
1: 名無しさん : 2018/06/08(金) 18:52:01.44 ID:zfzjjpBu0.net
龍が如く極の真島乱入
ピクミン3の一本道化
3: 名無しさん : 2018/06/08(金) 18:52:39.27 ID:Brrp8g08a.net
痕跡集め
6: 名無しさん : 2018/06/08(金) 18:53:20.00 ID:dDtBwmgOM.net
どこでも真島はプリクラ撮った時に後ろに写ってるのがシュールで笑えたから許してやってくれ
10: 名無しさん : 2018/06/08(金) 18:54:26.90 ID:yKp6RFVl.net
シレン3のアスカ

307: 名無しさん : 2018/06/08(金) 20:55:52.34 ID:56ekrsm0d.net
>>10
ござる言ってくれなくてかなしー
4: 名無しさん : 2018/06/08(金) 18:53:06.57 ID:o6PGyVpna.net
仲間呼び
11: 名無しさん : 2018/06/08(金) 18:54:59.74 ID:dMh3JTDkM.net
収集と称したゴミ拾い
32: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:00:00.85 ID:pKABhhIT0.net
スマブラxの転び
スマブラForの課金キャラ
ほんとこれのせいでゴミだわ

383: 名無しさん : 2018/06/08(金) 22:20:09.47 ID:2RrXmcE5d.net
スマブラのコケるシステムは謎
そんなことするからDXが最高傑作になるんだよ
366: 名無しさん : 2018/06/08(金) 21:56:29.77 ID:ZPgANnUEd.net
スマブラのコケる要素はマジで意味わからんかった
ストレス要素だし力の差が縮まるもんでもないし何故搭載したのか
15: 名無しさん : 2018/06/08(金) 18:56:24.15 ID:h0Bzg7and.net
NOT SKIP MOVIE
22: 名無しさん : 2018/06/08(金) 18:57:42.67 ID:cWSiXnaY0.net
ジャンクションシステムのことかー
42: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:02:49.16 ID:ODFFYHjT0.net
ARMSのイイね持ち
46: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:05:22.46 ID:1NoJrg4z0.net
リッジのニトロ
56: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:07:58.32 ID:WzOZRpDK0.net
キャラクターの特殊能力が使えなくなるイベント
61: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:09:11.26 ID:wbAiWTgM0.net
けもの道

64: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:10:19.43 ID:DOtoDq0n0.net
>>61
なにそれ
76: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:15:29.33 ID:wbAiWTgM0.net
>>64
街へいこうよどうぶつの森というクソゲーの
歩くと地面が汚れていく糞システムです
65: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:10:47.65 ID:oQQ9nMsrM.net
モンハン:痕跡
ゼノブレ2:ガチャ
80: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:16:58.67 ID:ys+4EOgT0.net
あなたの四騎姫共闘譚の、キャラクターがずっとビヨンビヨンしてるやつ
73: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:13:58.50 ID:9uyGxvUF0.net
スプラトゥーンのギアガチャ
13: 名無しさん : 2018/06/08(金) 18:55:57.39 ID:NSuLsQbt0.net
シレンの夜システム
79: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:16:49.28 ID:J5nnb2T30.net
レベルアップ時のステータス上昇値がランダム
83: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:18:11.59 ID:trN6XFM80.net
FF12のリンクトレジャー
ベルウィッグサーガの5ターンシステム
94: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:24:04.49 ID:PVLWAZ2YM.net
