
1:名無しさん:2017/05/03(水) 18:40:25.307 ID:pyapFbMU0.net
クロノトリガー:適当にアイテム装備したら簡単に勝てたwww
マリオワールド:難しいステージが一つもないwwwマントでぬるげー
聖剣伝説2:ただの魔法ゲー
昔のゲームの方が酷いっていうねw

2:名無しさん:2017/05/03(水) 18:40:54.032 ID:V/xJ/gMV0.net
ファミコンやれ
3:名無しさん:2017/05/03(水) 18:41:02.895 ID:G+DcAKXP0.net
もっと遡れ
5:名無しさん:2017/05/03(水) 18:41:16.667 ID:HB1i+iOnM.net
でも面白かったろ?
4:名無しさん:2017/05/03(水) 18:41:09.745 ID:PBjBXfQ80.net
ミッキーのマジカルアドベンチャー2やれ

10:名無しさん:2017/05/03(水) 18:42:39.503 ID:t2ilVvF6p.net
アトランティスやれ
11:名無しさん:2017/05/03(水) 18:42:40.165 ID:oIYmbwq50.net
そりゃロープレはレベル上げるだけだしな
155:名無しさん:2017/01/03(火) 12:52:39.074 ID:4KJr0gW50.net
RPGは難易度高いといってもクリア出来るものばかりだからなあ
やはりアクション系じゃね?
18:名無しさん:2017/05/03(水) 18:43:38.261 ID:qjbcNbbq0.net
魔界村

19:名無しさん:2017/05/03(水) 18:43:54.191 ID:3u7pcpXN0.net
>>18
これ色々おかしい
12:名無しさん:2017/05/03(水) 18:42:48.400 ID:8fZgWbay0.net
スペランカーやってみたら?
26:名無しさん:2017/05/03(水) 18:45:08.336 ID:GGntNAxOd.net
最近のゲームの方が難しいよ
7:名無しさん:2017/05/03(水) 18:41:56.292 ID:ZShuxkZH0.net
ダクソがむず過ぎる

24:名無しさん:2017/05/03(水) 18:44:52.451 ID:gQfdRVfQ0.net
>>7
ダクソは脳筋で弓矢チキンプレイでかなり難易度下がる
ボスでも毒効くやつとか出血効くやつとか
そこらへん分かるとさらに難易度下がる
8:名無しさん:2017/05/03(水) 18:41:56.795 ID:YMn4XBejM.net
ファミコンやってみ
コンボイの謎は何だかんだでクリアできた
20:名無しさん:2017/05/03(水) 18:44:04.310 ID:0z8tPoO+0.net
じゅうべえクエストや邪聖剣めっちゃ難しかった
21:名無しさん:2017/05/03(水) 18:44:21.247 ID:T3VE+VPM0.net
ファミコン
忍者じゃじゃ丸
今やると、!?!?ってなる難しさ

23:名無しさん:2017/05/03(水) 18:44:33.325 ID:8fZgWbay0.net
難易度高いのがおもしろいっていう
おまえの兄の認識がまずおかしい
36:名無しさん:2017/05/03(水) 18:49:27.308 ID:daSbVRXm0.net
難しいっていうか覚えることが多いだけじゃないの?
ヤフーでググってノートを整理するのって
ただの「作業量の多いゲーム」じゃん
56:名無しさん:2017/05/03(水) 18:57:38.173 ID:AKda27hzp.net
懐かしくてファミコンミニやってもすぐ飽きるってね
39:名無しさん:2017/05/03(水) 18:50:01.648 ID:CF78OWxQr.net
ネット断ちしてドラクエ2をクリアしてみろよ

42:名無しさん:2017/05/03(水) 18:52:36.336 ID:aGW/ruVg0.net
>>39
あれマンドリルにボコられるくらいじゃね?
45:名無しさん:2017/05/03(水) 18:53:48.629 ID:QCfqNYSm0.net
>>42
敵も強いが謎解きも大概むずいぞ
ラゴスと太陽の紋章は自力じゃまず無理
179:名無しさん:2017/01/03(火) 13:00:10.204 ID:pK6Z7Jf20NEWYEAR.net
俺はこの年になってもファミコン版ドラクエがクリアできん
いきなりほっぽりだされて何すればいいかもわからん
44:名無しさん:2017/05/03(水) 18:53:46.539 ID:2Z7jmhSzp.net
PS版ドラクエ7だろ
あれは数多の人間が石版に泣いた

