
1: 名無しさん : 2025/11/10(月) 20:31:28.68 ID:R/rlpJP/0
RPGのレベル上げ、面白い?面白くない!?
https://www.gamespark.jp/article/2025/11/09/159269.html
3: 名無しさん : 2025/11/10(月) 20:34:08.16 ID:Zz1AAF7/0
最近のゲームは普通に進めて丁度いい難易度になってるからレベル上げいらん
4: 名無しさん : 2025/11/10(月) 20:34:34.59 ID:nR9ZGm2y0
実際面白くないしメーカーもそれに気づいてるから難易度選択やストーリー進行だけで適正レベルまで上がるようになってるからな
5: 名無しさん : 2025/11/10(月) 20:36:36.63 ID:pkD6Ef530
今時はエンディングくらいまでなら大抵稼ぎプレイいらないよな
裏ボスとかになると急に要求される場合があるけど
6: 名無しさん : 2025/11/10(月) 20:36:41.51 ID:jXQn2QbK0
レベリングで同じ敵と何前何万と戦うのが当たり前だった時代はまあ同ジャンルはそんなのばかりだったからな
今はそんな作業やるくらいなら他にいくらでも面白いもんがある
レベル上げを楽しめないやつはもともとRPGにむいてない
8: 名無しさん : 2025/11/10(月) 20:39:16.32 ID:v2KKkZg00
そういう奴がソシャゲのデイリーを何年も続けてたらする
12: 名無しさん : 2025/11/10(月) 20:50:54.09 ID:z1SCJNta0
大半の人は稼ぎプレイなんて嫌いだし、数少ない好きな人もハクスラとかでその欲を満たしてるし
14: 名無しさん : 2025/11/10(月) 20:55:01.56 ID:Z7mMz9cZ0
ウィザードリィからやり直せ

13: 名無しさん : 2025/11/10(月) 20:51:52.66 ID:TSz8NfLn0
経験値が数字で見れないとか、ステータス画面開いて数手かけて表示とかのゲームが普通になったもんな
昔のドラクエみたいにずっと画面に経験値が表示されてると、なんとなく数字が増えていくのが楽しくなってた
15: 名無しさん : 2025/11/10(月) 20:55:56.24 ID:uhy7Pfv80
自分は推奨レベルより遥かに上げて進める派なのでレベル上げはその後の俺つえーをやる為の前戯なんよなぁ
18: 名無しさん : 2025/11/10(月) 20:57:38.67 ID:a6DqhQQQ0
楽な貯金が好きかきらいか
32: 名無しさん : 2025/11/10(月) 21:14:36.32 ID:NfTXiXWq0
昔から面白くなかった定期
だからはぐれメタルとかが人気になる

24: 名無しさん : 2025/11/10(月) 21:04:49.11 ID:uA/j/gUP0
お前の人生というRPGでは
もっとレベルが上がりにくいんだぞ
面白くないんじゃない、楽しむんだ
29: 名無しさん : 2025/11/10(月) 21:11:59.08 ID:yQKKwCAM0
ガキの頃は序盤に無駄にレベル上げまくって俺TUEEプレイしてて楽しかったよ
49: 名無しさん : 2025/11/10(月) 21:50:01.43 ID:nr8qxq/UM
そもそも昔のキッズはレベル上げ大歓迎だったのか?
35: 名無しさん : 2025/11/10(月) 21:17:55.60 ID:SpMWXmoJ0
俺は古い世代だけどずっとレベル上げとか嫌いだったからこの気持ちは別にわかる
なんでゲームでまで努力しなきゃいけないんだってな
だから自然と戦っていれば適正レベルになるRPGが好きだった
そういうのはコア層にヌルゲーと言われがちだが大抵は高評価になってるあたり幅広い層をカバーできてる正解だと思う
具体的にはゼノブレやFFTやクロノトリガーやグランディアなど
最近ではexpedition33のノーマル難易度もちょうどよかった
(回避やパリィできる人は強敵もサクサク倒せるのでちょっと違うかもだが)
戦闘自体が面白いゲームやアイテムドロップ狙うようなゲームだと苦にならん
それをやってた結果としてLVが勝手に上がるからな
LV上げがつまんないゲームっていうのは戦闘に対する報酬がLVが上がること以外に無いクラシックタイプだろ
まぁDQだな
48: 名無しさん : 2025/11/10(月) 21:48:59.05 ID:+89lcHAF0
雑魚との戦闘やレベル上がった時に嬉しかったゲーム、ペーパーマリオだろ
レベル上がる度にバッジ構成見直して雑魚相手に試したくなるわ
次これ試したいって頃にレベル上がるし
51: 名無しさん : 2025/11/10(月) 21:52:36.69 ID:8cp3DtwX0
ゲームの寿命を延ばすためだからな
昔のMMOとか地獄だったらしいぞ
57: 名無しさん : 2025/11/10(月) 22:05:02.74 ID:035TjsIw0
昔のMMOリネージュとかエバークエストレベル1上げるのに1日中やってやっと1上がるくらいだったけどどう思うんだろうな

