
1: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:46:33.21 ID:Txp+amKcp
やめろ😠
4: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:47:40.46 ID:4IhV2maZ0
最終的に全てに振らせろ😡
7: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:48:05.19 ID:lojxLkxe0
詰むとか言いながらレベル3つくらい上げたら解決する
10: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:48:27.83 ID:oewctEAx0
振り直し自由って言われるとそれはそれで萎える

17: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:49:27.97 ID:3Hm95dJDr
よく考えて振ってね♡(嘘だよ♡ある程度進めると振り直し出来るよ♡)
15: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:48:58.23 ID:NTuX9w080
オフゲはまあ最悪どうとでもなる
オンゲは課金だったり最悪キャラ作り直し要求されてだるい
2: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:47:02.66 ID:Fk2zXoBfM
詰むゲームって本当にあるん?
267: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:38:15.58 ID:EgZ23rLi0
20: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:50:19.48 ID:L3BkxkWqa
この手のシステムのマイナスイメージって9割くらいドラクエ8のせいやろ
21: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:50:30.49 ID:NTuX9w080
リアル人生もステータス可視化されたらもうちょっとやる気出るんやけどな
29: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:51:50.03 ID:hOlbeSBEd
最終的に全部マックスに振れるゲーム好き
22: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:50:37.76 ID:N3A1uIIr0
ワイ「フォールアウト4...?とりあえずカリスマ全振りでええか...」

32: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:52:09.59 ID:6z+Ha0qV0
>>22
基本カリスマで他に振る事で選べる選択肢増えたり減ったりして欲しかった
284: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:42:24.01 ID:shHDJ0Gt0
>>22
今まさにやってるけど供給ライン作れたようにしたら後は必要なスキルないんよな
服や帽子でポイント上乗せできるからホンマ不要や
30: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:51:54.23 ID:NCONzu6i0
ドラクエ10のバージョン1.0のときは悲惨だったな
槍に振っちゃった僧侶とかキャラ作り直すレベルだったの覚えてるわ
バージョン1.1で振り直せるようになったけど
364: 名無しさん : 2023/04/28(金) 20:04:59.82 ID:Q05vDsWY0
ver1のドラクエ10ではスキル振り間違えたやつがパーティに入れてもらえなくて泣いてたわ

384: 名無しさん : 2023/04/28(金) 20:10:32.49 ID:C+uKMahW0
>>364
ムチの称号「ムチムチ姫」「おしおき女王さま」が欲しくてムチに振ってたワイ😭
36: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:53:15.72 ID:4Zq3+Ge0M
ガキワイ「バランスよく振らなきゃ(無知)」
熟練ワイ「極振りオラァ!」
43: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:55:33.66 ID:HtoiVixU0
MOE「レベルないよ❤スキルポイントないよ❤スキルに対応する行動をした分だけ該当のスキルが上がるよ❤」
控えめに言って神MMOやったわ
52: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:56:41.32 ID:K+V4I6OUa
ゼノブレイドクロスでメカニカル先に上げんかった奴ガチで進行不能になるんちゃうか

110: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:08:37.79 ID:PctniSB+0
>>52
いうてレベル上がるまでにメカニカルばっかやな…バイオあんまないな…って気付くやろ
Lv.5にするシークレットミッションキツすぎて泣いたけど
45: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:55:41.10 ID:NTuX9w080
極振りにもバランス振りにも価値がある神ゲー好き
FF16は今知ったけど自動で振ってくれるプリセットがあるのいいわね
56: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:57:07.64 ID:mBu6waFma
ドカポン321で正面からデビルぶち殺せるのは素早さ極たけ
53: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:56:42.33 ID:tPNWdteCM
真・女神転生3
詰みはしないが隠し要素にタッチできなくなる

88: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:04:37.80 ID:AcWDrF3CM
>>53
真女神転生2はガチで詰むぞ
泣きながらレベル上げすることになる
63: 名無しさん : 2023/04/28(金) 18:59:32.62 ID:HtoiVixU0
LUK全フリみたいな、序盤〜終盤ひたすら地獄だけど極めると理論値最強になるタイプのスキル振り好き
78: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:03:09.40 ID:2QjjFdfPH
一点全振りすると早期に壊れスキル取得できてゲームバランス崩壊 ← うんち
自由に振れるように見せかけてレベルキャップで自由に振れない ← 吐き気を催す邪悪
72: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:01:42.25 ID:UqcKRYH2d
ダクソ1初見で耐久力に振ったやつはどーすんのや

