
1: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:03:47.11 ID:CfhhhkOY0
このゲームなんで流行ってないんや?
信長の野望新生PKCEや
2週間後には飽きるから
7: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:05:44.81 ID:Zxs+N0fL0
大抵日本の真ん中で織田か上杉と戦うゲームになるから
12: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:06:34.33 ID:hbcApzOW0
もう半世紀近く続いてる歴史あるゲームに
流行もクソもないやろ
17: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:08:38.55 ID:OPiuuHA60
ワイは三国志しかしたことないけど信長の野望も楽しめるか?🌚

21: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:09:55.47 ID:CfhhhkOY0
>>17
ワイは三国志やってないけどそっちもおもろいんか?
信長飽きたら買おうかな
コーエーって無双以外も作れたんやなって感心したわ
26: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:10:45.74 ID:2rcBAYL60
>>21
本来は信長と三国志のメーカーなんだよ
大昔は水滸伝とかチンギス・ハンも作ってたよ
19: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:09:19.55 ID:QuKaJbQJ0
社会の成績2だったワイジでも楽しめるんか?
15: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:08:09.56 ID:KjD3NWdW0
日本の細長い大陸っていう立地がシミュレーションゲームに向いてない

20: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:09:28.25 ID:2rcBAYL60
>>15
Civみたいに自動生成マップとかで遊べるようにしてくれりゃいいのにな
三国志のマップに戦国武将を配置するシナリオとかでもいい
24: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:10:30.84 ID:lbd5pP4I0
>>15
さすがに最近は畿内取ったら惣無事クリアとかあるし上杉や武田は立地糞なのがペナルティ大きいから是正されてきてはいるけどな
23: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:10:25.17 ID:8kX8JtuS0
おんなじことの繰り返しだから
あとある程度大きくなると内政が必要なくなるのも糞
30: 名無しさん : 2026/01/10(土) 19:03:26.64 ID:x7TF//ZA0
いつか天道やろうと思ってたら15年くらい経っちゃった🥺

9: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:06:00.69 ID:CfhhhkOY0
ちゃんと同盟しておかないと他勢力攻めてるうちに隙つかれてるのええわ
忖度されてない感じがする
27: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:11:03.87 ID:llGlILbR0
とにかく多くの大名いたほうが楽しいから弱小が滅亡しないように努力してたわ
29: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:11:11.60 ID:nob/DsDA0
弱小プレイでも近くの有名所倒すともう飽きるんだよな
里見家(北条家)みたいになるから
6: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:05:20.46 ID:7YVABonPa
最高傑作は流石に創造PKやろ

10: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:06:24.42 ID:DpRQn04E0
>>6
これやな
戦国なんとか伝で劣化アプデしたけど
16: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:08:16.99 ID:2rcBAYL60
>>10
戦国立志伝のほうが変な距離制限ないから遊びやすいぞ
28: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:11:04.73 ID:xlR5PRrp0
わいは烈風伝が好きやったわ
ある程度の勢力になったらずっと土木工事してた
58: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:17:31.56 ID:lIdx+ql80
ワイの地元の里見氏、いつも2年目に勝手に滅亡😭

62: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:18:56.89 ID:g2yIlMxId
>>58
Koei本社が北条家のお膝元やからしゃーない
71: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:21:08.90 ID:lIdx+ql80
>>62
史実だと北条海軍撃退してるのにデータが反映されていない
57: 名無しさん : 2026/01/10(土) 19:37:02.80 ID:kMFC9dtJ0
ゲームと史実で強さに差がありすぎるやつって誰?
59: 名無しさん : 2026/01/10(土) 19:39:49.38 ID:RIDUdM0M0
>>57
武田
初代で使えるのが織田と武田だけなのは
シブサワコウの趣味やろうけど
立地的にすぐ滅ぶから強くしとる
まあしょっちゅう加減間違えてやり過ぎるんやが
>>57
花の慶次準拠で設定された前田慶次
71: 名無しさん : 2026/01/10(土) 20:13:12.65 ID:MfVDjQCd0
国力や内政重視されるようになった結果北条最強になったって聞いたわ
14: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:07:21.59 ID:l1zDOxIG0
阿蘇家やろうや
本能寺シナリオでスタートがおすすめやで
66: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:19:32.32 ID:CfhhhkOY0
真田家でやった時は周りにやべーのばかりでよう史実で領地維持出来たなって思ったわ
ワイなんも出来んかった

46: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:14:54.32 ID:840576ep0
初プレイ嵐世紀、諸勢力と友好な関係を築いていたのに
本願寺に手を出した瞬間から所領各地の一向宗が決起してきて挫折
本願寺そのものも鉄砲の数がヤバすぎる
54: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:16:46.58 ID:CfhhhkOY0
武田の騎馬隊とんでもなく強くて草生えた
これ無敵やん
40: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:13:52.44 ID:CfhhhkOY0
聞いたことない武将の能力が高いとめっちゃ興味湧くわ
82: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:27:12.44 ID:Bj7azqcxd
地方統一すると一気に冷めるから