49:名無しさん:2017/05/03(水) 18:56:00.967 ID:lNHarEWxa.net
>>44
あれこそ難しいじゃなく不親切の典型じゃねえかな
55:名無しさん:2017/05/03(水) 18:57:21.722 ID:lEhot3Ci0.net
>>44
視点を特定角度に回したら城壁の隅に扉が見えるよ!石板はその中だ!
59:名無しさん:2017/05/03(水) 18:58:03.294 ID:TaezbxLL0.net
真・女神転生…カテドラル…うっ、頭が…
14:名無しさん(庭):2017/01/03(火) 12:13:22.227 ID:FHnW4+M4a.net
迷宮組曲やってから偉そうなこと言え糞ガキと定期にマジレス

20:名無しさん:2017/01/03(火) 12:14:15.036 ID:BJJQ+u+50.net
>>14
迷宮組曲は確かに難易度高かったわ
162:名無しさん:2017/05/03(水) 20:16:18.065 ID:tvnSO0jfa.net
ファミコンの迷宮組曲クリアした俺スゲーって自画自賛したわ
21:名無しさん:2017/01/03(火) 12:14:17.379 ID:PqrGGkkXa.net
ロマンシアとエルナークの財宝とたけしの挑戦状をノーヒントでググらずやってこいよ
16:名無しさん:2017/01/03(火) 12:13:30.381 ID:ii2wvh+/0.net
いいからドンキー1〜3完クリしてこいよ

74:名無しさん:2017/05/03(水) 19:04:35.129 ID:pyapFbMU0.net
SFCのドンキーシリーズもやったんだが
やっぱり簡単だったわ
そもそもバナナで行く道教えてくれるあたりヌルすぎるでしょ
72:名無しさん:2017/01/03(火) 12:27:16.635 ID:nC6naBDL0.net
どくどくタワーはいうほど難しくない
アニマルランドも難しいのはスコークスのところだけ
クロコジャングルも難しい
完全初見で死なずにクリア出来たら簡単と言ってもいいよ
123:名無しさん:2017/01/03(火) 12:42:06.187 ID:lwaaQG+B0.net
ディディコングレーシングをミラーワールドまで全クリできたら認めてやるよ
96:名無しさん:2017/05/03(水) 19:16:26.817 ID:kCvWN37x0.net
マリオブラザーズ2が未だにクリアできないわ
8-2きつすぎ

54:名無しさん:2017/05/03(水) 18:57:02.798 ID:rJ6IYvq30.net
難しいと言うより
調整不足過ぎて理不尽なだけってやつが殆どだろ
92:名無しさん:2017/05/03(水) 19:15:27.914 ID:jsU7d9Xd0.net
小さい時にやったから難しく感じてただけだった
64:名無しさん:2017/05/03(水) 19:00:05.155 ID:aGW/ruVg0.net
PS3のNINJA外伝とかいうのもくそ難しかった
一面から死にまくった
111:名無しさん:2017/05/03(水) 19:22:57.598 ID:biTk9aV50.net
アーマードコア3やfAは簡単だからACはゆとりゲー

116:名無しさん:2017/05/03(水) 19:26:08.159 ID:OilojLoi0.net
>>111
ナインブレイカー「確かに」
ラストレイヴン「確かに」
難易度が高いだけなら
聖剣伝説4ってゲームがあるからやってみるといいよ
123:名無しさん:2017/05/03(水) 19:32:49.914 ID:0FbhVfWI0.net
怒首領蜂大往生(2002)は昔のゲームに入る?
7年半クリア者出なかったし、世界一難しい市販ゲームと言っていいんじゃ
43:名無しさん:2017/01/03(火) 12:18:58.915 ID:bcUNMPQH0.net
今のゲームのほうが難しいよ
ごちゃごちゃ機能や能力があってわけわからん