76: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:02:57.41 ID:Cl1UoCyMM
>>72
そんなやついないからセーフ
79: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:03:17.09 ID:xIA5iMDX0
セーブポイントでいつでも振り直せるとそれはそれで趣無いねんな
84: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:04:15.23 ID:lQQnzj2S0
振り直し無いとやる気無くすわ
自由に試させろや
97: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:06:09.09 ID:Ue3Qh+Fa0
聖剣3のクラスチェンジって当時批判されなかったの?
1回進めたら戻れない&クラスアップ後の特技が分からない&周回プレイ要素無いの三重苦じゃん

114: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:09:04.89 ID:wtk2Rso40
>>97
他のクラスが知りたいから攻略本が欲しくなるし友達と情報交換白熱するし周回する理由になるしで批判されとった覚えは無いわ
123: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:10:17.16 ID:H7UBzVNzM
>>97
詰むことないし学校でPT編成の話でで盛り上がるしいい事だらけやで
91: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:05:15.37 ID:k6j8wiK8p
デフォで3回
さらに特定のアイテム集めると振り直し用アイテム作れるDiablo2
98: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:06:37.91 ID:NTuX9w080
arkのステ振りは結構好きやった
振り直しもできるし最悪恐竜で補完もできる

93: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:05:38.23 ID:wtk2Rso40
ダンジョンRPG全般これやろ
なんか評価ええから買ってみたら鬼のような難易度のゲームしかない
118: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:09:29.19 ID:UqcKRYH2d
falloutのSPECIALのステ振りは初見殺し過ぎる気がするわ
どの作品でも
128: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:11:01.15 ID:UqcKRYH2d
スカイリムの後にオブリビオンやったやつは
ステ振りとレベルアップシステムで心折れそう
156: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:17:04.87 ID:3cW96Drg0
龍が如く7「いつでもジョブチェンジできるよ♡それぞれのジョブのレベルは頑張って上げてね♡ジョブチェンジしない方がクリアしやすいよ♡」

275: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:40:46.62 ID:/YkD3Q/WM
>>156
言うて足立は全体攻撃覚える機動隊員辺りにしたほうええで
370: 名無しさん : 2023/04/28(金) 20:06:13.94 ID:Z6V/Nj4N0
>>156
後半の物理カッチカチボス許さんからな
169: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:19:00.53 ID:LNMVMa9W0
シミュレーションゲームだとなんとも思わんけどRPGでやり直しって激萎えだもんなあ
187: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:21:32.93 ID:Ms6nVUdId
メイポでやらかしたなぁ

195: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:22:44.48 ID:XBbOpEdh0
>>187
ガキワイ、泣きながらスキル振り直し券に課金
198: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:23:03.59 ID:RkWJG5DHp
「キャラごと伸びるステータス違うよ」
「でも全部埋めたらみんな同じになるよ」
今頃スターオーシャン2やってるワイ
スキルから作れるアイテム装備特技が多過ぎて混乱する
227: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:29:36.12 ID:H7UBzVNzM
>>209
クロードの初期タレント厳選しないとあかんかった記憶が
>>209
ピックポケットないとムリゲーじゃないけど必須レベルな気がする
238: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:31:56.27 ID:YkmIa4Su0
>>209
おかげで何回も遊べるんやけどな
バランス破壊するのを楽しむゲームや
158: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:17:17.02 ID:m+TZjZHrM
咲のvitaが一番理想
レベルMAXでも全部埋まらないけどいつでもノーコストで振り直せる
211: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:25:49.77 ID:p1z2VDcNd
まず錬金術と隠密上げるよな
次点で短剣破壊
falloutって極振りさせるの楽しいよね🥺
バランスよく振るとなんか器用貧乏で大変な気がするわ
254: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:34:02.24 ID:Chbh1aDR0
スキル増える装備をずっとしてないとコンプ出来ませんよ♡
これはうんこ
260: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:35:29.69 ID:UqcKRYH2d
ダクソはステ振りよりどの武器を強化するかの方が悩むからな
楔石は中盤くらいまで貴重品やし
強い武器手に入るタイミング分からんし
246: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:33:04.62 ID:dlw+i+sD0
ドラクエ3の心理テストシステムおもろしくない?

