
1: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:23:28.57 ID:nC4IukkQ0
過去作と比べて大分とっつきやすくなってていいね
せっかくいろんな脚タイプあるのに結局どれもビュンビュン飛ぶのがね
二脚しかないよりかはいいけど
10: 名無しさん : 2024/11/29(金) 15:50:51.41 ID:wLoH1OcB0
まさかACがあんなにカジュアルになって
そしてそれがちゃんと受け入れられるとは思わんかったな
9: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:30:36.90 ID:nC4IukkQ0
スタッガーシステムのおかげで下手くその俺でも格闘武器を気持ちよく使えるの助かる
3: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:26:30.75 ID:mRoNyNRz0
エネルギー管理めんどくさくてやめちゃった🥺
なんでずっと飛べるようにしてくれんの?その方が楽しいのに

5: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:27:15.34 ID:vclaorb10
>>3
無限飛行マップ、1個だけあるで
84: 名無しさん : 2025/07/23(水) 02:23:36.59 ID:ML6m+r/m0
>>3
その点fAは飛びまくれて楽しかったよね
7: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:27:43.52 ID:mRoNyNRz0
なんかわけわからん海上要塞で連続でボスと戦わされたところでやめた
8: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:30:34.92 ID:vclaorb10
>>7
ウォッチポイント襲撃?
スッラとバルテウス出てくるところ
>>8
それそれ
うろ覚えだけど弾無くなって戦えなくなるイメージある
ミッションごとに武器構成とか機体構成考えるのがだるい
15: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:35:14.81 ID:vclaorb10
>>12
最初のボス倒したら補給があったと思う
気に入った武器で固定してゴリ押しも可能やけど まぁこういうのは好みやからな
ワイは楽しくて何周もして対戦もソロSランクまで遊んだ 楽しかった
11: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:31:08.25 ID:PxRZebAf0
アプデで変わってるかもしれんがスラッガーゲージ強すぎるのが唯一の不満やった、遠距離チクチクもやらせて欲しい
16: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:35:56.82 ID:Nv5iv5360
近接武器がだいぶ使いやすくなったのは良かった

19: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:38:23.25 ID:l8Zl3bUR0
>>16
ワイが今までやってたACってブレードとか当たったの?って感じで全然快感ないからクッソしょぼかったのが
6やと普通に切り裂いてるSEとエフェクトでええわ
20: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:39:30.76 ID:nC4IukkQ0
>>19
当てると今までになく気持ちええよな
昔の近寄ってジョインて横に振るだけだとなかなか渋すぎる
13: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:34:47.69 ID:l8Zl3bUR0
ネクサス→3→faやってきたけどfaだけクイックブーストの高速戦闘楽しかったから
6買ったらまたクイックブースト吹かしまくれて楽しかったわ
あとキックでスタンや格闘コンボ繋げるのも楽しいから格闘技が味気ない今までのACなんかより嵌まったわ
64: 名無しさん : 2025/07/23(水) 02:06:15.20 ID:RhjeoZdr0
エルデンしかフロムゲーやってなかったからムズすぎて投げたわ

75: 名無しさん : 2025/07/23(水) 02:14:13.91 ID:Oul6U6j30
>>64
初期は鬼のような難しさだったけど今だとボスも弱体化したし武器も大体が上方修正されて前より簡単になってるはず
49: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:57:58.33 ID:nC4IukkQ0
まだチャプター3だけどラスティくん良いやつですき
27: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:47:12.73 ID:8Xuibp840
ラスボスくんうぜーけどすこだ
21: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:41:11.61 ID:nC4IukkQ0
醍醐味なのにアセンめんどくさくなっちゃう
使いたい武器から逆算して組んでもなんかイマイチだったりミッションにフィットしなかったりでオススメ見ちゃうわ

24: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:44:34.66 ID:vclaorb10
>>21
武器は色々変えてみたけど 脚部は結局逆脚固定になってしまった
これが一番楽しかった
28: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:47:36.84 ID:nC4IukkQ0
>>24
逆関高速戦闘憧れるけど上手くやれるかな…っていつも躊躇しちゃうわ
30: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:47:58.64 ID:b07iGZVD0
ロボ好きなのにアセンが面倒とか嫌って人もおるんか
ロボ好きならみんなあのアセン考えるの楽しいと思ってたわ
41: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:52:57.12 ID:vclaorb10
ワイなんてコレやぞ

42: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:53:31.55 ID:mRoNyNRz0
>>41
武器のブツブツがきもすぎる
63: 名無しさん : 2025/04/25(金) 21:12:13.98 ID:2+oOy9uU0
ワイは両手ジマーマンでハメ倒してた
58: 名無しさん : 2025/07/23(水) 02:04:02.47 ID:nC4IukkQ0
今作は死に武器とかもなんだか少ない?
2と3はやったことあるんやけど6はそれより面白いんか?