301:名無しさん:2017/01/03(火) 13:41:15.785 ID:xAn8gWcg0.net
>>43
こいつ間違いなくおっさん
305:名無しさん:2017/01/03(火) 13:44:38.650 ID:XJPvBMKYd.net
>>301
スト2(正確には1もだが)が出たときでさえボタンの数にビビる人はいたんだよ
SFCのコントローラ初めて見たときには「これクレイジークライマー以外に用途あるのかよ!」って思ったわ
65:名無しさん:2017/01/03(火) 12:25:46.585 ID:4EwIa5Q+0.net
今のゲームは操作が複雑で、友達の家で遊ぶぞ!
でも操作に慣れるのに1時間とかあるよね。
昔の、移動、ジャンプ、攻撃。さあやってみろ。ってのは良かったね。
156:名無しさん:2017/05/03(水) 20:06:08.669 ID:SWl3zGrdp.net
最近のゲームは要素が多過ぎて極めるってのは難しいイメージ
158:名無しさん:2017/05/03(水) 20:08:41.332 ID:T3VE+VPM0.net
>>156
期間限定やイベント配信までトロフィーに入れられてたりして
まず完全攻略不可みたいなのが増えて萎える
153:名無しさん:2017/05/03(水) 20:04:19.399 ID:4PWf/pM7d.net
最近のゲームはむしろ難しいだろ
「今のゲームは簡単」って感性自体がもう一昔前
282:名無しさん:2017/01/03(火) 13:32:04.868 ID:Ea7sf+cw0.net
最近のゲームも難易度設定に
よっちゃクソムズいんだよなぁ
一撃死とか無理に決まってんだろ!
247:名無しさん:2017/01/03(火) 13:20:10.424 ID:JqDOJw2q0.net
昔のゲームはクリアできたら凄いっていう作品がいくつかあったけど
今はクリアできたら凄いってゲームなくね?
クリア出来て当然レベルで設定されてる

252:名無しさん:2017/01/03(火) 13:22:21.331 ID:L6oBSq050.net
>>247
インディならなんかありそうだけど有名どころにはないやね
ダクソとかもまあまあ死ぬだけでクリアが困難なわけじゃないし
253:名無しさん:2017/01/03(火) 13:22:28.363 ID:XJPvBMKYd.net
>>247
このトロフィー(実績)とれたら凄い とかにしてるよな
77:名無しさん:2017/05/03(水) 19:05:50.654 ID:ZXl09UQmd.net
クリアの概念が徐々に変わってるからな
ファミコン時代はボス倒したら終わり
今はオープンワールドが主流だしボス倒しても収集やら裏ボスやらやることが多い
つまり難しさのベクトルが変わってる
57:名無しさん:2017/01/03(火) 12:23:45.154 ID:DxPmmMIrM.net
チャンピオンシップロードランナーはまじで無理

66:名無しさん:2017/01/03(火) 12:25:50.760 ID:GpSUDnuC0.net
>>57
あれは敢えて難しく作ろうとして作られたゲームだから…
84:名無しさん:2017/05/03(水) 19:11:08.420 ID:NQCuaxBKM.net
ファミコンが一番やばかったな
というかファミコンだけやばい
138:名無しさん:2017/05/03(水) 19:44:13.805 ID:+UVpEdnP0.net
今のゲームはズバリ答えがあるよな
マーカー表示でそこまで行けばいい
探すことも迷うこともない親切設計
100:名無しさん:2017/05/03(水) 19:17:46.403 ID:SWl3zGrdp.net
覇邪の封印だた
RPGだが難易度高過ぎる知る人ぞ知る名作?ゲー
主人公を中心に5×5しか見えないマップ
序盤で森や山に入ると中盤〜後半クラスの敵が普通に出る
敵にカルマ値という値があり、知らない内に善属性の敵を倒し過ぎると村の設備が利用できなくなる
武器は耐久値があり壊れる
ラスボスは能力がカンストした状態でも倒せないことがある等々

