
1: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:08:10.03 ID:6ISGrWVC01010
当時小学生やったけど普通にみんな持ってるもんかと思ってたんやが
マイナーハードってかPS2が強すぎた
3: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:10:11.64 ID:6lebf16nr1010
PS2はDVD見れたからみんな買ってた
5: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:15:50.66 ID:Oj9Wqw+001010
GCマジでやるゲームなさすぎた
全ゲームでもかなり少ないんじゃね?
7: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:17:05.37 ID:6ISGrWVC01010
>>5
当時キッズのワイらからしたらスマブラとエアライドだけで永遠に遊べたぞ
>>7
それ友達いるやつだけだろ
8: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:17:58.47 ID:Kb2in1M701010
いうて任天堂系とSONY系はだいたいあったやろ、セガサターンとかはないけど
10: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:21:43.98 ID:jFfR4M6B01010
大人になってしる社会ってやつやな
64はほんとそう
12: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:23:55.40 ID:FYlZ7vQt01010
初期が遊ぶのなくてエターナルダークネスや動物番長まで買って遊んでいた

29: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:41:27.78 ID:b4ZctVjA01010
>>12
エターナルダークネス最高やん
壁ドンでクソチビったわ
6: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:16:26.90 ID:AKj6+Qmo01010
ナルトとかスマブラとかやってたわ
14: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:25:25.87 ID:MCyQM4BW01010
マイナー側でもスマブラあったから
普通に所有率は高かった
16: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:26:06.66 ID:howLiNC901010
64の頃はセガサターンが負けハードやね
ドリームキャストでゲームキューブ抜いたけどPS2,3は抜けてない
そんな感じ
ゲームキューブは悪い仕様じゃなかったけど
次世代機(PS2)登場後にハイスペハード出しても驚きは半減以下なんだよな
18: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:28:37.77 ID:MCyQM4BW01010
ドリームキャストって日本で286万台も売れてたんだな
持ってるやつ見たことなかったけど
ゲームキューブは404万台売れてること思うと違和感ある
21: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:31:58.07 ID:6ISGrWVC01010
遊ぶゲーム少ないいうけど当時ガキやったからそんなたくさんゲーム買ってもらえるわけでもなかったから気にしたことなかったわ
1人用でもマリオとゼルダできるだけで楽しめた
35: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:44:08.59 ID:b4ZctVjA01010
GCでバイオ4やろ普通

22: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:32:39.42 ID:Ip99Suvs01010
ドラクエが出るって聞いて64速攻売ってPS買ったわい
25: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:39:35.96 ID:e25HhxFT01010
友達の家行けば両方ハードあったな
24: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:39:23.61 ID:4wVuXI9W01010
PS1って後々ナンバリングが出るタイトルの第1作ってなんかある?
64はスマブラ、GCはピクミン
あのWIIUでもスプラトゥーンがある
34: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:44:02.23 ID:Dm5e5mBn01010
>>24
ゼノギアス、バイオハザード、ぼくのなつやすみ、エースコンバット、ギルティギア
>>24
思いつくのは
アーマードコア
メタルギアソリッドは判定怪しいか
エースコンバット
バイオハザード
27: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:40:19.13 ID:eJmnHM8D01010
PS2だとみんなそれぞれ思い出のゲームが違うけどGCと64は大体同じ
そういうことや
30: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:41:40.37 ID:e25HhxFT01010
ゲームキューブはエアライド最高やな
37: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:44:55.91 ID:56LNhIRt01010
ゲームキューブはワイも買ってないな64は友達とよく遊んでた
40: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:46:31.22 ID:Ll17JHG/01010
当時はFFとドラクエが出る機種が一番だった
次の世代はモンハンが出るのが一番だった
44: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:48:16.41 ID:kFLWKJzU01010
ゲームキューブは正直ソフト不足って印象はぬぐえなかったな
45: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:48:25.38 ID:mquJnH1U01010
実際小中学生の間じゃ普通に流行ってたで
PS2が全年齢対象の化物だっただけや
46: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:49:15.49 ID:T2wVbmWg01010
64は息は短かったけどマリオ64、ゼルダ、スマブラと歴史に残るゲーム出してるから多少はね
GCはマリパ最盛期だったし激忍エアライドマリカーどう森あったし小学生が放課後友達と集まって遊ぶのに適してたわ
50: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:50:16.95 ID:e25HhxFT01010
ps2は2人で出来ることに特化してたな
モンハンとか格ゲーだと鉄拳とけ
52: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:55:19.91 ID:ztSu7FeM01010
64は色々ソフトあったけどウエーブレースが好きでよくやってた
キューブは一緒に動物番長買って数日で本体壊れた思い出しかない
55: 名無しさん : 2025/10/10(金) 17:57:44.41 ID:qCneQ+uY01010
パイロットウイングスが地味におもろかった
大人なら自由にハード買って好きにゲーム買えるけどガキはそうはいかんからな
全体の牌で見れば当時から既におっさんの方ががっつりゲーム色んなやってるわけで
68: 名無しさん : 2025/10/10(金) 18:13:07.17 ID:iV2VlTZG01010
ガンダムゲー好きとしては戦士達の軌跡とガシャポンウォーズだけで神ハード決定やな
73: 名無しさん : 2025/10/10(金) 18:17:11.99 ID:OvzD+qSR01010
64はそこまでマイナーってほどでもなかったろ
40人クラスで持ってる奴4.5人いるレベル
GCがガチでやばい
72: 名無しさん : 2025/10/10(金) 18:16:58.55 ID:Ld4Mftlk01010
gcもってる金持ちの家行ってgba差し込んで大画面でやるポケモン覚えてるわ