アンサガのリール
97: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:25:45.16 ID:BKI/jLiE0.net
システムではないけど
RPGとかに入ってくる唐突なレースゲーム シューティングゲーム
しかもそれクリアしないと進めないとかあるのクソ
89: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:20:28.63 ID:qiLMaOZd0.net
エクスカリバー2

430: 名無しさん : 2018/06/09(土) 03:12:05.20 ID:AxhDzrE/a.net
>>89
あれはむしろネタとして面白かったと思うわ
絶妙にそれ無理じゃねってなるタイムと主人公の武器ではなく脇役の武器でしかも名前がエクスカリバー2
あまりにも嘘臭すぎるいろんな要素に公式の攻略情報封鎖もあって都市伝説感がハンパなかった
16: 名無しさん : 2018/06/08(金) 18:56:34.67 ID:NSuLsQbt0.net
CoDWW2の有限スプリント
結局修正してるし
102: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:28:49.94 ID:l0K/yDyZ0.net
オープンワールドなのにメインの移動手段がスタミナ制ダッシュ
ゼルダお前の事やぞ
指笛吹いたらワープして馬呼んでこいや
137: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:43:54.92 ID:DSd73SQy0.net
ゼルダの雨
山登ってる最中に急に降るのマジでやめて…近くに影がないと焚き火もできんし
代わりに消音になるとか言われてもさほど恩恵感じなかった

140: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:44:51.23 ID:J5nnb2T30.net
>>137
そもそも敵すくないもんな
ゾンビモードかゾンビエリアがいたるところに用意されていれば需要あったかもしれん
107: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:30:11.85 ID:jTr3n6gs0.net
レベルが上がると敵も強くなるシステム
真面目にレベルいらないだろこれ
116: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:33:24.46 ID:uyydJVAy0.net
システムというかメタ発言とかクソつまんないわ
代表例としてはDOD3
141: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:44:57.68 ID:GZJE/eFj0.net
ポケモンのメガ進化は、ゲームシステムとして気に入らないというより
今までのポケモンの世界観的にマッチしない感じでイヤだわ

199: 名無しさん : 2018/06/08(金) 20:05:56.71 ID:44oTMxMYa.net
メガシンカの発想は悪くないんだよ
メガシンカさせるポケモンの選び方がおかしい
てめーの事だよ、ミミッキュ
361: 名無しさん : 2018/06/08(金) 21:49:29.63 ID:NcCG9CTh0.net
メガシンカで弱ポケ救済期待してたら
何もしなくても強いやつばっかさらに強化しててアホかと
142: 名無しさん : 2018/06/08(金) 19:45:21.98 ID:bFkeYOw+0.net
キャラバンハートの食料システム
267: 名無しさん : 2018/06/08(金) 20:27:56.34 ID:Z4/KK51b0.net
ぷよぷよとテトリス混ぜけとけ精神

269: 名無しさん : 2018/06/08(金) 20:29:09.66 ID:tjeVCgEJ0.net
>>267
面白いからセーフ
187: 名無しさん : 2018/06/08(金) 20:00:40.62 ID:kWUe8hpwa.net
バイオリベ2のジェスチャー
190: 名無しさん : 2018/06/08(金) 20:01:31.20 ID:FiPl5Mzod.net
妖怪ウォッチバスターズ及びスナックワールド(アプデ前)の報酬システム。
そういうことは吉田直樹さんとの内輪でやっててください、日野社長。
227: 名無しさん : 2018/06/08(金) 20:15:54.78 ID:LKpTN7fb0.net
スキルツリーも調整下手なところが作ると詰むので却下
272: 名無しさん : 2018/06/08(金) 20:31:32.56 ID:mYr0Mn5a0.net
お使いのお使いのお使いの……イベント
この素材が欲しいから見つけてきて!→この素材が欲しいならあのモンスターを倒してこい!→あのモンスターをおびき出す為に餌が必要だ!→餌は釣りをして手に入れよう!
