f6548dd5


1: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:32:27.65 ID:6/Fs9y4A0.net

今はそれすらしないでクレーム入れる奴ばっからしい



2: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:33:23.34 ID:NEdQ+Uxxd.net

強敵いないししゃーない



4: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:33:28.16 ID:OfmorhQ6M.net

創意工夫のないゲームも多いやん



8: 名無しさん : 2017/11/17(金) 02:34:55.21 ID:xS+UPdsma.net

ちょっとアクションが難しかったら操作性が悪いとか 


8

19: 名無しさん : 2017/11/17(金) 02:38:11.14 ID:AXDW/ZTO0.net

世界樹のチョウひどい 



27: 名無しさん : 2017/11/17(金) 02:41:06.29 ID:FbXK1dGbd.net

FF10の全てを越えし者みたいな手強いボスならええねん 
FF12のヤズマットみたいな理不尽ボスを出すのはやめろ 



14: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:36:19.01 ID:j9E95kuKd.net

ボスが皆初見殺しのFF5すこ



18: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:37:14.72 ID:OfmorhQ6M.net

>>14
FF5はアイアンクローとオメガだけやろソレ


18

21: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:38:26.46 ID:NEdQ+Uxxd.net

>>18
森林のクリスタル4つはきつい



22: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:38:54.63 ID:OfmorhQ6M.net

>>21
深海底の????のほうじゃね?



23: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:39:37.26 ID:OfmorhQ6M.net

FF5の戦闘でいちばん面白かったのって
ギルガメ倒してギル集めてた時ぐらいやわ



37: 名無しさん : 2017/11/17(金) 02:46:01.14 ID:pFldM12h0.net

でもFF5のオメガと初めて遭ったときクレーム入れたくなったよね 


37

145: 名無しさん : 2017/11/17(金) 03:14:13.97 ID:uLci/v2S0.net

>>37 
オメガはセーブポイント目前だからセーフ 
しんりゅう 



33: 名無しさん : 2017/11/17(金) 02:44:58.53 ID:Ady/xD/V0.net

DSのFF4くっそむずかしかったよね 
入手数の限られる強化アイテムみたいなの間違って使うと取り返しつかなくなるし 



28: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:42:03.53 ID:c47C+SUb0.net

最強厨にとっちゃバフとか組み合わせ考えまくる今のソシャゲも
それはそれで創意工夫してる気もするんやが



29: 名無しさん : 2017/11/17(金) 02:42:49.59 ID:NEdQ+Uxxd.net

ワイはペルソナ3のエリザベスはネットなしで倒すのおもろかった 
それが最後やな 


29

30: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:43:29.40 ID:Zqlxtkeu0.net

一周目は未だにネットなしでやるで



36: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:45:33.74 ID:aOoaESXu0.net

アクションでも敵の動き覚えようともせず理不尽だのクソゲーだの



45: 名無しさん : 2017/11/17(金) 02:48:33.31 ID:6/Fs9y4A0.net

その時点は最強装備なのに最新ボスにはいまいちみたいなのがすき 



39: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:46:25.25 ID:akv6k6hj0.net

強敵が出たらレベル上げるのがRPGやろ
創意工夫するのはアクションゲームとかやん


39

50: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:49:17.52 ID:AWTEbTk20.net

>>39
レベル上げただけでクリア出来るゲームばっかりやないんやで?



61: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:51:14.83 ID:akv6k6hj0.net

>>50
そもそも努力や創意工夫が苦手な人のために時間をかければ誰でもクリアできるように作られたゲームがRPGやぞ



52: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:49:41.38 ID:SLiwXYJC0.net

創意工夫(物理を上げて攻撃回数を増やす)
創意工夫(レベルを上げて物理で殴る)
創意工夫(無敵アイテムを使用)

せやな



53: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:49:44.19 ID:NUzx3mzb0.net

攻略サイト見ながら進めるから詰まることがない


53

57: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:50:29.54 ID:3GTvT6nB0.net

この職業の組み合わせでこのターンにはこれやってあれしないとオーバーキル確実なのは勘弁



58: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:50:39.56 ID:nXWmVa0kd.net

レベル上げて取れるもん取ってゴリ押しやぞ



67: 名無しさん : 2017/11/17(金) 02:54:00.48 ID:swA9lyvo0.net

レベル制のゲームだとどうしてもそうなるわ 



65: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:52:58.24 ID:SLiwXYJC0.net

正直昔のゲームより最近のモンハンとかダクソとかの方が創意工夫感あるわ
極まりすぎて作業ゲーになることもあるけどそれはそれで創意工夫があってこそやからな
昔のゲームとか結局レベル上げて強い装備使え以上の答えになっとらんのばっかやん


65

75: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:55:46.88 ID:c47C+SUb0.net

