
1: 名無しさん : 2026/01/10(土) 09:40:22.14 ID:fdm/RZwz0
そんなゲームやったか🤔
なんか吸い取るのが面倒くさいゲーやったような気がする
5: 名無しさん : 2026/01/10(土) 09:43:20.98 ID:ptuisyk50
たたかうしかしないガキワイでもクリアできたのに
6: 名無しさん : 2026/01/10(土) 09:43:43.93 ID:dGaboY9N0
敵のレベル上げないと手に入らない素材あるけどな
10: 名無しさん : 2026/01/10(土) 09:49:56.57 ID:UgRZG6Cv0
ジャンクションの仕様がわかりにくすぎる
とりあえずデスをジャンクションで即死を防げるのはマジで覚えないと
しっかり武器強化したり魔法セットしてりゃ
レベル上げても言うほど敵強くなったとは思わんよな
19: 名無しさん : 2026/01/10(土) 09:54:08.01 ID:3psUO2EmM
おじはレベル上げ好きだからな
最近の子がやったらこんなクレームは出ない
22: 名無しさん : 2026/01/10(土) 09:55:39.02 ID:6ezhXfn+0
テントでケアルガ精製したらヌルゲー一直線やったな
15: 名無しさん : 2026/01/10(土) 09:51:49.49 ID:zxDfINqO0
キマリ育ててないから山で詰んだwww
と同程度
天下のスクエア様が見落とすはずないんだよなぁ(ねっとり

20: 名無しさん : 2026/01/10(土) 09:54:08.04 ID:1G8nt36p0
>>15
キマリに関してはクソみたいなダメージしか与えられないからきつい
18: 名無しさん : 2026/01/10(土) 09:53:14.79 ID:1G8nt36p0
詰むことはないけど序盤からドローし逃したら二度と入手出来ないGFがいるのはどうなんだろうな
38: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:02:02.58 ID:eyAHsgYt0
レベル上げて詰んだ人はいないと思う
ドローがひたすら怠い上にレベルが上がっても特に楽にならないから
無駄な戦闘を大量にやらされた感が強いというのが正解
23: 名無しさん : 2026/01/10(土) 09:56:43.11 ID:ND6KraVJ0
レベルはともかく見落とすと入手不能になるGFが複数あるというのは割とガチでクソ仕様とは思う

30: 名無しさん : 2026/01/10(土) 09:59:05.85 ID:Fbvd7RVj0
>>23
FFで召喚獣入手時期限定なんてそれまでのシリーズでは普通かと思っていたが
64: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:23:34.09 ID:bfQTz4xQ0
>>23
カーバンクル可愛いから欲しかったのに諦めたわ😞
34: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:01:06.02 ID:gVnoIO3e0
GFのドロー取り逃がしも正直ネットやってから聞いたな
新しいモンスター出たらドローで何持ってるのか見るもんやと思ってたから取り逃がすイメージなかったわ
42: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:05:18.79 ID:0wIeqfoF0
宇宙船に閉じ込めれるところで割と詰んでやり直した
初期レベルクリアとか工夫したらクリアできるし8が一番好きやわ

77: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:31:35.33 ID:Bi7OvHRv0
>>42
アデルのとこか、ガキの時あそこで本気で詰んだわ
45: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:09:19.10 ID:QuxQ1aOg0
GF見落とすと取り返しつかんわりに
カードは救済措置あったんだよなあ
40: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:02:41.99 ID:VhNVrVUM0
FFの期間限定の召喚獣は過去にもおったけど、8に関してはダイレクトにキャラの強さに反映されるからキツいよね
53: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:13:59.01 ID:CJf1w9Ex0
初代ポケモンのヒトカゲで詰んだとかもエアプよな
子供時代ならヒトカゲだけで冒険する奴が大半やからタケシもカスミもレベル差と知らん間に蓄積されてる努力値差でゴリ押し出来る