つまんねーんだよしね
273: 名無しさん : 2018/06/08(金) 20:32:31.47 ID:sws8T1Soa.net
装備やジョブ別のレベルアップボーナス
育て直し出来ない要素はクソ
283: 名無しさん : 2018/06/08(金) 20:36:42.12 ID:vrFEoDend.net
BOF5のリスタートだかなんだか
ゲームシステム的にはわかるけど、物語一気に進めたい身には苦行だった
ダクソ3のNPC関連は分かりづらくて嫌い
297: 名無しさん : 2018/06/08(金) 20:47:15.34 ID:lJwo5ZDp0.net
ドラクエのテンション
326: 名無しさん : 2018/06/08(金) 21:13:35.15 ID:AKpEYmCd0.net
はじめて倒したレベル
DSのドラクエ全部これがあって萎えた
356: 名無しさん : 2018/06/08(金) 21:45:18.27 ID:kYcO93No0.net
ニーアオートマタのハッキングするとシューティングみたいになるやつ

319: 名無しさん : 2018/06/08(金) 21:09:28.70 ID:K9kXxU/j0.net
オープンワールドでマップの端々に収集アイテム
集めるだけのモニュメントなら無視するからいいけど
ストーリーを補完するようなメモとかだと最高にうざい
368: 名無しさん : 2018/06/08(金) 21:57:01.43 ID:WcuBk+GF0.net
DQビルダーズの日数チャレンジ
375: 名無しさん : 2018/06/08(金) 22:07:54.54 ID:xfcUmDSS0.net
ドラクエ11の◯◯でトドメを刺す
391: 名無しさん : 2018/06/08(金) 22:40:40.90 ID:K6YPi++A0.net
スターフォックス0
糞操作性の強制は酷かった
初期のDSのゲームでよくあった
タッチペン強要要素
399: 名無しさん : 2018/06/08(金) 23:15:41.88 ID:U1XslftA0.net
これはゲーム内通貨のガチャシステム
イナイレGO3とかイライラしたし
409: 名無しさん : 2018/06/09(土) 00:46:23.07 ID:/lKEWlv20.net
ミニゲームの麻雀
ルールわからんから取り敢えず3つずつ揃えて役っぽいの作ってリーチとロン連打
419: 名無しさん : 2018/06/09(土) 02:00:31.97 ID:FwyaH+WQ0.net
FF2の熟練度
結果両手に盾もって回避上げ
ゲーム進行度によって成長要素が開放されたり成長上限が開放されたりするゲーム全般
好きなだけ強化して好きなときゲーム進行させたいねん
そんな糞みたいな手段でゲームバランスとった気になってんじゃねえぞ
428: 名無しさん : 2018/06/09(土) 03:03:13.17 ID:a83b5U+xM.net
最強装備取るのにミニゲームコンプみたいなやつ
436: 名無しさん : 2018/06/09(土) 04:18:13.80 ID:vqA86/Y00.net
・シレン3の属性システム
敵が有利になるだけ。状態異常になったモンスターは発動確率が2倍になるのも糞
・格ゲーのよろけ回復でレバガチャさせるシステム
コントローラやアケコンが無駄に消耗するから嫌い
462: 名無しさん : 2018/06/09(土) 09:07:37.24 ID:VVoUNghd0.net
これはさすがに正直
WiiMUSIC という単語を書くしかない。俺は好きだったけど。
バイオのムービー中QTE
QTE自体は別に嫌いじゃないけどムービー中はゆっくり鑑賞させてくれ
459: 名無しさん : 2018/06/09(土) 08:50:27.21 ID:WMJYQpW4d.net
ベイグラのバトルシステム
471: 名無しさん : 2018/06/09(土) 09:33:10.21 ID:f2WdPcxw0.net
ボタン連打要素全て
コントローラーの寿命減らすな
481: 名無しさん : 2018/06/09(土) 13:21:44.78 ID:XNk0TEh90.net
スカイリムとかフォールアウトのアイテム重量制限システム
MOD入れて無効化しないとやれたもんじゃない
489: 名無しさん : 2018/06/09(土) 15:26:47.73 ID:DUCU71hc0.net
ダンガンロンパのノンストップ議論とクライマックス推理以外のすべて
498: 名無しさん : 2018/06/09(土) 16:40:36.01 ID:DH3SB+Bg0.net
GTA4の車の慣性
プレイの半分以上車に乗って逃げたり追いかけたりする
ゲームで足周りがフニャフニャなのは苦痛だった
結局5で元に戻したしな
499: 名無しさん : 2018/06/09(土) 16:48:39.50 ID:rcHqzSR8a.net
AC版グラディウス�靴離侫哀皀▲い肇�ューブラッシュと極大当たり判定
…当たり判定は単なる手抜きと調整ミスか
488: 名無しさん : 2018/06/09(土) 15:12:40.22 ID:ZgRRfPcGd.net
メタルギアソリッドのサイコマンティス戦は
他のゲームでやったら非難されてそう
あれはまさに演出の勝利だと思う

製作者はウケると思ってたゲームのクソシステム
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1528451521/
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コメント一覧
巨大なモンスターを攻撃して怒りで暴れさせてからやることが、集団で身体にしがみついてぐいぐいひっぱってよろけさせてバランスを崩したところを一気に攻めて転倒させるとか絵面的にどうやっても過程がかっこよくないんよ
途中からどんどん使われなくなっていったシステムだけど、そもそも何のつもりで作られたのか謎だった
これの抜本的システムすべて
5のオンライン偏重
単に攻撃してダメージ与えだけじゃありきたりやなぁ…せや!体幹崩すシステム作ったろ!
