
1: 名無しさん : 2023/02/08(水) 22:54:20.43 ID:EVwd022B9
『FF』シリーズ史上、最も「好き嫌い」が分かれる?『VIII』の賛否議論が絶えないワケhttps://magmix.jp/post/136950
1999年2月11日に発売された、スクウェア(現スクウェア・エニックス)の挑戦作『ファイナルファンタジーVIII』。同作は全世界で960万本以上の販売数を記録する大人気作品ですが、ファンの間では今もなお、とある論争が繰り広げられているようです。『ファイナルファンタジーVIII』は名作か、それとも迷作か、と――。
特にネット上でよく見るのは、「『FF VIII』は本当に面白かったのか……」という議論。確かに同作特有のキャラクター強化システムである「ジャンクション」や、味方パーティのレベルに合わせて敵のレベルも上昇する「レベル連動制」は、RPGの代名詞ともいえるレベル上げの概念を覆しました。そのため『FF』シリーズのファンが困惑してしまうのも仕方がなかったのかもしれません。
また前作の『ファイナルファンタジーVII』と打って変わって、『FF VIII』が学園ラブストーリーの要素が強かった点もひとつの争点となっています。主人公のスコールは、傭兵育成学校「バラムガーデン」に所属する特殊部隊SeeDの一員。やがて仲間たちとともに魔女イデアとの戦いに身を投じることになるものの、あくまでヒロインであるリノアとの恋愛に主軸が置かれていました。
ファンからすれば「『FF』らしくない!」と言いたくなる気持ちも理解できますよ。しかし、これまでにないシステムや恋愛要素は、コアなゲームファンをはじめ多くの人に刺さっていた様子。ネット上には「FF8は散らばった伏線などが後半に行くにつれて開花していく繊細な青春活劇」「誰が何と言おうとFF8は名作。みんな理解してないだけ!」「ストーリーの伏線回収やエンディングの演出など、何もかもが素晴らしい」などなど、今でも熱い想いを寄せる人が見受けられます。
2: 名無しさん : 2023/02/08(水) 22:54:52.28 ID:7fAaHHUD0
斬鉄剣返し
3: 名無しさん : 2023/02/08(水) 22:55:14.53 ID:RVeXvM8r0
8は1回しかやったことないな
4: 名無しさん : 2023/02/08(水) 22:55:24.26 ID:NR8BVPzf0
ドローがだるい
ガンブレードめっさかっこいいからいいじゃん
8: 名無しさん : 2023/02/08(水) 22:56:12.61 ID:ayJ3qkjD0
序盤でセイレーン取れないと後で取り返せないのがksだったわ、リセットしたし
12: 名無しさん : 2023/02/08(水) 22:56:59.26 ID:GOpVs8tC0
システムが超絶面倒くさそうでMMO除いたら唯一遊んでないナンバリングだわ
10: 名無しさん : 2023/02/08(水) 22:56:23.93 ID:1y+2+3b70
カードゲームおもろかった

34: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:00:55.95 ID:0mHHznsA0
>>10
カードゲームにハマりすぎて、ラスボス倒さなかったw
37: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:01:30.43 ID:wz+afoaD0
>>10
確かに
クリアした後はそればかりやってたわ
16: 名無しさん : 2023/02/08(水) 22:58:02.73 ID:x7DhDDuN0
カードゲームとかマップ上の隠しイベントとか最後の城の絵の謎とか
結構時間費やしたな
13: 名無しさん : 2023/02/08(水) 22:57:25.34 ID:/MKdNe4C0
スコールがいつリノアを好きになったのかまったくわからない