108:名無しさん:2017/05/03(水) 19:21:29.358 ID:mUWejWPd0.net
>>100
口の減らない妖精がお供というだけで俺的至高
テラリンは最大レベルで持ち運べる全ての消耗品を使い切ってなお運ゲーなのがたまらん
110:名無しさん:2017/05/03(水) 19:22:32.370 ID:CF78OWxQr.net
>>100
悪の商人は幾ら狩ってもOKだから…
121:名無しさん:2017/05/03(水) 19:32:06.650 ID:hzN9/lzn0.net
スーファミくらいになると安定してくるがファミコンのRPGのバランスはキツい
攻撃にしても回復にしても量のランダムが酷い
FFとか両手武器で殴ったら22回ヒットってどんだけ殴ってんだよっていう
146:名無しさん:2017/01/03(火) 12:49:57.920 ID:/F4a+vQEF.net
星をみるひとをwikiや攻略本を見ずにクリアしたなら認めてやるわ
ちなみに俺は当時クリアしたから無理では無いレベルなので大丈夫

152:名無しさん:2017/01/03(火) 12:51:16.019 ID:lwaaQG+B0.net
>>146
星をみるひとと魔訶魔訶はゲームとして成立してないのでそもそも対象外でしょ
163:名無しさん:2017/01/03(火) 12:54:48.194 ID:/F4a+vQEF.net
>>152
ちゃんとクリア出来るなら立派なゲームだよ
摩訶摩訶も一応クリア出来たし
89:名無しさん:2017/05/03(水) 19:13:17.205 ID:CF78OWxQr.net
スーファミ初期のPCゲームベタ移植系も中々イカれた難易度だぞ
割と本気で何をすればいいのかわからない
87:名無しさん:2017/05/03(水) 19:12:36.386 ID:pyapFbMU0.net
比較して一番難しかったのはロマサガ2だな
確かに初見でラスボスはちときつかったわ 後戻りもできないし
でもゲーウオーバーってことはなかったな

93:名無しさん:2017/05/03(水) 19:15:46.752 ID:Abjl5YET0.net
クロノトリガーは時の最果て?にいるヌエがバカ強かった
でも装備揃えたら相手の攻撃無効化できたから勝てた
139:名無しさん:2017/05/03(水) 19:45:47.356 ID:2+y53p+dK.net
wikiすらない当時のゲーム攻略環境あっての高難易度
昔のゲームは〜って語る奴はたいてい友達と毎日情報交換してクリアした苦労とおもしろさを付加して評価してるからな
今の環境で昔のゲームやってもそら楽勝でしょ
アイテムから最速ルートまでなんでも情報揃ってる
効率なんて考えてないバカな子供が手探りでやってたから難しかったんだよ
150:名無しさん:2017/05/03(水) 20:01:50.055 ID:kNp41W3n0.net
ファミコン時代とか特にバランス滅茶苦茶で面倒だとか手間なだけで工夫や機転が求められたり
技術の高さや知識の深さを求められるような本当の意味で「難しい」ゲームなんてないんだよな
143:名無しさん:2017/05/03(水) 19:47:44.506 ID:dscaOSKh0.net
大人になってやってみたらファミコンの魔界村とかダブルドラゴンとか
昔はクリアできなかったのがなんとかクリアできた
スペランカーは2週くらいまで楽勝だった
高橋名人の冒険島はやっぱり駄目だった

49:名無しさん:2017/01/03(火) 12:20:38.645 ID:94ouBXARd.net
ファミコンのゲームは1度でも敵に触れたら1からやり直しが基本
203:名無しさん:2017/01/03(火) 13:06:47.270 ID:UZkocM470.net
エルナークの財宝とカイの冒険は攻略見ないと無理だったな
209:名無しさん:2017/01/03(火) 13:08:57.782 ID:0beHHlGd0.net
難易度が高いだけで面白くないゲームはいっぱいあった
聖飢魔IIとか
177:名無しさん:2017/01/03(火) 12:59:43.892 ID:fyjje9kha.net
ボディハザードがおすすめだ
いろんな意味でムズイぞ

