
1: 名無しさん : 2020/02/23(日) 12:32:34.44 ID:YNStWmtx0
ヴァルキリープロファイル
武器とかの普通に買うんじゃなくて変なシステムで
何すればいいのやらって感じでクリアできなかった。

3: 名無しさん : 2020/02/23(日) 12:34:58.25 ID:04R/QyOm0
スターラスター
子供には何が起きてるのか、何をすればいいのか、さっぱり分からなかった
5: 名無しさん : 2020/02/23(日) 12:35:15.77 ID:cSfrfpPK0
ロマサガ
何の知識も無く普通のRPGと同じように戦闘しまくっていたら敵のランクがドンドンあがって何も出来なくなった。
6: 名無しさん : 2020/02/23(日) 12:36:19.54 ID:YIyujJMe0
アクアノートの休日
2: 名無しさん : 2020/02/23(日) 12:33:36.88 ID:jm21DrKB0
MYST

30: 名無しさん : 2020/02/23(日) 13:20:41.73 ID:8iinXbQN0
>>2
まさにこれ
9: 名無しさん : 2020/02/23(日) 12:38:00.86 ID:PUtK0sVJ0
同じトライエース物でエンドオブエタニティ連想した
一応クリアしたけど三角形作ってマシンガン乱射してトドメにハンドガン撃つだけで
細かいシステム最後まで分からなかった…故にチョイポリスは行ってない
10: 名無しさん : 2020/02/23(日) 12:38:19.00 ID:PhtJqqzb0
夏色ハイスクル
チュートリアル終わった後何すればいいのか
まったくわからん
11: 名無しさん : 2020/02/23(日) 12:38:27.81 ID:IGtj/CY90
ダントツでジオニックフロント
クリアできるやつ尊敬する
ファミコンのウルトラマンのやつはよく分からなかったな
14: 名無しさん : 2020/02/23(日) 12:41:21.56 ID:pOrhyhAP0
説明書無しで買ったポピュラス
18: 名無しさん : 2020/02/23(日) 12:45:36.23 ID:tEt5J1Up0
バンゲリングベイは子供心に何やっていいかさっぱりだった
20: 名無しさん : 2020/02/23(日) 12:49:23.98 ID:YNStWmtx0
ファミコン時代は中古で買って説明書ついてないってのが
当たり前だったから頻繁にあった
大魔司教ガリウス
とかどこに行けばいいのかすらわからなかったな

49: 名無しさん : 2020/02/23(日) 14:18:10.24 ID:wSyW7wsW0
>>20
説明書あったから普通にクリアしたよ
名作だと思う
16: 名無しさん : 2020/02/23(日) 12:43:21.13 ID:TJnGve240
カセットだけ借りた魔鐘
記憶がないけどなんかクリアはした
21: 名無しさん : 2020/02/23(日) 12:49:25.10 ID:TJnGve240
ナムコの金ピカSWはデススターで詰んだ
あれはほんと何やっていいかわかんない
25: 名無しさん : 2020/02/23(日) 12:57:49.84 ID:BmU8NAeL0
elona

52: 名無しさん : 2020/02/23(日) 14:21:33.00 ID:QbMO7W0PM
>>25
これ
テンプレ通り3回ゴミ箱にぶち込みチュートリアル終えて(ラスボス撃破)ようやく要領が掴めたわ
何で死んだのかもわからなかった頃が一番純粋に楽しめたな
wiki熟読して肉工場とか始めた頃には自我を喪失していた
22: 名無しさん : 2020/02/23(日) 12:49:56.73 ID:1Dcgzi7C0
カルネージハート
小学2年には難しすぎた
41: 名無しさん : 2020/02/23(日) 13:40:40.94 ID:stI1AaAsp
3DOのショックウェーブ:オペレーションジャンプゲート
スターフォックスみたいな3Dシューティングっぽい事以外は全く理解できなかった
26: 名無しさん : 2020/02/23(日) 13:02:16.81 ID:IWksbiQl0
スカイリム
どこいきゃ良いのかよくわかんなくて
買って2時間ぐらいで遊ぶの辞めた
以後放置

