
1: 名無しさん : 2025/12/10(水) 17:53:17.332 ID:RdvHp/Kj0
新桃太郎伝説の武具下取りシステム
FF5のジョブシステム
3: 名無しさん : 2025/12/10(水) 17:54:11.520 ID:HgtMtKLe0
ディスクシステム
5: 名無しさん : 2025/12/10(水) 17:56:30.042 ID:ggYdvD3B0
スパロボZのフォーメーション小隊システム
4: 名無しさん : 2025/12/10(水) 17:54:44.156 ID:RfqaGO7J0
太陽センサー
6: 名無しさん : 2025/12/10(水) 17:59:07.554 ID:J1xeVVD90
時オカのロックオン
7: 名無しさん : 2025/12/10(水) 17:59:50.780 ID:3AWbmJ2O0
すれ違い通信
10: 名無しさん : 2025/12/10(水) 18:00:42.557 ID:okxeMS0n0
SO2の干渉システム
8: 名無しさん : 2025/12/10(水) 18:00:06.678 ID:3AWbmJ2O0
視界ジャック
13: 名無しさん : 2025/12/10(水) 18:02:39.417 ID:0BJuv6KH0
テイルズオブエクシリアのファイティングチャット
14: 名無しさん : 2025/12/10(水) 18:04:14.532 ID:Dgblvjca0
ロマサガ2のひらめき
20: 名無しさん : 2025/12/10(水) 18:11:41.827 ID:W2H87B+Q0
バトルロンドのAI調教システム
21: 名無しさん : 2025/12/10(水) 18:12:13.233 ID:3AUCtcPQ0
ナビカスタマイザー

11: 名無しさん : 2025/12/10(水) 18:01:14.736 ID:DcFDpWuu0
バイオ4のアタッシュケース
22: 名無しさん : 2025/12/10(水) 18:15:01.049 ID:uhB8F9L+0
裏ワザとか隠しコマンド全般
26: 名無しさん : 2025/12/10(水) 18:17:49.088 ID:FUx9q8fK0
ペルソナ2の合体魔法
ポンバーマンのみそボン
FF12のガンビット
FF13のオプティマ
32: 名無しさん : 2025/12/10(水) 18:47:42.824 ID:z3N4olvB0
ダクソ2の篝火の探求
あれこそエルデンに必要なシステムだったのに
35: 名無しさん : 2025/12/10(水) 18:57:32.383 ID:KhqeyPWP0
ダンジョンで全滅した仲間を別のパーティーが助けに行く
34: 名無しさん : 2025/12/10(水) 18:50:14.229 ID:eLZtCYVy0
スフィア盤

37: 名無しさん : 2025/12/10(水) 19:02:07.179 ID:ColJaWvj0
魔界塔士サガの種族毎の成長システム
38: 名無しさん : 2025/12/10(水) 19:16:59.617 ID:YajqLUgM0
KOF02のクイック発動&どこでもキャンセル
9: 名無しさん : 2022/03/08(火) 12:46:08.322 ID:DrqSmWW90
YU-NOのセーブシステムとルート移動
あれで没入感が維持できた
MOTHER2のドラム式HP