275:名無しさん:2017/01/03(火) 13:29:00.133 ID:WW13ngXR0.net
いままで一番難しかったゲームは遊戯王の封印されし記憶
339:名無しさん:2017/01/03(火) 14:52:47.263 ID:t4NpmOru0.net
カプコンのゲームは子供を子供扱いしてなくて好きだった
ほとんどクリアできなかったが
361:名無しさん:2017/01/03(火) 18:22:54.432 ID:77JWBkwpa.net
昔のゲームでムスカしいの言えと言ったらクソゲーがよく上がる
最近ので難しいの言えと言ったら良ゲーが上がる
125:名無しさん:2017/05/03(水) 19:33:55.980 ID:qoN2gZG50.net
レトロゲーっていうのかわからないけどロックマンゼロシリーズはちょうどいい難易度で好き
最近のゲームはすんなりクリアできるかすっごい難しいか振り切れてるイメージある

兄「最近のゲームは簡単すぎてクソ 昔のゲームは難易度高くて面白かった」 ⇒ 昔のゲームやった結果www
http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1493804425/
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コメント
コメント一覧
スーファミ後期からヌルゲーのが人気になるってわかりはじめた
親切な高難易度ゲーム(死にゲー)が流行ったのはPS3のデモンズソウル・ダークソウルあたりからでかなり後
後出しなのにCPUの判定勝ちみたいな感じで強い🥺
悪魔城伝説と忍者龍剣伝はやった事あるけど面白かった
イッチは何か勘違いしてる
FF2ノーヒント(マスクデータに関する物含む)クリアは流石に無理がある
あるいはsteamでマゾゲーを漁る
そんな流れはファミコンの時点から存在してたよ
気付いたって誰が?
適当こいてて楽しそうだねw
当時としては難易度の調整がまとも=簡単な部類なんよね
何が言いたいかと言うと当時の人も高難度と理不尽を履き違えた様なのは好きではない
最近のゲームがぬるい女子供の遊びに見える硬派ゲーやで
ドラクエ11のことかな?と思ったが発売ちょい前か
とりあえずマスターデュエルでプラチナ帯は簡単だろ
出来なきゃ引退しろ
これ等の付属品が無いと普通に迷うよな
クリアしたかどうかさえ憶えてないけど女悪魔の裸体が描かれてるパッケージと付属品が付いてのは憶えてる
負けて即リトライ出来るとか笑うわ
時短ってやつ?w
これは思う。ご丁寧にボス戦前から仕切り直しとか。おかげで雑魚戦空気。ボス戦しか記憶に残らないゲームって二流だわ
名作なんてヌルゲーに逃げてるイッチはただの雑魚
あれはコンシューマしか知らないと意味がわからないんだ
当時のPCゲーはコピーが横行してたからコピープロテクトの一環なんだよ
ゲームだけコピーしても地図がないと何もできなくしてるし、あの時代はコピー機すら高嶺の花だったからな
やっぱ昔のゲームって糞だわ
ファミコンの頃は高難易度にしてリプレイさせプレイ時間が長いことを良いこととしていた
それから時間がたつにつれ高難易度でプレイ時間重視するより、ヌルゲーのが面白くて人気が出るって難易度の低いゲームが増えて来た。ファミコンの時代と比べてスーファミ後期になるとかなりヌルゲーが多くなってる
1人がどうこうしたんじゃなく大きな流れ
一度クリアした雑魚ステージは作業だからつまらん
ボスで苦戦してるのに同じ作業とか虚無時間
今は調整して高難易度ゲーを作ってくれるから本当に有り難い
Lobotomy Corporationは名作
斬紅郎に勝てなかったな
中坊だしガチってなかったってのもあるけど
言っても結構なゲーム、ボス前にセーブあるけどな
聖剣2の魔法云々の情報やクロノトリガーの装備情報が分かってるあたり攻略情報みてエンディングみただけ、楽しむ気がない…
