
1:名無しさん:2017/02/21(火) 15:16:24.73 ID:tFslXnEF0.net
30%アップとかならまだしも
5%はスルーだろ

3:名無しさん:2017/02/21(火) 15:17:14.00 ID:ivBW64ZDp.net
消費税で考えたら強力
7:名無しさん:2017/02/21(火) 15:17:42.09 ID:a2mFitv6p.net
アクセサリ付けるためには
防具を一つ外さないといけないタイプきらい
4:名無しさん:2017/02/21(火) 15:17:14.54 ID:0wk+Ftagd.net
砂漠のステージ好きな奴マジで0人説
319:名無しさん:2017/02/21(火) 15:48:06.47 ID:dbp3Nc7za.net
>>4
ブレスオブファイア3の鬼畜砂漠
5:名無しさん:2017/02/21(火) 15:17:23.31 ID:xH4PE8sKa.net
怒りのタトゥーはちょっと使う
9:名無しさん:2017/02/21(火) 15:18:08.21 ID:RCrdRXCl0.net
スラハクなら取り敢えず付ける
10:名無しさん:2017/02/21(火) 15:18:08.61 ID:mRhUCdEyd.net
ここぞという時に使おうと決めた強力なアイテム結局使わない説

14:名無しさん:2017/02/21(火) 15:18:47.28 ID:XNRMJwfE0.net
>>10
せかいじゅのはとか使わへん
31:名無しさん:2017/02/21(火) 15:21:01.34 ID:F04//bGt0.net
>>10
ラストエリクサーは持ったままでクリアしがちやな
20:名無しさん:2017/02/21(火) 15:19:46.05 ID:WMl8oYnH0.net
HP10%アップ←うーん
MP10%アップ←いけるやん!
12:名無しさん:2017/02/21(火) 15:18:29.96 ID:TX/LoFDV0.net
水があるステージは音楽しか好きじゃない説

38:名無しさん:2017/02/21(火) 15:22:08.58 ID:.net
>>12
水のステージとか氷のステージがBGMいいのはなんなんだろうな
17:名無しさん:2017/02/21(火) 15:19:15.15 ID:mRhUCdEyd.net
強力な回復系呪文覚えるのだいたい女キャラ説
21:名無しさん:2017/02/21(火) 15:20:18.39 ID:8JOEwbOGM.net
外して気づくありがたさ
28:名無しさん:2017/02/21(火) 15:20:44.00 ID:pufTBp6L0.net
ワイリネ2、喜んで使う

32:名無しさん:2017/02/21(火) 15:21:27.35 ID:Fac2j9Aod.net
なおネトゲーだと最終装備になれる性能
100:名無しさん:2017/02/21(火) 15:29:05.16 ID:jH2Ejd+j0.net
MMOやとこういうの価値高いで
DQ10やってたけど、こういうアクセに数千万かけるほどの価値があった
47:名無しさん:2017/02/21(火) 15:23:17.75 ID:ZBQ6LCJi0.net
あるステータスは上がるけど
代償に他のステータスが下がるアクセサリ無能
49:名無しさん:2017/02/21(火) 15:23:24.71 ID:.net
初心者ほどターン回復系のアクセサリーつけたがる

53:名無しさん:2017/02/21(火) 15:23:51.39 ID:/A7LGC2wa.net
>>49
ポケモンのたべのこしみたいなもんか
155:名無しさん:2017/02/21(火) 15:34:36.63 ID:dqvkRO940.net
>>49
MP回復は許してクレメンス
MP回復薬店売りしていない場合もあるんや
52:名無しさん:2017/02/21(火) 15:23:45.45 ID:dF5dRrYZa.net
結局使うのはMP回復のアクセ
ペルソナ5も貼る大気功全員につけてタンゴねえ
104:名無しさん:2017/02/21(火) 15:29:37.81 ID:EPr+Jeuqa.net
テイルズだとヒットポイント上がるやつずっとつけてる
ブラックオニキスだっけ

60:名無しさん:2017/02/21(火) 15:24:42.54 ID:CuS7UkYg0.net
素早+15
魔力+10
防御+5
のアクセサリーがあったら絶対防御のほうを選ぶ脳筋のワイ
69:名無しさん:2017/02/21(火) 15:25:46.55 ID:FhJmtMIA0.net
ケチ臭いから
経験値up 金up ドロップ率upみたいなのを終始つけてるわ
90:名無しさん:2017/02/21(火) 15:28:13.63 ID:SMPDvud/d.net
街の中でグルグル回ってるガキに話しかけても
重要な情報は100%得られない説
102:名無しさん:2017/02/21(火) 15:29:24.05 ID:uSLZe0KFd.net
>>90
わーい!わーい!が8割くらい占めてそう
124:名無しさん:2017/02/21(火) 15:31:41.85 ID:SMPDvud/d.net
>>102
話しかけづらいうえに、
話しても「待ってよー」とかころしたくなる
98:名無しさん:2017/02/21(火) 15:28:56.58 ID:jcGyG42td.net
しあわせのくつとかいう産廃

