
1: 名無しさん : 2018/06/24(日) 17:46:39.13 ID:XeiOfiGy0
強烈だったよな
3: 名無しさん : 2018/06/24(日) 17:48:44.90 ID:Ugf8Cmb2d
マリオ64
5: 名無しさん : 2018/06/24(日) 17:50:06.56 ID:+8DKcL970
……パルテナ?
10: 名無しさん : 2018/06/24(日) 17:52:59.81 ID:QtoJ4WK8p
2D→3Dならそれこそいくらでもあるんでね
6: 名無しさん : 2018/06/24(日) 17:50:24.65 ID:VabObffHd
Fallout 2 → 3

12: 名無しさん : 2018/06/24(日) 17:53:49.22 ID:BonwENt10
腐るほどあるやん
DQ7→8 とか
どちらかというと8→9の退化の方が衝撃的だけど
16: 名無しさん : 2018/06/24(日) 17:57:14.18 ID:mNfVZPob0
FF3→FF4の方が進化を感じたわ
20: 名無しさん : 2018/06/24(日) 17:58:59.39 ID:KRn6kuCv0
今見ると6の方が芸術的
13: 名無しさん : 2018/06/24(日) 17:55:09.75 ID:7L3xx5QTr
かまいたちの夜→街
人物が影から実写になった。

160: 名無しさん : 2018/06/24(日) 21:40:14.50 ID:pC79oDjk0
>>13
それは要らない要素だよな
320: 名無しさん : 2018/06/25(月) 11:25:10.48 ID:0WvrBCfrp
>>160
と俺も思ってたけどプレイしたら「これ実写じゃなきゃ無理だわ」に変わったけどな
25: 名無しさん : 2018/06/24(日) 18:02:28.11 ID:CquobVG70
GTA2→GTA3
15: 名無しさん : 2018/06/24(日) 17:56:46.24 ID:0GCRYj9Nr
KH2→3も割とすごい

283: 名無しさん : 2018/06/25(月) 05:03:30.69 ID:CAWgoVDGM
>>15
凄いのは確かだが、2が出てから10年以上経過してるからなあ
それだけ期間が空いてハードが2世代違うから当然っちゃあ当然なんだよなあ
28: 名無しさん : 2018/06/24(日) 18:06:10.05 ID:xCdJjB48M
マリオワールドは割りとビビったけどな
29: 名無しさん : 2018/06/24(日) 18:06:29.94 ID:Er4w5brf0
画質が大幅に向上してオープニングを見てまず違うと強く思わされる
サクラ大戦2→3は・・・まあこれは完成形であって進化じゃあないな
27: 名無しさん : 2018/06/24(日) 18:03:56.78 ID:0MovZN1q0
ポリゴンの角がわからなくなったFF9→FF10とか
鉄拳3→鉄拳4なんかの方が進化は凄いと思う

137: 名無しさん : 2018/06/24(日) 21:08:31.16 ID:wJQXjTDT0
>>27
鉄拳1→鉄拳2の進化が一番驚いたな
46: 名無しさん : 2018/06/24(日) 18:38:58.59 ID:MsJ4Hgh50
バーチャファイター→バーチャファイター2かなあ
たった一年であの進化
49: 名無しさん : 2018/06/24(日) 18:42:41.10 ID:KRn6kuCv0
バーチャ2とか3も今見るとショボく感じるのが凄い
当時はほぼ実写みたいに思えた
39: 名無しさん : 2018/06/24(日) 18:20:14.05 ID:anpAi57G0
メタルギアとか
FF7は凄いっちゃ凄いけど、2Dドット絵時代の作り方を3DCGに置き換えただけだからなー
個人的には完全に映画的なカメラワークを導入したメタルギアソリッドほうが革新的に感じた
36: 名無しさん : 2018/06/24(日) 18:16:23.72 ID:li1srobS0
ロムからディスクへの変換期にはわりとあった
一番はgta3じゃないか?
66: 名無しさん : 2018/06/24(日) 18:59:02.73 ID:y9NCIZMo0
悪魔城ドラキュラ月下がPSに出たとき、もうこれ以上のグラフィックは無理だって直感的にわかったよね
74: 名無しさん : 2018/06/24(日) 19:10:41.96 ID:ZwjTWscL0
バイオ3→バイオ4
つーかコードベロニカや0が間入ってたか