→せっかくシステム作ったんやし、これ専用のアクション作ったろ!
→せっかく専用アクション作ったんやし、みんな使ってほしいわ…。せや!絶対に使う事になるくらいの強力な効果にしたろ!
PSO2お前の事やぞ
武器に耐久性があり壊れる
天候
昼夜の概念
あたりはあまり上手く機能してるゲームは少ない
あの糞のせいでアーマードコアシリーズの復活に10年を費やした
ドラクエXオフラインのロトスコープ
FF8とかのレベルに合わせて敵が強くなるRPG
エクスペリエンスのモン勇
2の竜憑き
キモっ
これらの要素が無いゲームは単調過ぎて嫌いだな
制限が無さ過ぎるとキャラが強くなりっぱなしで面白みに欠ける
昔のオンラインゲームはとある数値から強化失敗に武器破壊が普通だけど
まずテストプレイしろwwww
せめて・・・もう少し・・・ね
この2つさえなければそこそこ良作やのに
この2がガチに害悪にしかなってなくてホンマ糞
周回前提のデカント要素で制限かけられるの辛いっす
中には好評なQTE(ダイナマイト刑事やGOW等)があるにも関わらず、需要を無視してムービー中の即死QTEばかりが量産されてたし
ことごとく不評なイメージがあるな
龍が如くのカーチェイス、の前の自動セーブ無し
ゲームオーバーでかなり前から再開だから最高難易度でやってて地獄を見た
裏を返せば逃げたくなるようなつまんない戦闘なことを認めてるようなもんよな
RP要素をストレスにしか感じないのは相性の問題であって、必ずしもクソ要素じゃ無い
まああれはあれで壊したい部位や攻撃当てやすい(当たりやすい)部位をこちらから柔らかくすることで戦いやすくなるみたいなところはよかったと思う
しがみついてパシパシするだけでなんで傷だらけになるのかとか、ダメージ効率が違いすぎて半ば必須になったりとかはよくなかったんだろうけど
俺はブレワイの武器破壊そんな無能なシステムとは思わなかったなあ
ブレワイって人によっては割と序盤から強力な武器(騎士の剣とか)手に入っちゃうから壊れなかったら大半の武器が不要になる。それを避けるために壊れるようにしたんだろなって
もちろん、批判意見があるのも分かるが。他のゲームと比べるとだいぶ壊れやすいし
最強武器についてなきゃ最後も二軍行きだし。8は最初から好きな時にいつでも皆使えるしその戦闘だけケアルガ武器欲しいとかも気軽に作れて面白すぎたわ
いや不要にしたくないならダクソみたいに強化とか補正つければいいだけでしょ。それなら魔法特化とかもできたわけで。ブレワイのは超無能システムだよ
そもそもその意見破綻してない?強い武器だけ破壊されるならその意見も分かるけど、全部壊れるんだから大半の武器不要でしょ。二度と同じ場所通らない縛りでもしてるならともかく
結局ほとんどのプレイヤーがファストトラベルで道中かっ飛ばすので労力掛けて作るだけの意味がない
そんなの昔からだろ。ルーラあるから道中労力掛けて作るだけ意味無いって言ってるのと同じでしょ
そもそもブレワイの武器は使い捨てては調達してってサイクルを意識して作られてるゲームでしょ
