
1: 名無しさん : 2025/12/12(金) 08:28:55.43 ID:YFeQvYZb0
海外ではここまでNPCのセリフを全部読む人は珍しい

6: 名無しさん : 2025/12/12(金) 08:37:30.59 ID:E1C2RtHw0
そんな奴いないだろ
10: 名無しさん : 2025/12/12(金) 08:41:05.76 ID:3sCk+kzX0
おじいちゃん、最近のNPCは話しかけなくても勝手に喋ってくれるのよ
12: 名無しさん : 2025/12/12(金) 08:44:29.77 ID:psm5r8yu0
Aボタン連打して会話終了させようとすると再び話しかけるあの現象については?
7: 名無しさん : 2025/12/12(金) 08:38:28.09 ID:dFQ9wAK90
ロマサガなら分かる
なんのために配置してんのこいつって思う意味ない台詞だけのNPC多すぎた

5: 名無しさん : 2025/12/12(金) 08:35:15.49 ID:jXwHAvGD0
一昔前までのゲームならともかく今はメニューやマップ開けばだいたい次のこと書いてあったりイベント発生地点が示されてるのが普通
昔はメインシナリオでさえ隅々まで読まないと進められなかったってだけじゃないか
13: 名無しさん : 2025/12/12(金) 08:49:42.71 ID:dFXfmdKI0
2回目のセリフ3回目のセリフ、セリフは同じセリフが出るまで話しかけて
選択肢は全て確認する、時期でセリフが変わったらまた話しかける
先頭キャラや特定のキャラで変わるセリフも確認
持ってるアイテムで話が変わるんじゃないかとそれも確認 それから・・・
15: 名無しさん : 2025/12/12(金) 08:57:43.78 ID:Ro1gYEHX0
でっかい街があって100人以上NPCがいたときは殺意がわいた
19: 名無しさん : 2025/12/12(金) 09:12:36.69 ID:FkxjPcCX0
通行人NPCとの会話ってさ
なんて話しかけたらそう言われんだって考えてしまう

16: 名無しさん : 2025/12/12(金) 09:01:32.20 ID:Y1YAMBye0
世界観や情勢が分かるから必読だろ
じゃなけりゃ何しに来たん?って感じ
ただ思うのは良い加減オープンキャンパスモードで統一しろって感じ
NPCに近づいただけで吹き出しが自動で話掛ける必要ないやつね
あれ使ってるところは感心する
20: 名無しさん : 2025/12/12(金) 09:14:06.44 ID:Yw3PTmvz0
町人が多すぎると疲れるので読まなくなったな
軌跡とか無駄が多すぎでは?
29: 名無しさん : 2025/12/12(金) 10:27:49.40 ID:t7F132hy0
これもそうだけど街の本棚調べてスキル見つけるのマジでキツイ
全部の本棚探さなきゃいけなくなる
30: 名無しさん : 2025/12/12(金) 10:33:21.29 ID:dFXfmdKI0
24: 名無しさん : 2025/12/12(金) 09:46:15.59 ID:Ro1gYEHX0
更にゲーム内の時間帯によって行動パターンや会話がかわったり
悪夢
25: 名無しさん : 2025/12/12(金) 09:47:15.80 ID:Apu9Ju7Sr
ロマサガはNPCと会話しないと駄目だから隠しを見付ける要素としては面白かったな
31: 名無しさん : 2025/12/12(金) 10:36:11.55 ID:BbmucKxy0
そのゲームで生活したいかによるな
そのゲームを骨までしゃぶりたいやつ、単に早くクリアしたいから次進んで攻略サイト見るやつ
どちちも正解。
36: 名無しさん : 2025/12/12(金) 11:02:44.71 ID:kGEL4vJy0
洋RPGのが会話量多いだろ?選択肢まであるし
LarianとかOwlcatとか

35: 名無しさん : 2025/12/12(金) 11:01:05.68 ID:Il5kXori0
女神転生4はNPCの話は全部読んでた
クソゲー5は読む気もおきねえ
37: 名無しさん : 2025/12/12(金) 11:43:20.50 ID:llwE+6cm0
昔のRpgは聞き込みしないとシナリオ進めるためのヒント判明しなかったから
38: 名無しさん : 2025/12/12(金) 11:52:57.10 ID:kBP1NZXp0
ベセスダのRPGとかBG3とかNPCのテキスト読むのがメインだろ
39: 名無しさん : 2025/12/12(金) 12:14:41.66 ID:IR4p9yfZ01212
面倒くさいからNPCを全部AIにしてマイクで会話させてくれ
41: 名無しさん : 2025/12/12(金) 12:24:44.52 ID:PgpJlTzMM1212
メトプラで全部スキャンするのコレと同じくらいダルいけどたまにアイテム取得に必要なスキャンが混じってるのが嫌らしい
45: 名無しさん : 2025/12/12(金) 13:31:33.50 ID:3Evyw1DY01212
これずっとやってたけど、初めてグランディアで挫折してもう止めたわ
53: 名無しさん : 2025/12/12(金) 19:44:54.78 ID:obwf4K1er1212
とりあえず全ての人物チェックをするオクトラ
57: 名無しさん : 2025/12/12(金) 20:44:38.81 ID:6Lm6fgFe01212
ゼノブレイドのサイハテ村はあきらめた
どうやってそこに行くんだよ!というNPCが多い
コロニー6へ引っ越しのお誘いは最後のひとりは居場所がわからなくて攻略を見た
朝昼夜毎回話聞いてイベント終わる事に台詞変わるんじゃないかと話かけてるからRPG楽しめなくなったわ。
61: 名無しさん : 2025/12/12(金) 22:11:36.63 ID:XnZoEkbY0
スーパーファミコンまでの時代は容量少ないからセリフがシンプルで全部読んでても疲れなかったな
63: 名無しさん : 2025/12/12(金) 22:31:18.24 ID:LzrLDLei0
その精神でわざわざRPGやるのが馬鹿だろ
腕立てや腹筋でもしてろ
65: 名無しさん : 2025/12/12(金) 22:50:24.77 ID:gAjMXxpV0
グランディアは凄かったな
特に序盤

