
1: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:24:57.90 ID:Ey7o3dcr0
日本人が求めてるのはそれやん
なおストーリーは2が一番面白い模様
11: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:27:32.14 ID:oVWjLQ140
真似したらペルソナのパクリって言うじゃん
7: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:26:55.73 ID:kr35cg+z0
何となくテイストはパクろうとはしてるのはあるけど
ペルソナってUIとかのセンスも抜群やん
あの辺が届かないのよな
8: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:26:55.92 ID:QoAR6SdS0
FEが真似したじゃん

187: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:03:58.56 ID:9Sb87AOEH
>>8
FEこそギャルゲやん昔から
18: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:29:32.14 ID:jBiebD2xd
昔にグローランサーってのがやってたやん
ぱくりか?
19: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:29:34.43 ID:sCxB4Cio0
スパロボ辺りが真似したら面白そうなんだけどやらねーかな
最初からギャルゲー大戦にするのはなしで
9: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:26:58.87 ID:Ey7o3dcr0
特にゴッドイーターとかで女の子と付き合えたら最高やったのに
クソゲーや

15: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:28:19.85 ID:hR8ch68sd
>>9
それだけのためにゴッドイーターで男キャラ使いたく無いわ
22: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:29:54.38 ID:Ey7o3dcr0
>>15
いや主人公はお前なんやから男主人公使えや
20: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:29:34.89 ID:CJlaJ6ah0
あくまで現代の日常ありきやから成立するんであって真似できんやろ
34: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:32:46.33 ID:S5kXpisCM
元を辿ればサクラ大戦か?

23: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:30:09.88 ID:NtBM9S7+0
取り逃しなくプレイしたいマンワイとしてはそんなこと攻略サイト見ないと不可能だとわかってるからプレイできない
28: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:31:03.73 ID:x5cH9Hmt0
カレンダーシステムって一歩間違えたらストレスでしかないからな
そこら辺の調整は他じゃ出来ないわ
31: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:31:43.96 ID:s0sSEaG+a
アートスタイルっていうのかな
それやろ
スタイリッシュな雰囲気のおかげ
35: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:32:52.96 ID:OZGaFgS50
アトリエとかも似たようなもんだろ

37: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:33:05.27 ID:/Erguuvhr
恋愛には行かんけどゲーム的には割とアトリエが近かったやろ
最近はそうでもなくなったけど
36: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:33:01.26 ID:gwALlDpV0
ソシャゲ「やってるぞ」
DQ11「やってるぞ」
FE「やってるぞ」
41: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:34:18.92 ID:sCxB4Cio0
ルーンファクトリーもそうか
まああれは牧場物語によりRPGをつけたって感じだけど
42: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:34:25.90 ID:J4ZxbuaC0
あんまり評判良くないんかもしれんけどワイはペルソナの魅力はカレンダーシステムやと思うわ
基本のストーリーは一本道でもその過程をプレイヤーの裁量で好きに進められるのは面白い
すぐ寝かせてくるクソ猫はNG

48: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:36:23.34 ID:S5kXpisCM
>>42
Rはロード快適もう寝ようぜ減少で快適だったな
46: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:35:49.22 ID:WpHHc4O90
パワプロ「野球にギャルゲーくっつけました」
64: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:39:33.02 ID:oppa+p6R0
ガンパレを見てきたから
51: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:37:17.23 ID:GFXiwuIT0
好感度はもういらないやろ
攻略サイト見て適切な選択肢選ぶだけになるし
ご機嫌取りの選択肢だけやなくてふざけた選択肢も自由に選びたいわ

88: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:44:52.57 ID:VAozKXWz0
>>51
形だけはいると思うわ
自分の選択によって上がる事実は必要やからな
言う通り選択が狭められるのはアカンから最終的に出来レでボーダー越えればええ
100: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:46:29.18 ID:4PKGpzOqM
>>51
高感度じゃなくてイベント回収方式が好きやわ
どこそこ行ってイベントこなせばそのキャラのフラグ立つタイプ
53: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:37:40.08 ID:Ey7o3dcr0
FEは支援切れるけどなんかNTR感半端ないわ
主人公以外ラブラブにするな
60: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:39:17.93 ID:JiQJ4Cq40
サモンナイトは?

