f17194f4


1: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:23:48.73 ID:Uii7n5O60

それはよくないでしょ


1

2: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:24:34.17 ID:LA3mBSGor

それ含めてゲームバランスされてるならええやろ



4: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:25:44.32 ID:BT0KdqTZd

回復に戻る作業って楽しいか?



7: 名無しさん : 2025/11/06(木) 12:27:01.21 ID:EDp1gSDG0

それやったらヌルゲーになるわ



6: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:26:45.41 ID:lkLNgZ9P0

ダンジョンの奥に湧いてる謎の水で全快って怖いよな
絶対お腹痛くなるわ


6

16: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:31:07.20 ID:vhF2jZB90

>>6
一回使うと枯れます
だとエリクサー症候群になる



38: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:45:15.90 ID:AkhUkfrm0

>>6
怪しい湧き水はちゃんと毒になってるミスティックアークとかいうゲーム



8: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:27:17.59 ID:crL0isCm0

スキル使いまくれるから好き
通常攻撃の存在意義がなくなるけど



9: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:28:25.64 ID:NNgL0OFU0

桃伝


9

39: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:45:44.58 ID:lGMxKq6n0

>>9
道中一切回復ポイントない長すぎる山いい加減しろ〜?



11: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:28:37.24 ID:JPIZGrO40

道中MPケチるとか今日日流行らんでおんじ



13: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:29:31.85 ID:DI43AYKI0

ドラクエみたいな単調な戦闘やらされるゲームだと
ガチでオートにしてボタン押すだけになるんよな



17: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:31:55.40 ID:CLSzxS+q0

サガなんて戦闘毎全快だぞ


17

23: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:37:00.73 ID:2B/ARYo10

>>17
ロマサガ1はボス戦以外ずっとHP1やった記憶



12: 名無しさん : 2025/11/06(木) 12:29:26.72 ID:kQtsjRqB0

いらんとこでレベルアップして勿体無い気がする



22: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:36:25.98 ID:T2q5MjTi0

ほんとおかしいところだらけよな
普通に考えてHP1とか瀕死状態なら
攻撃なんてできるわけないし
よしんば出来たとしても元の攻撃力のわけがない
ダメージとともにステータスはどんどん落ちていくのが自然なのにな

だからRPGってリアリティないんだよ



26: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:37:42.02 ID:vhF2jZB90

>>22
天地を喰らうやろうぜ


26

37: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:44:18.49 ID:FWYh08zY0

>>22
瀕死になると超必殺技出せる格ゲーはええんか?