32: 名無しさん : 2020/02/23(日) 13:25:32.45 ID:tE0nLNR/0
>>26
序盤でホワイトランに向かえって言われなかった?
37: 名無しさん : 2020/02/23(日) 13:35:02.11 ID:IWksbiQl0
>>32
城行って
膝に矢を受けたとか言うのを聞いて
ダンジョンみたいのはクリアしたと思う
そっから先はもうよくわからなくなった
27: 名無しさん : 2020/02/23(日) 13:05:41.26 ID:1ERnkXHr0
コスモジェネシス
38: 名無しさん : 2020/02/23(日) 13:37:11.05 ID:pN3XiMsm0
伝説のオウガバトル
ユニットを戦闘用と解放用に分けるというのは理解できたが、実際それをどうやれば良いのかがわからなかった

63: 名無しさん : 2020/02/23(日) 15:13:49.33 ID:TA6VwbcR0
>>38
なまじっかな戦略ゲーになれてたせいで逆にわからなかったなオウガバトルは
44: 名無しさん : 2020/02/23(日) 13:47:33.23 ID:RUlUGooya
伝説のオウガバトル
カオスフレームとか埋まってるアイテムとか
攻略見なけりゃ序盤も進めれんやん
戦闘してりゃレベルはどんどん上がるけど
42: 名無しさん : 2020/02/23(日) 13:41:01.06 ID:IUzJCxTi0
FC版北斗の拳
アレ、初見じゃ厳しすぎる。
46: 名無しさん : 2020/02/23(日) 14:04:02.35 ID:Rn0SCooS0
マインドシーカー
Fallout3
シェルター出た後何をすればいいのかわからず止めた
51: 名無しさん : 2020/02/23(日) 14:20:00.62 ID:3/q72EtW0
スーパーモンキー大冒険
56: 名無しさん : 2020/02/23(日) 14:48:25.35 ID:r/1xLD480
ダウボーイ
57: 名無しさん : 2020/02/23(日) 14:49:14.53 ID:QK7XAOOr0
これは破邪の封印
ぶっちゃっけゼルダの伝説(初代)とリンクの冒険も開始段階でなにしていいかわからんよね。
昔はああいうのが当たり前だったけど
60: 名無しさん : 2020/02/23(日) 15:02:32.75 ID:I+OSwjDnr
ボコスカウォーズ
68: 名無しさん : 2020/02/23(日) 16:42:21.76 ID:9KWgIVF60
ヴァルキリープロファイルは途中で面倒臭くなって
一度全部飛ばしてみよ! で最後を見るまでがチュートリアル
64: 名無しさん : 2020/02/23(日) 16:02:46.84 ID:L6JpPT+2p
アンサガ

65: 名無しさん : 2020/02/23(日) 16:22:00.71 ID:T/+pCZNz0
アンサガはスティック押し込みがわからなかった
66: 名無しさん : 2020/02/23(日) 16:40:42.28 ID:TA6VwbcR0
アンサガとかヴァルプロの名前が出てるけど
あの辺妙にRPGのお約束を踏襲しない方法でやってたから
軽くRPGかじった程度だとかえってわかりにくい感じがある
オウガバトルもその辺にたものを感じた
71: 名無しさん : 2020/02/23(日) 18:04:33.76 ID:LVV2uP440
Spire of Sorcery
Limited Early Accessだからだとは思うが
54: 名無しさん : 2020/02/23(日) 14:24:37.90 ID:5gosppKG0
子供の時によくわからなかったのはベイグランドストーリーだな
ファミ通40点で買ってみたら敵に1とか2しかダメージ与えられなくてわけわからんかった
コンボつなげるだけつなげちゃったりもしたし
ある程度知識を得てからは遊べたけどマジでファミ通にクソゲーつかまされたと思った

67: 名無しさん : 2020/02/23(日) 16:41:38.00 ID:rb+V5ygn0
ベイグラントストーリーとかもわからんかったな
武器の能力が攻撃した敵の属性に対抗する形に特化していくのはわかったけど、後でどんな敵が待ち受けるとか知りようがないから計画の立てようがないし
結局目の前の敵に対処して属性が変化していくのをただ受け入れるしかないじゃんって、ぜんぜんピンとこなかった
69: 名無しさん : 2020/02/23(日) 16:48:26.92 ID:RtYWEaCPd
年齢的にもう複雑な操作覚える気がないからゲーム内チュートリアルがないゲームはキツイ。。。
70: 名無しさん : 2020/02/23(日) 17:04:13.27 ID:pN3XiMsm0
最近はチュートリアルあっても操作が複雑すぎて、しばらくやってないで再開したらもう出来ないってゲームばっかり
72: 名無しさん : 2020/02/23(日) 18:18:05.08 ID:kPhrgAMa0
ファミコンの鉄腕アトムだな

なにすれば良いのか分からなかったゲームといえば
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1582428754/
スポンサードリンク