78: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:41:52.33 ID:4PKGpzOqM
>>60
3が偉大すぎて続編がどうあがいても超えられなくなったな
61: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:39:22.56 ID:YfF4MXqg0
龍が如く7がしっかりパクってて開発中の画像見たら絶対クソゲーになるの確信してたけど良ゲーやったわ
戦闘システムの評価も高い
謎に動き回れたり位置関係あるのが無駄なのとモッサリしてたのは糞やけど
98: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:46:21.61 ID:IWra8C0ka
ドラクエで一番人気なんも嫁選べる5やったしな
66: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:39:48.67 ID:4cHx3IoR0
遊戯王タッグフォース「遊戯王にギャルゲーくっ付けました」←これが死んだ理由なに?

75: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:41:35.15 ID:Ey7o3dcr0
>>66
TFみたいに原作キャラ寝取れるゲームも減ったよなぁ
TFのギャルゲー要素を少し受け継いだシャドバのゲームは結構良かったわ
76: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:41:44.03 ID:WQ6fb4ZQ0
>>66
効果が複雑化してきて処理できるAI作れなくなったからやな
79: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:42:30.55 ID:EnqdP/Pn0
真・三國無双「イケメン&美女とイチャイチャできます」←なぜ売れないのか
84: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:43:14.32 ID:elaweiog0
ペルソナ4G勧められてやったけどブスしかおらんくてなんかハマれんかったわ

87: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:44:50.93 ID:Uo6HwbnJ0
>>84
これ言うと怒られるけど3、4は5と比較するとヒロインのキャラデザぶさいで
91: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:45:33.49 ID:aiIokVBl0
>>84
3みたらさらにブスでビックリするで
86: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:44:01.38 ID:GFXiwuIT0
作中の1ヵ月事に話が進んでいってその間にコミュニティを上げていくというデザインが秀逸なんだと思う
ギャルゲ要素だけなら他のRPGにもたくさんある
94: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:46:04.68 ID:AjtKuDmQp
ペルソナシリーズひとつもやったことないけど
戦闘とかはメガテンみたいな典型的なアトラスゲーの複雑で難解なやつなんだろ?
よく一般に受け入れられたな

111: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:50:10.02 ID:a/9yivGN0
>>94
ペルソナ3からしかやったことないけど難易度ノーマルなら初見で積むとこほぼないぞ
112: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:51:23.51 ID:GFXiwuIT0
>>94
3はメガテン寄りの難易度だけど45は簡単
最初のダンジョンだけリソース管理がキツいが
95: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:46:06.75 ID:E0hCoNJr0
ガンダムブレイカーにギャルゲ要素入れたろ!
81: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:42:35.80 ID:aiIokVBl0
しゃーないからイッチの要望するゲーム出したるわ

105: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:48:37.90 ID:a/9yivGN0
一定期間ごとにダンジョン踏破するって目的があるのはええけど
初プレイやといきなりイベントが発生したりその日は何も行動できんで終わったりする日があって自分の想定してたスケジュールが崩れるからイラッとするときがあるんよな
113: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:51:34.17 ID:M8ruSfVw0
二週目やると夏休みくらいで飽きるよな
114: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:51:39.00 ID:YFB0XtWLd
アルトネリコ「2作目も大人気や!三部作のラストはギャルゲー方面に振り切るぞぉ〜!」
なお
110: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:49:46.86 ID:8dTjSjYa0
普通に考えてRPG作るだけでも大変なのにそこにギャルゲー要素も足すってヤバすぎやろ

127: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:54:06.50 ID:YsI41rbNa
>>110
まあやる側としても言うほどRPGと同時にギャルゲーやりたいかって話やからな
普通に考えたらRPGやりたいからRPGをやり、ギャルゲーやりたいからギャルゲーやるわけやし
138: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:56:21.57 ID:nK7LxMX80
>>127
直接ギャルゲーやるの恥ずかしい層結構いるからな
パワポケなりTFなりがそこそこ人気あったわけで
118: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:52:07.71 ID:z1iy1TN50
そもそもギャルゲー言うけど付き合ってからロクなイベント無いのはなんやねん
6ぐらいで付き合えや
134: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:55:48.34 ID:851cmyNZ0
好感度マックスになったら全く話さなくなるんだよな
朝とか昼とか深夜に恋人イベント発生させてほしいわ

142: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:57:38.52 ID:CJlaJ6ah0
>>134
RPG面でのメリットは無いけど反応変わったり特殊イベントは一応あるやろ
179: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:02:57.84 ID:851cmyNZ0
>>142
それまで足繁く通ってたのに好感度マックスになった途端話しかけるメリットが消滅するのが嫌なんや
夜に時間消費無しで電話で話したり翌日一緒に登校を約束したりしたい
135: 名無しさん : 2022/01/05(水) 01:55:50.44 ID:8KjnMVGn0
4の死神コミュとかよかったな
ああいうのでいいんだよ
無理にギャルゲー要素詰めなくていい
159: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:00:53.63 ID:16kyOqT30
CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ!は流行りましたか?