70: 名無しさん : 2018/06/24(日) 19:05:21.29 ID:Q8GyEubka
忍者龍剣伝2→ニンジャガイデン
73: 名無しさん : 2018/06/24(日) 19:08:52.05 ID:xpQcPmTY0
初めてFF7のCMを見た時の近未来感はハンパなかった
ゲームであれを超える衝撃はもう無いだろうな
78: 名無しさん : 2018/06/24(日) 19:20:56.04 ID:fP/knYg/d
横スクから一人称洋ゲーになったメトロイド
100: 名無しさん : 2018/06/24(日) 20:02:43.87 ID:og+ZMrzV0
ゼルダの伝説
神々のトライフォース→時のオカリナ
FF7はたしかにスゴかったよ。
もう忘れた感覚だけど、ポリゴン自体がありがたい時代だった。
116: 名無しさん : 2018/06/24(日) 20:33:09.33 ID:1bV5iAEt0
その基準だと近年ではMHXX→MHWが和洋問わず最強だろ
この間が1年も経ってないというのが最早ギャグにしかなっていない
152: 名無しさん : 2018/06/24(日) 21:32:24.29 ID:EYn00Y95K
ポリゴンゲー同士なら、スターフォックス→スターフォックス64だな
144: 名無しさん : 2018/06/24(日) 21:20:39.17 ID:e8Jf7ZXtM
マリオからマリオ3
同じファミコンのソフトなのにすごいポップな色使いになった

161: 名無しさん : 2018/06/24(日) 21:40:18.31 ID:yLZR+hsFd
6→7はハード変わったから
当たり前っちゃ当たり前の進化だった
むしろこの頃は
4から6にかけてとか7から9にかけてとか
同じハードでも進化してるのがよくわかったのがすごい
最近は同じハードでの続編の進化具合がよくわからん
210: 名無しさん : 2018/06/24(日) 22:36:42.95 ID:MR5lp6AE0
FF9→FF10じゃね
魔法のグラフィックだけでも感動した記憶がある厨房時代
162: 名無しさん : 2018/06/24(日) 21:40:29.54 ID:NoJ8GO1+0
ドンキーコング→スーパードンキーコング
178: 名無しさん : 2018/06/24(日) 21:55:53.92 ID:9B/P+W6e0
DOOM
GTAはSAから4で異様に進化したな。
とはいえビジュアルがリアルになったのに伴って
モーションとか挙動もリアルになったせいで、もっさりになってがっかりしたが。
218: 名無しさん : 2018/06/24(日) 22:47:22.92 ID:vbYyXX5U0
スマブラ64→DXだろ
グラもシステムもキャラ数もモードもBGMも全部進化してる。X以降スマボとか以外は一気変わったってのはないからスマブラの中ではまともな進化だと思うわ。
223: 名無しさん : 2018/06/24(日) 23:01:32.30 ID:r+OOXoBP0
3Dが進化した今見ると7の方が相対的に酷く見えるのよね
225: 名無しさん : 2018/06/24(日) 23:06:25.31 ID:0I1CJJiW0
その当時だとリッジレーサーR4が衝撃受けたな
グラツーに対抗してすぐ負けじとあれだけのものを出してきたのはすごい
フレームレートが30から60ぐらいになったことでゲーム性にも影響が
232: 名無しさん : 2018/06/25(月) 00:32:39.35 ID:KhG/OKh10
ゼノサーガの1から2も変わったな
アニメからリアルに🐥
239: 名無しさん : 2018/06/25(月) 01:00:01.03 ID:JyNpHOgj0
むしろ変化は7から8だなぁ 可変ちびキャラから八頭身固定になってムービーの質が目に見えて上がって凄かった ドール上陸とかガーデン交戦とかエンディングとか今見ても凄いぜ8のムービー
286: 名無しさん : 2018/06/25(月) 05:13:44.00 ID:I4vu+tmy0
個人的にはFF7よりスパロボαで動きが付いたことに感動してた

288: 名無しさん : 2018/06/25(月) 05:36:00.55 ID:CAWgoVDGM
>>286
わかるw
あの衝撃は凄かったな
Fからの進化がヤバい(アニメOFFも付いたし)
膨大なアニメーションと膨大な音声がよくCD1枚に収まったもんだと感動した
289: 名無しさん : 2018/06/25(月) 06:03:23.84 ID:wJhqB0JN0
スパロボはα→α外伝→インパクト→ニルファの流れが神がかってた
それ以降もしばらくは新作が発表される度にお祭り騒ぎだったなぁ
341: 名無しさん : 2018/06/25(月) 13:51:01.45 ID:KP1ZZHbV0
列車ムービーからミッドガルへの潜入の流れはやっぱ感動したよ
295: 名無しさん : 2018/06/25(月) 07:27:23.83 ID:o50HOsDA0
龍が如く2→3
あれはワクワクした