158: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:17:21.71 ID:Zxb6Dqrx0
>>13
人から嫌われたり誤解されたりするのが嫌で、できるだけ人と話さずに生きてきたスコールの前に
人からどう思われるのかを全く気にしないリノアが現れて
「自分がやらないようにしている事を平気でやる嫌な女」だと思っていたけど
リノアが喋れなくなった事で「自分ができない事ができる素敵な人」だった事に気付いて
愛おしくてたまらなくなった。
割と丁寧に描写されてるはずなんだけどね
449: 名無しさん : 2023/02/09(木) 00:11:00.74 ID:L8FUFIJZ0
>>158
スコールは幼少時姉代わりのエルオーネが大好きだった
だが、色々な事情でエルオーネと引き離されてしまい、その後の性格に大きな影響を与えるぐらいにはトラウマになる
その後、スコールは学園に引き取られ、そこの訓練過程で「自分の一番大切なもの」を忘れてしまう
ここで大事なのは「忘れてしまっても僅かに覚えている」という設定、これによりサイファーは覚えていなくてもゼルやスコールに突っかかっていた訳である
つまり、ゲーム開始時のスコールは「エルオーネ」を見たら理由はわからないまでも好意を抱いてしまう状態だったと
一方、エルオーネはスコールと引き離された後、責任感が芽生えかなり落ち着いた性格になった
しかし、これは上辺だけであり本来の性格は昔のまま明るくて活発(ゲーム内で示唆されている)
そして、その状態で二人はガーデンで再開することになるんだが
スコールは昔と性格が激変したエルオーネを認識できず、一方のエルオーネもスコールに名乗り出なかった
何が言いたいかって言うと
その状態の時に「子供時代のエルオーネと大差ない程度の知能と性格の女」とスコールが出会ってしまったらどうなるかって事よ
20: 名無しさん : 2023/02/08(水) 22:58:30.07 ID:eBBzcJQ60
つまらなくはないけどもドロー作業が面倒くさい
そしてヒロインのウザさ
19: 名無しさん : 2023/02/08(水) 22:58:29.18 ID:A3HlxxZD0
風神がサイファーの為にめっちゃ喋るとこすき

434: 名無しさん : 2023/02/09(木) 00:06:27.37 ID:k8xwiig50
>>19
なんか色々思い出してきた
そこ驚いたわ
25: 名無しさん : 2023/02/08(水) 22:59:39.79 ID:Uh1sjWob0
エンディングが素晴らしかった
リメイクしてほしいわ
28: 名無しさん : 2023/02/08(水) 22:59:54.37 ID:M07fkl2r0
地味に一番やってる、序盤でレベル上げてハードモードにしたり色々楽しめる
53: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:03:41.79 ID:t6DXQFh00
ゲームのバグが新聞の社会面に載ったのは後にも先にもFF8だけだわ

61: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:04:55.39 ID:fvN3E8JP0
>>53
オーディンのセーブの奴か
あそこは怪しいと思って使わなくて正解でした
30: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:00:34.38 ID:YlHIGXG70
適当に進めてたらジャンボサボテンダーかなんかで詰んで辞めたわ
なんだよ敵も強くなるゴミシステム
47: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:02:15.23 ID:rL3Al/TL0
どこかの島の観光スポットに似た町だかのBGMだけは好きだったな
69: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:06:02.15 ID:y1fUO1Us0
1の空気っぷりより全然マシ
懐古すら触れないからな

104: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:09:47.18 ID:GOpVs8tC0
>>69
リメイク遊んだけどお使い感ハンパなくて一番つまんなかった
70: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:06:07.80 ID:xuHB2FlM0
月の涙
3人ずつに別れて違う場所で戦うイベント
アルティミシア城の謎解き
カードゲーム
BGM
ED
72: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:06:19.47 ID:mVqZFeQL0
リノアを宇宙に置き去りにしようとしたのに出来なかった
81: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:07:06.11 ID:M29oLkwT0
イキナリ髪切って私は「ダガー」ってなんやねん
ダサすぎるから「ナイフ」に名前変えたわ

88: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:08:22.50 ID:jfX6dbaq0
>>81
ちょwそれff9
分かれるのはどう考えても初オンラインの11やろ
77: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:06:29.28 ID:5wagFqXl0
キスティス先生のくさい息w
86: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:08:00.02 ID:OboGbKzc0
ガッツリ遊んで十分に楽しんだ記憶はある
エンディングや音楽は非常に良かった
108: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:10:40.44 ID:HJKtVg0+0
いつの間にか宇宙に行かされてた
途中からストーリーめちゃくちゃ
130: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:13:50.26 ID:VmJvJ2EQ0
カードゲームはガチ
おもろい上にキャラ強化に直結してるからどんどんやっちゃう
その点9のカードはカスだった
133: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:14:16.51 ID:Bbw5DvIn0
わいは好き
サブイベ多いし
132: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:14:01.68 ID:s5FAPUKC0
ぶっきらぼうなだけで強くてカッコよくてリーダーシップもある主人公が「なんで俺ってみんなに好かれてるじゃん」と気づく物語
まあ共感できなかったな