単にゲーム性を読み違えてるだけだと思うよ。君はゲームに好みを押し付けるだけだ
サガファンはこういうの望んでいるんだろって
マゾゲーを勘違いしてた
それがゴミカスなんだろ。調達っていっても木の枝とかカス武器なんてカスでしかないから拾わんわけで。結局ほとんどのプレイヤーがマークしたとこに拾い直しに行ってるだけの無能システム
つうかだからそれは二度と同じ場所に行かない縛りでもしてないなら無意味な話だっての
下手くそで頭悪いんだから、ゲームに何か意見するの10年早いよ
攻撃力が低い武器しかないなら属性や地形やオブジェクトを利用するとか色々していくのが楽しい部分だと思うけどな
そういうのが嫌ならポーチ拡張って救済があってハイラル城で集めた武器で埋めるようなプレイも出来るのに何をそんなイキリたってるのか
新しいシステム導入するけどこれやんないとまともに攻略できんからな!ってやつ
特にボス戦前に確定であると嫌
ボス戦はボスだけに集中させて欲しい
少なくともナイトレインでトロコンしてるし初期にソロでナメレスまでやってるくらいのPSと頭くらいはあるよ
不評システムに逆張りしてイキってるのはお前だろ。お前のはただの初見の道中拾った装備のみって縛りプレイありきの話でしかない
いやだから探索だったり強武器で殴るだけじゃなくて状況に応じて対処を講じるとか、そういったゲーム性へのアシストとしての機能だよねって言ってるんだよ
あと、片仮名で書いた俺も悪いんだがイキるじゃなくて「いきり立つ」って書いたのであって君を攻撃してる訳じゃないからね
だからその状況がただの縛りプレイだろ。OWにして何度も武器拾い直せるようにしたのだから大体のプレイヤーは気に入ったの拾い直してるから気に入ったのずっと使わせろと大不評なんだろうに
大不評のシステムを擁護する精神がわからんわ。気に入ってもいない糞弱い武器やりくりするなんてほとんどやらないプレイなんだよ
破壊された後に自動で次の武器に持ち替えてくれないからいちいち持ち替えなきゃいけないけどそれが一時停止してるみたいで戦闘に没入できないし
せめて耐久値が2-3倍あったらまぁたまにはいいか…ってなるけどライネル一匹に何本も使うとかアホらしい
最終的に弓の怯みハメで武器調達する作業になった
つーか泉で強化できるのが防具だけって時点でよほどのバカじゃない限り気付くわ
楽しめない人はいろいろな武器で遊ぶプレイヤースキルと知能指数が足りてないだけw
特にゲーム発売前のDLC発表
最初は良いと思ったけど、熟練度上げるのは辛いし上げたら上げたでキャラ個性なくなったし
負けたら蛇華のアジト攻めるところからやり直しになるからな
あれは本当にしんどかった
微ダメージでも確率で腕輪にヒビが入って破損するシステム
アスカ見参では金の剣と盾は外せなかった。
苦しんでるとか嫌がってるとか絶対あの無駄な説明要らねぇもん
だるかったなぁ〜道覚えちゃえばラクだがそれまでが迷子になって入口すらわからなくなる始末w
始めた頃→言うほど酷いかね?
