
1: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:37:49.94 ID:n5lMGANh0
なんでや
2: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:38:39.92 ID:cHuZFwfa0
ワイPCエンジン派
友達と話題合わず
3: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:38:59.55 ID:yTICLS//0
CD−ROMが求められて無かったんやね
4: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:39:20.82 ID:KDkl7HAj0
値段がね…
8: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:41:17.31 ID:YB7L1SpB0
Huカード好きやったわ

12: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:42:14.95 ID:veB64FkG0
>>8
あのカードって今でも通用するスタイリッシュさだよな
16: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:43:49.09 ID:YB7L1SpB0
>>12
コレクションしたくなるよな
7: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:40:31.02 ID:kci7gw2u0
最初からセーブ出来ればワンチャンあったかもな
10: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:41:50.32 ID:RjNbPX8f0
ギャラガ88だけいまだにやってる
二つとも持ってた
サターンも64もPSも
11: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:41:53.09 ID:YB7L1SpB0
天の声2が手に入らんくて桃伝2が辛かった
19: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:47:15.47 ID:Qp7wiAew0
子供が使うと壊れやすい
17: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:44:10.32 ID:9SU4Yn5g0
PCエンジンの初期のキラーソフトって、カルト人気しかない様な邪聖剣ネクロマンサーでしょ?
そりゃそこらの子供は飼わないやろ。

18: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:44:42.72 ID:KDkl7HAj0
>>17
アケゲーの移植とかやろ
23: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:49:27.85 ID:9UekkViK0
PCエンジンもいいソフトばっかだけどそれ以上にスーファミのソフトが強すぎた
24: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:50:08.46 ID:s+prOS2g0
あの時代はどっちも高くなかったから両方買えたわ
CDロムもくっそすごかったで今とそこまで変わらん音質やったし
32: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:53:16.20 ID:t5yFY0cE0
妖怪道中記しか持ってなかったわ

30: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:52:04.96 ID:LYhfAlUq0
PCEは背景1面しか無かったもんな
スーファミは3面くらいあって多重スクロール余裕やった
34: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:54:32.30 ID:amU9LFs60
ワースタとR-TYPEで駆逐出来るやろ
38: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:55:44.71 ID:03okuZBv0
PCエンジン8bitやねん
スーファミは16bitやから勝ち目がなかった
45: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:01:41.16 ID:xvyqChSdp
モトローダーとかダンジョンエクスプローラーとか好きやった

40: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:56:55.51 ID:iDVDV72L0
CPUはSFCよりPCエンジンのほうがずっと速かったような
42: 名無しさん : 2025/08/24(日) 20:57:59.92 ID:vNhYW0f10
スプラッターハウスと妖怪道中記とワルキューレの伝説と奇々怪々死ぬほどやったわ
44: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:00:12.42 ID:LYhfAlUq0
本体の発売時期3年も違うし
むしろよく持ちこたえたと思うわ
46: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:02:09.34 ID:1MctmiM70
逆になんでPC-FXはあそこまでダメダメだったのか

47: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:03:00.58 ID:KDkl7HAj0
>>46
そりゃサターンでも3D性能足りねぇってなってたのに2D完全特化でソフトはクソみたいなのしかないからね
56: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:10:05.99 ID:AJipvyeCM
スーパーCDROMROMは大容量全然活かしてなかったな
本体の性能が微妙だからグラ良くならんのよな
53: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:08:25.05 ID:2y57bQxa0
小学生のとき周囲でPCエンジン持ってるのワイくらいやったわ
48: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:05:42.66 ID:ZjhDbvz/0
PCエンジン、メガドライブ
これ持ってた家庭は漏れなく富裕層

55: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:09:29.46 ID:KDkl7HAj0
>>48
PCエンジン持ってたけど貧困層やったぞ🥺
64: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:15:11.52 ID:d5nyfhCm0
ゲーム機体がコンパクトすぎて子供心を惹く事ができなかった
52: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:07:59.40 ID:q5fzAASq0
カトケン好きだった
59: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:11:53.11 ID:wGAfQTfm0
数日前に加藤茶が「PCエンジンのカトケンやるぞw」って動画上げてるが
誰だか分からないぐらい、小さくなってた
これはもう…