ニンテンドー64とゲームキューブがマイナーハードだったって事実が信じられんのやが
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1760083690/
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両方好きだったなー
GCは小中学生メイン、PS2は高校生〜大人がメイン
逆に言えば誰かしら持ってれば、みんな買う必要はなかった
ゲーム全くやらない家は除外するが、64もGCも持ってるのが普通だった
障壁民は捏造するのやめような
これ
彼の人生の絶頂は20年前までなのだろうか?
N64とGCのソフトラインナップにあんま魅力感じなかったと思う
ハイハイ可哀想な西君は妄想辞めような
米2の言うように棲み分け出来てた時代だから小防の家庭は兎も角、中坊になると任天堂ゲームはダサいがあの頃の価値観だった。これに対して全否定してるのはキモ西君だけや
好きなシリーズの新作がみんなPSに行っちゃったからね
PSとPS2は当時みんな持ってたよ
64は三番手だしGCはPS2に比べるとマイナーと言ってもいいくらいの差あるからねぇ
スレでもコメでも言ってる人居るけど世代間で凄い認識が分かれるハードなんだよ64とGC
結局はソフト次第
なんなら本体持ってないのにコントローラやソフトだけ持ってる人とか普通にいたくらいだし
でもゲームキューブって国内だとメガドラよりは多いな、くらいの販売数だしなあ。当時持ってたけど。
あんまりソフト出てなくても特に問題なかった
据置機はPS2だった
だからスマブラをやる時は俺ん家だった
GCとか今のXboxとまでは言わないけど基本的に子供かマニアが持ってるかみたいな感じだった
今だに大人気のシリーズを生み出しのは流石任天堂という感じだな
負けハード扱いされてることに驚いたわ
サードがついてこなくてもファーストがいいゲーム出せば結果はついてくる
ってのを地道に続けた結果が3DSでありSwitchだからな
ファーストスタジオ閉鎖して金で独占権買うしかしなかったどこぞのメーカーは気づかなかったようで
その金も中東や中国に比べたらゴミのような額だから悲惨の一途
あの頃がゲーム業界活気あってピークだったからなあ
そのMSも今やサードとしてPSにソフト出してるというね
アクブリ買収で完全に壊れた
グランツーリスモ
サイレントヒル
アトリエ
もだな。3Dゲー黎明期&新規参入メーカー多かったからここ起点のシリーズはたくさん有る。
ネット接続が前提なんだから国内IPアドレスでのアクテイブ台数とか出せるのに、頑なにそれを発表しない、まあ悲惨な台数なんだろうな
決算で発表してますがな
えっ信じたくない?
幼い子に最初に買い与えるのは任天堂ゲーム機だったイメージ
リアルタイムで体験した世代だけどそれくらいPSとPS2は圧倒的だったぞ
特にPS2はDVD需要もあって文句なしで国民に大人気のハードだった
どちらかと言えば携帯機の方が主力だったかな
GBAのポケモンは大人気だったしね
小学生の頃は定番ハードだったよ
それよりも先にサードとしてWindows(MS)の軍門に下ったのはPSの方なんやけどな
で、今の勝ちハードはPC(steam)な
ユーザー的にはさほど負けでもないしな
スクエニ作品に興味なければそんなにPSうらやましくもない
PS2が中学入るぐらい、GCが中2ぐらいの時に出てGCはクラスで数人って感じだったな
3番手と言うけどサターンにハード売り上げが国内限定で申し訳程度に負けてるくらいだしな
そもそも64が売れなかった理由はキッズ達がコントローラ持ち寄って遊んでたからって言うのが大きいし、知名度は断然64>サターンだったよ
ちなみに世界売り上げでみたら比較にならんレベルで64が勝ってる
ドリキャスのハード事業撤退に負けイメージ引っ張られてるんだろうけどサターンはセガハードの中でも普通にPSと競い合うハードとして認知されてた奇跡的なハードだから知名度が低いこともなかったよ当時
PSと同じく大幅に値下げしてたりしたから購入しやすく普及が伸びた
当時子供だった奴だけが支持してただけで大人はほぼ無視してたからね
その頃の任天堂は子供向け路線に偏り過ぎた事を問題視して
修正しようとしたけど出来なかったんだよ
まだ子供のおもちゃを守った方が結果的に正解だったんだけどね
末期以外ソフトが何も無い酷いハードだった…(´・ω・`)
ソフトの選択肢がまるで無い。
そしてpsも壊れた、と
ダブルダッシュ、マリオサンシャイン、ピクミン、スマブラ
全部友達の家で友達がプレイしてるの眺めてるだけだったけど
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。