85: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:28:28.07 ID:CfhhhkOY0
>>82
地方統一したら「EDを迎えますか?」って聞かれるのはそのためなんやな
59: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:18:00.91 ID:hvFnIDwud
序盤〜中盤は楽しい
あとは雪崩のように終わる
68: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:19:56.11 ID:KW/0+fVs0
中盤以降がね…
どの作品やっても消化試合
44: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:14:34.82 ID:OwkSMAmY0
ドリームチーム3つくらい作ったらもうええわってなる
50: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:16:04.62 ID:CfhhhkOY0
前にスレ立てた時にワイの名前と同じ武将作って野に放っておくとおもろいって聞いたからやったら敵に居て登用断られたから処したわ
78: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:24:47.94 ID:akp3xuht0
ある程度クリアしてから弱小国からスタートしてもやっぱすぐ詰む
43: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:14:10.84 ID:lNao95bm0
水滸伝は地味に傑作なのに天導で打ち切られてもうて新作でない🥺

49: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:15:52.19 ID:g2yIlMxId
>>43
雑な感じがまた世界に合ってたなバグ含め
80: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:26:16.43 ID:SO/CgwwOM
ノブヤボで内政だけひたすらやってるタイプのプレイヤー向けに作られたのがアトリエってガストのディレクターが電撃PSで語ってたな
86: 名無しさん : 2026/01/20(火) 12:29:05.97 ID:lNao95bm0
内政は天下創世が好きやったな
敵領土の施設壊しまわる乱取りごっこも楽しかったし
25: 名無しさん : 2026/01/14(水) 00:29:54.50 ID:+tTPgeWt0
蒼天録とかいう忍者の野望

信長の野望を始めて1週間、神ゲーと確信
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1768878227/
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コメント
コメント一覧
信長の野望新生PKってスマホで出てたっけ?
領地替えしても大勢力はマップ端に行かないから生き残る勢力決まりがち
登録武将で新規勢力作れるし、好きな場所に築城できるのがいいんだよね
新生にもそういうの欲しかった
天翔記もシンプルで良いんだけど内政?そんなもんより戦争しろ!なシステムのせいで毎回南部か島津が手に負えなくなる前にこちらを大きくするタイムアタックみたいになるのがね……
AIが頭良すぎて、ある程度巨大化すると盤石になりすぎるのが玉にキズ
もう少しトラブル要素で弱体化があってもいい気がする。
例えば大名死んだらお家騒動とか
大雪や台風で遠征が強制終了とか
何で合戦を阿弥陀クジにしたのかね?
創造みたいにウネウネ動かしたいのに
家督継いだ時点で内外に敵がいて四面楚歌
そりゃ、データ上でも強くせにゃゲームにならないな
なんで大名配下に対立してた他の大名家が部下としておるんだよと
創造PKとか新生ならもうちょっと支城で分離させるとか郡で分離させるとかできるだろ
それができないなら、その大名家の一門衆増やして敵対大名家のキャラは削除しろと
>>13
つっても、尾張統一前でも信長が家督継いだ弾正織田家以上の財力持ってる大名なんて今川や土岐、工藤含めてもおらんし
まあ、土地の格差がほとんど入ってないゲームだからキャラ性能になっちゃうけど
前々作の創造から土地格差めっちゃ付いてるぞ
甲斐信濃と言った武田家の領地がショボすぎて史実以上の領土拡大がかなり厳しいから
革新の夢幻の如くのイベントオフで超大国の織田家相手に奮戦するのがすきだった
三職推任エンディングは、よく考えられていると思う。
思いっきり過去作より劣化してるじゃん
関東は北条1極だからイジメたくなるんだよな
SLGは一度覚えると無限に遊べるからオススメ…(´・ω・`)
寝転んで遊べるのも大きい
ハカイダーとかキングジョーだとか入速出やる夫とかぶっ壊れ武将を作って遊ぶのが楽しい
「この勢力倒したら終わり」「因縁あるこいつを始末したら終わり」と
区切りを自分で付けるとダレる事なくプレイ出来て良い
戦略系のAIが良く動くのが良い事なのか悪い事なのかってのは
三国志の8Rで結構浮き彫りになった感あるな
最初はアホなAIだったんだけどアプデで強化されて
こっちが使うような戦術を普通に使うようになっただけで
消耗戦必至になって弱小戦力辛いのなんのって
最近まで城も武将も全然少なくてその北条すらクソ雑魚で、速攻で上杉や武田に取り込まれてた時代が有るからなあ
関東諸侯まで強くするとバランス悪くなるわ
ただ里見はどうにかしないとだな
史実だと海路でなかなか乗り込めなかったらしいけど、ゲーム内だと陸路で簡単に潰せるから里見の強さが全く再現出来ないのよね
定価で買うよ!
少なくとも創造やった時は高くない統率に高いけどその上がゴロゴロいるレベルの武勇で強いとは思わんかった
野戦名人覚えるのは優秀とは思うけど
有名どころの武田とか上杉のバカ火力で溶ける敵兵に気持ちよくなって愛着湧いたりするから
ある程度歴史知ってる人でもマイナー勢力プレイで妙に能力高い知らんやつとか居て好きになっちゃったりするしな
ちなみに蒼天録も好き
歴史SLGというより歴史RPGになってるな
物資や人材を貯め積み上がるだけなので、
大国ならではの難しさを上手く表現できていないね
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。