69: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:17:40.82 ID:q5fzAASq0
>>59
今見てきた
嬉しそうに「志村と会ったな」って言ってて泣けるわ
71: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:19:45.37 ID:AsoAu8Rl0
据置機としては今でも最小サイズちゃうん
なお拡張
72: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:21:16.46 ID:xCCnyZCa0
シャトルとかコアグラフィックスってなんで出したんやあれ
74: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:23:15.48 ID:KDkl7HAj0
>>72
シャトルは廉価版でコアグラはproみたいなんや
>>74
ロムロムに使えなかった記憶があるんやが違うかったっけ
79: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:27:15.92 ID:KDkl7HAj0
>>77
シャトルは知らんがコアグラはいけるらしい
なんかパーツが要るみたいやけど
75: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:24:08.43 ID:tlpm1qHT0
カトちゃんケンちゃんしかソフトの思い出がないな
96: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:40:45.81 ID:aXbRYBt/0
邪聖剣ネクロマンサーのCMとか今でも語り草やし宣伝が足りなかったとは思わない
70: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:17:41.54 ID:LiQHranH0
神BGMソルジャーブレイド
87: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:34:05.64 ID:Hy6ZrjIS0
拡張しないとセーブ機能がなかったから
94: 名無しさん : 2025/08/24(日) 21:38:39.47 ID:G9YU3dm30
F1サーカスにハマってた
今やったら目が回ると思うわ
PCエンジンがスーパーファミコンに負けた理由wwwwwwwwwww
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1756035469/
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時代がまだ追いついていなかった
メガドライブ 358万台
何故メガドライブに勝てたのか?の方が気になるわ
94年まで展開してんだから普通に競合してんじゃん
結局はSFCが強過ぎた
PCEはギリ数人と貸し借りできてた
たまたまかもせんが
スーファミ世代になって8Mや12Mがあたりまえになってくると、一部大作以外は4MばかりだったHuカードではきつくなってくる。そのかわりCDRom普及した面もあるけど、ユーザーは確実に減ったからね。
当時普通に競合してたぞ、まあCDROM2とセットでCDROMのソフトでの話だけど
私個人の話でならスーファミは買ってもらえたけど、天外魔境�兇�どうしてもやりたくて、ようやくためたお金でPCエンジンとCDROM2を中古で買えたから、感覚的に同世代のイメージ
別売り周辺機器がないとコントローラー1個しか差せない
一方SFCは本体とROMカセットのみでそれができた。子供にとって安さと手軽さは重要だったよ。
コア構想といい、何をするにも金がかかり過ぎた。
PCエンジンは初期から良作、特にアーケードからの良移植多かった。ハードがファミコンに似た構成だから当時開発者にとって開発しやすかったのかもな。
一方のメガドラは特に初期にソフトが揃わず当時からクソゲーの話題が絶えなかった。むしろメガドラはよく持ち直したなって感じだった。
PCE:SFC発売時に主力のCD-ROMで遊ぶには、Duoで定価59800円
価格で半額以下だった上に、ソフトも先代覇者ファミコン同様ライト層でも楽しめるソフトを揃えてたんだから、SFCが勝つのも当たり前
次の覇者PS1だって価格が安い+ソフトで勝ったし
値段
まあ山程理由あるけど
まあそこをスーファミと比べるなよと言われそうだけど
どのハードだってソフトラインナップでは勝てない
大竹まことのPCランドという専門?番組もあったから知名度がない訳じゃなかったんだがどうにもマニアックなハードという立ち位置になっちゃったのが敗因か
実際は知らないけどCDROM実装が遅いイメージだったな
SFCより強みのあるCDROMでリリースしたソフトがルナシリーズくらいしかすぐに思い浮かばないのは辛いところ
PCエンジンは最大5人対戦で盛り上がれたのが大きい
対戦ゲームも多かったし
出た時にはもう周辺機器まみれでハードルが高かった
でもまぁ羨ましいとは思ってた気がする
金持ちしか買えないハードなんだよ
自分は持ってたが…(´・ω・`)
当時としては超薄型故に高価なHuカードを採用した為に大容量化が厳しく
容量問題を一気に解決できる上に安価というCD-ROMに移行したものの
今度は読込速度が致命的に遅くなったりと選択が悉く裏目に出たんや
天外魔境1・2やイース1〜4やってたけど
ボイスもあってBGMも良くて今考えたら時代を先取りしてたな
更に注目されない中で何か訳わからんハードの進化?したハードって印象
そこに注目する人って少ないけど案外大きな理由の一つになりえると思ってる
メインで使えるボタンが2つってのは、やっぱ少ないと思うわ
本体とプラスして、
スーパーCDロムロム 47800円
アーケードカードプロ 17800円
Huカードは音源の貧弱さと容量不足(音の良質化でサンプリングを使うと容量も圧迫)
CDROMはメモリの少なさとランダムアクセスの技術が無かった時代なのでアクセスすると止まる問題(クレタク辺りで出てきた技術、がんばってストリーミングだった)
アーケードカードの仕様がもう少し早かったら(メモリの原価が下がっていたら)もっと売れたと思う
そもそも競合ではなく共存を目指したという極当たり前のことすら知らないバカ
競合したのが現実だよ
論点もズレてるし脈絡なく誹謗中傷し始めるし大分おかしいよキミ
ファミコンとPCエンジン両方やってたろみんな
メガドラやってる奴は誰もいなかったけど
それはお前と付き合いが有った奴限定の話やろ
ワイのところはメガドラも含む複数持ちはもちろん
どれか1台だけやPC持ちなどバラエティに富んでたわ
メガドライブは今も遊んでいる
SFCで十分満足してたってのもあるかなー
ネクロマンサーはRPGが流行り始めてたのにPCEは最初アレしかなかったから話題独占してただけだよ、いや確かに斬新な所はあったけど
Huカードはデータセーブ出来なかったのは弱点だったな、あの時代はROMカセット供給のが便利だった
外部オプション付けてけばスフーファミに無い事も出来たけどねぇ
中古屋とかでコア本体の値段は一万切ってたけどCDシステム揃えるとどうしても高くなる
DUO-Rとかサタプレ出てた頃でも2万越えてたハズ、これじゃ勝てないよ
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。