425: 名無しさん : 2018/06/25(月) 20:52:13.72 ID:XQMU/tt60
witcher1→witcher2
498: 名無しさん : 2018/06/27(水) 01:00:01.06 ID:jzI4C9nAa
TES iiiからtes iv
464: 名無しさん : 2018/06/26(火) 10:15:02.25 ID:Vel6fAaCd
マリオ64は近所の電気屋に試遊台があって子供から大人まで足を止めて見入ってた。そのくらい衝撃的だった。
スト3→スト4の方が凄かった

460: 名無しさん : 2018/06/26(火) 08:50:51.67 ID:cC6Fj46/a
>>458
これには同意
がんばれゴエモン2→がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻
502: 名無しさん : 2018/06/27(水) 09:54:44.42 ID:gVtvkRYc0
ペルソナ2→3は色々複雑な感情になった。
472: 名無しさん : 2018/06/26(火) 13:00:32.32 ID:A4CSX3gJM
真・女神転生2→3は結構変わったんじゃない?
間にifとかデビルサマナーとか色々挟まりまくってるけど笑

「FF6→FF7」これぐらい大幅にグラフィックが進化したシリーズ有るか?
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1529829999/
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コメント
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ポリゴンカックカクしていてFF6の美麗ドット絵の方が好きだったわ
目新しいとかボリュームがすごいとは思ったが
97年でこんなん?って退化とまでは言わんが停滞感丸出しだったわ
進化というより表現の方向性を変えたということだよな
魔石→マテリアは直接的に進化してると思うけど
1はゲーム内モデルCGに似せようと頑張ってたのに
2は1よりもめちゃくちゃカクばった段ボール人形になっちゃって
CGに似せる事を完全に放棄してユーザーをバカにした酷いものだった
はダメかな?
後はMGS→MGS2みたいにカクカクポリゴンから滑らかポリゴンとか
戦闘が致命的につまらない上に無駄に仲間が多い
バーチャファイターとメタルギアソリッドの1→2もけっこうな進化具合だったから印象的
スレで上がってるスパロボαもF完・CBからの進化にも驚いた
シリーズ重ねて極まったドットのFF6と黎明期カクカクポリゴンのFF7じゃ見た目のグレードとしては大幅に劣ってないかって気がしなくはない
リアルタイムの頃にどう感じてたかは覚えてないけど
キャラとかは逆に劣化してたし
メタルギア2→ソリッドはまぁ8年くらい離れてるから別もんか
FFが3Dになったって意義はあるけど大手IPの3D化もマリオ64が既に通った道だし
格ゲーとRPGじゃ1ソフトあたりのキャラ数もモデリング数も全然違うだろ
でも7→8は一気にグラ進化してスゲェって思ったなぁ
別にそれがダメとは言わないけど
5→6や7→8はグラフィックが進化したと感じた
凄いなって思えたのは10のムービーから
当時はムービーとかリアルで感動したけどなぁ
今見ると何やこれってなるのはそう
サクラ大戦とかアニメ動画はあったけどRPGでCG動画は存在しなかったんじゃないか
ポリゴンはうん、まあ
画質は荒すぎてきたないし、キャラは減るし敵の種類や装備は少ないしで、進化は感じなかった
ストーリーはクソ
それ「FF初の3D作品」なのに
数の為に質を落としたという悪イメージにしかならんしょ
葉っぱや原生生物の皮膚の質感、雨の日でテカって泥っぽくなった地面の綺麗さは当時本気で息呑んだ
Switch2で来るであろう次回作がどうなるか楽しみ
このスパンはいくらSNKのグラが悪いと言っても進化は大幅にあった
見た目だけじゃなくモーションキャプチャーを使った動きも凄かった
ムービー除く
ハイドライド3→ヴァーチャルハイドライド
Apple][版Wiz1→FC版Wiz1
>>38
同じハードでなら、DQ5→DQ6とか、PS2版DQ5→DQ8とかかな。
誰もギルティギアイグザード挙げないな
はい、論破。
bio3→4の進化はすごかった
PSOと同じく過大評価なところもある
実際、今の惨状が物語ってるしな
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。