187: 名無しさん : 2025/11/11(火) 09:43:39.86 ID:sp8S2gVJ0
>>57
あんま覚えてないが月額課金時代のLineageはLv48くらいまではそれなりに上がるがそこから先が地獄だったな
50超えた奴なんて1ヵ月で1Lv上がる程度とかじゃなかったっけ
デスペナはレベルアップに必要な経験値の10%だったっけか(レベルダウン有)
59: 名無しさん : 2025/11/10(月) 22:06:54.35 ID:Yr3zlCs50
最近のRPGは経験値補正付いてる物が多いので背伸びして格上の敵を倒してバカみたいにレベル上げるのが好き
62: 名無しさん : 2025/11/10(月) 22:18:10.60 ID:COpjh7uT0
兄がストーリー進めて、レベル上げは弟にやらせるって聞いたことある
79: 名無しさん : 2025/11/10(月) 22:55:15.05 ID:QJL5qiVD0
モンハンの素材集めとかの方が理解に苦しむ

70: 名無しさん : 2025/11/10(月) 22:33:37.93 ID:9GoEduEh0
毒蛾の粉撒いて短時間でメタスラ狩ったりするの楽しいじゃん
ちょっと無理して生息地で他のエンカウントに耐えるくらいのやりごたえは必要だけどね
72: 名無しさん : 2025/11/10(月) 22:40:48.23 ID:3XpiksF+0
若くないけどドラクエのレベル上げは好きじゃない
74: 名無しさん : 2025/11/10(月) 22:46:44.30 ID:k7lBNg6YM
レベル上げの作業自体はつまらないけど
レベルアップして新しい特技や呪文覚えること自体はみんな好きだと思うぞ
111: 名無しさん : 2025/11/11(火) 02:14:59.32 ID:WTqaqDUh0
ローグライトはレベル上げの1番面白いところだけさせてくれる
リアルタイムでドラクエ3やってた時からレベル上げはめちゃくちゃ嫌いだったわ
78: 名無しさん : 2025/11/10(月) 22:55:09.34 ID:bAUAkPUi0
そうよなって答える
マイクラのレベルとかは一つの解なんだけどね
80: 名無しさん : 2025/11/10(月) 22:55:41.06 ID:TTQPhGEW0
レベル上げはセルフ難易度調整
レベル上げを必要とするってことは単純に自分が下手なだけ
110: 名無しさん : 2025/11/11(火) 01:27:02.13 ID:RenrWDTm0
最近のゲームはレベル上がってもスキルポイントという引換券もらえるのばっかりだからな

112: 名無しさん : 2025/11/11(火) 02:19:03.21 ID:6yatQbS80
>>110
それで良くね?
RPGはスキルを選んで戦術を組み立てるのが楽しいんだから
86: 名無しさん : 2025/11/10(月) 23:00:53.12 ID:VOU9MOyS0
レベル上げは現実のお金貯めと同じなんだから楽しいに決まってる
91: 名無しさん : 2025/11/10(月) 23:12:53.56 ID:1j/vO7u20
10分くらいならしていいけど1時間かけるようなのはやりたくないな
113: 名無しさん : 2025/11/11(火) 02:20:48.95 ID:BDBQyLPU0
実際そうだよな
久しぶりにFF5やったらレベル上げとか無駄な作業すぎて苦痛だった
思い出補正でしかない

99: 名無しさん : 2025/11/10(月) 23:28:28.68 ID:/epXeETJ0
プレイヤーランクとかハンターランクとか名前は違うけどひたすら同じことの繰り返しを要求する要素は大体のゲームにもある
ポケモンはそれで売れてるしレベル上げだけはやりたくないなんてことはない
132: 名無しさん : 2025/11/11(火) 05:08:25.84 ID:+mU0Tpb+0
レベル上げこそ楽しみの8割くらいだろ
シナリオなんて刺身のツマ程度
134: 名無しさん : 2025/11/11(火) 05:28:10.64 ID:6yatQbS80
シナリオ4割、戦闘4割、探索2割だわ
レベル上げなんてわざわざしないしギリギリの戦闘を楽しむ派
136: 名無しさん : 2025/11/11(火) 05:34:55.96 ID:2v+gvpK60
RPGは人生なんだな
作業があってジワジワ強くなっていって、実感するんだよ

