
1: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:33:24.46 ID:D55kmOAwM.net
ひまやしやってみようと思う

5: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:35:06.82 ID:VrH/r70p0.net
難しくて1番やりごたえあるのは2
6: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:35:25.34 ID:vfJnOEIi0.net
2と4は難しかったような
10: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:36:21.37 ID:+6f4sTTD0.net
2猛将伝のステージで開始1分で「本陣苦戦!直ちに急行せよ!」になってるのあったな
合肥だったか
3: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:34:20.26 ID:hDMhNsYk0.net
何作品もやるゲームちゃうやろ
新作やっとけ

8: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:35:48.02 ID:D55kmOAwM.net
>>3
シリーズの歴史をたどりたいんや
11: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:36:30.98 ID:bRy4/Jwhr.net
>>8
3と5は飛ばしてええぞ
13: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:37:15.75 ID:vfJnOEIi0.net
1ももはや別ゲーやし飛ばしてええわ
2・4・6・7 やな
8も確か評判あんま良くないやろ
17: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:38:12.47 ID:+6f4sTTD0.net
無双6は悪くないけど震災を思い出すから嫌やな
よりにもよって前日発売

34: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:42:26.61 ID:QVtsuTBY0.net
>>17
地震起こったときやってたわ
18: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:38:19.81 ID:2z3CG5bo0.net
PS2の無双はレア武器これほぼ運ゲーやんけっての案外多かったで
20: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:38:53.27 ID:vfJnOEIi0.net
4って修羅すごい難しかったんやがワイだけか?
22: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:39:33.52 ID:bRy4/Jwhr.net
19: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:38:26.38 ID:oBU+8V8F0.net
2の虎牢関呂布めっちゃ強かったわ
29: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:40:59.82 ID:JMW575ne0.net
4無印の修羅が一番キツくね?2は斬が強すぎる
37: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:43:30.98 ID:D55kmOAwM.net
1は格闘ゲームらしいな
21: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:39:19.48 ID:D55kmOAwM.net
3がダメな理由を教えて

31: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:41:32.43 ID:VrH/r70p0.net
>>21
新しいことをやろうとしすぎて全部失敗してゴミになった感じ
ストーリーがぶつ切れでテンポ悪くて酷い
40: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:44:10.73 ID:2z3CG5bo0.net
>>21
一番近い的にロックかかるようになってて攻撃の照準合わせるのが地味にむずくてストレス
3のエンパに関しては割とその後のエンパと比較してもよーできとる
24: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:39:56.76 ID:HKBmaa1mr.net
遊びやすくてTUEE感に酔いたいんやったらOROCHIシリーズのがええで
38: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:43:32.46 ID:wBMUJGrx0.net
2の虎牢関で呂布のテーマが流れ出すとき好き
普通の曲に戻るの嫌い
28: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:40:42.97 ID:aDk93Fy/d.net
まず高難度だと弓がウザすぎて
ぴょんぴょんジャンプしながら移動しないといけないんだよな
41: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:44:50.64 ID:aDk93Fy/d.net
2と4は割と似てるで
3はガード不能の投げ技とか入れて駆け引き出そうとして失敗した感がある
43: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:45:41.96 ID:ldvfD1un0.net
2ちゃうか終盤はマジで一人の戦いで誰も手伝ってくれないぞ
52: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:48:22.11 ID:WkVPrxuu0.net
>>43
合肥新城の呉軍、最後一人で司馬懿ボコらなきゃあかんな…
>>52
魏でやってもだいたい最後は一人で陸遜ボコることになるからセーフ
42: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:45:28.72 ID:qtHqw3DMr.net
古いやつで敵拠点の中入り込んで討伐数稼ぎまくったな
47: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:46:15.19 ID:Ko+nboJs0.net
衣装のデザインは3が一番好き
49: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:47:13.90 ID:Apsd1Z2Dd.net
6と7って何が違うのかわからんのやが
キャラ増えただけちゃうの

60: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:50:07.58 ID:vhjafyrJ0.net
>>49
6はストーリーに力入ってる
ストーリーなら6が1番良い
88: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:55:10.75 ID:38g0d5zv0.net
>>49
7はifがある
赤壁で勝ってた場合とか
呂布で天下統一できたはず
50: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:47:17.49 ID:erfvFquQM.net
4修羅は護衛武将の回復スキルないときつい
58: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:49:37.32 ID:QVtsuTBY0.net
最初の頃の少しずつ戦局を押し上げていく感覚が好きやったな
最近の突撃して武将だけ倒していくのは大味すぎてな
とはいえ戦国みたいにミッションで強制されるのもあんま好きやないが