139: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:14:29.44 ID:6enzSaia0
>>132
お前は好かれてないもんな
135: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:14:21.36 ID:/nvSlrFw0
エンディング見たさに3回クリアしたのこれだけ
148: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:15:25.83 ID:nM+DWlPY0
最初は壮大に世界を救う的な話だったような気がするんだが
話をすすめるといつのまにか親類縁者で痴話喧嘩してるだけだった
141: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:14:29.79 ID:czvCkLW50
THE EXTREMEとJ-E-N-O-V-Aはいい戦いすると思う
156: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:17:13.19 ID:qIBgX2qs0
ドローじゃなくてカードで魔法取れたかどうかで評価変わる
ピーキー
160: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:17:45.40 ID:N+/cv8b+0
ジャンクションが面倒で一回売っちゃったが後で買い直してやったらハマったw
164: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:18:49.29 ID:qIBgX2qs0
恋愛メインの話になっちゃうとね
受け付けないやつの気持ちも分かる
リノアも癖強いし
174: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:19:33.93 ID:9sneDY670
おでかけチョコボでいいID無いとリボンが取れないのが不満だった
ストーリーがダントツで面白いのはアトルガンまでのFF11
異議は認める
178: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:20:02.49 ID:lB532h730
内容より世界観が基盤として残る感じ 自分はその時期にベスト盤かなんかで買ったアークザラッド2がすごい面白かった
235: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:29:56.65 ID:Nw60TTyU0
音楽だけはFFトップクラスだろ?そこはみとめるべき
249: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:32:15.13 ID:2iCDqMXx0
>>235
The man with a machine gun で7割くらいの評価とってそう
259: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:34:03.67 ID:jfX6dbaq0
>>235
10のピアノコレクションのアレンジの方が好きだけど
8も相当好き
179: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:20:07.18 ID:oWDEX2Da0
ウィンドウカラーが灰色1色しか
なくなったのが受け入れられなかったなあ…
195: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:22:33.94 ID:c4LQHt+D0
けどまあ俺が好きなFF不評高い12だった
ガンビットやらチェイン中毒やらめっさハマってた
クリアしてないけどw
250: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:32:15.18 ID:VYglWdqk0
個人的にはFFは7が頂点だったな、世界観もストーリーも好きで何周もした
マテリア集めや成長が楽しかったし
ストーリーもミステリアスの敵、セフィロスを追いかけるという話で貫徹してた
キャラも男女動物含めて好きだったわ
発売当日コンビニバイトしてて朝からこれ目当ての客で店が満杯になってサラリーマンブチ切れてたのはいい思い出
242: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:31:13.72 ID:s5FAPUKC0
各国が軍隊を養成して少年少女を戦場に送り込むハードな世界観なのになぜか中身は少女漫画
255: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:33:32.54 ID:fGb7E/iv0
学園モノ・魔女モノ・ラブロマンス・戦争傭兵・召喚獣・宇宙・記憶喪失サスペンスなどなど
要素は渋滞しすぎなんだよ
10代の少年少女がガチ殺人の戦争傭兵やってるのにやたらほのぼのしてるし
278: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:37:35.49 ID:H61WzJVb0
ディスク4枚だったかな
何回もやり直したわ
最後一枚はあっけなく終わるけど殆ど演出分という
エンディングも長かったな
面白かったよね?
タイトル画面を放置してたら流れ出すスタッフロールムービーがやたらと味があってずっと見てた
304: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:42:34.19 ID:y1fUO1Us0
ガーデンが空飛んだとき
だからシドが学長だったのかと納得した思い出
321: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:45:41.11 ID:AM9cE4j50
敵が強くなるシステム無くして楽しみたい
RPGなのに戦闘が邪魔というかなんというか…
280: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:37:48.48 ID:vT3COF9S0
セルフィってまんま広末涼子だったよな。
リノアは松たか子かな。
当時人気あった芸能人をモデルにしてるよな。

289: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:39:15.39 ID:HhXNuQ150
>>280
スコールもGLAYのTERUだしな
339: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:49:54.36 ID:yEup2Lmf0
この時代のゲームには珍しく、片寄った戦法でラストダンジョンまで行くと詰む
ロマサガがこんな感じだったが
356: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:52:34.33 ID:jfX6dbaq0
個人的には無理やりファンタジーに寄せた9のシナリオのほうが違和感あった
4,5よりずっと子供騙しな感じがしたんだけど…7,8やったあとだったからかな…
357: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:52:35.06 ID:el4mr/W30
俺は結構好きだったけどな
リノアは変だし、なんか学園設定の雰囲気から終盤の時間軸のプロットも面白かった
ドローもクソめんどかったけどジャンクションシステムは嫌いじゃなかった
結局は7に比べて飛躍的に進化したグラフィックで世界観に引きずり込まれたんだと思う
まあ少数派なのは自覚してる