168: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:01:53.39 ID:rbFHc4A7a
>>159
メインヒロイン不評で性格変えられたの草
161: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:01:02.68 ID:S5kXpisCM
昔あったラーゼフォンのゲームみたいな
原作あって、ゲームだとその原作のヒロイン以外ともイチャイチャ出来る奴良かったよな
178: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:02:56.29 ID:TcI+d2M00
いうて好感度システムってほとんどのJRPGにあるやろ
195: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:05:03.70 ID:zjZ49sPYd
FPSとギャルゲーくっつけてみよう

209: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:06:44.89 ID:atdiH9hC0
>>195
たまにあるけど大抵FPS部分がクソゴミで過疎る
FPSってマップデザインとかめっちゃノウハウと金いるから狭い層狙うと採算合わんのやろな
214: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:07:12.37 ID:851cmyNZ0
>>195
ぎゃるがんやん
210: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:06:51.45 ID:aQSPd1Hj0
ペルソナが海外で受けてるのって演出がスタイリッシュだからだろ
アニメのAKIRAやカウボーイビバップ海外の奴ら大好きだし
243: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:10:58.23 ID:2JQe3Ethr
風花雪月はお茶会のイメージが強すぎるわ
286: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:15:54.92 ID:ZioWXe3D0
ウィッチャーもギャルゲーみたいなもんやしRPGに求めてるのはギャルゲー要素よな
294: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:17:19.65 ID:JNKWwq5m0
ギャルゲー自体は退屈なんやけど他のジャンルに要素として加わると面白くなるんよな
295: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:17:27.73 ID:EOUbvrfL0
ペルソナ3さん、ギスギスし過ぎている

303: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:18:10.79 ID:9Sb87AOEH
>>295
あれは仕事仲間やからあれでええんよ
ワイは3が一番好きだわ
317: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:19:52.08 ID:Uo6HwbnJ0
>>295
逆に4はベタベタしすぎてきついしそこに関してだと5はバランス取れてた感じする
365: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:23:55.08 ID:XY+7X1D+0
たぶん少数派なんだろうけど3のキャラの距離感が好きだわ
4は仲良しグループになってて残念だった
5はまだやってない
328: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:20:38.77 ID:FNDYzBUaa
むかーしむかし、ファンタシースターIIIで数人居るヒロインと結婚とかやってたわ
ドラクエ5より先に