56: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:16:30.15 ID:0wIeqfoF0
>>53
つんではないけどカスミはガチで詰みかけた
リザードにメガトンパンチ覚えさせたらあっさりだったけど
57: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:19:34.73 ID:fdm/RZwz0
>>53
金銀でチコリータよりよっぽどヌルゲーやな
67: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:25:43.60 ID:jjreic6i0
システム全く把握せず適当にフィールドのドローポイントで拾うだけで
敵からはドローせずジャンクションはオートで振り分けってやって
後はひたすらGF連発でやっていたからラスボスで詰んでしまったわ
86: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:36:32.08 ID:eq8D6Jhs0
ワイ少年は初期プレイでセントラバグ引っかかって毎回フリーズするからえ?なにこれ?なんかアイテムとか足りんのか?って思ってたわ

68: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:26:11.38 ID:0wIeqfoF0
やり方わかれば戦闘バランス崩壊ができるゲームは面白いと思う
ワンパターンだとあれだけどいろいろできるし8
83: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:33:48.52 ID:hAcafmg10
FF史上、一番簡単にクリアできたイメージ
そもそもドローをボス戦で何十回もできる時点でいかに楽か分かる
89: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:36:48.37 ID:eX3ThQhY0
レベル99から100やん!
→ レベル5デス → 死亡
96: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:38:32.46 ID:w75k7xBqM
ストーリーが普通におもろかった
7とか10より好きや

101: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:41:52.98 ID:Zt3ywiqy0
ストーリー的に、GFの弊害があるからジャンクションするなということやろ🤔深読み
102: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:42:17.64 ID:E3YHQKUw0
8のストーリーはほんま味わい深い
9はビビ周りはシリーズ最高レベルやけどサブキャラの影薄すぎる
ジタンビビスタイナーガーネット以外いらんやんけ
98: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:40:28.20 ID:eq8D6Jhs0
ラフディバイド→まぁええか
フェイテッドサークル→は?
ブラスティングゾーン→は?
エンドオブハート→おほ〜😍
108: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:45:36.70 ID:74nemzfK0
世の中には最初のクリボーに勝てない奴とか
エアーマンに勝てない奴も時折おるんやで
disk1でライオンハートを作るためにひたすらインビンシブルを倒してた記憶しかない
124: 名無しさん : 2026/01/10(土) 10:59:10.74 ID:Zt3ywiqy0
カード変化と精製を駆使してDISC1で場違いな武器持つの好き
131: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:07:54.56 ID:1U5gRDK60
ガキワイのGF7体くらいしかいなくて泣いた
武器も初期のままでアルティミシア城でやめた
126: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:03:06.70 ID:fdm/RZwz0
キッズ時代ワイ「超究武神覇拳強ぇ!ゼル最強やww」
リマスタープレイワイ「超究武神覇拳長すぎて草リアルに10分くらいかかっとるやんけw二度と使わんわw」
134: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:12:30.37 ID:I6sY0JQV0
>>126
リマスタープレイワイ「昔は0.1秒を何回も叩き込めてたんだけどなぁ…」
150: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:29:07.48 ID:EcZ3nVGG0
パーティ切り替え時のGFジャンクションし直しが一番めんどくさい
あと魔法を個人で持ってるから受け渡しとかもめんどいな
152: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:29:31.34 ID:xZqGnK37M
GF頼りで詰んでアルティマニア見ながら最適解なぞるまでがセット体験
136: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:15:17.81 ID:Z58uz0jE0
ワイ途中までガンブレードのR1ボタンを知らなかった

138: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:16:56.23 ID:e/7Vv1TD0
>>136
ガンブレードって序盤にチュートリアルか何かなかったっけか
139: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:17:34.72 ID:fdm/RZwz0
>>138
最初のエンカウント辺りで説明あった気がする
141: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:21:07.77 ID:o1y7O2kf0
ロマサガよりマシや🥺
166: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:46:17.21 ID:e/7Vv1TD0
システム周りで気になると言えば
予備知識なしで普通に製品版を買って(=説明書が読める状態)始めた人がどれだけ理解できてたのかはちょっと気になる
システムに文句付ける奴の中にはスレタイに該当する奴みたく最初から理解する気がないパターンも少なくないし
俺自身はある程度雑誌記事とか見てたから参考にならん
170: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:49:39.93 ID:eq8D6Jhs0
>>166
チュートリアルちゃんと見る奴なら初見でもなんとなく分かると思う
キッズだとその辺見ないからG.F.のクソ長ムービーを毎戦闘眺める
179: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:55:56.54 ID:fdm/RZwz0
>>170
キッズやったけど学校というコミュニティで情報共有してたから自分の周りは大体魔法装備して強くなるってのは知れ渡ってた
ポケモンの裏ワザとかもだけどあの頃のキッズはそういうのすぐに情報行き渡るからな
167: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:47:43.98 ID:NPU0/cx40
チュートリアル見ろって何回もキスティス先生に言われただろ
169: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:49:26.62 ID:QA6VstMz0
SeeD試験で報酬もらいながらシステム理解できる
うまいやり方だったよな