475: 名無しさん : 2023/02/09(木) 00:16:25.65 ID:HiEADMma0
青臭いスコールの年相応な悩みや言動の良さに気付けるか
371: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:54:57.67 ID:2ZpqjM9N0
めちゃくちゃ好きだったしやり込みまくった少数派だけど、レベル上限は99にして欲しかった
何度レベル5デスで全滅したことか
395: 名無しさん : 2023/02/08(水) 23:58:36.13 ID:J7ATEtBP0
序盤で武器改造して常に瀕死状態にさせてから派手な技決めるのが面白かったな
まぁコツコツ出来る人にはそれなりに面白さを見出せるゲームだろう
414: 名無しさん : 2023/02/09(木) 00:01:50.63 ID:/Z2cmbup0
そして誰も語らない12

419: 名無しさん : 2023/02/09(木) 00:03:01.24 ID:xgyMTPRn0
>>414
主人公が主人公じゃないじゃん…
ストーリーまじでもう少し頑張って欲しかった
428: 名無しさん : 2023/02/09(木) 00:04:02.34 ID:Japg1XRR0
>>414
オイヨイヨ
520: 名無しさん : 2023/02/09(木) 00:26:40.66 ID:gwL7zL7W0
システムは12のガンビットが好きだったな。
至高は456かな。4の美画質、5のジョブ、6はフィールドと頭身がグニグニ動いて衝撃受けた。
482: 名無しさん : 2023/02/09(木) 00:18:33.10 ID:xxeVoVJx0
オーラ→メルトン→必殺技のクソゲー

488: 名無しさん : 2023/02/09(木) 00:20:01.11 ID:17bo5KhU0
>>482
バニシュ→デスもクソゲー?
509: 名無しさん : 2023/02/09(木) 00:24:07.40 ID:N0nISqlM0
>>488
そもそも6はドリル、オートボーガンのバグでゲームが破綻してる
517: 名無しさん : 2023/02/09(木) 00:25:42.48 ID:pBhue2T70
8はエンディング曲が最高
9はエンディングが最高
547: 名無しさん : 2023/02/09(木) 00:31:58.44 ID:a1btcLK10
宇宙のパートがあかんかったわ
リノアキャッチできず→ゲームオーバー→またあの長いイベント(´・ω・`)
宇宙から帰ってくる時の二人のイチャイチャが見ていて恥ずかしかった記憶
602: 名無しさん : 2023/02/09(木) 00:44:49.51 ID:aAB0tbwj0
8は小中高くらいの年齢でプレイするとたぶんそこまで刺さらない
ある程度年齢を重ねると良さが分かる
668: 名無しさん : 2023/02/09(木) 01:04:28.78 ID:K+RDiZCS0
世界観が凄く好きだった
ガーデンの雰囲気とか最高
737: 名無しさん : 2023/02/09(木) 01:27:22.43 ID:v0Iiziuk0
召喚でボタン連打強要されたのが8だったかな
不満はそこくらいで割と楽しんでたな