終盤→ヴォオイさっさと冷やせや!(憤怒)
聖剣4は世間で言われるほど悪くはない。ただカメラワークのクソを飛び越えた壊滅的な何かに成り下がっているのとステージクリアリセット…などなど諸々の残念ポイントが盛りだくさん過ぎたんだww
GTA5、オブリビオン、スカイリム、ウィッチャー3、RDR2
世界的に売れてるゲーム全部オープンワールド
お前が時代についていけてないだけ
ライト勢よりの自分にとっては武器確保なんてしなかったから
今ある手持ちで戦うか判断したり強い武器は強敵用で温存したりと楽しんでたけどね。
初めて序盤でキレて投げたゲーム
あれほんと信じられない
モンカルに同梱とかやめてその分安くして欲しい
言われるほど悪いと思う
ヌルゲーが嫌だから昨日からCで始めたけど装備レベルの方がいらねぇ
3で排除された上に真逆のスウィートモードが実装された辺り
やっぱマゾ層を除いて不評だったんやろな
メガシンカさせるポケモンの選び方がおかしい
てめーの事だよ、ミミッキュ
知らんうちにメガミミッキュとか実装されてたんだな(棒)
ほんttっとクソ
とは言うが、ダクソのパリィだけは全然嫌いじゃないんだけどな
主に対人で
調子が悪いとパワーゲージが点滅して、より不調になる未来しかない
まぁ設定でオフにできるんだけども
時にはユーザーを泣かせ怒り狂わせる見積もりで作ってんのやで
お前らはぼくがかんがえたさいこうのげーむで七転八倒してりゃええんや
嫌ならお前らで作れ?
武器が耐久制限、これのせいでマスターソード手に入れたらもう他の武器使わない
ドラクエ7で何度も経験した、戦闘ではちゃんと勝ってるのに
イベント進行上では負けたことになってるやつ、リメイクでは変わっててほしい。
失敗したら即死QTE、6はいくらなんでも酷すぎて2周目やる気にならなかった
RE2タイラント以降毎回出てくるようになった不死属性のストーカー
状況的にちょっと妙な感じになるので破壊だけで良かったんじゃないかと思った
作品にもよるが御三家やわざマシンの使い捨て仕様等も相まって
すぐポケモンを(任天堂ごと)卒業する理由には十分な物やったわ
それ自体は面白い試みなんだが
でかい敵は全部位破壊しないと本体にダメージ通らない仕様が面倒で、ダイレクトアタックできるスキル持ちかLサイズのロボしか使わんくなる
元開発者が余計なシステム入れたがりだと大体8割方コケるな
これ前提の敵の強さになってるから戦略もなにもないし、設定資料集で「タキシードとウエディングドレスがモチーフなんですよ^_^」で
はいはいんほロゼんほロゼ
それはそれとしてコインドーザーの森は鬼畜
エマとかEVA連れ歩くのは周回が面倒なだけだけど連打は許せん
1分だったっけ?あんなんクリアできるか
最初の数回は確かにドキドキしたけど、慣れたら面倒臭いしテンポを悪くするだけのクソシステムと化す
これ好評なのか知らんが月蝕の仮面で実装されてから、以降のシリーズでは全て取り入れられてるのが信じられない
来年紅い蝶がまたリメイクされるけど、これは廃止してて欲しいわ
オブリで片付けられないRPやってる奴が居て、全ての荷物を帝都の自宅にぶち撒けてゴミ屋敷にしてたわ
>DSのドラクエ全部これがあって萎えた
ドラクエに限らずこういう図鑑に記録されるやつの、モンスターとの遭遇・撃破数とか入手したアイテムの数とか与えたダメージとかも要らないわ
パラメーターと落とすアイテム、出現場所くらいで十分
あと定番だけどムービー
そういうお前みたいな池沼丸出しのメンタルなのをとっくに見透かされてるから、そのセンス皆無な池沼の0721を馬鹿にされまくってるだけやろカス
ぶっちゃけゲーム業界の池沼どもの方が客より基本的に知能が低いことがむしろ当たり前なことをまず自覚しろ
崖のぼってる最中に雨がきて
まいったなと崖の途中で雨やむのまったのは今にして思えば楽しい思い出だわ
そういうのいらんわ、攻略効率最速快適性すべてに反してるって意見もわかるが