41: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:46:53.84 ID:diMPOgBRd

>>37
ダメージ食らうほど弱くなるリアル格ゲーがあったらクソおもんないだろうな



20: 名無しさん : 2025/11/06(木) 12:35:50.95 ID:k/d1BERq0

言うて落ちてる薬とか飲むのもヤバいやろ



21: 名無しさん : 2025/11/06(木) 12:36:19.31 ID:hjspeUbWa

水面から顔出すと全快するゲームもあるな


21

30: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:39:11.15 ID:+H9K+tSLp

それを見越してダンジョンとかに挑むわけヨ



31: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:39:39.41 ID:kQtsjRqB0

元からそういう仕様ならええけどリメイクで追加だとクソだよね



32: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:40:58.80 ID:/NMouZ4K0

消耗デカくてそれ利用するのぜんていならわかるがな



6: 名無しさん : 2024/09/18(水) 11:01:38.41 ID:QsjXhE5z0

レベルアップのSE聞く限り全回復の方がイメージに合ってるわ
ヘロヘロのまま耳にするには陽気すぎる




31: 名無しさん : 2024/09/18(水) 12:03:59.56 ID:BjDd/pPm0

これほんとにどっちでもいいわ
回復ありでもなしでもそういうもんだと思ってプレイしてる



33: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:41:10.79 ID:eBXXrykvd

店売りの武具とそのへんの洞窟とかに放置されてた武具が同じ性能なのは謎



45: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:50:35.88 ID:QBtjUOQL0

戦闘終了後にHP1になって戦闘不能回復はやめてほしい



47: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:52:45.48 ID:oaWxohGe0

ドラクエ1リメイクは敵も多いしlvup回復もあるからレベリングクソ楽だわ
宿屋に帰るって選択肢がない


47

50: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:57:11.19 ID:QjsWHOi40

>>47
じゃあいばらでやろうか



51: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:59:10.88 ID:oaWxohGe0

>>50
1は消化目的だから😅
2はいばらでやろうかな



49: 名無しさん 2025/11/06(木) 12:55:26.72 ID:uYm1w43M0

子供には多少いい勉強になるんだよ
目的地への準備
道中のアイテムのやりくり
ロール毎の立ち回り把握と管理

ここらんへんこなせなくてSFCドラクエ5投げてた友人は社会人になって再会した時お察しの仕事してたわ



56: 名無しさん 2025/11/06(木) 13:05:55.09 ID:gx1iO8z/0

FF13は戦闘が終わるたび全快する神ゲー


56

57: 名無しさん 2025/11/06(木) 13:11:18.12 ID:QBtjUOQL0

>>56
戦闘事にブッパすること前提のゲームはそれはそれで好き



59: 名無しさん 2025/11/06(木) 13:15:16.22 ID:taT6Gak90

>>56
戦闘毎に全回復するやつはそれ前提でバランス調整してるから雑魚でも割と強くなりがちな印象



60: 名無しさん 2025/11/06(木) 13:18:18.54 ID:/k2KL7DU0

デジモンは毎回全快できたけどそれでもそれなりに手応えある良いバランスだったな



64: 名無しさん 2025/11/06(木) 13:42:35.46 ID:++m2+6lq0

ウィザードリィみたいに経験値貯めてから宿で眠ってレベルアップタイプがええんか?


64

65: 名無しさん 2025/11/06(木) 13:44:08.43 ID:nODYdDMs0

MMOだとレベルアップ間近はここぞとばかりにスキル連打するわ



66: 名無しさん 2025/11/06(木) 13:47:32.02 ID:j4GEg+4R0

ボスモンスター「人間憎いンゴ許せないンゴオオオ、でも対戦前に回復してやるンゴ」
武士かな



83: 名無しさん : 2024/09/18(水) 18:12:37.51 ID:u8TLfQej0

MP残ってるのにLV上がって全回復すると損した気分になるからなんか嫌



94: 名無しさん : 2024/09/18(水) 20:07:16.56 ID:36eL6gbM0

全回復って楽なゲームほど付いてんだよな
黄金の太陽漆黒なる夜明けもDQ11クラスのヌルゲーだったよ


94

43: 名無しさん 2024/09/18(水) 12:27:19.02 ID:dYAIqmvm0

昔は少ない容量で出来るだけ長くプレイさせるしかなかったし
全滅してまたやり直しとなっても許容できる時代だった
それが変わっただけのこと



73: 名無しさん : 2024/09/18(水) 15:18:29.99 ID:4JLo8NvpM

時間稼ぎ要素はだんだん嫌われるようになってきた
だからといってヌルゲーを求めてるわけでもないのでバランスが難しい



70: 名無しさん 2024/09/18(水) 14:34:35.17 ID:oB0nQy6r0

桃太郎伝説は結構「え?」と思ったな。
ダンジョン攻略にあたって、ある程度経験値調整して行く戦略みたいなのはできた。



76: 名無しさん 2024/09/18(水) 16:45:02.09 ID:BzwnXiGh0

俺はコマンドRPGならやっぱダンジョンを行ったり戻ったりしながら恐る恐る奥に進んで行くほうが好きだな
タンジョンRPGだけは頼むから回復アイテム無限とかレベルアップ回復とか辞めて欲しいわ
ペルソナもそういうカレンダーを犠牲にして探索する要素が一応あったのに、改変してだいぶライトにしてしまったよな


76

レベルアップ時に全快するタイプのゲーム 
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1762399428/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
スポンサードリンク