>>65
まず昔のゲームは選択肢・コマンド少ないからな
突き詰めればレベル上げろやろ



91: 名無しさん : 2017/11/17(金) 03:00:06.53 ID:uh9T88vy0.net

モンハンはあの難易度でよくはやったと思う 
ワイは2Gソロでやってたけどはじめ死にまくったり時間切れで討伐失敗で一人でキレてたわ 



66: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:53:37.07 ID:c47C+SUb0.net

RPGに比べたらSTGや格ゲーの方が創意工夫はよほどあるやろうな



73: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:55:11.84 ID:zVjuBPn/0.net

でもエンドオブエタニティみたいなのばっかりやと疲れそうだわ
エンドオブエタニティ好きやけど


73

74: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:55:37.54 ID:s+FTcRAO0.net

今も昔もゲームバランスが良いゲームは覚えてるし大して変わらんのちゃう



77: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:56:26.03 ID:WvA5upe70.net

ワイはレベル上げるの嫌いやからレベル上げ以外の手段でどうしても勝てないならそのまま積んでる



81: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:57:21.61 ID:h4nqGlU+K.net

レベルが攻略に繋がるのは大抵アルテリオス方式



79: 名無しさん : 2017/11/17(金) 02:56:49.12 ID:5KedjW7La.net

ユウナレスカとか初見勝てるやついないだろ 


79

84: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:57:32.59 ID:EfzkS3AS0.net

FF4は単純なレベル上げでしか強くなれないのにボスがくそ強くてムカついたわ
パーティもほとんどいじれねぇしよ



83: 名無しさん : 2017/11/17(金) 02:57:32.12 ID:t0jQcbTJ0.net

メガテンSJは楽しかったな 



86: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:57:41.04 ID:OfmorhQ6M.net

頭使うやつもRPGはコンプリート目指すとそのうち作業になるからな
シューティングレーシングのほうがいいことに気がついた



88: 名無しさん 2017/11/17(金) 02:58:58.26 ID:c47C+SUb0.net

要するに補助魔法が強ければそれっぽくなる。代表例は真女神転生
あるいは補助魔法かけなきゃどうしようもならないバランス


88

95: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:00:56.36 ID:3GTvT6nB0.net

>>88
これが酷いのが初代世界樹のラストや
創意工夫も糞もない



102: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:02:22.02 ID:t0jQcbTJ0.net

>>95
あの頃のアトラス特有の詰め将棋裏ボスやな



92: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:00:14.72 ID:yOSvoid90.net

勘違いしてるやつ多いけどイッチが言いたいのはプレイヤー代わりの態度だと思うで



98: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:01:41.43 ID:c47C+SUb0.net

>>92
そんなのネット・攻略のせいの一言で終わりやし
今だって完全遮断された世界でゲームやらされれば工夫するしかない



110: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:04:15.38 ID:akv6k6hj0.net

>>92
単純にゲーム向いてないだけやろ
そういう人たちは映画とかの方が合ってるんやと思うで
主人公が勝手に工夫して勝手に敵を倒してくれるし



90: 名無しさん : 2017/11/17(金) 02:59:49.85 ID:NEdQ+Uxxd.net

ドラクエはどっちかっていうと船手にいれて各地の有用な装備揃える過程が一番楽しくてボス戦は試し切りみたいな感覚やな 


90

100: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:01:52.36 ID:Tkn562Xr0.net

何の情報もない小学生ワイ
セガのよう分からんハードとファミコンでクリアできたソフト0本

ちょっと考える頭が出来た小学校高学年ワイ
スーファミRPGはいけるがマリオが厳しかった



125: 名無しさん : 2017/11/17(金) 03:08:14.61 ID:KpnaPver0.net

よっしゃ!たけしの挑戦状は許されたな! 



129: 名無しさん : 2017/11/17(金) 03:10:16.15 ID:/o+5ERfJ0.net

ネトゲースマホゲーを経験した今、どんなゲームでも詰む事が無くなった 
ネトゲはレベル上げに3ヶ月とかだけど、オフゲだと3時間だからな 
なんJやりながらレベリングするだけで強くなすぎたりする 



105: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:03:30.94 ID:E05zgdYu0.net

謎の声「バニッシュしたあとにデス効くようにしといたぞ」


105

115: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:05:06.98 ID:h4nqGlU+K.net

>>105
ドマで詰んだ



121: 名無しさん : 2017/11/17(金) 03:07:07.44 ID:w94cqL290.net

ハメ技みたくいかにルーチンに持ち込むかとかも考えてたな 



108:名無しさん 2017/11/17(金) 03:03:41.93 ID:jO/nGvEz0.net

今のキッズってゲームだけじゃなくて
何すんのにも前情報求めるよな



112: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:04:36.30 ID:Z58l3Atn0.net

>>108
格ゲーとかだと仕方ない部分もある
アレなんも見ないでやれるとは思えん


112

114: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:05:01.78 ID:Tkn562Xr0.net

>>108
今やwikiないとやってられんわ
クソビルドで勝てるわけ無いだろいい加減にしろ



134: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:11:40.51 ID:5TXhoJPQ0.net