69: 名無しさん : 2025/12/12(金) 23:03:05.61 ID:6mNj5t6x0
>>65
本編よりNPCのテキストのほうが面白くて笑った
73: 名無しさん : 2025/12/13(土) 07:29:50.44 ID:zDheVR0V0
グランディアは街の人と主人公達が会話してくれるのが楽しかったな
そんなRPG全然ないんだよな
68: 名無しさん : 2025/12/12(金) 22:59:50.98 ID:5ee0Q8FP0
テキストが面白いんならええよ
70: 名無しさん : 2025/12/12(金) 23:09:02.74 ID:bgJs21jw0
モブのテキスト一番面白かったのはセブンスドラゴン2020だわ
3で話が能動的になったから急に淡白になってしまってなあ…

67: 名無しさん : 2025/12/12(金) 22:56:54.59 ID:Sau0LQ5J0
むしろ洋ゲーの方が会話量多いだろ
アウター・ワールドとか苦痛だったわ
80: 名無しさん : 2025/12/13(土) 21:46:36.46 ID:YIQ4lPZ10
軌跡はNPCのセリフ全部聞いてたら数十時間は
プレイ時間変わってくるレベルですごい
77: 名無しさん : 2025/12/13(土) 21:12:25.79 ID:h2+XjQQia
ドラクエ7はイベントごとに全員話したな
72: 名無しさん : 2025/12/13(土) 00:11:38.80 ID:M3HxnP8g0
全部読んでも貴族の服とかわかんなかったから辞めたわ
日本人「RPGの町中でNPCのセリフ全部読む」←これ外国人笑うらしいな
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1765495735/
スポンサードリンク





コメント
コメント一覧
ウルティマとWizがどこの国で生まれたのか知らんのか?
あとこういう脳内人形劇スレ、楽しんでいるやついるのか?
当時の子供はソフト高くて1年に1本とかだったから
なるべく長く遊ぶ為だよ
日本人は英語は読み書きの方が理解し易いんだよ、出来ないのは会話の方な。
煽るならもう少し現状を理解してから煽ろうな、馬 シカみたいだぞ。
1つのゲームをしゃぶり尽くそうとするんだよな。
だからこそやり込み動画とかも流行ったりする訳だし。
開発者直々に日本人は難癖レベルの低評価付けてくるクソ客って認識と相まって
最近はその英語音痴を利用して日本語ローカライズのハブとか増えて来たなぁ…
だから何っていう、好きに笑わせておけよ
ネタないの?
それとも忘れちゃうの?
じっくり堪能してよね
それのせいで話すようになった
今は時間が有限で、遊びたいゲームも山ほどあってなかなかできないね
それでも全員に話しかけたいと(義務じゃなくてね)思えるような熱量のゲームに会える事は幸せだよ
笑いたい人馬鹿にしたい人がいれば好きにすれば良い
それから話しかけないとストーリーの全貌がわからないゲームもある
世界観を構築するためにいる一般NPCって概念がわからんのか
TESとかやったら憤死しそうだな
それはプレイヤー目線が皆無だな
ローカライズハブなんて遥か昔からそうでは
中国や韓国と違って本人に要望出さないからだろうけど
衛兵なんて同じセリフでええやろ
衛兵「膝に矢を受けてしまってな。」
膝に矢を受けた人は衛兵になる世界になってしまった。
町で会話をすることが攻略の基本になっているから仕方がない
そういうレス見て憤死してそう
挙句に〜らしいなって伝聞仕立てだからな
常套句とはいえ嘘でも責任から逃れたい器の小ささが透けて見える
ライター次第やね。
って常に褒め讃えてるんだがな
もうそんな時代じゃないのに、スレ主はそのころから脳がアップデートされてないんだろう。
まぁそれはそれで今度は面倒だとか取り返しのつかない要素がとか別の厄介さんが出て来るから厄介やけど
日本語が出来ない外人を笑ってるわ
NPC一人ひとりにクセと言っても良いくらい強い個性があって良い
一度も海外行った事無さそうなやな君
ヨーロッパなんて英語喋れる奴の方が少ない
アジアも同じ
英語なんてほぼ役に立たん
外国人でオフゲやるのは人と会話したくないタイプだろうしな
かといって、ヒント用に露骨に配置しまくるNPCも萎えるから難しい
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。