175: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:54:04.03 ID:spHGwLoq0
>>169
2択だから真面目に読まずにやってたわ
178: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:54:57.55 ID:btIOykfn0
小学生で攻略本ガッツリ横に置いてプレイしたけど
システムに理解が追いついたんはアルティミシア城まで進めた後やったな
やっぱりRPGの定石を突き崩して理解するんは難しかった
でも詰むって事はないと思ったわ レベルで途方もなく強くなりすぎる敵がいるんは分かるけど
187: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:09:14.41 ID:f1/EmF340
別に攻略本見ないでも最強の島やらなんやらで延々と恐竜倒してレベル上げしててもクリア出来たけどな
ラス前のコマンド解放の敵が数匹倒せなくて飛ばしたくらいだわ
168: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:49:14.11 ID:WgNIiAyw0
レベル100でも普通にクリアできたけどオメガウェポンは無理やったな
テラブレイクで4000×10ダメージ飛んできてHP9999×3しかないのにどうしろとってなって諦めたわ

171: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:51:04.99 ID:K6DxtbjAa
>>168
聖戦の薬とか
173: 名無しさん : 2026/01/10(土) 11:52:15.51 ID:QA6VstMz0
>>168
正攻法は防御だろ
物理攻撃は確定で回避できる
191: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:11:53.03 ID:oEGsJvC40
リノアやセルフィよりキスティス先生に憧れてたのはいい思い出
213: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:24:11.93 ID:qCP4ELP8a
そもそもなんでヒロインが嫌われてたんや?

222: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:28:50.98 ID:mIYGMue80
>>213
狙ったとしてもあざとい
226: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:30:07.56 ID:9gNwmky40
リノア悪女とか言われてたけど全然そんなことないよな
あれくらい積極的じゃないとスコールには効かへん
231: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:31:15.07 ID:cVN7rQjq0
リノア悪女の根拠ってリノアが過去にサイファーといい感じになったことがあるという点だけで言ってるよな
217: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:25:40.83 ID:cVN7rQjq0
やると分かるけどリノアよりもスコールのほうがやばいしスコールよりもシドのほうがやばい

225: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:29:59.91 ID:EcZ3nVGG0
>>217
シドは確定してる未来に導かないといけないのでしゃーないのでは
239: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:33:01.56 ID:fdm/RZwz0
>>217
学園長「アカン…嫁さん総大将の相手校と自分の学校が全面戦争や、どないしよ…」←この状況で全て捨てて逃げ出すとか流石にヤバすぎるからヤバい
188: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:09:19.43 ID:POyks3Nl0
ゼルめっちゃ強くしてデュエルで入力簡単な技だけ入れてオメガまで全部倒してたわ
240: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:33:02.53 ID:BgdcLdBS0
8がよく言われるけどシステム上の話なら6の時点でもうすでにそんなあれなんよな
6も終盤までレベル上げたら損する仕様やねん