42: 名無しさん : 2025/04/25(金) 20:52:56.01 ID:V/2FYbqz0
>>40
客観的に見てダントツでシリーズ最高傑作なのは間違いない
それはそれとしてワイはVが1番好きやけど
49: 名無しさん : 2025/04/25(金) 20:55:45.63 ID:ttDwnjVx0
武器バランスを見直した上でVの領地戦またやりたいわ
59: 名無しさん : 2025/04/25(金) 21:04:52.17 ID:cQPFFU4e0
壁蹴りながら戦うACVの動きが一番好きやわ
46: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:56:21.60 ID:3dqCEu9G0
昔ジナイーダを倒したっきりなんやがいけるか?
6ラスボスとかふざけた挙動しとるやん

52: 名無しさん : 2025/07/23(水) 01:59:30.77 ID:y2yXTr2S0
>>46
ラストレイヴンに比べたら6くっそヌルいぞ
59: 名無しさん : 2025/07/23(水) 02:04:18.82 ID:l8Zl3bUR0
>>46
6はミーティアとスネイルミーティアとキュベレイみたいな3機が頭抜けて強すぎたから
ラスボスはなんかそんな苦戦した記憶なかったわ
29: 名無しさん : 2025/04/25(金) 20:40:32.78 ID:WKw2z7xA0
人型の白くて空飛んでるボスが倒せなくて一年くらい放置してるんやが
あれどうやって倒すんや?
37: 名無しさん : 2025/04/25(金) 20:49:18.97 ID:rFkBRTbl0
AC6ってまず設定でカメラの旋回速度上げないと敵捕捉できなくてクソ難しいよな
3周クリアしてやっとこれに気づいたわ

39: 名無しさん : 2025/04/25(金) 20:50:43.06 ID:V/2FYbqz0
>>37
ハードロックっていうロックした敵に自動でカメラが向き続ける機能があってな
これをチュートリアルでサラッとしか触れないのがAC6は1番良くなかった
ハードロック無しじゃそりゃ超絶難易度になるよ
43: 名無しさん : 2025/04/25(金) 20:53:14.73 ID:rFkBRTbl0
>>39
自分でR3動かしながら敵を真ん中に入れ続けて頑張ってクリアしたわ
あとでそのハードロック気づいたけど自分で敵を捕捉した方が楽になってもうた
12: 名無しさん : 2025/04/25(金) 20:13:53.66 ID:eY3g0XHP0
びっくりするくらい音楽記憶に残ってない
24: 名無しさん : 2025/04/25(金) 20:33:14.69 ID:o+E2wllS0
BGMと対戦はAC6の数少ないウィークポイントやね
25: 名無しさん : 2025/04/25(金) 20:33:46.51 ID:k3GLXVRT0
>>24
個人的にはボリュームもちょっと物足りなかった
10: 名無しさん : 2025/04/25(金) 20:11:06.21 ID:uBnDqCBw0
ヴァニシングとかday after dayみたいなの1つは欲しかったわなー
71: 名無しさん : 2025/07/23(水) 02:10:53.62 ID:ml8X7G+u0
リングフレディのエンブレムが意味深すぎて草やったわ
32: 名無しさん : 2024/11/29(金) 16:29:53.69 ID:Lkq2VxLJ0
AC5系もこれぐらい喋ってくれたらなぁと
登場時のセリフだけでキャラ立ってる奴らもいただけに惜しい

34: 名無しさん : 2024/11/29(金) 16:33:02.25 ID:zwT7OSWF0
>>32
5は特に寂しいよな
44: 名無しさん : 2024/11/29(金) 17:00:25.18 ID:ITzO0qGp0
ちょいちょいネタとか語録みたいのは語られてたけど、新作でもあそこまでちゃんと話題になれたのよかったな
20: 名無しさん : 2024/11/29(金) 16:04:26.54 ID:G/UqtyAg0
レッドガンルート欲しいよな
31: 名無しさん : 2024/11/29(金) 16:27:03.50 ID:kAVeeeZl0
地味やけどジャガーノートってヘリに次ぐ第二の門番やと思うわ
散々轢かれまくった