265: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:38:02.34 ID:T4Y+9fCn0
>>246
おもろいけどステータスに影響するの知ったら選ばせて欲しくなる
271: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:39:37.55 ID:C+uKMahW0
運とかいう「なんか重要そうやしふっとかあかんかなぁ…」と思ってしまう効果謎ステータス
282: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:42:05.04 ID:kaYkr0G50
よくわからなかったら筋力と体力に振っときゃ間違いない
280: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:41:53.74 ID:AcWDrF3CM
MAG「好きな陣営を選んで君の手で勝利へと導け!(嘘だよ♡レイブンは屋根がないから空爆で全滅だよ♡)」

288: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:43:34.31 ID:flODLMfE0
プレイヤー「凄い組み合わせ見つけたで」
開発者「この組み合わせは想定してなかったんで弱体なw」
306: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:49:22.50 ID:DbO44Et60
ソウルシリーズプレイ中ワイ「今回くらいはいつもの違うビルドにするか」
なお気がつくとスタミナと筋力を上げてる模様
318: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:52:14.21 ID:BpW6Ja4U0
ダクソは適当に筋力に振ってたら詰んだわ
296: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:45:38.27 ID:6xwFkovI0
ドラゴンズドグマ「好きな職業について遊べるよ❤いつでも転職していいし自由だよ❤(嘘だよ♡最初から職業ちゃんと選ばないとステータスに差が出るよ♡)」

399: 名無しさん : 2023/04/28(金) 20:14:35.70 ID:eZZX5bX80
自分のプレイスタイルで成長するシステムが好き
なおドラゴンズドグマとかいう最悪のステ成長システム
309: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:50:08.95 ID:AcWDrF3CM
桃鉄「(嘘だよ♡売却カード買い込んで首都圏ウロウロして土地転がしする方が勝てるよ♡)」
ガシャポン戦士「(嘘だよ♡リソースをデナンゾン生産に全振りしてMSの性能差で電撃作戦がいいよ♡)」
RPG以外だとこの辺が酷かったわ
460: 名無しさん : 2023/04/28(金) 20:38:01.35 ID:8r/jUWX20
ワイ「目星に振って...図書館に振って...応急手当にも振って...おファッ!?もう全然無いやんけ!」←これ
325: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:54:11.15 ID:JLVKY5fj0
SFC末期のRPG「自分の好きな言葉で呪文を作ってね❤(本当は強い文字の組み合わせは決まってるけどそれを理解したらクソゲーになるよ❤)」

334: 名無しさん : 2023/04/28(金) 19:55:44.07 ID:Chbh1aDR0
>>325
今でも呪文覚えとるわ
バコベペアミや
375: 名無しさん : 2023/04/28(金) 20:07:26.43 ID:IeiB1Ld1a
真・女神転生2は現代のゲームやったら炎上してたやろ
戦闘面で主人公が上げるメリット0のステータス上げておかないと進行できませんは難易度高いとかじゃなくただの理不尽
385: 名無しさん : 2023/04/28(金) 20:10:36.62 ID:eZZX5bX80
ステ振りでシナオリが分岐するCRPG好き
要求ステがかっちり設定されすぎてて攻略情報みないと気軽にステ振りできないCRPG嫌い
はよpathfinder日本語化して
423: 名無しさん : 2023/04/28(金) 20:23:08.85 ID:dtLAKXPxp
ウィッチャー3「美食家取ればもうなんでもいいぞ」

437: 名無しさん : 2023/04/28(金) 20:29:48.97 ID:SbZZ+mCM0
>>423
食料全部回復値ゴミになったんだ😭
438: 名無しさん : 2023/04/28(金) 20:30:00.67 ID:DKqGEPBI0
スキルシステム「自由に振ってね♡」→全員同じステフリ
これの方がもんだいやわ
459: 名無しさん : 2023/04/28(金) 20:37:25.83 ID:yIGL1lyW0
大昔のGBゲームやけどSOブルースフィアはてきとうにふって詰みかけたわ
キャラ多いからそいつら損切りして他のキャラで振りなおしてクリアはできたけど
441: 名無しさん : 2023/04/28(金) 20:31:01.65 ID:MnQWOIqGd
一回スパロボFで適当にユニット改造しすぎて詰んだ事ある