249: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:36:11.37 ID:eq8D6Jhs0
>>240
最強キャラ作りたいとかならともかく普通にプレイする分には魔石ボーナス育成しなくてもケフカ倒すの余裕やろ6は
256: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:37:39.80 ID:K6DxtbjAa
>>249
強力な手段がわんさかあるもんな6
兄の機械
弟の武術
泥棒のナイフ
ダイス
アルテマ
メテオ
詰みようがない
260: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:39:20.68 ID:Zt3ywiqy0
キッズワイは、力ボーナス!?やば!マッシュに力ボーナスの魔石つけてレベルアップさせるわ!!
あ!!!つけ忘れてた!まあいいか!!
やったな
199: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:17:12.13 ID:Ty+5Ffn70
FF3大エアプ
・FF2は回避率上げないと詰む
・FF8はレベル上げると詰む
・FF12は戦闘見てるだけ
・FF13はファルシのルシがコクーンでパージ
あのシステムじゃ限界までドローしても使ったらステータス下がるから勿体無くて使えへんなるのはしゃーないと思う
251: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:36:40.13 ID:5p5Jpb+80
ガキの頃にやってシステムよく分からず適当にやってた
召喚獣でゴリ押ししてたらヒロインと合体するボスで詰んだ気がする
272: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:43:43.16 ID:LziHPcT50
ラストダンジョンがめんどくさいです
286: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:50:19.28 ID:E8aoo8S0a
システムわからんって言ってもアンサガほど意味不明でもないし、やってたらある程度理解できるくらいだしなあ
1から10まで説明されないとダメってゆとり世代かなんかなの?