【ゲーム】『FF』シリーズ史上最も「好き嫌い」が分かれる『FF8』 名作か、迷作か…賛否議論が絶えないワケ [muffin★]
https://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/mnewsplus/1675864460/
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コメント
コメント一覧
バトル面でもゴリ押し(ドロー作業含む)しがちなキッズには合わなかったんじゃないかと思う
正直ゴチャゴチャした印象だったけど、後の9は逆にすっきりし過ぎて物足りなく感じた
冒険し過ぎだろ
個人的にはかなり面白かったけど親殺されたんかってくらい激しいヘイト抱えてる人もいるし
ファンタジアンを遊んだら久しぶりにPS時代の一枚絵の上を歩くFFが遊びたくなった
当時学生だったが初めてメーカーにクレームのハガキ出したわ
「あのジャンクションって何なんですか?あれをしないとLV1でもLV50でもたいして強さが変わらないじゃないですか?LVを上げる意味なくないですか?あとこちらの強さに応じて敵の強さも上がるって意味が分かんないんですが!」とか書いた気がする(苦笑)
魔女狙撃イベントで演出のために頻繁にメンバー変わるのだるすぎ
魔法少なかったからいちいち外して付け替えてしてたけどイベントだけで戦闘ないし途中でだるくなってやめたらジャンクション無しでボス戦になってワロタ
されてないです
たぶん攻略本ないと理解できない選択肢とかあるし(攻略に必須ではないが間違えると有用なアイテムを逃す)
コヨコヨは敵避けつけっぱでやればぎり気づけるか?
オーディンふざけんな
絵画の謎は結局理解できなかった
終盤にすべての街に入れなくなるのもいや
必殺技が強くて魔法と召喚が死んでる、ジャンクションもあるし回復魔法と一部以外は使わなくなる
やろうと思えばDisc1からライオンハートも作れる
情報見ないと重要アイテム取り逃しなんて5や7や9の方がよっぽどひどいけどな
中盤まで通常攻撃やる意味がない召喚ゲー
女視点どころかリノアのムーブ見ててもバリバリの男視点やろ
カードゲームやりまくって満足してしまった
回収されてない伏線多いからな
ドローとかいうコマンド用意しといて魔法の大量生産は別の方法使ってくださいとか、ストーリーのあれこれはチュートリアルから街の人の話までくまなく聞けば理解できますとか、気付かなかったらクソゲーになる要素が散りばめられ過ぎている
精製は最初はできないからドローなくしたら即詰むんだが…
新しい手段を試す導線って考えも浮かばないのか
しかもseedレベル最高にしてもすぐに下がるし
5、6、7、10、11、14は名作
4、9、16は良作
1、2、3は全然聞かない
7までの客層と合ってなさすぎたんだろうな
ボスにレベル上限が設定されてるからレベル上げて詰むってことはない
魔法ジャンクションなしでもクリアできる
無論、死ぬまで
生理的に受け付けなかったから仕方ない
〇 最も嫌われている
思い浮かばなければ成り立たないのは導線になってないんだよ
導線ってのは自然と導かれる流れを指すのであって、システム全部浚って理解するものではない
いやそれよりもseedレベル上げても恩恵が給料が上がるしかないのがな
8が最高傑作なのを認めたくない他ナンバリングの信者だからな
実質8の圧勝よ
6や7にも言えるけどこの辺のギリギリのバランス感覚はかなり凄いと思うわ
おっさんになってやり直したら物語通してスコールお前よく成長したなと保護者目線で感動しちゃった
バラム対ガルバディアのスコールの演説で涙ちょちょぎれですよ
ドローポイントが大量にある天国に一番近い島とかドローだけで何とかなる要素はあるからなんとかはなる
ただメルトンだけがドローポイントとか少なく苦戦してた思いでがある
買ってないで叩いてる奴の意見を入れたらあかんやろ
激安リマスターでは一発入れ替えなのによくそんな苦行やってるな
3は遊んだ世代にとっては隠れた名作
12は戦闘と吉田明彦デザインのおかげで成り立ってる節ある、ただし続編はRTSになり賛否あり
13は無印が60点、2が45点、LRが90点って印象
15は初期に買った人は怒っていいくらいバグ多い、アプデ重ねたバージョンは65点、DLCとキングスレイブなど全部包括して見ると75点て感じ
3はコアなファンに受けてる
FF11のラスボスがくらやみのくもだったり、14ではクリスタルタワーが出てきたり3のネタは割と使われ続けてる
8は斬新ではあった、ストーリーで台無しだけど
1と3は名作
2と10は賛否両論
大冒険(リアル)するのがファイナルファンタジーのコンセプトなんよ
バカなユーザーは「全然ファイナルじゃねーじゃんw」とか言うけど、毎作がシリーズにトドメを刺した戦犯と誹られる覚悟で大舵を切ることを強いられるのがファイナルファンタジー
ユーザーがどれだけ「前作のコピーでしかない続編」を望もうが、FFである限りユ・リ・パ☆するのは宿命
そりゃ戦うのがお仕事なのに学科でランク上げしてるバカがいたら減点するでしょ
スレタイ見たうえでわざわざ記事開いてそんな事言ってるなら、国語を小1レベルからやり直してこい
ストーリーと設定の作り込みは凄いもんがあるよ。7以上かもしれない
ただキャラは未だにあまり愛着を感じないんだよな
またやりたいほど音楽もキャラもストーリーも素晴らしい名作だ(´・ω・`)
キモオタはスクールカーストに相手にされないから
リノアを叩くし、ストーリーも理解できない。
そもそも恋愛経験があるだけで怒り狂う童貞のキモオタが気持ち悪い
ストーリーの難解さは否めないわよね
アルティミシアもリノア、イデア、アデルと同じただの器で
魔力持ちハインの半身が中身や。
9みたいな◯◯th記念みたいに盛大に祝われることすらない、つうかリマスターすら9の後に出るとか意味わからんかった
それだ!好きになれなかった理由
主人公と同年代だったから、なんだこいつ文句ばっかで好きになれんって感じだった
イケメンなのはわかるけど顔の良さを無にするレベルでスコールの性格にハマれなかったわ
だがエンディングは良かった。そこだけ初見の姉ちゃんが泣いてた(ラグナとレインのとこ
本人の意識が完全に奪われている訳でもないし
・公序良俗に反するコメント
また、コメントにはいくつかのNGワードが設定してあります。