>>108
ゲームはともかくリアルは2周目チャレンジもできなきゃリセットボタンも押せない事柄も多いし
事前に可能な限りリサーチしようという精神を悪く言おうとはワイには思えんけどな

あと正確には「今はキッズでも前情報を調べられる環境がある」って言い方が正しいと思う
キッズ側がぶっつけ本番で勝負する度胸を失ったって側面よりも単純な調べ物環境の変化のほうが大きいんやないか



126: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:08:41.04 ID:AYddHGiS0.net

めんどくさいおじさんから言わせるとドラクエだってそれまでに存在してたRPGをクッソ簡単にした物なんやで
だからこそ売れて日本のRPG代表みたいになったとも言えるけど



130: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:10:25.39 ID:c47C+SUb0.net

>>126
wizみたいなのが面倒くさいRPGやしな
他にはドルアーガなんかはゲーセンでは情報共有しあって基盤に
攻略シート挟んだりしてたらしい


130

142: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:13:53.59 ID:OfmorhQ6M.net

>>130
イースでもやったらええねん
RPGっての意識しなくてよくなる



127: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:09:16.01 ID:NEdQ+Uxxd.net

クロノトリガーってそれ以外の部分有能すぎて忘れてるけど
戦略とかいっさい無かったな



132: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:11:23.35 ID:h4nqGlU+K.net

ファミコンジャンプ2は糞扱いされてるけど戦略性はあったわ



131: 名無しさん : 2017/11/17(金) 03:11:10.24 ID:zVjuBPn/0.net

たまに明らかにテストプレイしてないやろっていうバランスのゲームあるよな 
ファミコン時代ならともかくPS3時代でもトキトワとかあったし 


131

139: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:13:03.86 ID:swA9lyvo0.net

戦略性で言えばロマサガかなあ
工夫した上に運も伴わないと勝てないっていうのもあったしw



151: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:15:56.01 ID:Ir0YM9YK0.net

戦闘で創意工夫したいならバルダーズゲートとかやるんやで



153: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:16:14.46 ID:DLHM/CR80.net

ドラクエで敵逃げまくってたらボスがいい感じに強いから楽しい



154: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:16:29.94 ID:CH1d8U44d.net

女神転生3はおもろかったな
マタドールとかいう奴シバくのにかなり創意工夫したわ


154

160: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:19:20.90 ID:t0jQcbTJ0.net

>>154
あれは流石にバランス調整ミスっとるだけやろ
過大評価しすぎやで



155: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:17:23.18 ID:Zqlxtkeu0.net

戦闘もモッサリしてなくて面白かったわ真メガテン3



157: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:18:09.34 ID:fNzpF74Y0.net

どうやってクリアするか考えるのがゲームやろ
前提が多い対戦系ならまだしもシングルゲームで解き方全部調べた上でなぞって面白いのか?



177: 名無しさん : 2017/11/17(金) 03:24:07.70 ID:LZhtg2Ch0.net

ロマンシングサガ系はちびるやろな現代っ子 
ゼノギアスすらかなり厳しいんちゃうかな 


177

166: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:21:13.34 ID:LZhtg2Ch0.net

昔のスーファミでナイトガンダムのRPGで
特殊アイテムなしだとくっそチートのサイコガンダム?おって
防御力無視の会心の一撃以外ダメージ通らんのやが
そいつを会心の一撃よくだす武道化のガンダムの会心の一撃だけで頑張って倒した思い出
めっさ楽しかった



172: 名無しさん 2017/11/17(金) 03:22:09.89 ID:pmlDVHAe0.net

強敵と言える強敵が殆どおらんのが悪い
順当に進んだ時のレベルの+5ぐらい必要なボス用意せんかい



185: 名無しさん : 2017/11/17(金) 03:26:23.81 ID:aYcZvpiN0.net

RPGをパズルの解きものとして見るか自分の手で動かせる群像劇として見るか
勝利を追いかけ最高を満たすためのツールにするかコミュニティの会話の種としてさっくり把握したいだけなのか
その他諸々色々諸事情があると思うけどRPGはどういうのかなんて結局人それぞれで終わる話なんだよね



164: 名無しさん : 2017/11/17(金) 03:20:48.93 ID:Y4HyJsO40.net

ガキワイMOTHER2のラスボス倒し方が分からず無事死亡 


164

176: 名無しさん : 2017/11/17(金) 03:24:02.45 ID:JuD/PhMy0.net

ボス戦中に試行錯誤させるゲーム嫌い
事前に装備精錬とかスキルカスタムとか試行錯誤させるゲーム好き
ちなキッズ



昔はRPGで強敵が出たら創意工夫するのが当たり前だったよな
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1510853547/

1001:ゲーハー黙示録:2013/13/32(黙) 01:14:51.40 ID:他サイト様おすすめ記事
スポンサードリンク