299: 名無しさん : 2026/01/10(土) 13:01:58.53 ID:++NGGKPnd
アンサガはTRPG文化ない日本だと何でもかんでもリールはやり過ぎたな
それを削ぎ落としたのがミンサガ
290: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:52:01.14 ID:Fijw34rE0
めんどくさいのはセルフィでPSの蓋空けて倒してた記憶
294: 名無しさん : 2026/01/10(土) 12:56:29.83 ID:lpxFiRp0M
FFに限らず昔のRPGは期間限定要素多いよな今に比べたら
FF8「レベル上げたら詰んだ」「レベル上げると敵が強くなるからクソゲー」←こいつらwww
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1768005622/0-
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コメント
コメント一覧
はいエアプ
レベル上がるとドローの質上がるし
魔力上げればドロー効率格段に上がるんだわ
RPGで詰まったらレベル上げて物理で殴るしか考えてない知能のやつじゃないかね
気のせいかな
攻略見ないで普通に進めて気づくもんだっけ
馬鹿みたいな組織の姫してるダサい服のヒロインに魅力感じない
レベル上げればドローできる魔法も強くなるとは言え、30で頭打ちになるからその先は敵だけが強くなる
バグで進行不能除けばそんなシステム的に詰むようなゲームでもないからね
ドローが面倒くらいだと思う、精製魔法はあるけどね
ある程度のジャンクションさえ出来てればゲームとしての難易度はかなり低め
キャラ切り替え連発すれば毎回リミットブレイクに出来て敵がLv100でもヌルゲーだったからな。
戦闘不能になってもレイズかフェニックスの尾を使えば瀕死状態で復活だから
リミット連発状態を維持出来たし(アレイズはHP全快になるから罠)
ゼルのデュエルで、手動入力ラッシュパンチ→ヘッドショックを延々繰り返すだけで全て片付いた。
防御面もリノアのリミットを初期のアンジェロキャノン以外に
インビジブルムーンしか覚えさせないようにしておけば、
リミットで出るのが2択になってインビジブルムーンの無敵をずっと維持できた。
ボスはレベルキャップある、雑魚は全逃げでもいい
どこに詰む要素ある?
どの進行具合でもリカバリーは可能だと思うけど
てか何も考えない人間が遊ぶゲームジャンルじゃないだろRPGは
文句を言うのはいつだって要領の悪い人間
ご丁寧にエンカなしのアビあるしリマスターならエンカオフ機能まである
最低限HPと力Jさえあればなんとかなりそうだけど
レベルだけ上げてGFジャンクション縛りでもしないと詰まなくない?
なんかで勝てなくなって一旦放り投げた。
風神雷神だったかなぁ…
変わり者が好んでプレイしてたイメージ
今は時代が変わったな
最初は「レベルを上げると敵も合わせて強くなっていく」「レベルアップボーナスが後半手に入るから序盤はレベル上げない方が得」とかだったのが段々エアプの中で「レベル上げすると難易度が上がってしまうゲーム」に書き換えられてったイメージや
詰んだ人はそれが分からんから躓いてる
結局杞憂や
ゲームを楽しみたいんか
俺つえーがしたいんかそれだけや
GFさえ揃っていれば最初にシステムが分からなかったとしても後でいくらでもリカバリーは効く
初見で詰む可能性があるとしたらミサイル基地、バラムガーデン地下、全面対決時のガルバディアガーデン辺りかな
それもセーブデータ分けておけば大丈夫だとは思うけど
サイファー班長に1人でガ系を頑張って集めてもらったのに彼はSEEDになれませんでした
普通こっちのレベル上がると同じエリアのモンスターも強くなってるのは積む気づくと思うんだがな
何故アルテマをあんな序盤で取れるようにしたんだろう
ジャンクションの為にGFのスキル開放が一番重要だからレベルとか飾りよ
あとラグナ編とスコール編で切り替わる時にジャンクション外れてるの気付かなかったり初期版は入れ替え不親切だったりで辛い思いは結構した
ティンバーレベルの敵が100になったところで
適当にドローできるガ系魔法ジャンクションで余裕だろ
盛り過ぎもいいところ
言動キツいし嫌いな人も結構いそうだけど
キマリの能力依存で相手の能力が決まるから相手も弱くなってくれるんだぞ。
FFのシステムはよく出来すぎてるからどれもバカになんて出来ないんだわ。
そもそもレベル上げ過ぎる程レベル上げするのはある意味やり込みの領域だし
嫌われてるんじゃなく好かれてないだけだろ
→同じ事で草 詐欺師みたいな発想やな
キマリの攻撃面がビランエンケの耐久力に、キマリの耐久面がビランエンケの攻撃力に影響してるからどんなにステが偏ってても良い試合運びになるようになってるんだよな
ほんと上手くできてる
そこまでの道中の敵全部食わせたところでステータス1伸びるかどうかってレベルだぞ初代の努力値は
いくらレベルを上げようとロマサガのような詰み方はしない
むしろFF4のレベル80以上からのほうがランダムステ上昇で地獄だし、
最強キャラ作りたいなら初めから低レベルで計画的にねっていうFF6の考えは至極まともだろ
拘らなければ簡単に誰でもクリアできるバランスなんだから、
むしろ進行途中からいきなり最強キャラ目指す方針転換してる中途半端なやつのほうがまともなわけないじゃん
努力値なんか関係ない
ポリゴンに動画を重ねる技術とか、今じゃオーパーツだぞ
8がゴミなのは時限脱出多すぎなのと、意味不明な空中じゃんけん
説明書に書いてあるんなら自業自得だろうが
書いてないんなら一般的に考えるとレベル上げて戦闘を楽にしようとするよね
システム云々はまた別の話になる
問題はラスボスがレベル5デスみたいなの使ってきて最高レベルだとちょうど死ぬから詰むんじゃなかったか?
もう覚えてないけど
アルティミシアはレベル5デスは使わない
オメガウェポンが使うけど裏ボス相手にするのに即死耐性つけないとか舐めプもいいところ
いうて最序盤で確定入手できるシヴァ、ケツァクウァトル、イフリートの3体いれば
PT全員一体ずつジャンクションできるし最低限のアビリティも使えるようになるし
まず詰むはずないんだよな
もちろん他にもいっぱいいた方がより幅が広がるのは間違いないが
FF8の開発陣もシステムがやや複雑化したことはわかってるから
半端ジャンクションでもクリアできるように難易度を思いっきり下げてきてる
発売当時の不満が「ヌルゲー」だったくらいだし
たとえシステム理解していなくても
詰む詰む言ってるの明らかにそのへん読んでないからな
ジャンクションの手順やボスからGFドローできるのはマニュアルに書いてあるし
最初のダンジョン入るときにキスティスがちゃんとGF取ってきたかとかジャンクションセットしたかとか聞いてくる
FFやっててバランス面で詰むことってマジでないからな 16なんかも産廃スキルがほぼ無いから適当なビルドでもしっかり闘えた
キツい?キモいの間違いじゃない?
だがクソゲーかつ神ゲーがロマサガで、ヌルゲーなのがFF8だから間違ってもいる。
プレイヤー側の難度調整だったレベリングがフレーバーになっちゃってたのがFF8。
リノアの必殺で無敵を維持し続けて勝ったわ。
それ以外はちゃんとドローしてればなんとかなる。
GFのディアボロスが好きで滅茶苦茶使ってた。
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。