コメント
コメント一覧
現時点では覚える必要の薄い高難度テクの練習とか無駄な事に時間を費やすとかして
自分が次に取り組むべき課題を見失い成長出来ない勝てないでモチベ失くして辞める
ちゃんと操作とか覚えれば違ったんだろうけどね
未だ積んでるけどもうすぐswitch2が手に入るんで
もう一回やってみようかと
自由度が高いゲームって苦手なんよ
一本道ゲーが大好き
説明書があれば多分理解出来たんだろうな
クエストを誰のために何やればいいか分からなくなって諦めたわ
世界観にハマれたら面白いんだろうなぁとは理解してる
ワルキューレの冒険
ゲーム自体は悪くないから永遠にレベル上げてた人は多そう
事前情報なしでやったら、まじで虚無に感じた
今ほどユーザーライクじゃないし
ネットもないから雑誌か周りの友達くらいしか情報源がない
ヘブンバーンズレッドとかソシャゲに多いかも
なんで勝ったのか何故負けたのか分からなかった
最近になって動画みたらだいたいランダムだったわ
時オカとムジュラ
ゲーム性に親切心が無いのは時代的に事実だけど説明書見れば解決するならそれはゲーム外の問題
魔界島
たけしの挑戦状
ゲーム内で詳しい説明がされない昔のゲームを幼い時にプレイしたとかでないと「何をしたらいいかわからない」って事態はさすがにないな
普通のSTGかと思ったらRPG要素もあったりでよく分からんかった…
ダークレイガンドの倒し方が解らなくてやめちゃった
雷光丸も投げてたけど全部外してた
ロマンシングサガの1か2で、フリーシナリオシステムがどこから行けばいいかわからんって当時結構賛否あった。
昔のドラクエFFで育った世代は他人が敷いたレールしか走れないってのはここのコメント欄でも立証されてる
誰に何をさせるのが正解なのかさっぱりわからん
インストールしてちょっとその辺の物壊したり歩き回ったりして、別に作りたい物とかないな…どうせ作るならリアルでやればよくねと気付いてすぐ消した
FF12だったかな?オンラインを意識した作品って謳い文句のやつ
あれは自分が何をしてるのかが分からずに最初のセーブポイントでやめた
落ち着いたときに腰を据えてじっくりやりたいと思いつつも積んでいる状態
PS1かPS2のデジキャラットのファンタジー冒険記みたいなのは、最後まで分からずにクリアしていたが当然何も面白くなかった
シムシティは飲み込めたがあれは難解すぎた
今リメイクされても難しいだろうな
ゲームが作れるようになるゲームなんだが
チュートリアルでどうやってもクリア出来なくて挫折した
ブレワイはなんとかクリアできたけどティアキンは途中で飽きたわ
やることが多すぎるゲームは苦手
ポケスリは寝ればいいだけで割と続いてる
マジで幼児の俺には意味不明だった
後に進み方教えてもらって再開したやつもあるけど
モンハンライズ(初モンハン)
シムアースはさまざまな条件や環境を変えて惑星の生物がどうなるか観察するゲーム。いうなれば科学実験に近い。
「大気の組成を変えればどんな進化をするかな?」
「海の面積を少なくすれば生物の進化は遅れるかな?」
などと自分で世界環境を設定して、いろいろと実験して楽しむものだよ。だから科学的探究心が無いと楽しむのは難しい。
俺はそういうのが好きだったから100億年後に惑星が太陽に呑み込まれるエンディングまでプレイした。
それまでのゲームやってて序盤のキャラのプロローグ終わったらそのまま何したらいいか分かんなくって戦いまくってたらいつものサイとかが突然色変わったりただの犬が火の犬に変わったりして見慣れない敵に変わる度ワンパンで◯ぬのを繰り返してたらもういいやになった。
分らんくて途中で止めちゃったな。
あとはテラリアも買ったはいいが何すればいいか全くわからんくて投げちゃったな
よく分からないで進めてたら敵だけMS出してきたり明らかに技術力に差付けられて辞めてしまったわ
序盤のチュートリアルが訳分からなくて買ってから4、5年放置してたわ
でも最近頑張ってチュートリアル終わらせたらそこからハマった
地名はワールドマップに書いてるし、カーソル合わせれば人名が表示されるのに何で…
クエストならマップにマーカーが表示されて目的地も分かるようになってるのに…
キッズ向きじゃないわ
適当にキーを押してみたけど操作方法が全く分からん、最初の街に着いた段階で毎回辞めてしまう