499:名無しさん:2017/02/21(火) 16:01:52.20 ID:/SusRVE2a.net
>>98
メタル狩りする頃には1ポイントなんてクソみたいな値なんだよな
150:名無しさん:2017/02/21(火) 15:34:23.59 ID:1qNS2Wzg0.net
スターオーシャン並にクラフトが強くても困るんだよなぁ
197:名無しさん:2017/02/21(火) 15:38:55.72 ID:UocVtqWW0.net
ダメージ○倍!
攻撃力○%アップ!
ワイ「どっちが強いんや…」
118:名無しさん:2017/02/21(火) 15:30:53.30 ID:XNRMJwfE0.net
どくけしそう今まで使ったことない説

128:名無しさん:2017/02/21(火) 15:32:08.37 ID:RveC3dxd0.net
>>118
毒消し草は使うけど教会で毒直したこと無い奴はいると思う
141:名無しさん:2017/02/21(火) 15:33:25.61 ID:Tt6fY2730.net
>>118
Wizardryでは解毒の呪文を覚えるのが割と遅いので
割と序盤はお世話になるぞ、毒ダメージで死ぬゲームだし
335:名無しさん:2017/02/21(火) 15:49:51.91 ID:/bFTQoyG0.net
スレタイみたいなアクセサリ入手する時ってアクセサリ自体が珍しくて何もつけないよりは付けた方がマシっていう段階のパターン多そう
119:名無しさん:2017/02/21(火) 15:31:17.52 ID:oHJENWjDp.net
ひまんパタこうらって攻撃下がるやんけ!糞装備やん!

126:名無しさん:2017/02/21(火) 15:32:00.26 ID:UocVtqWW0.net
>>119
本当に使えないのは即死耐性がないところなんだよなあ…
144:名無しさん:2017/02/21(火) 15:33:46.54 ID:oHJENWjDp.net
>>126
そらあんな糞モンスタービビっただけで死にそうやん
はいセーフティーリング
170:名無しさん:2017/02/21(火) 15:36:22.98 ID:mRhUCdEyd.net
終盤に仲間になるキャラ
たいした思い入れなくてラスボス戦ベンチ説
180:名無しさん:2017/02/21(火) 15:37:37.60 ID:dqvkRO940.net
>>170
ゴート・ナーシル「…」

198:名無しさん:2017/02/21(火) 15:38:59.24 ID:upK+bnh40.net
>>170
これホンマに困る
ワイはなるべく低レベルでクリアしたいタチやからたいてい主人公たちより遥かに高いレベルで加入してくるし
主人公のレベル依存ならええねんけど
202:名無しさん:2017/02/21(火) 15:39:23.63 ID:FNHWSJkl0.net
RPG素人だったとき装備品変えられるの知らなくて
中盤まで初期装備で進めたわ
264:名無しさん:2017/02/21(火) 15:43:48.15 ID:dqvkRO940.net
与えたダメージの○○%分HPを回復系の武器
大抵使われない
269:名無しさん:2017/02/21(火) 15:44:14.23 ID:KWhRE9EE0.net
>>264
奇跡のつるぎはよく使ってた

279:名無しさん:2017/02/21(火) 15:45:02.26 ID:Caw9JmUr0.net
>>264
は?
アクブレとか星ドラ必須だろ
293:名無しさん:2017/02/21(火) 15:46:14.61 ID:2+65AEQf0.net
先制とか行動ゲージが早く貯まるみたいなのが最強
攻撃50%アップだけどすばやさダウンはアカン
291:名無しさん:2017/02/21(火) 15:46:00.35 ID:wREb52xE0.net
攻撃的力は低いけど複数回攻撃←ゴミ
295:名無しさん:2017/02/21(火) 15:46:19.62 ID:/bFTQoyG0.net
>>291
はいキラーピアス会心
372:名無しさん:2017/02/21(火) 15:52:09.07 ID:UtJY3iBG0.net
>>291
八艘跳びとつららばりがあるんだよなあ
300:名無しさん:2017/02/21(火) 15:46:43.93 ID:GyOuagkxa.net
自動HP回復やHP吸収は実際つけてるキャラが死ににくいのを実感できるから好きやで
最適解は火力重視でパーティ全員同じ構成になるんやろうけど
443:名無しさん:2017/02/21(火) 15:57:16.73 ID:NvQW6N1C0.net
2回攻撃の武器どのRPGでも大体強い説