アクションゲーだとゲームオーバーになったら最初っからやり直しとか。
仲間全員揃えたのは間違いないし
シンプルなゲームだからボス戦もリソース全開でぶつかってギリギリで勝てる感じは面白かった
子供の知識でやる謎解きと当時の効率なんて微塵も頭にないガバガバプレイと
ポンポン買ってもらえないからどんなクソゲーでも楽しい所(たこシあ)見つけて遊び倒すしかなかっただけや
昔のゲームは難しいんじゃなくてただのクソゲー
皆が最後まで楽しめるような商品として作られるようになる
作品は極僅か
必殺技は、しかも当人自覚が無くその例外を全体の話として主張したりコロリと個のハナシに戻したりでひたすらカオスキック!
皆呆れ顔で話題終了したけど当人マウント成功でご満悦固めでフィニッシュ!!!
パスワードも120文字が有名だけど1〜9、A〜Fと16進数かつ入力も8文字区切りとなっているから、DQ2よりはミスも少なかったと思う。ただ敵の強さのバランスはお世辞にもいいとは言えない、それゆえに歯ごたえのあるRPGというのが、最大限の誉め言葉?
それがFC中盤から変わり始め、SFCの頃はCS機では「ユーザーにクリアできる難易度にする」メーカーが大半となった。
口ほどにもない池沼で草
それは理不尽とは言わん、ただのゲームの仕様だ。
理不尽ってのは、スーパーリアル麻雀で相手が天和してくるような配牌調整や、入力遅延があるのに1〜2ドットの操作を要求するようなゲームだよ。
FF2なら小2の時にノーヒントでクリアーしたよ。回避が〜とかいうけど、子供にとっては勇者は剣&盾がスタンダード、斧装備の3人目以外は回避は勝手に上がる。
そしてパーティーアタックでHPが2万以上、源氏の鎧やらを喜んで装備している超脳筋プレイだったが、見事に皇帝を倒したよ。源氏装備を集めるために鉄巨人を狩るという無駄な作業を繰り返していたけど。
FC版のドラクエ3やマリオ3とかなら全然分かるけど。
聖剣2の魔法は流石にふつうにプレイしてて気づくしクロトリなんて装備の数値だけ見てるプレイでも十分よ
イッチのソフト選びに物申すならまだわかるけど聖剣2とクロトリを難しいゲーム認定なんてリアタイ勢ならありえない
聖剣2好きだけど魔法ゲーって言ってすまんね
火の鳥はまだ簡単な部類
仮面ライダー倶楽部は、せめてパスワードでもあれば鬼畜って程でもない。
昔の難しいのっていうのはコンテニュー制限あったり、セーブやパスワード等の中断機能がないのにクリアに時間かかるものだったり、理不尽な難しさっていうのがあったから、その辺調整されていれば今のインディ高難度ゲーの方がよっぽどムズイし楽しいから今更取り上げるようなもんじゃないね
懐古厨は昔のゲームおもろいと言うが昔やらなかったゲームを今になってやってみるかと思ってやった結果面白かったのは一つもない
やっててもここ今のゲームならこんな感じにできるのになあみたいな感想しか湧いてこないから
当時遊んでた人からすれば面白いってのは分かるから別に作品自体を貶すわけではない
難しくてクリアできなかったけど楽しくてめっちゃ遊んだ
ウルトラマン倶楽部3もめっちゃ遊んだがクソゲーだわ
事前にボス情報なし、攻略順番の情報なし、だからな。
雰囲気とかストーリーを味わうジャンルやんけ
スパロボが思い浮かぶな
スパロボ解説系のいくつかフォローしてるけど
基本昔の作品を取り上げることになってる
せいぜいPSPのAPくらい(それでもだいぶ前の作品だけど)
↑こんなんばっか
まだ昔のポケモンやマリオぐらいが丁度良いよな。
狭い空間で気絶火だるま高火力はやり過ぎ
結局、昔のゲームも最近のゲームも同じ事言えるだろ。
それまともに作られてないだけだろ
自分はエンジョイ勢だから別にいいんだけど、才能ある奴らとはプレイ時間だけでは超えられない壁を感じる
昔のゲームはガキの頃にやったから難しく感じてるだけだよ
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。