333: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:21:15.99 ID:Ey7o3dcr0
メガテンVは4F路線ならもっと海外受けしてたやろな
途中のタオが仲間になった時みたいに同伴制にしてほしかったわ
そしてイチャイチャさせてほしかった
211: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:06:54.75 ID:Z3S9QIq80
キャラデザいちばんかわいかったのにCVのせいでいちばん不人気キャラになった高巻杏とかいうかわいそうな子
330: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:21:01.32 ID:Y4rTZ4E+0
ペルソナ←大人気
メガテン←まあまあ人気
カリギュラ←たまに話が出る
モナーク←なにそれ
J民さあ…モナークこそ本物のスタッフが集結して作られた本物なんだが?
331: 名無しさん : 2022/01/05(水) 02:21:04.92 ID:HC1OoXw50
FF7も微妙にギャルゲー要素あるから売れたのか
ペルソナ「RPGにギャルゲーくっつけたら三大RPGになりましたw」←何故他は真似しないのか
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1641313497/
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コメント
コメント一覧
あの雰囲気誰も真似できんやろ
もっと他もやったらいいのにってのはわかるけど
モナークの自分だけのペルソナみたいなのはよかったけどSRPGだから買わなかった
閃の軌跡のペルソナ感はガチよな
カリギュラはあれでモブまでグラちゃんとあったらやり込んでたかもしれないがメインキャラ達とかウィキッドの小説とかまででそれ以降もあの戦闘を繰り返そうって気になれなかった
いっとき一部のオタクが飛びついて、文句垂れながら去っていた。それで終わったろ?
パイオニア・先行者には敬意を持つべきだが作品の善し悪し・完成度・その後の展開は別
アトラスは自分たちがやりたいこと・できること・求められていることをわかっていてそれをやった。やり続けたから今がある
かなりペルソナに影響受けてるけど
ペルソナをラノベっぽいノリにした感じ
ペルソナ+閃の軌跡1=東亰ザナドゥ
なお昔のザナドゥの要素はほぼ皆無
アトラスはP5で世界的に有名になったからメタファーは恋愛要素消えたしウィッチャー3のとこもサイパンのヘテロは刈り上げ2人だけ
PS1の頃に幾つかあったな
メインはキャラシナリオで付き合う付き合わないとかはおまけでしかないんだよね
今までに消えたRPG達はカッコいい😳
5は性加害者から入るのに股がけとか軽薄過ぎたからな
鴨志田被害者メンツが空き家で風.俗呼ぶ時点アレだけど
当時は今のペルソナより人気あったと思うが
リプレイ性低いし、戦闘も弱点攻撃からの総攻撃ばっかで面白くないし
ほんとうに気持ち悪いわ RPGが落ち目なのがよくわかる
落ち目になると沸いてくるんだよな キモオタコンテンツって
ペルソナもアトリエも軌跡もサモンナイトも
RPGに活気があった頃には見向きもされなかった3流未満の代物じゃないか
RPGという泉が干上がって 底のほうでピチピチ跳ねてる謎の生き物レベルだわ
名称はもうしゃーない。昔は若い女みんなギャル扱いみたいらしいし
ギャルゲーって名称が出来た当時はギャルって単語は単に若い女の子って意味の言葉だったからしゃーない
サウザンドアームズとアイシアがアトラス製なの歴史を感じる...
FEなんかペルソナより前からRPG+ギャルゲだったけど三大RPGになったことは無い
つまりギャルゲ要素に三大RPGになるほどのブーストはかけられない、ペルソナの地位が上がったのはFFやDQが凋落して繰り上がっただけだ
FF7も好感度あったし
それかカレンダー要素だけの事について言ってる?
cv豪華です
好感度でエンディング変わります
異世界に行きそこから元の世界に帰還する事を目的に旅します
アトラスゲーです
そんなアイシアは人気でしたか?
そもそも学園風RPGの皮被ってるだけという
昔は
恋愛ゲーム→ギャルゲー
エ◯ケ゚→美少女ゲーム
って感じだった
最近はあまり聞かなくなったけど
当のアトラスですら完全版やリメイクでバランス調整やり直しまくってるし
4Gのクリスマスイベント好き
操作できない時間が長くて、結構苦痛だったんだけど
これがよく売れたなあとは思う。
人気キャラほとんど男やん
サモンナイトは最初っから入ってたし
キモオタが持ち上げてるだけ
この手の日割りでルーチンワーク系は兎に角面倒臭さが先に立つ
公式サイトも『好感度システムが行き過ぎて、ロボットやドラゴンとラブラブになるゲーム』って謳ってた
その4のアニメにしてもヒロインじゃなくてジュネスエンドだしな
女キャラより男キャラの方が人気あるし普通に女より学園友情物なんだよな
あれは明確にペルソナのフォーマット真似てるわな
実際中ヒット位は
言うたらグローランサーもアトラスやしな
男と女両方のオタクに訴求出来たのがデカいと思うわ
そもそもペルソナは初代からしてRPGにしては女性ファンが多かった
ペルソナ4が売れたのゲームの方だぞ
アニメは別に覇権とってないぞ
ブルーブレイカー
今新しく新作ゲームを売り出したとしてどんなジャンルでも売れるイメージがない
✕三代◯三大
他社が真似しても普通はルート8レベルの駄作になるだけ。
シブサワ・コウチームの風花雪月はライターが桁違いの能力だったから
名作になったが、駄目なライターならエンゲージや
サクラ大戦4レベルのゴミになる。
ギャルゲ感が前に出過ぎるとオタク臭が増すんよな
正統派RPGです!恋愛要素あります!ぐらいのが一般受けも良くなる
バハムートラグーンはヒロインの心変わりばっか言われるけど、色々カプあるの地味に好きだったんよな、魔女子とアーマーカプが好きだった
ギャルゲにするとどうしてもハーレムものみたいな感じになっちゃうのがな、FEみたいに好きなカプ作れますだと良いのか
ウィザーズシンフォニーはキャライベがノイズにならんで個人的には調度良かった
オサレなのがペルソナの最大の強みだと思うけど、全部のRPGがその路線行く必要はないわ
単なるハーレムで喜ぶのって結局オタクだけって気はするよな
男女半々ぐらいで男も魅力的てのは大事だと思う
昔からじゃねぇよバーカ
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。