453:名無しさん:2017/02/21(火) 15:58:02.85 ID:4RK5GYMT0.net
攻撃力+5%は若干有能、守備力+5%はさほど変わらんイメージ
440:名無しさん:2017/02/21(火) 15:57:02.70 ID:TV15+Lb80.net
FF11ではヘイスト1%でも糞珍重されとったわ
688:名無しさん:2017/02/21(火) 16:19:18.07 ID:dKlSBfXmp.net
スキルやアビリティの効果を明確に書かないゲームはなんやねん
パワプロお前のことやぞ
762:名無しさん:2017/02/21(火) 16:30:12.71 ID:4tCVK5MC0.net
マリオRPGの装備は説明が足りなさすぎる
セーフティーリングとかクリスタルのおまもりとか

773:名無しさん:2017/02/21(火) 16:31:27.51 ID:h7UgTUaRM.net
>>762
ゆうれいくんしょう強すぎ
802:名無しさん:2017/02/21(火) 16:35:40.58 ID:n+FsPEdm0.net
>>762
セーフティーリング 全状態異常、即死、属性攻撃完全無効
クリスタルのお守り 与ダメ1.5倍+被ダメ半減+即死無効
パタパタ勲章 与ダメ1.5倍+すばやさアップ
ブッキーのお守り 全属性半減
ジャッキーベルト 即死無効
ゆうれい勲章 被ダメ半減
なおひっぺがしで消える効果もある模様
705:名無しさん:2017/02/21(火) 16:21:15.93 ID:FpXnwan40.net
シレン4でちから+1が武器の修正値+4くらいあるって知ってからちからの腕輪大事にするようになったわ
774:名無しさん:2017/02/21(火) 16:31:29.96 ID:s6izgJmfd.net
床が滑るダンジョン好きな奴誰もいない説

784:名無しさん:2017/02/21(火) 16:33:16.15 ID:efs15QMV0.net
>>774
手順を踏んで滑らないと宝箱取れない
791:名無しさん:2017/02/21(火) 16:34:23.04 ID:Wa4RxdXA0.net
>>774
ワイ世界樹プレイヤー、地図が埋まらずイライラ
616:名無しさん:2017/02/21(火) 16:11:55.41 ID:+/H9E6zc0.net
ワイ将。結局
「獲得経験値10%アップ」
「獲得アビリティポイント10%アップ」
で固める模様
627:名無しさん:2017/02/21(火) 16:12:49.95 ID:4RK5GYMT0.net
アイテムドロップ率アップはたとえわずかな上昇率でも外せない

789:名無しさん:2017/02/21(火) 16:33:53.99 ID:Sh5Pcsdb0.net
経験値アップとレアドロップアップのアクセサリーは付けたら外せない魔力がある
戦闘効率上がるアクセサリーの方が結果的に効率良くなるとしても
722:名無しさん:2017/02/21(火) 16:24:05.11 ID:Sh5Pcsdb0.net
低レベル帯で拾ったレジェンダリー勿体無くて
取っておいても結局使わない説
927:名無しさん:2017/02/21(火) 16:55:11.71 ID:E2efUn3jd.net
ワイ「ラーニング確率100%アップなのになんでラーニングできんのや!」
はちく松「1%の+100%は2%だぞ」
828:名無しさん:2017/02/21(火) 16:41:00.70 ID:Sh5Pcsdb0.net
アクセサリーは指輪2個とアミュレット1個という風潮
もっと付けれるやろオラ!

832:名無しさん:2017/02/21(火) 16:41:48.26 ID:zWytobNq0.net
>>828
指輪10個装備してる冒険者とかなんか嫌やんw
839:名無しさん:2017/02/21(火) 16:42:23.43 ID:iom9nuKQ0.net
>>832
めっちゃ手洗いにくそう
865:名無しさん:2017/02/21(火) 16:46:09.56 ID:lTeuO74op.net
並んだステータスの中の「運」の扱いに困る感
説明書にも様々な効果、とかのモヤモヤした説明に終始する始末
960:名無しさん:2017/02/21(火) 17:03:02.43 ID:Y+cfSZnK0.net
体力>HP>防御>すばやさ>>>>>>運
重視するのってみんなどうせこんな感じだろ