ここら辺は個々でゲームに求める楽しさ、目的が異なってるのでどうにもならん
ゲーム上手い=頭いいって考えがすでに頭悪いって。頭いい人はナイトレインみたいなゲームに時間を費やさない
だからそれはお前の遊び方だろ。ゼルダが提供する遊び方とはちょっとズレてるってだけの話
そんなんだから雑魚戦は空気になっちまうんだろ。ボス戦しか語ることないゲームはつまらんと思うが
お前ほんとに普段ほとんど外出とかしない人だろ。お前のようにニッチな人種用のゲームは売れないし面白くない。魅力のない人間のためのゲームってやっぱ魅力ないもんなんだよ
ライズの翔蟲とかは最高に面白い派とこんなのモンハンじゃない派の賛否に別れるが(自分は後者派)百竜夜行はサンブレイクで消えた時点で全会一致だろ
ワイルズが堕落したおかげでライズサンブレイクが再評価されてるが俺はワーストクラスにつまらないのは変わらないな
快適はゲームを◯す
蒼焔の艦隊は武器耐久以外の3つがあったけど、そこまででもなかったな…と思ったけど、空母戦艦重巡は酷いことになってるな
食料が必要→スキル発動率アップ(無くても戦えるけど)
天候→雨や雪だと砲撃命中ダウン、空母は艦載機を飛ばせない
昼夜の概念→夜は砲撃命中ダウン、空母は(夜戦可能スキルが無ければ)艦載機を飛ばせない
後で補充すればええやんってのはその通りだけど、いらんもんにわざわざ金使って補充することを開発が想定してたとして、これおもろいんか?ってつくづく思う
100円でも買いたくないゲームを安くしろとか言われましても
毎回この手のスレにふっと湧いてくる
同じく。あの頃の開発は中学生の二次創作みたいなセンスで好きになれんわ
12のリンクトレジャーって近い存在が6の時期でアップグレードする宝箱があるけどそっちはだんまりなんだよな
パッケージ版には強制封入なんや....
強い武器も壊れるからどのタイミングで使うかを考えたり、盾ならパリィを狙って壊れにくくするってゲーム性。武器の取捨選択の感覚的にはアクションよりもFEとかサガ系のRPGに近いとは思う。
あと武器が壊れる時にクリティカルが必ず出る、(壊れやすくなる)武器投げでクリティカルが出るってのもあるから、ボス戦とかだとメリットの方が勝る
というかコミュの数に対してストック数が少なすぎるんよな...
PS2時代の奴は特に全コミュMAX狙いだとスケジュールカツカツだし
シナリオの設定では絆が云々とか言ってるのに、ポケモンに無理強いさせる図鑑説明なのちぐはぐ過ぎて嫌い
それがあるだけで買わねーってなる
レトロゲーマー一直線だな
余裕でステージ・ボスをクリアせんと只々乏しいアクションとジリ貧を強いられ続ける
モン勇をじゃなくてモンカルを安くするという意味か、勘違いしてた
それただの簡悔なんですが。金と時間溶かしてストレス受けて、それでも買い支える層がどのくらいいると?
普通だけどクソやな
ガチャと一緒や
バブルローション
会話中の「…」の表示に2秒程待たないといけないセリフ送り
すげぇ頭悪そうな文章
コメント本人が変なこと言ってると説得力の欠片もない
貧乏人かよ。
逆に自分は「スマブラSPはスマブラシリーズの最高峰にして完成形になるだろうから、これを超える続編が出る可能性は低い。だからこそ本作のキャラがどんどん増えるのは大歓迎」って思ったがな。
冷静に考えてみろ。
スマブラSP以上のスマブラって何を作れば良いんだ?
これ系の話題だと毎回ブレワイの武器破壊に文句言うのが墓から出てくるけど、さっさと武器壊さんと序盤はすぐポーチ埋まるからむしろ無いと困る
しかもただ壊れるだけじゃない時点でかなりプレイヤー有利の要素じゃん
mod入れなくてもコンソールから所持重量のステ上げればいいのにアホなのかエアプなのか
戻っても残り制限時間でクリアなんてできるわけないから、結局リスタートするしかない。
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。