49: 名無しさん : 2024/11/29(金) 17:08:36.27 ID:nRxbF1hI0
>>31
ワイは歯車みたいなやつが1番きらい
52: 名無しさん : 2024/11/29(金) 17:20:17.55 ID:zwT7OSWF0
>>49
アイツ採掘機の癖に何ミサイル積んでんねん
63: 名無しさん : 2025/07/23(水) 02:06:01.54 ID:gTe/Jwww0
アイスワーム戦のラスティにもう一度会いたい
36: 名無しさん : 2024/11/29(金) 16:45:47.67 ID:eeDGzNR+d
昔のやつを今のシステムでリメイクできないだろうか
サイレントラインが好きなんだ
50: 名無しさん : 2024/11/29(金) 17:15:08.49 ID:NQO9o/eE0
近接武器がちゃんと機能してて感動した
あとブリーフィングはやっぱ必要だわ
69: 名無しさん : 2025/07/23(水) 02:07:58.05 ID:b07iGZVD0
そろそろ大型DLCとか新作とか出ないんかね
22: 名無しさん : 2024/11/29(金) 16:05:14.80 ID:uITb8uU+0
最後のエアの戦闘モード起動ほんとすこ
11: 名無しさん : 2024/11/29(金) 15:52:11.14 ID:QqJasrPQ0
まさかキアヌ主演になるような作品まで成長するとはな

アーマードコア6始めたんやけど
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1753201408/
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ハードロックとスタッガーが強力すぎてPvPで戦いの幅が狭まってるのが惜しいところ
次回作でうまいこと調整してほしいな
ロックオンを絶やさない技術こそがアーマードコアの真髄だと思ってる
チャンスを活かせないの萎えるわ
fAしかりAC6より前に出た数多のロボゲーが通った道よ
ゲーム的にも操作にメリハリつくし無限飛行はそれなりの代償払えばできるけどぐらいにしておいた方がいい
これはホントに同意
ACを操縦してる感覚はなくて、ロックオンといいスタッガーといいソウルシリーズの操作感になっちゃった
それでもV系みたいな飛べないのよりはマシだったのと、ストーリー・世界観はめっちゃ良かった
旋回速度の項目は復活させてほしいわ
古参老害イライラで草
言うてAC6のスタッガーって一人プレイ用のストーリー各所のボスに関して言えば結構動き止まる方じゃね?
しかもゲージでスタッガーになるタイミングも可視化されてるからぶっちゃけスタッガー確定からの決め打ち近接とか6でAC初プレイの初心者雑魚でも出来るし
ただそれが対戦ありき、対戦モードでいい方向に働くかは勿論別問題だけど
ロックオン使わないで手動でやれば良いじゃん
スレにもいるけどロックオン使わなくてもクリア出来るよ
パーツ性能が被らないようにされ過ぎててパーツ数が少な過ぎるから
使いやすい機体にしようとすると見た目が好みじゃなくなって
上手く両立出来ない
1からやってる強化人間だけどそんなこと微塵も思わんわ
faもVもすでにそんな古い操作体系とは変わってたし
シリーズ毎の操作とアセンに自分を適応させることこそがアーマードコアの真髄だろ
売れなくてシリーズ一度終わったんでしょうが…
ギリギリ何とか一般向け(それでも難易度高いとは思うけど)にしたいいラインだとは思ったな
モバイルとナインブレイカー除く全作やったけど
俺はそうは思わん
超高速戦が味わえる4系列をこれでやりたい
ブルートゥの新しいご友人…とか素敵だ…とかのセリフホントスキ
まーたリメイクリメイク
お前らみたいなのが停滞させてるっていつになったら気付くん?
続編出すならまた買う
あいつら結局「俺が好成績出せた過去作が最高だ!今作は上手くプレイできないから駄作だ!」だから
積みすぎるところはネットの攻略アセンに頼ったけど
おかげで低速ミサイルを時間差でばら撒くとかいう主人公らしからぬ戦法になったけど
ワイは空中戦が得意なのもあるけど
acfa楽しかったから
その感覚で作って欲しさはある
エアプ乙、ACVDが不評でコケてソウルシリーズがアホみたいに売れたから作ってる暇がなかっただけだぞ
ボス戦になると空気感が急にソウル系になるよね
意識というか、そればっか作ってきたからそんな感じに手癖でなっちゃうんじゃない
積みゲーが多すぎて自分が何を買ったかすら分からなくなってるのよね
こういう記事で思い出せる
ならハードロックしなきゃいい訳ですよ。おじさん。
それちゃんとできればハードロック使うより有利だからな
嫌なら使わず自力ロックしてドヤれ
過去作ファンから文句出るのもわかるけどね
対戦も楽しいけど、この手のカスタマイズ性強いゲームはどうしても最適アセンが固定化されちゃうのよね
勝ちにこだわるより、自分の好きなアセンでどこまで行けるかってスタンスでやる方が楽しめる
兵装を見れば分かります
本編はロックオンなしでクリアしたけどそのノリで対戦行ったら相手のロックカチカチ過ぎて萎えて辞めたわ
俺がやってた時はショットガンがあまりにゲームシステムに馴染みすぎて
一強すぎて、エンディング全部見てそのまま
俺みたいな粗製ゴミナントがとっつきを実戦投入出来る日が来るとは思わんかった
最初のアプデ前のバルテウスに何十回やられたか分からんけど勝った時の感動は忘れてない
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。