139: 名無しさん : 2025/11/11(火) 06:03:33.99 ID:Nb8mON8t0
レベル上げそのものが目的になってたらつまんないだろうけど
新しい戦術の確認とかしてると結果的にレベル上がっちゃうもんじゃない?
148: 名無しさん : 2025/11/11(火) 07:17:19.63 ID:G2moXZmL0
リベサガは目に見えて強くなるからレベル上げというより育成って感じだったな
わりとレアアイテム落とすし
逆にドラクエ10は史上最悪のレベル上げ地獄ゲー
FFオンラインは知らん
150: 名無しさん : 2025/11/11(火) 07:20:46.10 ID:SjQxYi6v0
ダクソはレベル上げ不要なのが斬新だったな
ボス倒すだけで十分たまる
金と経験値が共有なので色んな武器強化したい人はためてくださいって感じ
142: 名無しさん : 2025/11/11(火) 06:38:49.31 ID:vkfUL8C40
栄冠ナインは何十年レベル上げても面白いのに
はぁ?あまったれんなよ!
だからゆとりって言われんだよ!
俺等の時代はなぁ村の周りでまずはひたすらレベリング
余裕で倒せるようになってきたら、ちょっと遠出してみたりして、洞窟の周りでレベリング
時には勇気を出してドキドキしながら、洞窟の中に入ってみたりしちゃって、「やっべまだ洞窟の敵つえーわ」とか言いながら瀕死で村にもどったり
そいやってレベル上げしながら行ける範囲を広げてったんだよ!
RPGってのはそういうもんでしょーが!
157: 名無しさん : 2025/11/11(火) 07:59:41.27 ID:3fNnWWPC0
普段あんまりレベル上げ嫌だと思わないけど、
オクトパストラベラーは最悪だったな
162: 名無しさん : 2025/11/11(火) 08:04:59.87 ID:UPpm8PDMd
wizとかM&Mとか、序盤はいかに効率の良い狩り場見つけるかが鍵だろ
170: 名無しさん : 2025/11/11(火) 08:50:40.26 ID:8mzffxaB0
今ウィザードリィリメイクとBURAI上巻やってるがレベル上げに15時間以上掛かるんだわ
ギミック中ボス倒してるだけで勝手に推奨レベルになって
それだけでボスと良い戦いができるセブンスドラゴン2020のバランスが一番いいのに
でも、敵とのレベル差で取得経験値が変動するシステム嫌いだよね
適正レベルを強制されてるみたいで
178: 名無しさん : 2025/11/11(火) 09:16:27.22 ID:67o4YqHK0
レベル上がって新しい技覚えると急激に強くなるゲームは面白いんだよな
単に攻撃力上がるだけのゲームは虚無
184: 名無しさん : 2025/11/11(火) 09:38:33.81 ID:ycA6RpAT0
ブレイブリーセカンドの連チャン良いよ!って言う
359: 名無しさん : 2025/11/12(水) 13:31:53.46 ID:n+erF3FE0
PCエンジンのネクロマンサーやってみろよ
経験値どころか金まで貯めないと通せんぼして先に進めないんだぞ

204: 名無しさん : 2025/11/11(火) 12:12:26.27 ID:cWImLQkf01111
昔はレベル上げが一つのエンドコンテンツだったからな
205: 名無しさん : 2025/11/11(火) 12:13:54.86 ID:wlN7lDkNM1111
wizとか4桁レベルまで上げてる奴とかいたな
俺はアホだと思って眺めてたが
321: 名無しさん : 2025/11/12(水) 07:27:51.80 ID:uEbTZQhXa
5レベルか10レベル上がるごとにドレスアップで服装変えるぐらいしないと
350: 名無しさん : 2025/11/12(水) 12:05:36.55 ID:c4S65R7A0
215: 名無しさん : 2025/11/11(火) 12:46:35.50 ID:3hABXfnl01111
まあレベル上げはついでの作業で
だいたい動画観ながらとか他のこと出来るから俺は苦にならんな
254: 名無しさん : 2025/11/11(火) 19:16:47.64 ID:HfXP4hq6M1111
レベル上げが必須のゲームバランスだと、どの程度レベル上げすれば丁度いいのか分からずにレベル上げすぎて逆にヌルゲー化してしまいやすい
レベル上げせずともギリギリ進められるバランスになってる方が、結果的に高難易度を楽しめるんだよな
260: 名無しさん : 2025/11/11(火) 20:14:19.79 ID:/WAapoFc01111
ワイルドアームズ4のレベルを売ってレアアイテム買う仕組みは結構面白かった
はぐれメタル的なモンスターで一気にレベル上げ直せるし
380: 名無しさん : 2025/11/13(木) 13:06:56.67 ID:kwGzt5Ia0
まあファミコン全体的に無駄に難しかったりしたんだけど
カセット代金の割にプレイ時間短いからレベル上げとかで水増ししてた部分がある
今時のゲームならエンドコンテンツとかで何とかするんじゃないの
386: 名無しさん : 2025/11/13(木) 13:39:43.72 ID:C7S7/9LM0
レベル上げなんて甘えだろファミコン時代からレベル上げなんてしたことないわ
いかに低レベルでクリアするかしか考えてなかった
304: 名無しさん : 2025/11/12(水) 02:29:29.25 ID:W2tlelTo0
クッキークリッカー系のゲームとかは延々とレベル上げしてるようなもんだな
333: 名無しさん : 2025/11/12(水) 08:21:44.46 ID:5MV+lsih0
所有している概念が増えていくのは人間の本能に根ざした快楽だとおもう