結果8回もゴミ箱ぶちこんでそれっきり
チュートリアルもあるんだが、最初に覚えるにはあまりに要素が多くて遊ぶ前から疲れてしまった
いつかやろう、と思ってアンインストール
セールで激安で買うとゲームにありがたみを感じなくなって我ながらいかんなとも思う
当時としては機軸が新しすぎた
表示必須級の条件やパラメータまで隠してるからゲーム内情報だけではマトモなプレイができない。
何をすればいいかわからな過ぎて動画を見て俺のタイプのゲームじゃないなと辞めた記憶
最初の村?の中をうろついて終わった。
これだけ売れてるんだし面白いんだろうなと思って買ったけど
なにをどう楽しめばいいのかまったくわからなかった
ゲーム自体はめちゃくちゃ面白い ガンダム知らんけどアホほど強くて一対一じゃ瞬殺されるガンダムを罠にハメてタコ殴りにして崩れる瞬間は何とも言えない
ゴーストバスターズ
ゼルダの伝説
クリアする気があるのなら、数回詰んだくらいであきらめてはいけない
時岡
アクアノート
MYST
よくフリプ落ちするから毎回試してはチュートリアルで折れるの繰り返し
ドイツ人がハマる理由を知りたい
チュートリアルが終わって少ししたら次は何が作れるのか、何を作ればいいのかわからなくてすぐにやめた
ファンタジーライフはクリアまでそこそこ楽しめたが
あとは当時ロマサガ1を中古で説明書のない状態でやったがどこへ行けばいいのかわからず飽きるまでひたすら戦ってた
ドラゴン襲撃からの最初の処刑場(?)から脱出出来なくて詰んだ
ドラクエビルダーズはクリア後も作り続けてたから多分ストーリーや個性あるキャラがいないのが合わない
ワイに軍師は無理や
ネットの過大評価信じて遊んでみたが意味の分からんゲームだった。
MYSTの続編とか知らんかったし、何ならMYST自体知らんかったし、こういうジャンルそのものを知らんかった
ただ「キレイなグラフィック」なだけの理由で買ったから即売った
中古505円 買取10円
別に痛くない
知り合いにマルチでやろうぜって誘われていきなり戦場叩き込まれてタヒにまくって頭???でつまらんから
スト6でやれるんだけどさスタートはできるがミッションが開始できない
それこそ取説ないから全くわからんw
つまらん
進み方がわからなくなったのだとヒーロー戦記かガイアセイバーかどっちか忘れたけど当時それでやめた記憶はあるな
後年にちゃんとクリアはしたけど
フレンドに誘われて少しだけやったけど労働をして稼いだお金で新しい機材を買って新しい労働を始めるだけのゲームだしな…
ドラクエで例えるならスライムを倒し続けて強い装備を買ってドラキーを倒すだけの作業を延々やってる気分
ロマサガ1には地図の概念があって、船などでその地域へ行くか、あるいはその地域出身のキャラを仲間にしないと移動箇所が増えないんだけど…
主人公や仲間の選択によっては行ける地域が限られるパターンも出てきて、どこ行ってもイベントが起きない状態になりがちなんだよな
説明書に一応書いてあるもののいささか説明不足だわ
最初のボス倒して友達に報告したらあ〜w倒しちゃったか〜wみたいなこと言われたしよく分からなくてやめた
いろいろあって気分下がってるから明るいゲームしよって買ったのにダメダメすぎて戦闘するとこまでいけなかった…ゲーム側は悪くない
それは昔や今の人関係なく今の人でもストーリーに敷かれててそれを走りたい人は普通にいるやろ
オープンワールドゲームでも大体ストーリー敷かれてて完全に全て投げっぱなしはほとんど無いのが証明してる
マイクラでさえエンダードラゴンと言うラスボスに当たる敵を設定してるわけで
ちゃんと調べりゃわかると思うけど調べる気力も湧かなかった
もともと歴史に興味無いのに流行ってるからと手を出したのが間違いだった
初見プレイヤーの大半がやることなので友達がおかしいだけではある
シムシティのような目標がないゲームだしな
「百億人地球を作ろう!」ゲーなら解りやすかった
×シムアース
〇シミュアース
初期作は領民ゼロでも徴発できたから、ひたすら圧政敷いたらクリアできたよな(笑)
どこ行けば何すればいいかわからなくてって人はジャーナルとクエストマーカー縛りでもしてたの?ってなる
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。