76: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:53:42.85 ID:fKOWCYnGM.net
>>58
わかる。7とかも結局はあちこちの敵将倒して扉開けるお使いゲームになってるからな
57: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:49:30.15 ID:vhjafyrJ0.net
1クソむずかった記憶ある
呂布強すぎ
62: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:51:02.58 ID:y/f8K1br0.net
4エンパが未だに至高のエンパってマジ?
64: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:51:33.68 ID:vhjafyrJ0.net
5とかいうクソ

74: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:52:53.48 ID:iUL1nzQw0.net
>>64
海泳げるシステムは未だに面白さないな
84: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:54:49.78 ID:vhjafyrJ0.net
>>74
コンパチレンジャーみたいなやつらいたよな
67: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:52:03.71 ID:Ue3kFamO0.net
オロチ2はかなりやり込んだがどれだけ武器スキル付けても最高難度じゃ絶対無理ってキャラがかなりいた中で吸生縛っても余裕な王異は傑出率ダントツの強キャラじゃねえかな
68: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:52:11.77 ID:vfJnOEIi0.net
4猛将伝の自分で武将作って育ててくやつ好きだったわ
あれまたやって欲しい

79: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:53:50.88 ID:Apsd1Z2Dd.net
>>68
立志モードで伏兵とか火刑できんのほんますき
あれ今でも実装してほしい
75: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:53:40.25 ID:vhjafyrJ0.net
昔あったopのキャラ変えられる謎機能w
めっちゃ遊んだわ
73: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:52:44.71 ID:y/f8K1br0.net
無双7やったあとに無双orochiZやったら敵カチカチすぎて草生えたわ
なんで一般兵から逃げなきゃあかんねん
78: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:53:44.56 ID:D9eAbXSZ0.net
8エンパは何故攻城戦とかいう明後日の方向やるんや

93: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:57:39.99 ID:38g0d5zv0.net
>>78
単に攻城戦に力を入れてるだけだと思ったら全部攻城戦で頭おかしいのかと思った
91: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:56:57.44 ID:iUL1nzQw0.net
今表示できる人数増えてワラワラ感すごいし
仲間と一緒に戦うって所もっと強化できんのか
92: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:57:25.49 ID:Ko+nboJs0.net
3エンパは面白かったなぁ
2と3エンパが最高や
96: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:58:30.46 ID:Z+xTf+PUr.net
正直自由に武器持ち替えられるの個性消えてあわま好きじゃない

104: 名無しさん : 2022/01/25(火) 11:02:10.83 ID:MNH7oGe70.net
>>96
武器とそのアクションが楽しくてやってる層はそう言う
キャラ重視の奴は使えない武器あると文句言う
106: 名無しさん : 2022/01/25(火) 11:03:06.15 ID:Y8QOZTK50.net
>>96
昔は武器くらい持ち替えさせろやみたいな声があったような気がしたんやがな…
101: 名無しさん : 2022/01/25(火) 11:01:11.37 ID:AlPk+M6g0.net
朱然とかいう火計実行係のワンアクションだけでプレイアブルキャラまでのし上がった男
80: 名無しさん : 2022/01/25(火) 10:54:23.17 ID:9tGXcxGN0.net
マルチレイド新作出せ
2はステ上限までやって良い装備拾っても弓兵に一生ノックバックさせられる苦しみしか覚えてない
108: 名無しさん : 2022/01/25(火) 11:03:51.36 ID:FXOaqB5Qd.net
馬で待機中の武将を敵本陣まで運んでいって総大将をわっしょいするの好きやった
125: 名無しさん : 2022/01/25(火) 11:08:25.21 ID:Yv9Pa0B10.net
プレイヤーの難易度で言ったらオロチじゃないっけ
110: 名無しさん : 2022/01/25(火) 11:04:18.15 ID:d70ha50Cd.net
PS2だと無双オロチ魔王再臨も育成結構ハマったけど攻撃速度アップみたいな能力武器につけると爽快感半端ないけど連打がクッソ疲れて連射付きのコントローラー欲しくなる
爽快感ならオロチ2最強
122: 名無しさん : 2022/01/25(火) 11:07:56.12 ID:Yv9Pa0B10.net
3やな
味方弱すぎて簡単に本陣落ちる
136: 名無しさん : 2022/01/25(火) 11:14:14.35 ID:3TQsCKN50.net
2は言うほど無双出来なくて敵将の親衛隊とかにボコられまくった記憶が有るわ
129: 名無しさん : 2022/01/25(火) 11:09:33.63 ID:OOBuCvnk0.net
4のエンパを高画質リメイクしてほしい
キャラデザは4が一番すこ