スキルシステム「自由に振ってね♡(嘘だよ♡ちゃんと振らないと詰むよ♡)」←これ
https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1682675193/
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うん、ウソは言ってない
(なおゲーム攻略が可能とは言ってない)
昭和期だとSRPGでもステ振りできる場合バランス振りしたら
ほぼ詰みになるゲームは結構あったな
バランス振りだとHPが微妙に低くなったりして特定マップボスの
超範囲攻撃や全体攻撃に耐えられないとか多かった
素早さに極振りしてるとここでLv上げで数時間拘束させられる痛い目をみる
ワイ「個性無いやん」
??「死にステあるからこちらの期待通りのステ振りしてね♡」
ワイ「個性無いやん」
??「攻略みてステ振りするといいよ♡」
ワイ「個性無いやん」
適当に振ると振れなくなるスキルが出てくるから最大レベルが下がるようなものなのに振り直し不可
エンディングまでならいいけど裏ダンでは戦力外
方針悩んだ結果放置でやらんくなった
結局何が正解やったんだろうか
適当に振ってもクリアできるようならwiki見正解勢にとってはヌルいしで、作る側も大変なんだよ
ポケモンだって一度で正解を出せずに第3世代で互換切りしてるくらいだからな
あれはスタッフ曰く1000人いて1人クリアできればいいで作ったバランス
モバイル版だと楽になってた気がする
何処かにある程度答えが収束するのは当たり前
それ以外は詰まない程度に個性を出せていれば良く出来ている方
攻略本は効果なしとか言ってたけど…酒で回避余裕だったって教えてくれた友人がいなかったら騙されてたわ
それ以前は詰んでもまた最初からやり直せばだったからな
今は長いから何度もやり直して遊ぶ人が少ないしね
手抜きだしつまらんので悪い
職業ごと変えて全然違う構成試せてよかった
そのゲームがどれでもいいバランスであろうと
振り方で差が大きいゲームの確立が高いために、それらしいステータスに振ることになる
毎回違った戦闘バランスをあくまでもWizをベースに作るのは大変だと思うけど
全く違うシリーズタイトルでもほぼ戦略が一緒なのはどうかと思う
クリア後に攻略読んで、真実を知るときが楽しい
地獄のレベル上げをするハメになった記憶がある
それはそれで今度は調整不足のヌルゲーのクソゲーとか言う癖になぁ…
周回全クリは判らん
これを詰むというのはおかしいだろ、詰むは進行不能であってレベル上げしたら解決できるなら進行不能じゃないだろ
女神転生2みたいにLvカンストでもステータス全振り出来ないゲームなら取り返しがつかないが、どのゲームもそこに到達する前に重要なステータスに気が付くからな。
最強スキル、便利スキルに到達できない事を詰みだといっているなら、頭がゆとりなだけだな。
そういった意味では困ることないよね
それってまともにテストプレイしとらんクソゲーとレッテル貼りするのと変わらんぞ
そもそも自由に遊ぶ事とゲームクリアの保証はイコールの関係ではない
事細かに数値のバランス調節必要だと面倒くさい
最初の訪れの時に手に入れば少しだけ楽になるアイテムと図鑑アイテム取り逃がし用くらいのメリットしか無い
感情値は下がるわ取れるアイテムはどうせ後で手に入るわでやるんなら
その周回捨てるくらいのデメリットのほうが大きい
そりゃ論点は振りに失敗したらクリアできなくしろ、じゃなくて
振りを変えたことによってプレイフィールや攻略スタイル等までちゃんと影響出て変わってくるようにした上で格差が出過ぎないようにしろってことでしかないし
その程度も読み取れない池沼が都合が悪いことは全て客のせいに出来れば都合がいいってことにしたがってる証左そのものやね
>>27
メガテンはステ振りであってスキル振りではない、このスレの対象外
ブルースフィア最速入手が必須に考えているんだろうね
本来なら積んだ経験によって何が伸びるか必然的に決まるもんでしょ
対人ゲーでハメでも何でもない事をハメ扱いして相手を悪者にしようとする癖に
いざツッコミを受けたら「そう言う意味じゃない」とか言う初心者様みたいやなキミ
体力特化にしたら普段は物攻でゴリ押せるけど物理無効の相手にはアイテムやスキルで工夫が必要とか、オールラウンダーにすると敵ごとに戦術を変えにゃならんから考えることが増えるとか
こういうスキル上げとかないと出来ない事が多すぎる 体力や攻撃なんてどうせレベル上がればどうとでもなるというかむしろ持て余す
適宜戦略を変える必要性があるデザインでないと意味が無いよな
あとは足りなくなってから振りゃいい
詰みを含めた正解・不正解があったり攻略の格差やら存在するのが
過程も結果も全部決まっとる映画等とのゲームの最大の違いやのに
そこに詰み状況やら格差が出る〜とかアホかいな…映画でも観てろ
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。