43: 名無しさん : 2025/12/10(水) 20:45:06.691 ID:ColJaWvj0
>>42
MOTHER2の雑魚は一撃システムも良いよな
48: 名無しさん : 2025/12/10(水) 21:56:06.551 ID:xbaMQNyO0
>>43
背面取りも良かった
10: 名無しさん : 2022/03/08(火) 12:47:39.742 ID:MZxCgqLE0
話しかけてくるAIに肯定・否定の回答ができる
44: 名無しさん : 2025/12/10(水) 21:00:36.122 ID:N8dvEheV0
SEKIROの忍殺と体幹ゲージ
12: 名無しさん : 2022/03/08(火) 12:50:19.760 ID:ALvy/IO+0
敵の強行動にカウンター合わせてる時の幸福度は高い
13: 名無しさん : 2022/03/08(火) 12:55:03.100 ID:gFuJcr9l0
どんなゴミアイテムでも錬金術的なので再利用可能
45: 名無しさん : 2025/12/10(水) 21:01:32.138 ID:fCJ8cOl80
シャドウハーツのリングシステムはちょっと好きだった
47: 名無しさん : 2025/12/10(水) 21:08:52.918 ID:KhqeyPWP0
悪魔合体
FF7のマテリア
マスターマテリアになってマテリア産まれる音が気持ちいい😳
12: 名無しさん : 2024/07/27(土) 10:40:59.312 ID:XOh4/ByE0
経験値とは別にアビリティポイントが手に入って、溜まるとジョブに対応したアビリティが手に入り、組み合わせられるようになるシステム
5: 名無しさん : 2022/03/08(火) 12:25:02.846 ID:hRKDCDLBd
条件を満たすと自分のターンが延々と増える
7: 名無しさん : 2022/03/08(火) 12:40:03.066 ID:fJJQWznh0
スパロボの小隊システムとか
ギレンの野望のスタックとか
ヴィーナスブラッドの師団みたいな
大量の仲間を3人一組とかで組ませて戦うゲーム
14: 名無しさん : 2022/03/08(火) 12:58:19.579 ID:z+fVC8WX0
武器についてるスキルを他の武器に移す
18: 名無しさん : 2022/03/08(火) 13:10:17.596 ID:GQTLEauVa
アルカナハートのホーミングダッシュとアルカナ選択は好きだった
11: 名無しさん : 2022/03/08(火) 12:49:25.608 ID:Fx1jdae50
プレスターン
4: 名無しさん : 2025/07/30(水) 19:14:41.90 ID:NXCTTrps0
ハウジングとかクラフト要素

ゲームで好きだったシステムといえば?
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1765356797/
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コメント
コメント一覧
これがなかったらハマってなかったまである、だからメリポPTで11をやめた
ハンターが強化される上周回プレイへのマンネリも打破できる優れたシステム
このゲームの子作りシステム
FalloutのV.A.T.S.
サガの閃きと連携
マックスエクステンションマックスエクステンションマックスエクステンションマックスエクステンション
炎(単体攻撃)風(前列か後列一列攻撃)水(右半分か左半分攻撃)重力(全体)
の4属性を四角の4隅に配置して
炎特化 炎13 風7 水7 重力1
均等型 炎7 風7 水7 重力7
など自由にカスタムできたのは面白かった
回復魔法にもこのシステムを無理矢理起用したのはまずかったが。
持ち物重量制限とか装備耐久値や腹減りとか睡眠とか
顔グラ作ったり好きな勢力にぶち込んだり独立させて大名にさせるのが良かった
手軽で便利だし敵がやった時には驚きもした
もっと練り込んだら化けてたんじゃないかと惜しまれるシステム
移動移動移動移動で頭おかしくなるであれ
昔のおっさんにはウケたのかもしれないけどさあ
仁王の残心は、居合とか流転に慣れてくると独特の操作の心地よさがある
確かにテンポ悪いかもしれんがあれ一作で終わったのは残念だ
あとはスト3のブロッキングだな
初代のはいまいちだったが2ndインパクトでとても面白くなった(3rdストライクで簡単になってちょっと残念だった)
凄い緊張感あってよかった
UIカスタマイズとは名ばかりの実質Webシステム開発でネットやAIの発達した現代では瞬く間にプレイヤー総チーター状態になってしまうから
もう二度と戻ってこないシステムだと思う
PSPでリメイクされた際に消され
SO2Rでも復活しなったんだよなぁ
反射、相殺、吸収
任意で狙うの困難&事故率大幅上昇ではあった
移動がスムーズになるしまだ戦った事のない敵やレア敵に遭遇すると色を変えて知らせてくれたりと便利だった
でも便利すぎたからか3からは制限が付くようになったのがちょっと残念
ただそれだけなのに意外とそれっぽく見えるし
何よりそれにクロスファイアシークエンスって御大層な名前がついてるのがいい
一般人や敵キャラに「さそう」をすると仲間になる。
預り所の枠少なさと運命の星を持つ者のせいで自由に編成できない
ブレブレブレブレ…マイマイマイマイ…
ほんま好き
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。