新三國無双シリーズって難易度順だとどんな並びになるんや?
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1643074404/
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お手玉連撃中にとどめ刺さないと、起き上がったら敵自動回復するんだぞ
お前らはよくやる気になるよな
1回やめたゲームって腰がめちゃくちゃ重い。新作の時みたいに楽しみにしてるわけでもないから余計に
三國、戦国、コラボなど無双全体ではそれなりにやってても、同じシリーズは2、3作しかやってないって人が大半な気がするんだが
オロチZは属性チャージの連続ヒットで瞬殺出来るし
属性揃わないうちは確かに硬いけど、属性揃ってからはシリーズ屈指の柔らかさ
しかも空中乱舞ない奴は特に
システムで大まかに分けたら1〜4、5、6〜7、8、オリジンだよな
言っとくけど前作2と比べて少しクセが有るだけで、そんな悪くないぞ3は
2の信者が必要以上に以降の無双シリーズを下げてるだけだから
無双ファンてのは普通に居るし、別に全作やってるのは珍しくないぞ
まあそれでも飽きたから辞めるってより、システムが変わりすぎて付いていけなくなったが多いけどな
自分で砦の門を攻撃して開けたり、自由に飛び降りて奇襲出来る高低差あるステージとか
自由度高くてシリーズ1最高の無双だろが!
…まぁ肝心のアクションに目を瞑ればだけれども
今でも2信者の声だけクソでかいの笑えないよな
システムは2が完成品で後は蛇足!とか当たり前のように言うし怖いわ
思い出補正抜いてちゃんと考えたら完成していったん一段落ついたのは普通に4なのにな
ずっと2だけやってりゃ良いのに
記事が22年で発表すらされてない頃や
オリジンは最高難度の呂布はモチロン強いが
ミッション報酬を狙った赤壁本戦がどの勢力も大変だったわ
そう、2で基礎は出来上がったけどまだまだ荒削りよね
馬に乗ったままアイテム取れなかったり、馬や配下武将の位置がマップ表示されないとか
敵味方のAIが優秀でやり応えは有るけども、システム面はかなり不便
大喬の長坂橋仁王立ちほんと草生える
これのせいで高難易度は曹操のN1〜N5をわざと外して斬が付与されるC6の5回攻撃を延々と当てるのが最適解になってるんだけど
起き上がったら回復するってのを気をつければそこまで難しくはない
1は難しさより敵将吹っ飛ばしちゃいけないことによる爽快感の無さが致命的
あと曹操以外の君主キャラ連中が全員孫堅と同じモーションなのも手抜き過ぎて
掛け合いも多いの凄いよな
ORIGINSは少なくとも2や3あたりの作品に並ぶかな
敵が強いからこそ味方に気を配らないといけない所とか
5はほぼ上位互換のORIGINSが出ちゃったからな
ORIGINSと違って無双武将操作出来るメリットはあるけど
ユニーク武器の能力固定のせいで弓防御ないやつが使い物にならないのはクソだったけど
3の属性効果がめちゃくちゃ強いまま、玉で色々出来たのが一番良かったわ
4以降は属性の乗るモーション減らされたりで弱体化しすぎの簡単にもなりすぎ
タクティカルアクションとは言わなくなったから嘘をついてるわけでもないが5は5で迷作だけど5より冷静にみると劣化しとる
なんならガンダムもゼルダもファイアーエムブレムもやってるぞ
6のときにブラッシュアッパーした5準拠のだすかてな思いきやムービーゲーに逃げやがった感よ
まぁカジュアル勢には6.7のほうが受けてるのも理解してるが
右アナログスティックの使い方を持て余して右カメラ概念すら怪しい黎明期になにいってんだコイツ
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。