52.71 ID:vpQrn0GQ0.net
ドラゴンズドグマとかいうオープンワールドとしてはゴミだけど面白いゲーム
これがエリア制だったらと思うけどそれもまた違う気がするねんな
127: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:04:17.29 ID:KIzXmFrJ0.net
探索くそおもろいけどお使いミッションが苦痛やわ
128: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:04:27.66 ID:fTkNNeEY0.net
khとかBloodborne辺りの広さがちょうどいい
133: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:05:02.48 ID:M/2s5asZa.net
今更スカイリムでオープンワールドデビューしたんやけどどこに行って何すればいいのか説明してくれるしダンジョンにちゃんと出口あったり思ってたよりかなり親切設計やな

219: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:17:54.08 ID:l7An0WFYp.net
>>133
あのオープンワールドは密度あるからな
メインクエストの1本道進めようと歩くと絶対に途中で何かにぶつかるようになってる
オープンワールドで何すればいいのかわからないって
単にイベントがスカスカなだけなんやろな
189: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:14:18.44 ID:kQx5A6170.net
ニードフォースピードやザクルーみたいなオープンワールドは好きなんやけどなあ
203: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:16:30.56 ID:FLkuXR4Z0.net
ファークライ5はあんな広くなくて良かったわ
135: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:05:20.92 ID:xXSneufC0.net
ウィッチャーおもろいんやけど長すぎて絶望するわ

154: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:07:34.90 ID:52T+Pirm0.net
>>135
個人的にはウィッチャー3はDLCのほうがストーリー好きだな
コンパクトだし
164: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:10:09.35 ID:vpQrn0GQ0.net
>>154
シナリオはDLC1がダントツやわ
147: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:06:56.29 ID:3UXuM5n40.net
今からtes6が楽しみでしょうがないンゴ
76の悲劇は繰り返さないでクレメンス
158: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:08:50.31 ID:bW9YxFyM0.net
なんか誰もいないMMOみたいでおもんないわ

160: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:09:26.39 ID:CZ+LHUhcd.net
>>158
逆転の発想で草
173: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:11:42.43 ID:QUeCv4/v0.net
>>158
それは作品によるだろ
バットマンのアーカムナイトとかは街自体は広いけど
市民が全員逃げていてどこ歩いても襲ってくるチンピラとしか遭遇しないから
オープンワールドすげぇって感じはなかったな
ゲーム自体は面白かったけど
165: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:10:17.84 ID:mLH8WxIAr.net
勇者役より世界のただの1人スタートのオープンワールドのが好きやわ
166: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:10:21.17 ID:3LkrnzBk0.net
和ゲーはGTAみたいな広範囲オープンワールドは作るの無理やから侍道とか龍が如くみたいに狭い範囲で作り込んだほうがええ

168: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:10:53.40 ID:cD7PatVna.net
>>166
ニーアの路線に全社進んで欲しいです(小声)
225: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:19:47.55 ID:dwQ389iq0.net
ワイはドラクエ11とか箱庭マリオあたりのある程度ストーリーやステージが用意された準オープンワールドくらいが丁度ええわ
いくら自由度の高いだだっ広い世界でも所詮ただの一人遊びやで?虚しくならんか?
228: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:20:07.78 ID:CBmqQsDx0.net
オープンワールドって世界が狭いイメージ多いわ
RPGでよくある雪原、砂漠、火山、森林、街、城ステージ全部兼ね備えたオープンワールドってあるんかね
241: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:21:14.68 ID:3UXuM5n40.net
>>228
コナンは全部揃ってるで
>>228
オープンワールドげーならほとんどある要素じゃねえか
263: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:23:30.62 ID:fLyQjouX0.net
>>228
そらそんなことしたらどんだけマップ広くしなきゃいかんのって話やし
雪原荒野森林くらいならホライゾンがやってたけど
188: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:14:17.84 ID:mt7kebQY0.net
ダイイングライトくらいがちょうどよかった
ゾンビ倒すの飽きたら終わりやが
206: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:16:42.50 ID:9juH9mTJa.net
アサクリオデッセイに絶賛ハマり中や
ただ移動するだけでも楽しいけど
マップとかマーカーの見方知ってしまうと途端に作業ゲーになってまう
230: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:20:15.53 ID:czsjJhJl0.net
まあ製作者にお手々引いてもらう片道ゲーも需要大きいよな
246: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:22:08.89 ID:B3z4c252a.net
the hunterぐらいがちょうどいいかもね
あーいう狩りゲー楽しくない?
274: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:25:19.21 ID:W/9ZURsd0.net
ファストトラベルもなんかオープンワールドの意味あるってならない?

287: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:26:35.97 ID:W9qoxUWZr.net
>>274
いや流石にファストトラベルは便利さの為に付けてるだけで無い方がオープンワールドらしいとか言い出すのはガイジやろ
298: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:28:15.07 ID:23C5SkUma.net
>>274
ドラゴンズドグマ無印とかRDR2みたいなやつは移動を楽しめないと絶対無理やし...
253: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:23:14.95 ID:MKW/ueYf0.net
ウィッチャー3は出来ること多すぎてアカンかったわ
戦闘とか複雑すぎてやってられん
296: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:27:59.40 ID:bQUP3slr0.net
FO4プレイ中ワイ、次から次へと増えるサイドクエに震える
クエ多すぎやろ終わる気せんでこれ
ちないまメインのルート分岐放置してファーハーバーやってるンゴ
ダークファンタジーじゃないもっと明るい剣と魔法世界のオープンワールドゲーないか?
ドラクエ的の雰囲気が理想なんやが
314: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:29:28.96 ID:LZl+SFDL0.net
ワイ下手くそゲーマーブラボの世界観でオープンワールドがやりたい あの世界観好き好きなのに途中で投げてもうた
365: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:34:22.58 ID:wslWkLg8a.net
fo4とスカイリムとgtasaは死ぬほどやったと思う
331: 名無しさん : 2019/02/11(月) 04:31:36.56 ID:d/+FS+Vq0.net
PSPのポータブルアイランドとかいう箱庭ゲーは神やった
ワイ「オープンワールド?興味無いわ」
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1549823699/
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チョイスが3の真剣白刃取りのミニゲームで草
またバイクを乗り回したい、違法改造したら警察に追われて大立ち回りしてたけどアレも面白かった
ついでにエリア性の喧嘩番長1も欲しい
GTAは車を沢山停めておいて敵の退路を塞ぐとか、スナイパーライフルではなくロケットランチャーでターゲットを楽々仕留めるみたいな抜け穴的な攻略が楽しかった
バニラではゲーム続かんかったけどENBや馬一人称視点MOD入れたらその辺散歩してるだけで神ゲーになった
アライズやってこれぐらいでいいわってなった
と思ったら今度は普通のRPGが出ないっていうね
今の基準ならFF零式方式でいいと思うんだがなぁ
みんなの感性、ホント好き。
PC+MOD は賛否あっても自分の納得出来るカスタマイズは何モノにも代え難い。
ゼルダの伝説が出てきたら、閉じようと思ってたけど、最後まで楽しく読めたゎ。
体力がある会社でもギアーズ3のように失敗する事が多いし
逆にインディー目茶苦茶面白いと思わせるゲームもある
あの頃のアサクリ返して
どっぷりハマるきっかけになったのがカーラジオ最高なバイスシティ
そういう方面はジャストコーズやろか
世界観重視のゲームって大抵これな気がしね?。まぁ、それでも雰囲気でお釣りくるならそれはそれでいいわ。
実際に一か所に集まっちゃうと
天地変動で生物が絶滅
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。