964:名無しさん:2017/02/21(火) 17:04:12.93 ID:fuF68XF00.net
>>960
火力>すばやさ>HP≧運>防御力
なんやが
966:名無しさん:2017/02/21(火) 17:05:07.75 ID:FS9r8lIc0.net
>>960
FF10-2の運は最強ステやぞ
838:名無しさん:2017/02/21(火) 16:42:22.13 ID:AwcCEhmVa.net
プロは耐性アクセサリーの風潮
敵によって変えるのダルい
864:名無しさん:2017/02/21(火) 16:46:00.41 ID:JPk26b750.net
HPアップMPアップはマテリアだったら最強だった

859:名無しさん:2017/02/21(火) 16:45:30.30 ID:HkfOOcaI0.net
強い敵と闘うとき正座になる説
RPGとかの「攻撃力5%アップ」みたいなアクセサリー誰も使わない説
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1487657784/
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コメント
コメント一覧
最終的には攻撃力+10%アクセサリのが強くなった
そういう装備はキャラが弱い時はマジで雀の涙
複数装備できるならバカにできないくらい火力上がるし
HPは微妙だけどMPなら神アクセになりやすい
300のダメージが309になったところで何の役に立つというのか
あれなら+5%を最低にして、最高を+30%とかにしてほしかったわ
これ装備してたら1回攻撃で確殺できるとか
特に確率が5%とか上がるだけの奴が最悪。まず実感できない
一見地味なようでいて実は非常に強力
ゲームによって耐える系か火力万歳系かあって価値が変わると思うし、個人の嗜好だけでは語れない気がする
収集要素楽しくて好き
素のドロップ率20%が25%になるとか誤差レベル
9のしあわせのくつは画像にもあるように戦闘時の経験値が割合で増加する装備だからふつうに優秀
スレで言われてるのはドラクエ3とかの「装備して歩くと経験値が1づつ入る」のほう
それより下に2%増加や3%増加がある世界
10%上昇とかになると特定の敵にとか条件がついてくるレベル
そういうの気にするのオッサンだけやろ
地味に見えない定期
ダメージが24か25なら後者で4確とかなるよな
序盤はつける前提になりがち
20世紀という旧世紀のゲームだと誤差かもしれんが、今のゲームは昔のゲームみたいな大雑把な作りじゃないんで
瀕死になったらすぐ回復しちゃうし、効果感じにくいから無いのと一緒。
やるなら100%アップくらいしてくれれば、まだいいけど
どのゲームもせいぜい20%止まりなんだよな。
割合であがるのは基礎値があがるほど意味が出てくるし
HPを消費して みたいな系統のものが一番使わないな
それわかる
上手い人は付けてるの見るけど
自分は瀕死で被弾しない前提の立ち回りが当たり前になる程突き詰めないから個人的には死にスキルになる
スパロボOEのキリコなんかものすごい強くなるよ
あれ入手すると一気にリソース管理の面白さが無くなってしまった
何でもかんでも時代マウント取ればいいってもんじゃないぞ
昔も今も5パーセントは5%や
瀕死時パワーアップ系は強すぎるとそれが最適解になって事実上のオワタ式になるから奇特なプレイヤーだけが使うくらいのネタ性能が丁度良いのよ
そんなどうでも良い事でマウント取る奴初めて見たわw
どんだけ私生活終わってんだよw
睡眠ガードとか先制されるの防止とか、そういうのは最後まで使える
途中送信してしまった
すぐビルド考えるのが面倒な時はとりあえず付けて何だかんだで付けたまんまになりがち
歩けば即レベルアップする裏技の必須アイテム
5%ならいいほうで3%とか1%まであるし
MMORPGみたいに敵の体力が異常に多かったりすれば地味に効いてくる
もともと買う気が無かったのに買いそうになるインパクトは半額以下だな
それをクリアスフィアで除去して他に当てるという
運が確率全般に影響するゲームでは侮れないステなんじゃない?
2017年か…個人的にも世界的にも今より平穏だったな
物価も安かったな、税率も低かった、円の価値も高かった
モンハンみたいな少し余ってしまったスキル枠に放り込んどく的なケースがあるな
ドラクエにそんなイメージはないけど?10はやっていないからわからんが。
星降る腕輪とかみたいに、素早さ2倍とかそういう大雑把な数値が多いように思う。バイキルトも攻撃力2倍など、使った瞬間に効果がわかるものが多い(フバーハを除く)
少なくとも9までにはないよね
9のしあわせの靴の経験値増加がかろうじてそのタイプだけど
%系は、ステータスが高くなる終盤に輝くもの
チリも積もれば!
ゲームによることなんて言われんでも全員分かっとるわ
でもそれじゃ会話が広がらないから、みんな一般論で語ったりタイトル指定して語ったりしてるんだが
それがわからないのは雑談下手
そ れ は そ う
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。