【悲報】近頃の若い衆「RPGのレベル上げが面白くない」👈なんて答える??
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1762774288/
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コメント
コメント一覧
最初からハードモードでやりたがる人には向いてない
もうレベル上げ作業は時代遅れ
むしろMMORPGやって平気になった
everquestの時代に戻らねぇかなぁ
レベル上げによって=ストーリーの進行度合いの都合に依らず
自発的にスキル等の解放が出来んくなるのはもっとツマランね
正直そういう人はアクションゲームやシューティングゲームのほうがむいとるで
時間を金で買う
少なくともFF5は道中のザコ倒していけばレベル40くらいまで上がって普通にクリア出来たわ
むしろなかなかレベルが上がらない方が幸せだと思うぞ…
野良戦闘用のザコがメインストーリーのボス以上に強いのもザラだし
あと1上げればあの悪魔作れる!って分かりやすい目安があるし
モンスターが仲間になるとかレアアイテムがドロするとか副次的な得点を設けるべき
変な政治に架空の若者と外国人を使うのやめてよね
そのへん何も表示されず、ただレベルアップした!としか表示されないのはおもんない
ピクセルリマスター版しかやった事無さそう
そうすれば退屈しなくてすむからオススメ
気づいたらかなり強くなってるぞ
ないと思う
自分と違う考えの人間をいちいち障害者呼ばわりだの発達障害呼ばわりだのする奴のほうが問題あるんですがそれは
レベル上げしなくても数十時間遊べるゲームにレベル上げ作業を要求するのは過剰
今の若者に限った話でもない
SRPG風の戦闘自体は単調なものだったけど。
それと似たようなことをやって大顰蹙を買ったタクティクスオウガリボーンってゲームがありましてね…
制限課すのは面白かったとしても万人向けからは離れる結果になるよ
もちろんドロップ収集もレベル上げが作業プレイになるときはだからマンガ読んだりネットサーフィンしながらとか、勉強や動画見ながらやればいい。
自分の場合はアニメソング歌ったりマンガ読んだり動画見たりしながらやる
それでレアドロップが来たり、強くなっていったりするのが楽しいんだわ
弟よレベル上げを強要してすまんかったな
別のことで気を紛らわせながらじゃなきゃできない時点で面白くないやん
確率で脳汁出したいなら今の若者にはガチャがあるしな
どっちにしろ面白さなんて人それぞれなんだから、誰かの面白いを否定するより自分の面白いを探せばいいのにって思う
作り手はそういう奴らにおもねるより自分の信念を大事にしてほしいわ
そうじゃないという人は幸せ者だからそのままの君でいてね
RPGにおける単純なレベル上げは嫌いだけどモンハンの各種素材集めは苦痛と思わなくなったな
モンハンの今の不満は各種素材集めを全否定してただモンスターを狩猟するだけの単調なゲーム性になったことのが不満
XXまでの旧時代はハンターライフと呼べる代物だけど今のモンハンはホヨバみたいな豪華なソシャゲなイメージしかない
今シャイニング&ザダグネスをやっているが、最終ダンジョンでのレベル上げが楽しい、最強アイテムで蹂躙して1ターン終了のパターンを黙々と続けている。
冗談抜きでやばいのはお前だぞ
冗談でも良くない発言を冗談抜きで言ってるから救いようがないよ。おそらく普段から軽率な発言多いんだろな。
それ以前に、そのでかい声自体が需要どころかそもそも真っ当な客から出て来た本音である保証すら昨今だと疑わしいし
普通にそういうことに出来れば都合がいい当事者側が自ら言ってたり言わせてたりしてる事例が現実に既に多々あるやん
なんや、この64みたいなグラフィック…と思ったら64のソフトだった。
てか、レベル上げて装備更新してって過程を楽しめない奴はRPG自体つまらんだろ
キミの理屈だとスマホゲーやってる奴ほぼアウトなんだが
またロールプレイングゲームに戻せば感想も変わる
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。